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四神阵型打法组合策略 四神神选

作者:admin 更新时间:2024-10-13
摘要:大家好,很高兴有机会和大家一起探讨四神阵容打法搭配攻略的问题。我将用专业的态度回答每个问题,同时分享一些具体案例和实践经验,希望这能对大家有所启发。,四神阵型打法组合策略 四神神选

 

大家好,很高兴有机会和大家一起探讨四神阵容打法搭配攻略的问题。我将用专业的态度回答每个问题,同时分享一些具体案例和实践经验,希望这能对大家有所启发。

侠客风云传是一款内容丰富玩法多样的RPG游戏,深受广大侠客迷们的喜爱,下面和深空高玩一起了解下玩家“霜天盛宴”分享的侠客风云传低周目玩家玩法经验攻略详解!

1.低周目玩家初始武功推荐:

月射寒江两回血,生死冰凝清霜泪。

梦中云莱不死棍,逍遥欧皇迷踪腿。

当前版本轻松通关武功四强:

剑气纵横清寰宇,追魂夺魄逐妖氛。

天下武功出升龙,扫荡群魔憾平生。(这个以前发过了,辟邪也成为了BUG的眼泪)

2.正如上述第一点所言,现任主要官方BUG之一,当一个作用型BUFF只持续一个回合时,它会在一个回合里连续作用两次,比较标准的是:

逍遥剑法:月射寒江,恢复5-10%的气血。其实是一回合恢复10%-20%的气血。

正气甲:每回合恢复5%气血。实际每回合恢复10%(这种BUG类型更常见,它说是每回合,其实逻辑是每回合添加,然后当回合消失。也达成了BUG的形成条件)

霸秦神功:每回合消除一个负向。实际消俩~原因同上

五毒珠,神农避毒珠。同上,效果翻倍。顺带一提,神农避毒珠要是没改过,我还没记错的话,效果是:每回合清除0-4个负向,各20%几率。实际上嘛,不用说,就是清0,2,4,6,8个负向(其实是猜的)

3.玩短柄,越早打出紫晶笔越好,这个武器是极少数未改动情况下原版效果直追新加隐藏武器的。高攻高暴关键是带连击。有了紫晶笔的短柄打洛阳无论什么难度都很轻松(是的,我指的就是困扰各位萌新的宗师无戒。相信我,紫晶笔逍遥扇血虐无戒)。

4.连着上面这条说,升龙棍也是越早获得越好。不过介于养成搞它耗费太大,而洛阳又直接有图纸。所以取舍还看个人咯。(升龙棍真的太TM硬了)

5.很多针对武功套路打法问题,我提一下个人觉得最实用最简单的万能配发:选一个自己想要的效果,将所能堆积出该效果的一切资源向着最高的方案去堆。话可能有点晦涩,举点例子就清楚了:

① 不死流:筋骨坚实天赋(硬)+心宽体胖天赋(加血)+升龙棍(回血)+正气甲(回血)+咸鱼(回血)+逍遥棍法(聚气回血,横练)+洗髓功/九阳神功(回血,+输出)。在19999气血的情况下,可以达到每回合恢复接近1W5-1W6左右。只要养成正常,有洗髓40%加成的输出也不会过于不尽如人意;而九阳可以搭配切打狗等天下无狗大暴击,或者暴击天书等等办法来打出输出。

②暴击输出流:含光+五色甲/蜀道难+太王四神剑1式识破/独孤2式破绽/暴击天书(其实都可有可无)+情意七剑左右/辟邪剑法+九阳神功+护手药膏。暴暴暴暴,死!

③剑气纵横流:太虚双剑+幽冥十三剑3式心剑+蛇的雕像+五毒赤焰功。8+20+5+8,每回合减少周围一格敌人41%最大气血伤害,无视宗师难度、卸劲等任何减伤效果。不过你要考虑考虑如何让后手的敌人始终贴着你的主角。

④ 狂暴输出流:这个本来的标准是刀法BUFF流,最无极起手,但现在最无极被一刀砍废,所以还是用简单易懂的双武来举例子。刀剑归真(武器)+五色甲/蜀道难+北冥神功+连斩天书。武功刀剑十杀起手,三式狂暴+刀剑归真暴击狂暴+北冥神功20%加成。100%左右的绿字加成,看似也没多变态,但也足够笑傲一下宗师以下难度了。再配个青龙散,宗师清清最终战也没什么大问题。

⑤剧毒流,无比标准的全面堆叠单BUFF:七彩蛊血+悲酥青兰/蛇的雕像/蟾蜍雕像+蛊血神弹/臭垢功+五毒赤焰功。两个回合下来直接让敌人休息,关键在于七彩蛊血无视免疫中毒,所以也是个十分好用的极端DEBUFF套路(若用来对付龙王,天王,个人更推荐玄铁弹。)

刀塔自走棋钓飞机打法技巧分享

刀塔自走棋中有一个非常快乐的钓飞机打法,那么具体该怎么玩呢?下面带大家一起来看刀塔自走棋钓飞机打法技巧分享。

刀塔自走棋钓飞机打法技巧分享

一般钓飞机的核心是熊猫和火枪,有了这两张牌可以赌狗钓飞机

不过选选不如双一星米波,俩伐木机,俩tk俩发条,蓝胖+炼金,速9爆搜飞机,炸弹稳。

25回合搜到6工匠,吃打野一波金核心。

萨尔先2就转四撒,牌库有的金卡,可以先1星,

转型时间,场上玩家少于5家,因为根本不可能吃到金核心,最弱的都没了

还有一种办法四人口,牧师,熊猫优先钓到双猫,

然后留两个巨魔

疯狂d火枪三级,三星火枪。加三猫阉割三猫,有概率一下出2飞机

而且三猫火枪飞机可以扛到24回合,如果不来猫,也不来飞机可以假六巨魔,或者假9猎人。虽然很难吃鸡,但是可以烂分不至于疯狂掉到士兵

还有一种就是三猫双矮人打法,只留猫和飞机火枪d土猫和火枪三

14回合之前就可能打成,

三星土猫三星火枪,绊法师

35回合收货,三星飞机,三星绿猫,三星火猫。

有狂战火猫三刺客,

有君王,给飞机上四神

啥也没有,上四四撒

《策魂三国》快速升级攻略介绍

在 策魂三国 手游中怎么快速升级呢?刚入坑的小伙伴想要快速的跳过新手教程可以快速额进入后面的章节,那么怎么样才能快速升级呢?想知道的小伙伴就跟随我一起来看看吧。

快速升级攻略介绍:

1-5级过新手教程与主线

新手教程结束,找到商店里所有能增加粮草的商品,先不着急买,先把自己身上的2000粮草花光,然后再买,这样就不会超出粮草上限,不浪费

主线规模增加到40,我得给我搞一套推主线的阵容,刘备虽然垃圾,但主线绑定不得不用,剩下30,直接暴力推进

先抽100发武将,先抽吴国池子,能拿到太史慈最好。

目标是要抽到(抽不到的武将用策魂换取):

1、太史慈,8费,700魂,金色品质弓将,后期刷图第一dps

2、马岱,6费,80魂,紫色品质弓将,前中期刷图第一dps

3、陈登,6费,40魂,蓝色品质弓将,神级奶妈

4、徐晃,7费,80策魂,紫色品质盾将,近战刷图第一dps

5、潘凤,3费,1500魂,金色品质骑将,低费万能工具人

PVE主线推图阵容推荐:刘备10(主)+徐晃7+太史慈8+陈登6+马岱6+潘凤3

核心几人的总造价700+80+40+80=900魂,就算抽不到,大概80发抽到的策魂也基本够换了

潘凤1500魂特别贵,目前可有可无,有就用,反正以后pvp有大用

5级就可以给武将开特技一了,凡是会用到的武将,通通安排上!

6级:过教学关卡,打5级征战-巨鹿,升至7级

可以打征战了,终于可以不用刘备了,我直接使用征战最强队伍,斩首队!

PVE征战打城阵容推荐:吕布15(主)+关羽9+马超8(或者22后换太史慈8)+简雍5+潘凤3

1、吕布,15费,1500魂,金色品质骑将,自带斩将技能

2、关羽,9费,1500魂,金色品质骑将,给吕布垫刀

3、马超,8费,700魂,金色品质骑将,跑得快,给吕布垫刀(马超22级后可以换太史慈,太史慈穿云主将有一手的~)

4、简雍,5费,系统赠送,紫色品质弓将,最强辅助之一,给吕布加移速的工具人(释放神行技能)

5、潘凤,3费,1500魂,低费万能工具人,给主C加神行buff

总造价:5200魂

先抽群雄池子,吕布、潘凤都是群雄阵营的,再抽蜀国池子,再在后续就随意了

群雄池子抽不到吕布、潘凤,不要强抽,在250发以后还不出,就换池子,或者直接抽诸侯池子(也就是总池子),先让自己拥有大部分武将再说,后边武将榜要用

配置好阵容后,用武将经验书先把每个武将的等级拉满(也就是我现在的等级,5级,用小经验书就行,战国策一本能让武将直接到20级)

主要是这队斩首队,打征战实在太爽了!

开局第一回合神行一加,3个骑兵都7移速以上,直接两回合跑到对方主将脸上,关羽、马超一人砍一刀,主将半血,吕布斩将,胜利~就算没斩死,也剩血皮了,3个高武体的骑兵,肉的很,下回合一样杀

7级:过主线,升至8级

7级解锁了武将的训练玩法,直接拉满,增长属性的东西!

