亡灵永恒骑士阵型组合策略 亡灵骑阵容
亡灵永恒骑士阵容搭配攻略一直是人们关注的焦点,而它的今日更新更是备受瞩目。今天,我将与大家分享关于亡灵永恒骑士阵容搭配攻略的最新动态,希望能为大家提供一些有用的信息。
序章:兽人的远航,序章是为了大家熟悉一下操作,没有任何难度。 第一关:追寻先知 从恶梦中醒来的Thrall,听到屋外有人在呼唤他,出来后看见梦中的乌鸦飞过:“那不是梦,跟我来,我将告诉你兽人族的未来。” 跟着乌鸦跑到来到山顶后,乌鸦变为人形:“我是Medivh,不久以后,恶魔将会入侵这里,Lodaeron将会沦陷,没有任何其他的生物可以生存于此,你们只有去西方Kalimdor才能有一线生机。” Thrall相信了Medivh的话语,开始准备远行。 第二关:兽人的远航 Thrall带领兽人部落集结在Ledaeron大陆的西海岸,此时发现Grom Hellscream还未到达,他们是被附近的人类俘虏了。救援他们然后出发。本关依然简单,按照提示去做,没有难度。 救出Gorm Hellscream之后,兽人航向遥远的西方大陆Kalimdor
第一章:人类战役-入侵Lodaeron的瘟疫 影片:Medivh化身乌鸦飞到Lodaeron大陆人类的王宫里,显身之后警告人类撤退到Kalimdor,但是他的建议没有被采纳,在被驱逐出去的时候,Medivh感慨命运无法改变。
第一关:防守Strahnbrad 国王派出了王子Arthas去协助圣骑士Uther Lightbringer防御一些兽人对城镇的入侵。 支线任务: 1. 救助被Gholl虏走的小孩; 任务地点:地图左下角,有个女人头上有个!号,和她交谈,她会告诉你孩子被Gholl虏走了,希望你救他回来。沿着旁边的小路走去,把所有的Gholl杀了即可完成。 2.寻回Ledger: 任务地点:地图中部,有桥的地方。山贼在打劫2个人,你上去赶跑了山贼后,会得到山贼的头领偷走了Ledger的消息,帮他拿回来。向右走,一路杀过去,最后把山贼头子杀死就会掉下这个东西,把它带回给桥边的NPC即可。可以得到一个Ring of proection +1。 主线任务:Arthas顺利到达Strahnbrad。直接走过去会发现兽人在城镇里作乱,将全部消灭即可。
第二关: 20分钟后,在Uther的营地,靠近兽人的基地 Uther派出的谈判关被兽人杀害。 Arthas决定攻下兽人的基地 支线任务: 任务地点:地图中间。铁匠铺周围有一群猎龙人,他们打算狩猎山谷中的那条黑龙Searinox,用他的血来制造强力的武器。建议一开始就先到这里接任务,可以得到火枪兵这个兵种,而且还有了一座铁匠铺可以升级攻防。那条黑龙在地图右下角,路上还有一些小龙,建议带多点火枪手去干掉它。杀死它后就会掉出一瓶龙血,带回去交给那个矮人即可。可以得到一个Orb of fire,加12点火属性攻击。 主线任务: 1.建立基地。建好1座农场,1座兵营,并训练6个步兵。 2.消灭兽人族的基地。
第三关:不死族的入侵 支线任务: 任务地点:进入浅滩前。村民会告诉你附近有个生命之泉,找到了可以对你有帮助。那个泉就在地图的左上角,到达即可完成此任务。 主线任务: 1.探访村庄的周围,Arthas和Jaina必须存活下来。走到村庄里头,一个女人会告诉你桥那边好像有事情发生,到桥边,可以看见桥被人破坏了,无法到村庄的另外一边。只有另外一条穿过浅滩的道路。向右上走,半路会碰上强盗们来抢劫,消灭全部强盗。穿过浅滩向左走即可到达村庄的另外一边。 2.摧毁受污染的粮仓:到达村庄另外一边后,Arthas和Jaina见到了不死生物袭击了村庄,消灭不死族的骷髅兵后一路向下,有2个牧师和1个矮人迫击炮会加入你,到左下角有一件智力+3的衣服,在村庄里,会遇见Kel'Thuzad,他告诉你他已经污染了粮仓,所有食用了这些粮食的人都会变成不死族。摧毁那座被污染粮仓。