包括武将等级,也要随时拉满

10级:打8级征战,过主线,升至11级

虽然平乱解锁了,但100粮草只能换400经验,不如我打8级征战,200粮草换810经验

11级:打11级征战,过主线,升至12级

打11级征战只能拿800经验,其目的是为了后边能打14级征战

12级:打8级征战,过主线,升至13级

12级开启了争霸玩法,也就是pvp,pvp是平衡模式,我在pve里的数值优势并不能带进去,所以先不着急打,等后边有好的装备和兵种碾压了之后

13级:加速完成内政,过主线,升至14级

13级解锁内政系统,也就是挂机2~4个小时,消耗100粮草,获得240~480的经验

我们的目标,就是拿到480的档次

具体操作:

1、选择需要5人才能完成的任务,即需求属性值400点

2、选5个最强的上去,提供大于480点的属性值

3、直接用玉币加速完成内政,拿到480点经验

* 有时候有概率提供的属性值大于480了,但只拿到400点经验,属于正常情况,出现概率很低,无妨~

* 如果当且列表里没有5人内政任务,那就刷新任务列表,30玉币而已,只完成5人内政任务

14级:加速完成内政,打14级征战,过主线,升至15级

打14级征战只能拿800经验,有点亏,其目的只是为了后边能打17级征战

15级:加速完成内政,过主线,升至16级

15级开了决斗,很好玩,可惜花200粮草只给800经验,不如内政,不打!

决斗奖励是给黄帝卷轴,这玩意儿商店40玉币一个,买就完事儿

16级:加速完成内政,过主线,升至17级

17级:打17级征战,过主线,升至18级

17级的征战,有5关,打通给1000经验,美滋滋~

因为有强悍的斩首队,刷征战速度极快

* 武将等级和训练等级一定要随时拉满哦~

20级:打20级征战,过主线,升至21级

20级开启了装备系统,首先商店里每周限购的10个伏羲宝箱直接拿下,开一波

其次限定商店里,有刷图明显能用到的宝物卷轴,看到也直接买

合成装备需要的矿石,直接买矿石资源包就行,平乱里的矿石关,100粮草给400经验,不刷!

那这么多的装备,应该优先合成哪些呢?

现在包括之后的很多级,我们都只刷经验最高的城池,所以可以优先合成对刷城池有利的装备,比如:

1、蓝色装备:暴击枪、夹击剑、大盾牌、珠宝、大宛马、倔驴

2、紫色装备:司马法、绝影、爪黄飞电、白龙、白鹄

3、金色装备:刑天斧、青龙刀、方天画戟、青釭剑、龙舌弓、的卢、赤兔

给主力武将装备好宝物后,20级可以解锁武将的特技二,通通安排上!

同时,20级的征战-平原,通关给1000经验,也给能开出蓝色宝物卷轴的箱子,所以以后就一直刷20级征战升级

22级:打20级征战,过主线,升至23级

22级可以解锁武将的终极大招,需要一些蚩尤卷轴,买就完事儿,其中太史慈的穿云,一定要开,开了穿云的太史慈,可以替换斩首队中的马超,一发穿云有时候能直接秒脆皮主将。

然后潘凤的君威,也推荐开,可以远程为前线的队友加士气,解控制

这时候我有装备、有大招,因为推征战的速度比其他人都快,所有这时候的pvp里,大部分人都是没有大招,更多是连武将二特技都没开启的玩家,他们的阵容配置也无法像我一样多种多样!

恰好,大概第一天所有能搞到的粮草用完,也就是这个等级,剩下的时间,我决定入场pvp!

阵容配置的选择有很多,这里我推荐使用骑兵队,强度很高,打法刚猛

推荐配置1:吕布15+关羽9+曹纯6+潘凤3+华雄7

推荐配置2:关羽9+庞统8+庞德8+曹纯6+潘凤3+高览5

或者使用孙权庞统阵容,在首日pvp环境中,几乎没人能防得住庞统的火烤(因为他们大都是高武体低智力的主将,禁不住火烧)

推荐配置:孙权10+庞统8+太史慈8(或乐进7)+潘凤3+简雍5+黄月英6(或曹仁、徐晃7)

首日以这样的配置入场,胜率应该会很高,先吃一波分

23级:打20级征战,过主线,升至24级

23级解锁了新的征战,但经验奖励和20级征战一样,物质奖励我不稀罕,反而随着等级的增加,打20越来越轻松,所以继续选择20征战升级

24级:打20级征战,过主线,升至25级

25级:打20级征战,过主线,升至26级

25级开启了兵种系统,也开启了战役副本。

战役副本虽然很有趣,给的兵种也很厉害,但可惜200粮草换800经验,距离征战200粮草换1000经验差距过大,所以还是将粮草全部分配刷征战~

当然,兵种对战斗力的增幅特别大,好在我们目前推20征战副本特别轻松,没有属性方面的压力,所以太过不用理会~

拿出50~100抽,抽抽兵种即可,给主力一人随便配一套,等30级以后再去规划

27级:打20级征战,过主线,升至28级

按照这样的极限升级路线,第二天可以升级到28,应该是在排行榜第一的位置上的,然后武将榜之前砸下去600抽,想必也在前三,至于宝物榜,先不急,后边再搞

30级:打20级征战,过主线,升至31级

在最极限的情况下,第三天能到达30级。

到了30级,挑战副本中的守卫剑阁、八阵图开启,奖励丰厚,尤其是白虎令可以兑换的至尊宝箱,花钱都买不来,是开出金色宝物卷轴的最主要渠道~

当然,我们今天先把所有粮草刷完,再开始攻略这些挑战副本。

刷粮草依然是刷20征战,等级领先10级,愉快又轻松~

需要注意的是,为了在冲级榜上有更多的优势,我们要留一部分粮草去刷内政!

因为30级之后,内政中就可以刷出金色的任务-秦始皇陵!

秦始皇陵会奖励一些黄帝卷轴、蚩尤卷轴、玉币、粮草之类的奖励,比例是随机的,运气好给1000粮草,运气不好给200。

不管是给200还是给1000,对于投资了100粮草的我们,都是血赚~

内政的任务列表每天可以刷新50次,每次30玉币,我直接拉满,也就是1500玉币,10抽的事儿

一般情况下,50次里大概能刷出来2~4次秦始皇陵,大概能收1200粮草

刷完内政后,我们把所有粮草刷完后,就可以去攻略那些挑战副本咯~

30级的这些挑战副本,难度非常高,所以此刻需要先抽一波兵种(挑战副本需要的武将我们之前应该已经抽齐了)

武将的阵容配置也需要一些调整,具体如下:

守卫剑阁推荐组队搭配:

主将:黄盖,8费,盾兵,需要宝物 白银凯(紫),需要兵种大戟士(金),兵种的中、后部分整编+8,需要的屯卫去商店买,突破不强求,如果有的话,均衡突破中、后即可

副将:郭汜,6费,盾兵,宝物、兵种无强制要求,兵种的中、后部分整编+3即可

主力输出1:太史慈8,弓兵,宝物无强制要求,顶配就是龙舌弓(金),兵种必需是横江射手(紫),兵种的前部分整编+8、突破+3

主力输出2:马岱6,弓兵,宝物固定为乱射弓(蓝),兵种可使用横江射手(紫)或者羽林射手(金),兵种的前部分需要整编+8、突破+3(金色兵种难得,所以不强求突破+3)

剩下的12费,有两个方案:

1、黄月英6+李儒6,装备、兵种均无强制要求,取其功能性

2、关羽9+潘凤3,关羽需要装备青龙刀(金)和兵种白马义从(金),兵种前中后需要整编+5,突破不要求,潘凤无装备和兵种要求,取其功能性

* 如果某个武将属性不够的话,可以通过突破武将的方式增强属性

八阵图组队搭配思路:

八阵图每关都不相同,自然需要不同的阵容应对。

比较常用的几个武将:郭汜、李儒、乐进、高顺(绑定兵种陷阵营(金))

当然,八阵图不止要属性,还要很强的技术,对于我属性能够满足、技术不够用的关卡,我会请我的朋友酒大锤大佬帮我打八阵图,争取冲击更高的八阵图名次

最后,今天兵种大升级,于是我要乘着这个机会再去pvp里冲一波分,顺利的话,今晚就能接近大将军了

32级:打23-30级征战各一次,过主线,升至33级

到32级后,需要将23~30级的征战都打通一次,为后边刷33级征战作准备

* 每天记得要在内政里刷粮草哟

33级:打33级征战,过主线,升至34级

33级时,我们开启了策魂刷经验最牛的副本,33级征战副本——汝南!

汝南一共有六关,打通后可获得1200经验!

比刷战役、决斗、平乱什么的,硬生生多出50%的经验收益!必刷!

之后的几天里,没事打打pvp,冲到大将军,应该是很容易的~

40级:冲级榜活动结算

40级会开启挑战副本的傲视四神将,第一关是许褚,比较简单过。

主力输出靠甄宓,主将用郭汜,带个马岱和太史慈,使用万箭(弓突破5技能)秒小兵。

郭汜勾引许褚进入水中,甄宓伤害爆表,许褚行动艰难。

除了许褚蓄力那一回合,郭汜要避其锋芒外,其他回合直接硬顶就完事儿。

大概15~18回合就可以解决战斗。

或者后续袁术阵营活动开启后,获得刘勋,能把许褚防御降低到0,直接在岸上射也行,也能通关。

全面战争战锤3全种族后期高强度配兵攻略

全面战争战锤3兵种搭配是游戏中的主要玩法之一,各种族后期如何选择兵种搭配?下面一起来看看全面战争战锤3全种族后期高强度配兵攻略

先谈一下我打了这么多战斗对于AI的感受。

首先目前援军机制改动之后,1V4在战术上是比二代要容易的,二代援军第一时间出来,一开始就是2个满编,导致你永远是20个兵牌去面对40个兵牌,三代援军要等待1分钟左右出,这就意味着,如果你机动快的话,你一开始可以去敌人的援军点堵着,尤其是可以先锋部署的种族(恶魔亲王和恐虐全军都可以先锋部署,食人魔的猎人事务官也可以先锋部署且潜行),边堵口边杀要让战斗容易很多,顺便守边,守边也可以减少接敌面积以及聚集敌方远程。

然后是关于AI远程部队的处理:从二代以来的多场战斗,我就已经摸索出了非常多的处理远程的打法,以前录的很多视频也可以看看,B站马勒格堡。如果你全队的抗性不高,不能硬抗对面的远程的话,那么可以用以下方法。

1.堵援军。上面已经说了

2.堆出高远抗的领主。主力肉搏时,高仇恨的高远抗飞行单体飞在空中勾引敌方的远程火力,顺便走走位躲弹药。飞上去离得近的话,AI开自动规避的远程也会往后规避,从而达到阻碍射击的效果。在向前冲的时候,高远抗的单位也可以冲在最前方吸引火力。

3.无脑抱团和对面群殴。当你在地面上和对面AI的部队混战为一团的时候,对面大多数远程会受到射击阻碍,射击效率大大降低。

4.利用地形。躲在树林里可以挡不少弹药,地形起伏也会降低对面的射击效率。

5.聚远程,当对面远程聚在一坨的时候,就射不出来了,而且聚一坨也就很好杀了,用魔法也好,肉搏也好都可以。

6.骗弹药,对面不主动进攻的时候,你可以用高机动单体去逐一把对面的远程弹药骗光,但这样比较浪费时间且麻烦,且三代有些远程也不会被轻易的骗弹药了。

所以我们近战阵容一打多远程派系的时候,先去一个援军点堵着,对面援军出来后先肉搏一段时间,肉搏时对面远程处于阻碍状态,等其他援军点的援军出来时,肉搏差不多了,对面远程***较疼了,就往对面远程反方向拉,这样对面远程就会前进去追你,逐渐会聚团,这时候就直接莽上去或者用法术清掉就行。肉搏的位置尽量离其他援军点位置远点,尽量靠地图边界,这样对面援军来的过程呈一条线,远程就会聚陀。

基斯里夫、食人魔、恐虐的测试贴都有打奸奇或者震旦,可以看下打远程的方法,目前三代的远程比二代是要好处理很多的。

为什么主选恐虐当测试对象,恐虐的兵种近战质量高,领主肉搏非常强,嗜血狂魔高机动高输出对玩家威胁很大,远程是磨魂者和颅骨炮,杀伤有且难以杀掉。且众所周知AI不会利用魔法光环之类的叠叠乐,往往兵种质量高的AI就是最难打的AI,同时恐虐自带法抗,红线和地区建筑也有法抗,降低了玩家的法术的杀伤,因此打四满编恐虐的精锐部队来作为测试是非常具有说服力的,是完完全全的打硬仗

然后是机制变动对我测试的影响。

这代的装备系统比二代利用价值大多了,可以回合内无限换装不受限制,因此只要你有一套装备你就可以在主动回合内共享给所有部队。装备合成也提高了玩家拥有特定装备的概率,玩家可以把垃圾装备合成换成好装备。三代普遍盛行的领主流的多线战斗让装备爆的数量也比二代多了非常非常多。三代里玩家的装备是很多的。

我测试里领主统一都是大众脸,领主装备是最豪华的且有色孽剑,至少保证远抗是高的,剩下的装备中每样通用被动光环装备都各有1个,主动范围光环是1个喧嚣头盔,1个折磨之剑,种族特有主动被动装备各一个,禁断法杖2个,斑斓巨著2个(恶魔派系),其他抗性装备类似赌徒护甲,幸运护甲,耐力护符,等等次一级的抗性装备部分。

当然测恶魔亲王那时候装备没搞全(恶魔亲王派系的装备池是所有的四神装备都有),强度测的稍低了一点,不过也不怎么影响。

装备数量是比较符合战役实际的,用战役方便攒出来,且不具备特殊性的部队(比如必须某某传奇来带队,这样只有一队不具备通用性),来打战役基本遇不到的硬仗,也是具有非常说服力的。

那么我们来总结一下吧,先是恐虐的兵表。

恐虐科技让牛头怪可以回血,牛头怪在测试里表现优异,建议多带,但别带太多,否则抱团面积太大影响输出效率,8个刚好。5鲜血收割者骑摩托作为抱团反重步的重要力量,外加持续的范围buff,buff选择:1个摩托选范围66魔抗,抵挡奸奇大招时用,剩下的4个选近攻和威力随意。2狂信徒召唤可以垫一下脚,干扰一下远程之类的。阵容整体机动性高,没有高模组部队,肉搏能力到位,是非常强力的阵容。

奸奇的阵容:

奸奇兵种整体肉搏素质低下,打硬仗靠魔法(终极炼金术),因此有一个好的聚怪工具人是非常重要的,那就是万变魔君,万变魔君抱团肉度高,且是施法单位,在有巫术旌旗可以提供充能速率,没有的话可以用领主和事务官的充能核心,斑斓巨著/禁断法杖/能量石等装备可以为奸奇提供宝贵的魔储,尤其是斑斓巨著可以实现无限魔风。我后来想了想领主还是不升魔比较好,可以多一个核心技能。在有巫术旌旗的时候事务官和领主都点召唤,没有的话就点充能。

有巫术旌旗的时候点召唤之后你甚至可以不带地面部队,反正只有对面是四满编嗜血狂魔的时候你才需要飞起来抱团,其他情况都可以落地无脑肉搏放技能,落地之后就不会减士气了,飞起来抱团的话也可以往地面上拍召唤防止降士气。如果要带地面部队的话,带一个狂信徒即可。

纳垢的兵表。

纳垢抱团主要玩的是减武器威力流加上多个烧血,具体可以看帖子内的介绍。大魔由于难产加上机动差,肉搏强度不比磨魂者高多少,实际带满磨魂者就可以了。领主可以不升魔,这样全队速度都在75以上,机动力很足够的。

战役里虐菜也很爽,打完满血,也有打硬仗的实力。

色孽的兵表。

色孽有强大的阴影法,可惜只能清步兵清远程,没有强力的辅助法术,兵种肉搏强度不够,因此目前实力是最弱的,是唯一打不赢恐虐四满编的种族。色孽磨魂者也是色孽唯一有点强度的部队了,色孽的大魔强度还不如磨魂者。

食人魔兵表

食人魔的兵种强度还是可以的,碾杀者有不错的反大能力还有机动能力,猎人骑石角兽也有很不错的反步能力,还带先锋部署和潜行,杀穿震旦和基斯里夫等远程阵容非常的容易且爽快。缺陷是回血只有单体,不能群回,且战役里法师容量较少,也很缺充能速率。

震旦兵表

目前游戏的远程加成太少,面对的敌人太莽,AI也远比二代切后排倾向高,一系列原因导致目前的远程体系无论是上限还是适应性都远低于二代,仅仅面对两满编的恐虐精锐都非常难打。目前的锤3近战阵容的强度是全方位高于远程阵容的,锤2虽然也是近战强度比远程高,但没有锤3差距这么大。

不过还好震旦还是有叠法强和佣士禁卫在的,强度还是有保障的,如果法师肉度高一些且整体阵容速度再快一些,陶俑抱团再紧一些,再给个大地之血,震旦这套就会玩得很舒服了,目前还是有不少的缺陷的。

基斯里夫兵表

基斯里夫可以说为抱团而生的族了,它范围装备很多很强,牧首的范围buff也不错,4个牧首3个带回血,1个带回体力,或者四个都带回血也行,熊骑兵可以说是基斯里夫后期的核心强力兵种了,输出高的熊骑兵让魔风有限的基斯里夫放范围60特保有了意义,而巨熊在这么多buff加成之下也能用了。

恶魔亲王兵表

恶魔亲王派系后期配兵无论是从多样性还是从强度上来讲都是目前唯一的T0,全四神法系和事务官,全四神装备它都能出,走奸奇线能叠法强,骚套路一个比一个狠,强度一个比一个高,卡洛斯无敌的主队在恶魔亲王这里还不如量产队强度高。追求强度的话走奸奇线,玩兵种砍砍砍就走恐虐或者统合线,纳垢色孽的兵种强度一般,建议不要选。

奸奇线兵表:

和奸奇一样,就是多了个纳垢回血和减威力,地上多了个阴影法罢了,全飞行也是可以的,理由和奸奇一样

带队用金属法大鸟。这套配兵和卡洛斯主队一样强无敌,追求强度走奸奇线就完事了

统合线或恐虐线兵表:

有了回血的K大魔战力就赶上甚至超过牛头怪了,所以全带K大魔就行了,带队用恐虐神尊大魔。

T0:恶魔亲王

T1:震旦,基斯里夫

T1.5:奸奇

T2:纳垢

T3:食人魔,恐虐

T4:色孽

唯一能满血打赢四满编嗜血狂魔的是恶魔亲王。能打赢四满编嗜血狂魔的是恶魔亲王,震旦,基斯里夫,奸奇。连四满编常规精锐恐虐都打不过的:色孽。

王者荣耀迦罗怎么用?

哈喽,大家好,我是影小鼠。

伽罗的技能机制非常简单且又是版本强势射手,优点是射程远、有沉默技能和很强的风筝能力,但缺点同样明显,即没有任何增加移速的技能和位移技能,腿非常短。

出装推荐:

根据伽罗的技能机制,为了让其风筝能力得到最快最有效的发挥,小鼠推荐大家先采用小件出装法,等中后期再逐步合成大件:

铭文带狩猎、心眼、祸源,让自己前中期强度最大化。

后期成型装备:

技能加点主二副一,召唤师技能带闪现。小件出装法能用最快的时间把暴击率叠到70%,等装备成型后暴击率为91%,即使没有大招也能稳定风筝敌人。

团战输出手法:

一技能保持开弓状态,可以增加射程和伤害;二技能用于poke或留着关键时候沉默敌人;大招团战的时候就开,给自己和队友增加暴击率,离开法阵范围之前记得手动关闭,还能再增加移速和持续3秒的额外暴击率。

伽罗的技能机制决定其主要输出伤害来源便是普攻:

1、伽罗的伤害会对敌人的护盾造成一次等额伤害,非常克制张飞、梦奇、刘邦、雅典娜、吕布、夏侯惇、鬼谷子、狂铁、刘备、孙悟空等有护盾技能的英雄,同时装备魔女斗篷、救赎之翼、血魔之怒和炽热支配者的护盾也都可以打破。

2、伽罗四级点出大招后,暴击会让敌人减少50%移速持续0.5秒,可以直接打断关羽的冲锋姿态,还能和红buff的减移速效果相叠加。

同时由于腿短的缺陷,伽罗在团战中一定要不断地走A,才可以有效规避敌人的非指向性技能,并不断拉近与敌人之间的距离,以便更好地追击和留人。

如果没有辅助保护的话,伽罗打团的站位只能是尽量往有控制技能的队友身边靠,不要因为自身攻击距离有优势就离队友过远,那样遇到孙策、兰陵王、韩信等等英雄时,只有被切死的份。

在S19赛季初期,伽罗虽然看似“挨了一刀”,但实际上却偏向加强,4月14日正式服版本更新后,伽罗的基础攻击力下调,就连大招的减速时长也回调至0.5秒,这次改动对于许多伽罗玩家来说,无疑是一次沉重的打击,但伽罗真的就此走下神坛了吗?

众所周知,传统意义上的伽罗很吃暴击,并且暴击效果是没有上限的,所以在传统出装上,无尽战刃这件装备对于伽罗来说必不可少,但之后改动中,暴击效果有了上限,所以玩伽罗带“无双铭文”不优先出“无尽战刃”而选优先选择“泣血之刃”的做法被越来越多的玩家选用。

说了那么多,许多小伙伴肯定想知道这样的伽罗到底有什么不一样,首先看一下她的出装铭文和传统出装铭文。

新铭文:5个隐匿,5个夺萃,10个鹰眼和10个无双

传统铭文:5个狩猎,5个夺萃,10个鹰眼,7个祸源和3个无双(大多数情况)

新出装:急速战靴,闪电匕首,泣血之刃,影刃,破晓和名刀司命

传统出装:急速战靴,闪电匕首,无尽战刃,泣血之刃,破晓,影刃(大多数情况)

带传统铭文的伽罗物理攻击是203,攻速加成是5%,暴击率13.3。

带新铭文的伽罗物理攻击是211,攻速加成是0,暴击率是7%。对比可得:攻击力多出8点,暴击率少6.3%,攻速少5%,也许看到这里不少玩家感到失望,但铭文要和出装搭配才有效果。

出装方面的主要差别在于第三件是选择无尽战刃还是泣血之刃,同样以数据来论证。进入训练营,将伽罗升至15级,在同款皮肤,同等经济的情况下进行对比。首先对比闪电匕首分别过渡到无尽战刃和泣血之刃的伤害,可以从图中明显看出过渡到泣血之刃的伤害会更高。

再者对比出完无尽战刃和泣血之刃的伤害,因为无尽战刃要比泣血之刃价格上多出400,所有补充一件搏击拳套,可以从图中看出,出无尽战刃要比出泣血之刃的伤害高,但要明白伽罗很难平稳过渡到后期,前期就有许多团战,其次在敌我双方平等发育的情况下,当伽罗做出泣血之刃时,敌方射手还差400做出无尽战刃。

这套铭文出装有4个优点

增强伽罗前期的作战能力。不依赖暴击减速。有泣血之刃后,回家补状态次数减少。在后期经济溢出时,依然可以换成传统伽罗的出装,不影响伤害。玩法思路

一级出门买攻速匕首,因为伽罗带了隐匿铭文,对线时期有着不错的普攻伤害,开启1技能不断用普攻消耗敌人。因为这套出装铭文的本意就是加强伽罗前期的作战能力,而且到4级后,因为伽罗大招不能提供直接伤害,所以在对线方面并不占优势,综合这两点,我们可以选择二技能接大招,直接清理一波线,去抱团游走。总得来说这个版本的节奏变快,前期的小规模团战非常多,无论是大小龙团,还是野区入侵,前期能力不足,只会被敌方滚雪球,所以射手不再单单赖在线上,而是选择多多支援。

伽罗团战比较简单,只需要注意敌方刺客的位置,利用闪现拉开身位,接2技能沉默,只要刺客入场没有第一时间秒掉你,接下来就是伽罗的表演时间。许多玩家觉得伽罗万一没有闪现怎么办呢?不要忘了伽罗的大招,因为取消大招的前摇时间,当刺客切入后,立马按两下大招,可以立马获得20%的移速加成,再利用泣血之刃的回血效果,哪怕空血也能快速回上来。

王者荣耀中普攻射程最远的射手,应该就是伽罗了。作为上个赛季胜率登顶的射手一姐,伽罗在当前版本虽然不如后羿、狄仁杰抢手,但后期的输出能力还是相当可观的。尤其是在团战中,超远的攻击距离和不俗的暴击伤害,加上大招的群体增益,让伽罗在有队友保护的情况下立于不败之地。

但若是单排呢,遇到对你不那么上心的队友怎么办?难道等着被对面刺客秒吗?当然不。伽罗虽然技能都很简单,但玩起来还是很需要注意细节的,无论是操作上还是意识上,会玩的伽罗和不会玩的伽罗差别还是很大的。

下面,小番就给大家分享一波最新伽罗攻略,包括出装铭文和对线打团时需要注意的细节,干货满满,一起来看看。

细节一:出门点2技能,快速清线抢升2级

出门点2技能,当前版本的伽罗2技能距离远,而且有二段伤害,清线速度快,沉默效果还能妨碍对面补兵,抢河蟹的时候也是很好用的,帮助自己抢先升到2级。然后开启1技能尽可能地消耗对面,同时要注意观察小地图。

如果敌方中单、辅助和打野都在地图上消失了的话,那八成就是来抓你了,赶紧缩回塔下,以免被击杀而错失前期重要的发育时机。伽罗的2技能反手释放有出其不意的效果。

细节二:1分30秒左右缩塔下,遭遇强拆直接走人

在1分30秒左右的时候,双方打野差不多都到了4级,这时野区和暴君都未刷新,此时打野没事干,肯定回去某条边路抓人。伽罗没有位移,又是个脆皮,必定成为敌方的针对对象,此时请完线就别出塔,直到敌方露面,再配合队友打一波团。切忌先手去脸探草丛,就算辅助保护能力再强,也经不住对面的集火秒杀。

前期伽罗的主要任务就是发育,如果自家辅助是跟打野的,而打野又不来你这路帮忙,被对面多人压塔强拆就直接走人,不要死守塔下,以免塔没了命也丢了,一旦被击杀次数多了,就容易丢失很多经济,难以发育起来。

细节三:中期多抱团,团战站位往后靠

到了中期,把兵线带过河道就去中路或者自家红野区吃经济,电刀和无尽做出来之后伤害基本就成型了。中后期多跟队友抱团,尽量避免落单,团战时注意多看小地图,盯住对面能切你的英雄的位置,站位尽量靠后,在确保自己安全的情况下进行输出。伽罗比较吃走A,尽量别原地站撸,装备不是也别好的时候,被突脸就难受了。打团的时候最好是有闪现在手。

细节四:对自己走位自信,名刀可换逐日之弓

后期的伽罗十分无解,射程长达850码,而且伤害极为恐怖,基本2剑一个脆皮,就算是坦克,被黏住也很难逃命。走位自信的话可以不出名刀,换成逐日之弓进一步增加射程,扩大优势,但需要保证自己在安全的敌方输出。玩法核心就是“苟住后期就是爸爸”,撑到15分钟后基本无敌。

比较克制伽罗的英雄有:李白、兰陵王等刺客英雄,当前版本对线遇到孙策、李信、元歌都要小心一点。

自S13赛季伽罗登场开始,这位来自西域的射手**姐就以暴击怪物的别称惊艳了不少人。不过这个英雄目前存在不少争议,不少人认为她的自保能力太差,前期实在太弱。但只要苟过前期后期就可以强势崛起甚至逆转比赛。今天就来和大家聊一聊,如何正确将伽罗养成站桩式爆炸输出机器。

被动技能:破魔之箭

伽罗的所有伤害,将会优先对目标的护盾效果造成一次等额的伤害。

“破盾的被动十分独特,看来**姐会是新一代的护盾杀手~”

1技能:渡灵之箭

伽罗展开长弓,降低攻击速度并提升射程。在此形态下,伽罗的每一次射击都会消耗法力值,并额外造成法术伤害。再次释放会关闭长弓,恢复攻击速度并恢复射程,在此形态下,伽罗的每一次射击都会回复法力值。

“灵活的射程调整赋予更多的操作空间,召唤师们可以秀出自己的手速咯~”

2技能:静默之箭

伽罗以长弓为施法媒介,张开法阵,并在一定的延迟后向指定方向射出破魔之箭,对路径上的敌人造成法术伤害与沉默效果。箭矢穿过区域在一定延迟后,会爆炸并对范围内敌人造成法术伤害。

“自带远程沉默,**姐的破魔之箭果然不容小觑!”

3技能:纯净之域

伽罗在身边张开可持续一段时间的法阵并可手动关闭,法阵会提升范围内友军暴击率。法阵在张开和关闭的瞬间会对范围内敌军造成法术伤害,关闭时会对尚在法阵中的友军,产生一个持续一小段时间的暴击率与移速增加效果。被动:伽罗的暴击会对目标造成减速效果

出装推荐:急速战靴+闪刀+无尽战刃+血刀+破晓+逐日之弓

因为伽罗的技能自带减速所以走暴击流是比较稳妥的,攻鞋是射手必备前期装备,之后慢慢装电刀暴击刀来提高自身攻击力,后期血刀续航,并用名刀提高容错率。

铭文推荐:狩猎*10+鹰眼*10+无双*10

依然是以暴击为主来叠加铭文的暴击率。并且伽罗与鲁班后羿相同,自身并没有位移能力,所以铭文中携带一些移速加成是非常有必要的。

玩法推荐

伽罗无非有两种玩法。走边射时的终极奥义就是——苟。伽罗的射程赋予了她非常强的带线压制力,但是要相当提防敌方的突进强开。除非有队友协助,否则需要忍住自己开战的冲动,保证自己前期不会死太多次导致发育滞后。走中路的话则可以采用生猛一点的打法,可以直接开蓝buff保证自己1技能的续航,凭借超长射程和足够的输出力,即使对手是长手法师也占不到便宜。当然这时候要时刻注意敌方野位来中路支援。

总的来说,只要伽罗发育顺利,并且后期成功安上四神装,就可以凭借高额输出力成为赛场的绝对主宰,关键是你得沉得住气去发育。

技能攻略

当我方处于上风时,此时主要升级1技能来压制敌方并迅速消耗敌方防御塔。逆风时则着重清线,需要我们主加2技能。当伽罗的1技能如果叠加逐日之弓的主动效果,射程距离会让敌方更加绝望。但也正是因为伽罗的手过长打起来很过瘾,导致不少玩家喜欢开局就无脑冲前压人,最终因为蓝被瞬间消耗完而败下阵来。所以前期的伽罗一定要学会灵活运用1技能,控制蓝的消耗,多用2技能消耗敌方血量,1技能留着追击时使用。

此外伽罗的点塔能力非常弱,所以在没有兵线的情况下,不要傻乎乎地因为自己可以无伤推塔就站在塔前盲推,记得有兵线出现再行动。

阵容搭配

伽罗并不是一位百搭型的英雄,我们时常需要围绕她来进行我们的阵容搭配。因为没有位移所以害怕突进型英雄的伽罗,搭配反手能力优越的张飞是最合适不过,不仅可以用盾保护,还可以用大招帮助伽罗留人,这对伽罗来说是苟到后期的绝对保障。

除此以外姜子牙和太乙真人等可以缩短发育时间的英雄也挺适合,总而言之,最好搭配两个以上的前排英雄配合,否则前期真的很容易崩盘

这个英雄一上线就受到了广大召唤师的追捧,因为她不仅英雄模型美丽,而且技能还非常强势。开启1技能的她拥有整个王者峡谷最远的攻击距离,一双大长腿让她走路犹如开了加速一样,那么怎么玩才能快速上分冲上国服呢?一起来看看吧。

技能介绍

破魔之箭

冷却值:0消耗:0

被动:伽罗的普攻与技能伤害将会优先对目标的护盾效果造成一次等额的伤害

伽罗能够迅速的将敌人的护盾值打掉

渡灵之箭

冷却值:1消耗:0

伽罗展开长弓,攻击间隔增长25%并提升150点射程;在此形态下,伽罗的每一次射击都会消耗50点法力值,并使目标获得持续2秒的损伤,每0.5秒额外造成45/47/49/51/53/55(+5%物理加成)点法术伤害;伽罗关闭长弓:提升20点移动速度,恢复攻击速度并恢复射程;在此状态下,伽罗的每一次射击都会回复5(+1%物理加成)点法力值,攻击英雄回复量额外提升200%

展开和关闭长弓并不会消耗蓝量,但是展开长弓后的消耗会比较大,需要控制蓝量

静默之箭

冷却值:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8消耗:75

伽罗以长弓为施法媒介,张开法阵,并在一定的延迟后向指定方向射出破魔之箭,对路径上的敌人造成250/280/310/340/370/400(+40%物理加成)点法术伤害与0.5秒沉默及50%减速持续1秒,箭矢穿过区域在1秒后会爆炸对范围内敌人造成500/560/620/680/740/800(+80%物理加成)点法术伤害

远距离沉默,开团可直接释放帮助我方建立先手优势

纯净之域

冷却值:40/35/30消耗:100

伽罗在身边张开法阵持续8秒并可手动关闭,提升范围内友军20%暴击率;法阵在张开和关闭的瞬间会对范围内敌军造成250/350/450(+75%物理加成)点法术伤害,关闭时会对尚在法阵中的友军产生一个持续3秒的20%暴击率与20%移速增加的效果;被动:伽罗的暴击会对目标造成90%减速持续0.5秒;

手动关闭法阵可以帮助自己和友军追击和撤退

技能加点

铭文搭配

Tips:暴击是伽罗核心属性,应该尽量在中期就拥有一定的暴击率

出装建议

推荐出装一

Tips:伽罗每次暴击都会让敌人寸步难行,所以在装备选择上,需要搭配足够的暴击来让减速触发几率足够的稳定

推荐出装二

Tips:伽罗拥有较远的射程,但自身还是缺乏自保手段,在后期可以补充一件防御类装备为自己争取一些生存下去的机会

英雄关系

最佳搭档

蔡文姬,伽罗在初期对线时,具有压倒性的消耗能力,配合蔡文姬能够迅速针对1塔进行压迫

太乙真人,不仅仅能帮助伽罗迅速发育成型,还能为容易阵亡的伽罗提供一次复活的机会

压制英雄

关羽,中后期的伽罗几乎每次攻击都会暴击并将敌人减速,关羽很难在伽罗面前驰骋起来

张飞,凭借巨额护盾称霸的张飞被伽罗的被动特性完美克制,会迅速的被伽罗将护盾击破

被压制英雄

兰陵王,暗中前来的兰陵王让伽罗的视野能力失去意义,突出的爆发能力更会直接将伽罗秒杀

阿轲,同样更加灵活的阿轲也能轻松收割伽罗

玩法技巧

前期打法:伽罗的伤害主要来自于一技能强化后的远距离普攻,但是伽罗打远距离普攻时会消耗很多的法力值,所以前期尽量在补兵时用短距离普攻,可以买个法力宝石后期再卖掉,看到敌方英雄时不要靠太近,只需要躲在辅助身后远距离消耗敌方即可,若没有辅助保护,也不必慌张,1到2时可以出塔补兵,顺便消耗敌方英雄一波,可以适当走a,补兵时注意看小地图,小心敌方打野和法师,3级时就别出塔了,因为敌方打野差不多4级了,要往这边过来了,塔下猥琐就就行了。有队友来的话就找好输出位置配合队友攻击就行了。

团战打法:不要当开头炮,可以选择跟在队友身后输出,等队友先上,也可以离队友远一点,不是不和队友一起,而是为了不暴露视野,因为暴露视野后会被敌方刺客绕后,所以等敌方刺客出现在前排时就赶紧上去3技能2技能1技能,然后边走边普攻,只要你没事,团战基本就赢了。

逆风局打法:心态很重要,不讲队友坏话,尽量不要打团战,猥琐发育不要浪,送多少人头不重要,只要塔还在就能赢,不要出塔,等出完六件装备再和对面刚,远距离普攻是伽罗的优势,利用优势把塔守住,敌方越塔时不要跑,调整距离消耗对面。队友装备都差不多了就可以出去一绝雌雄了,能不能赢就看自己和队友的造化了。

控制和敌人距离,把握输出,1技能看准时间在点开。

先打人机练练

你好我是老墨子在此很高兴回答你的问题

王者荣耀中普攻射程最远的射手,应该就是伽罗了。作为上个赛季胜率登顶的射手一姐,伽罗在当前版本虽然不如后羿、狄仁杰抢手,但后期的输出能力还是相当可观的。尤其是在团战中,超远的攻击距离和不俗的暴击伤害,加上大招的群体增益,让伽罗在有队友保护的情况下立于不败之地。

但若是单排呢,遇到对你不那么上心的队友怎么办?难道等着被对面刺客秒吗?当然不。伽罗虽然技能都很简单,但玩起来还是很需要注意细节的,无论是操作上还是意识上,会玩的伽罗和不会玩的伽罗差别还是很大的。

下面,小番就给大家分享一波最新伽罗攻略,包括出装铭文和对线打团时需要注意的细节,干货满满,一起来看看。

细节一:出门点2技能,快速清线抢升2级

出门点2技能,当前版本的伽罗2技能距离远,而且有二段伤害,清线速度快,沉默效果还能妨碍对面补兵,抢河蟹的时候也是很好用的,帮助自己抢先升到2级。然后开启1技能尽可能地消耗对面,同时要注意观察小地图。

如果敌方中单、辅助和打野都在地图上消失了的话,那八成就是来抓你了,赶紧缩回塔下,以免被击杀而错失前期重要的发育时机。伽罗的2技能反手释放有出其不意的效果。

细节二:1分30秒左右缩塔下,遭遇强拆直接走人

在1分30秒左右的时候,双方打野差不多都到了4级,这时野区和暴君都未刷新,此时打野没事干,肯定回去某条边路抓人。伽罗没有位移,又是个脆皮,必定成为敌方的针对对象,此时请完线就别出塔,直到敌方露面,再配合队友打一波团。切忌先手去脸探草丛,就算辅助保护能力再强,也经不住对面的集火秒杀。

前期伽罗的主要任务就是发育,如果自家辅助是跟打野的,而打野又不来你这路帮忙,被对面多人压塔强拆就直接走人,不要死守塔下,以免塔没了命也丢了,一旦被击杀次数多了,就容易丢失很多经济,难以发育起来。

细节三:中期多抱团,团战站位往后靠

到了中期,把兵线带过河道就去中路或者自家红野区吃经济,电刀和无尽做出来之后伤害基本就成型了。中后期多跟队友抱团,尽量避免落单,团战时注意多看小地图,盯住对面能切你的英雄的位置,站位尽量靠后,在确保自己安全的情况下进行输出。伽罗比较吃走A,尽量别原地站撸,装备不是也别好的时候,被突脸就难受了。打团的时候最好是有闪现在手。

细节四:对自己走位自信,名刀可换逐日之弓

后期的伽罗十分无解,射程长达850码,而且伤害极为恐怖,基本2剑一个脆皮,就算是坦克,被黏住也很难逃命。走位自信的话可以不出名刀,换成逐日之弓进一步增加射程,扩大优势,但需要保证自己在安全的敌方输出。玩法核心就是“苟住后期就是爸爸”,撑到15分钟后基本无敌。

比较克制伽罗的英雄有:李白、兰陵王等刺客英雄,当前版本对线遇到孙策、李信、元歌都要小心一点。

推荐S14赛季伽罗出装:

急速战靴+闪电匕首+无尽战刃+影刃+破晓+名刀·司命

伽罗没有位移,移速就很重要,核心装备电刀和影刃,主打暴击攻速,最后名刀可换复活甲。前期吸血靠铭文,伽罗手长站位靠后,不太容易被对面消耗到,而且后期基本不是你秒别人就是别人秒你,出泣血意义不大。

推荐S14赛季伽罗铭文:

10无双+10鹰眼+6夺萃+4狩猎

总属性:移速+4%,攻击速度+4%,物理吸血+9.6%,暴击率+7%,暴击效果+36%,物理攻击+9,物理护甲穿透+64。暴击伤害足,而且有一定的续航能力,有一定的移速和攻速加成,前期清线快,方便走A消耗敌方。

挺简单的,前期因为不够强势所以先要猥琐发育,不能浪,然后注意走位不要被刺客抓,然后一技能长弓状态不要一直持续因为影响蓝量和移动速度。

一技能作为伽罗的核心技能,是使伽罗区别于其它无位移射手的根本。

其它无位移射手或多或少均有一定的自保技能,如后羿大、鲁班二、狄仁杰解控、虞姬免疫、黄忠加速、狼狗视野。

这射程除了能提供好一倍的团战环境外,可以让伽罗在被近身前比其它射手多A两到三下。

而且在王者荣耀中,很少有英雄能够做到在你的视野之外一套位移近身,比如敌方孙悟空刚出现在你的视野中时,如果没有兵线他至少需要两个二技能才能不走路接近伽罗,而伽罗则能配合大招被动减速以及不停的走a,基本上能够在被近身前解决掉敌方单人突进的刺客

电刀、无尽、影刃、破晓、保命/防御/苍穹/破军

视野问题是所有脆皮都无法忽视的一点,道理大家都懂,绝对不能被任何人蹲到,说起来容易,低端局有能有多少人能有意识的报点看视野呢?毕竟大家都是玩 游戏 ,谁又愿意当个工具人把你伽罗当爹一样供着?

当自己的意识无法准确判断敌方刺客位置又没人当工具人的时候,不要奢求别人保你更不要点开对话质问辅助为何不跟你,没人认你当爹,那就自己认个爹,渡过对线期后只走队友走过的路,不要想着单独清线,不要接近任何一个没有探过的草丛,紧紧跟着大部队,不要怕拖节奏,因为伽罗是最不怕拖的射手

敌方上官婉儿,司马懿,孙策

其实上官婉儿在被多次削弱后只能在对线期造成威胁,中后期报团只要做好视野,上官很难一套大闪打到你,而常规233133伽罗甚至能够在上官上天之前将其点死,远距离233133伤害是远远不够的,真正需要留意的反而是不要在乱战中被12连招poke到。

孙策在开启大招的时候是有提示的,在你视野外开船立刻向队友靠拢随机应变,留一手闪现应急,如果孙策刚进入视野就向你扔船闪现是完全躲的过的,不扔船甚至可以直接走位躲掉。

真正最大的威胁就是司马懿(这个分段的司马懿其实挺少),司马懿无论是1技能还是大招近身伽罗毫无办法,只能闪现拉距离垂死挣扎,是真正意义上的英雄克制,只要对方水平在线就是无解,碰运气能够在后期吸血比司马懿多,但魔女是必须的,只能在装备上克制一手。

伽罗还一个巨大的缺陷,就是aoe匮乏,面对敌方单人突进还能解决,但如果敌方出动多人突脸(讲道理这种情况换任何英雄都是凶多吉少),这就看技师的走位水平能够躲掉多少技能了,配合暴击减速走a,躲掉关键技能还有的救。

但这是在被抓边的情况下,如果是处于报团期,对面每一次尝试突脸都势必引发团战,这种被动团战主要依赖队友水平,能否给足控制。

伽罗团战中最好不要站在团队后方,一来容易被绕后,二来只能打肉。

对于伽罗来说最好的位置其实是侧翼,利用手长优势往往能直接点到后排,记住点三下立刻离开,对面死就死,不死就交给己方刺客。

目前版本射手对射手确实考验玩家水平,对线期伽罗非常弱势,倒不是打不过其它射手,而是面对抓边难有反手之力,所以三件套出齐之前,猥琐塔下清兵,千万不要压线,苟住到三件套并且没有逆风的话,这局 游戏 就赢了一半了。

云顶之弈10.24版本S级上分阵容搭配大全

云顶之弈阵容怎么搭配?

云顶之弈10.24版涌现了许多不同的阵容搭配。除了大家所熟知的九五至尊之外,还有很多阵容也很强大。那么就让我们来看看云顶之弈10.24版S级上分阵容搭配攻略。

云顶之弈10.24版本S级上分阵容

阵容评级

T0阵容

运营阵容:九五至尊

赌狗+运营阵容:九三国瑟提

T1阵容

运营阵容:宗师天神狼

赌狗阵容:拼多多小法、赌狗月神猎、宗师月神猎、忍者夜影劫、夜幽神射赌VN

当前版本运营所有阵容里面,基本只要是能够吃鸡和决赛圈必定能看到这8套阵容,其他阵容能吃分但是想要吃鸡的话还是比较难的,而且在这个大环境下很多阵容都是拉到9人口直接转型走九五至尊,九五是当前版本的答案,但是运营难度比较大。其次T0阵容里面能够跟九五至尊抗衡的就是九三国瑟提,瑟提搭配上三国转职后坦度和伤害都是非常不错的,因为瑟提做完仰卧起坐后伤害都是真实伤害,只要瑟提有一个恢复能力的装备就能够锤爆所有九五,这也是当前版本九五不好打九三国的重要原因。

其余像T1阵容里面的5套赌狗阵容和1套运营阵容里,赌成了吃分还是比较简单的,但是想要吃鸡还是要看阵容的整体的质量才能够决定能否吃鸡。这里大家不要想着能够赌成一个3星就能够妥妥的吃了,比大家天胡的人大有人在,赌成了只是能够帮我们拿到吃分的门票,至于后期想要吃鸡就一定要拉9人口,在原有阵容里面增加2星5费卡提高阵容强度。

当前版本无论什么阵容,都应该在8人口或者9人口里面搭配一个永恩。只需要永恩释放出第一个技能减少对面90%防御即可,1星永恩裸装的情况下血量加护盾大概有1400血量,基本能够满足开局开出大招的目标,所以后期所有阵容的关键就是2星永恩。

九五至尊

天选推荐

:任意天选五费卡

天选英雄:

任意天选五费卡

阵容推荐:

永恩、瑟提、沙皇、EZ、基兰、盲僧、莉莉娅、慎、凯隐

阵容羁绊:

1霸王1天煞1枭雄1忍者1浪人2宗师2秘术

装备推荐:

永恩:蓝BUFF(女神泪+女神泪)+反甲(锁子甲+锁子甲)+狂徒(腰带+腰带)

EZ:鬼书(大棒+腰带)

瑟提:法爆(大棒+拳套)+科技刀(大棒+大剑)+正义之拳(女神泪+拳套)

沙皇:圣杯(女神泪+魔抗)+圣杯(女神泪+魔抗)

解析:

当前版本拿九五上了几百分了,对于九五至尊也有一些小心得,当前版本推荐九五过渡的两个最佳方法就是6猩红4神盾/九猩红和神盾四射提莫。

6猩红4神盾

这套阵容过渡优先考虑天选猩红和天选神盾羁绊,这两个羁绊随便哪个都可以,在6人口时候能够凑出6猩红2神盾以及在8人口时候能够凑出6猩红4神盾即可。不需要每一次都卡着50利息去升级,如果觉得阵容强度不够了都可以随便做装备。

其次猩红阵容输出点还是相对缺乏,那么前期就是要做出有伤害的装备才可以,这里建议大家前期如果连胜的话有什么装备做什么装备,装备搭配建议如下:

派克/皇子:日炎(优先做出)、卢登、法爆、鬼书、圣杯、

(一般只有在天选神盾皇子时,才拿皇子来当主C否则其他情况一律拿派克来C,其次不推荐大家做蓝BUFF,蓝BUF这是一个后期的装备,对于派克、皇子这些英雄提升不是太大,远远没有卢登的加成对于这套阵容过渡的重要)

蜘蛛:传送门

寡妇:科技刀(大棒+大剑)

神盾四神射

这套阵容其实也是跟猩红神盾差不多,但是这套阵容相对过渡起来更为流畅一点,如果前期能够拿到天选提莫无论是明昼还是神射都是可以的那么就可以直接玩了。提莫只需要一本鬼书+蓝量装就可以打出巨额的AOE伤害,再加上神射羁绊的加成,其他神射也有着非常不错的单点伤害实则不错。再者这套阵容搭配4神盾羁绊,皇子、锐雯主要打突进,凯南、沙皇主要打防守,有控有防还有肉能够确保稳定拉9。但是这套阵容对装备也是有要求的,因为这套阵容是以提莫为核心的打法,提莫的装备就必须优先满足:

提莫:鬼书(优先做出)、蓝BUFF、青龙刀、羊刀、分裂弓

金克斯:圣杯、基克的先驱

皇子:日炎、卢登、法爆、无尽

有以上这些装备,可以根据具体情况来选择给英雄

总体来说因为永恩、盲僧、沙皇这些英雄的加强,以及9人口刷卡概率的轻微提升,使得九五至尊还是当前版本绝对的T0阵容,几乎成型就能够进入决赛圈。想要玩好这套阵容的思路就是一定要前期做好连胜,拉好经济迅速拉9,千万不能够拿福星来玩九五这套阵容。

福星当前版本不太适合走连胜路线,主要是因为在4、5阶段没有足够的阵容强度和C位来支撑整个战局,基本在4、5阶段能够拿到福星连败但是就是一把菜都收不了,经常老七老八。因此,不推荐大家玩福星走九五,但是玩福星连败可以选择玩九三国,这也是一套能够跟九五至尊媲美的阵容。

九三国瑟提

天选推荐:

天选三国

天选英雄:

天选三国卡特、其余三国

阵容推荐:

皇子、卡特、赵信、蔚、瑟提、沙皇、盖伦、豹女

阵容羁绊:

1霸王9三国1枭雄2斗士2神盾

装备推荐:

卡特:反甲(锁子甲+锁子甲)+水银(魔抗+拳套)+科技刀(大剑+大棒)

瑟提:三国传(腰带+铲子)+法爆(大棒+拳套)+科技刀(大剑+大棒)/正义之拳(女神泪+拳套)

沙皇:圣杯(女神泪+魔抗)+圣杯(女神泪+魔抗)

解析

九三国的阵容强度绝对能够排得上T0的阵容,因为不下3次九五打九三国都是以失败告终。九三国强就强在仰卧起坐后的瑟提一个大招就能够把场上所有怪全部带走,根本就没有还手之力。

当前版本九三国可以走运营路线,前期拿到卡特装备就无脑开始走连胜到8人口找到瑟提、沙皇凑出9三国羁绊即可,但是这种玩法可能不能够做出做完美的装备,特别是卡特的装备。卡特没有水银+科技刀就直接废了,至于反甲可以用泰坦或者正义之拳代替,这个还好解决,但是没有这两个装备中期真的就是无法顺利过渡。

后期2星瑟提+2星沙皇完全可以跟九五至尊单挑,甚至说没有2星沙皇,只有2星瑟提就能够九五掰手腕。瑟提当前版本还得到了一波小加强,再加上九三国的血量和法强加强,基本上是完全不缺坦度和伤害的,只要整体阵容能够支撑住瑟提满血归来,战场之上无人能及。

最后说一下这套阵容的过渡思路:

第一种就是前期天胡三国牌,例如拿到天选三国皇子等,这种就直接走连胜拉8凑9三国即可。可能卡特的装备做不太好,但是没有关系我们拉8有足够的经济和血量去找出2星沙皇和2星瑟提来C

第二种就是前期拿福星连败去拿装备,等福星连败到9次以上迅速拉7人口把卡特的装备做出来直接就能够一波连胜,然后大搜转回三国阵容。这套阵容的玩法就是赌福星连败能否给到我们想要的装备和妮蔻,这里装备最佳是能够拿到2-3个妮蔻,后期对于追3星卡特或者追2星瑟提、沙皇这些质量牌都是至关重要。

当然了如果能够拿到自然之力和窃贼手套也是非常舒服的,试过福星9连败拿到了5个窃贼手套,基本上每个三国英雄都人均一个偷偷,这样无论阵容的星级怎么样,咋们整个阵容的整体质量就完全不虚对面。利用人口和装备的优势,就能够简单的打出连胜来。

宗师天神狼

天选推荐:

天选天神天选宗师

天选英雄:

天选天神狼其他天选天神天选宗师天选猎人狼人天选斗士狼人

阵容推荐:

狼人、刀妹、慎、武器、盲僧

阵容羁绊:

6天神3宗师2决斗2玉剑2耀光1忍者1浪人

装备推荐:

狼人:水银(魔抗+拳套)+分裂弓(反曲弓+拳套)+杀人剑(大剑+大剑)

永恩:狂徒(腰带+腰带)+反甲(锁子甲+锁子甲)

盲僧:蓝BUFF(女神泪+女神泪)

武器:鸟盾(锁子甲+锁子甲)+基克的先驱(大剑+腰带)

莫甘娜:鬼书(大棒+腰带)

拼多多小法

天选推荐:

天选小法、天选人马、天选风女

天选英雄:

天选小法天选人马天选风女

阵容推荐:

娜美、露露、人马、锤石、风女、小法、蛇女、沙皇

阵容羁绊:

2夜幽3森林2玉剑仙3魔法师2重装2秘术1枭雄

装备推荐:

小法:蓝BUFF(女神泪+女神泪)+科技刀(大剑+大棒)+正义之拳(女神泪+拳套)

人马:反甲(锁子甲+锁子甲)+日炎(锁子甲+腰带)+泰坦的坚决(反曲弓+锁子甲)

赌狗五月神猎

天选推荐:

天选月神、天选猎人厄斐琉斯

天选英雄:

天选月神厄斐琉斯其余天选月神天选猎人厄斐琉斯

阵容推荐:

皎月、冰女、厄斐琉斯、塞拉斯、千珏、狼人、光辉、寒冰

阵容羁绊:

5月神4猎人2天神2斗士2耀光

装备推荐:

厄斐琉斯:水银(魔抗+拳套)+巨杀(大剑+反曲弓)+破甲弓(反曲弓+拳套)/羊刀(大棒+反曲弓)

冰女:鸟盾(大棒+锁子甲)+鸟盾(大棒+锁子甲)

千珏:圣杯(女神泪+魔抗)+基克(大剑+腰带)+基克(大剑+腰带)

塞拉斯:传送门(腰带+反曲弓)

宗师月神猎

天选推荐:

天选月神

天选英雄:

天选月神厄斐琉斯天选月神塞拉斯

阵容推荐:

永恩、慎、刀妹、千珏、狼人、塞拉斯、寒冰、厄斐琉斯

阵容羁绊:

4猎人3宗师2天神1浪人3月神1忍者2斗士羁绊

装备推荐:

厄斐琉斯:水银(魔抗+拳套)+羊刀(大棒+反曲弓)+饮血(大剑+魔抗)

永恩:狂徒(腰带+腰带)+反甲(锁子甲+锁子甲)

狼人:鸟盾(锁子甲+锁子甲)+基克的先驱(大剑+腰带)+基克的先驱(大剑+腰带)

塞拉斯:传送门(反曲弓+腰带)

忍者夜影劫

天选推荐:

天选夜影、天选宗师

天选英雄:

天选夜影劫天选夜影凯隐天选宗师天选夜影寡妇

阵容推荐:

劫、阿卡丽、慎、凯南、永恩、基兰、寡妇、凯隐、沙皇

阵容羁绊:

4忍者4夜影2宗师2秘术2神盾1忍者1浪人1枭雄羁绊

装备推荐:

劫:水银(魔抗+拳套)+羊刀(大棒+反曲弓)+火炮(反曲弓+反曲弓)

寡妇:基克的先驱(大剑+腰带)+基克的先驱(大剑+腰带)+基克的先驱(大剑+腰带)

凯隐:法爆(大棒+拳套)+水银(魔抗+拳套)+蓝BUFF(女神泪+女神泪)

夜幽神射赌VN

天选推荐:

天选神射天选夜幽

天选英雄:

天选神射VN天选夜幽VN

阵容推荐:

VN、提莫、金克斯、锐雯、沙皇、提莫、锤石、蛇女

阵容羁绊:

4夜幽4神射2神盾2明昼2秘术1枭雄

装备推荐:

VN:水银(魔抗+拳套)+分裂弓(反曲弓+拳套)+羊刀(大棒+反曲弓)

锐雯:水银(魔抗+拳套)+反甲(锁子甲+锁子甲)+蓝BUFF(女神泪+女神泪)

金克斯:羊刀(大棒+反曲弓)+青龙刀(大剑+女神泪)

刀塔自走棋S10赛季虚空假面更新后的节奏变化分析

刀塔自走棋在近期的更新中加入新英雄虚空假面,此次更新对节奏有什么影响呢?下面就给大家带来刀塔自走棋S10赛季虚空假面更新后的节奏变化分析,以供玩家参考。

虚空假面单卡分析

虚空假面刚推出的时候,有玩家会选择物理输出型虚空,但是虚空并没有输出技能,且本身费用较高,输出能力向下比不了廉价的小鱼和月骑,向上比不了圣堂、电炎绝手等橙卡,而且虚空的技能(持续时间4/4/5s,范围350/400/450的大招)决定了它更适合作为一个控制。实际上,虚空只是无面体系的一个必不可少的挂件,本身的等级和装备不太重要。必要的情况下可以给虚空装备回蓝物品,或者配一个冰女提高启动速度。

虚空假面推出以来的新套路速览

虚空刺客:参考上个版本元素六刺,前排选择小小,六刺选择小鱼,白牛,赏金,沙王,毒龙,虚空等。由于刺客大多数是近战,实际使用中经常出现虚空大到己方主力输出的情况,所以这套阵容很快被废弃。

虚空猎人:基本思路是六猎加斧王和虚空,前排有兽王和斧王吃伤害,虚空跳后排提供控制,配合猎人输出。这套阵容的本质实际还是猎人,因此是需要低人口D牌的,而猎人成型后的保血能力一般,所以这套阵容的强度一般。

虚空恶魔:基本思路类似上个版本的假酒,核心旗子大树,末日,墨客,搭配其他紫卡或者橙卡,必要时可以带冰女加快启动速度。这套的特点是比较全面,前排,控制,输出都有,所以在最初的一段时间比较流行。但是问题是这套需要较高的人口作为支撑,前期需要吃三人类或者天胡连胜,如果启动时间太早容易搜不到关键卡。更致命的是,这套在同行内战中并不厉害,所以很快热度就下来了。

十回合之前我在吃三工匠,打完石头人开始吃三工匠加三人类,如果不是天胡开局不建议尝试

赌狗流虚空:虚空削弱之后,这套成为了现在的主流虚空玩法,本质上虚空只是配件,依赖的是输出性价比高的棋子。而小鱼越打越快的攻速本身非常契合被动晕,加上对敌方物理输出单核的克制作用,使得小鱼成为赌狗流虚空当之无愧的核心棋子。而搭配棋子可以选择小小,马尔斯,发条,修补匠等性价比高的低费棋子,还可以选择白虎,兽王,伐木机等棋子进行混搭。如果出现两家甚至三家抢小鱼的情况,可以选择月骑或者火枪代替小鱼,此时可以搭配小黑提高远程核心的攻击力。这套的打法也很简单,就是无脑空城甚至裸空,前期连败的经济换来的是三星低费棋子的高战斗力。D出三星小鱼基本等于锁血,这时候就攒钱升人口,同时利用三星大树或者熊德进行中期的过渡,升到九级之后利用橙卡补足战力。

虚空假面版本的强势阵容与弱势阵容分析

虚空带动的赌狗打法盛行导致版本节奏大大提高,二十波之后就开始有人阵亡,三十波基本就是决赛局了,而虚空阵容不吃控制的特点使得很多过去强势的阵容没有了立足之地。总的来说,打虚空阵容一定要选择暴力输出的流派,下面推荐几个我认为的强势上分体系:

恶臭:三精灵的加强其实是可有可无的,恶臭死灰复燃的原因得益于假酒的没落,以及版本节奏的提速。恶臭前期通过德鲁伊进行过渡,七人口开始D牌,成型后具有一波入别人一大管血的能力。恶臭阵容召唤物较多,虚空和小鱼又是跳后排,难以切到TB,因此恶臭打虚空非常好用。至于装备的选择建议TB带一把跳刀,能够给TB提供更好的输出环境。

恶臭打虚空,谁用谁知道

米波法:同样的暴力输出,同样的七人口启动,米波法问题在于需要的三费棋子较多,前期比较难以过渡,而且大后期处理敌方单核的能力较差。

毒狗流虚空:具体打法见上,需要补充一点,这套尽量不要拿控制型的低费棋子,也不要追三星三费棋子前期,否则在同行内战中会非常乏力。

下面是不建议大家选的版本弟弟体系:

骑士:骑士核心军团遭到致命削弱,直接导致骑士阵容的拉胯。而且骑士的骑士大多数是两费或者三费,需要强大的经济进行支撑,三星军团又不能锁血。如果天胡骑士的话还是更推荐谢娜骑,三星月骑配合合适的装备带来的战力提升是显而易见的。

猎人:空城猎人需要低人口D排,锁血能力差,不建议大家使用。如果天胡猎人牌建议大家转九猎或者阴兵,这两个体系对于米波法、恶臭都要克制作用。需要提醒一点,阴兵的减甲以及暗灭对于无面阵容无效。

刺客:刺客唯一核心小鱼都被无面阵容抢走了,元素刺已经没有了锁血能力。

法师:神法的马尔斯被抢走,元素法节奏太慢上个版本已经被玩家抛弃(连谢彬都不玩),如果一定要玩法师推荐米波法。

假酒:上个版本假酒的强势之处在于阵容的全面性,前排、控制、输出样样都有,而且墨客、末日、毒龙的配合能够起到对敌方阵容的破坏作用。当前版本九精灵闪避遭到削弱,更要命的是假酒阵容启动速度太慢了,如果六人口或者七人口强行启动又不容易搜到墨客,末日,风行和大树。

至于战士、虫、萨满(包括四神四牛四萨满)、五龙(包括神五龙)等阵容都面临各式各样的问题,这里就不一一分析了,总结一句话:不胡最好别玩。

浅谈可能合适的版本修正

自走棋自推出以来,吸引人的其中一点就是各种羁绊的组合,最早的无敌地精工匠羁绊,毁天灭地的神法组合,奇思妙想的无敌虫链,再到风靡一时的兽人萨满巨魔组合,都可以称得上是风靡一时的版本答案。这些组合之所以令人着迷,是因为其较高的观赏性:精心布置的站位,灵性选择的装备,打团的华丽输出,这些都是可以引爆玩家兴奋点的地方。另外比较关键的一点就是版本的平衡性的问题。自走棋的棋子越来越多,很难做到每个版本都非常均衡,恶臭、假酒都曾称霸过版本,但是起码要做到的是,让那些天胡的弟弟阵容有分可以吃到。其实阵容之间原本是存在一定克制关系的,比如骑士克法师,战士克刺客,猎人克精灵等等,只是由于那些版本恶霸的存在让弟弟阵容的容错变得非常之低。举个例子,当前版本加强了亡灵羁绊,同时我的龙骑装备有暗灭,六个棋子和一个装备凑成的减甲组合在虚空面前毫无作用。

前期连胜的阴兵,本来有希望吃鸡,被无面阵容打得被迫提速搜牌

虚空版本仿佛又回到了那个无脑空城D精的年代,玩家看重的“运营”似乎已经可有可无,能D到牌就NB,D不到牌就出门,不得不说破坏了玩家的游戏体验。自走棋推出到现在,能够坚持在游廊里下棋的玩家一定是能够接受这个游戏节奏的,即30-50分钟一局,个人认为游戏节奏方面不需要大大提速。社区里不断玩家提出过虚空的修改,我也提出一点自己的浅见:

1,虚空的免疫不良状态类似于100%状态抗性,甚至连美杜莎、末日的大招都可以完全无视,导致所有靠控制打团的阵容直接gg,建议将状态抗性适当降低,承受控制但是其负面状态的时间缩短(参考dota2中的撒旦或者散华)。

2,修改被动晕的效果,除了概率降低以外,还可以在打晕间隔、眩晕持续时间等方面进行修改。

3,将虚空从三费调整到四费。这样可以有效改变当前赌狗虚空的打法,而虚空本身还可以作为一套强力的吃鸡阵容,而玩家需要通过运营才能实现。

总结:虚空可以说当之无愧的版本答案,问题在于虚空在引领潮流的同时,对自走棋的生态也造成了一定影响。希望虚空尽快完成调整,成为可选的答案之一而非必选的版本毒瘤。

好了,关于“四神阵容打法搭配攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“四神阵容打法搭配攻略”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。