第四关:The cult of the damned 第2天,Andorhal的外围地区。Arthas和Jaina带领部队来到了这里,发现不死族的部队已经开始侵占这里了,于是他们建立了基地,打算消灭这群不死族。 主线任务: 1.探索Andorhal地区。这个比较简单,其实就是让你消灭不死族的基地,造多点兵即可,记得灵活运用2位英雄的技能。不死族的基地在地图的左侧。 2.在Kel'Thuzad逃走之前,杀死他。消灭了不死族的基地之后,他就会现身,当然是围殴一顿,杀死他就过关了。 支线任务:无。
第五关:守护村庄 第二天清晨,得知Heartglen村附近有不死族出没的Arthas和Jaina赶到了这里,看见这里的军队正在紧张的训练,稍稍感到放心,但是防守的队长报告的情况却不容乐观,因为附近围攻的不死族的数量相当庞大。Arthas只好让Jaina用传送术回去找Uther,让他带领军队过来支援。Jaina刚走,Arthas忽然发现地上留下了很多空箱子,问队长这是装什么的?答案是来自King's road村庄的粮食,已经分发给村民了,Arthas大叫不妙,那些是被不死族污染了的粮食,这时,周围的食用了这些污染了的粮食的村民们变成了僵尸,并且开始攻击他们......主线任务:从不死族的进攻中守住Heartglen村30分钟直到Uther的援军到来。 提示:多多建造防御塔,我是在每个路口都放了8个,一边4个。共3个路口。还要放一些兵在附近,地图右上角还有一个无人的金矿,可以派农民去建造一个基地采集。但是敌人也会进攻那里,也要派一些兵防守。守住30分钟就过关了。最后几分钟敌人会大举进攻,小心。或者你可以在之前把敌人的老窝端了,敌人的基地就在左边中部。 支线任务:防守了大概10多分钟后,会报告一支不死族的军队带着有毒气可以感染村民的死灵车来袭击附近的其他村落,希望你在他们毁灭最后一个村落之前消灭全部车子。村落共3个,最后一个在右上角。在那些车(大概有5辆,最好带上英雄)到达那里之前消灭即可。
第六关:屠城 第二天,到达Stratholem之后。 Arthas发现市民已经被感染了,并决定把整座城市毁掉。” Uther和Jaina因为无法容忍他的做法而离开。 支线任务:无。 主线任务:在不死族领袖Mal'Ganis把100个村民变成僵尸之前,杀死100个村民。 Mal'Ganis会一直复活,而且你没有办法摧毁不死族的基地,最好的办法就是不管Mal'Ganis直接去攻击民房,在Mal'Ganis杀掉100个异化的居民即可。 Arthas的屠城结束后,满地都是累累的尸骨,幸存者们正在将这些死去的人堆到一起火化。看到这一幕的Uther决定回到首都,让国王下令制止王子的行为。
第七关:凛冽的北风 一个月后,继续追击着不死族的领袖Mal'Ganis的Arthas带着军队乘着船来到了Lodaeron的寒冷的北方海岸Daggercap 支线任务:救援矮人们的分基地。 任务地点:地图的上方的基地,带领部队进入那里即可完成此任务。 主线任务: 1.建立一个基地。从开始的地方一直向右走到右边就可以遇见矮人英雄Muradin,他们正在这里抵抗不死族的进攻。 2.消灭Mal'Ganis的基地。敌人的基地在左上方。
第八关:无望的归途 Arthas和Muradin正在巡查着基地周围,回来后忽然发现军队都不见了,Arthas急忙问手下发生了什么事,手下回答Uther觐见了国王后,从首都发来了国王的命令,命令所有这里的军队返回Lodaeron的首都。其它部队都已经接到命令,开始出发了......Arthas愤怒了,他忽然想起,军队回国需要用船只,而他们所在的地方,比大部队驻扎的地方离船只的停泊地更加近,只要破坏了这些船只,军队就无法回去,只能听从他的命令了。不过现在他没有多少军队可以指挥,Muradin提示他周围有一些佣兵营,可以雇佣到一些佣兵,Arthas很讨厌佣兵,但是无法可想的情况下,只好这样打算了。 支线任务:无。 主线任务:在规定的时间(25分钟)内破坏5艘船只。路上可以雇佣一些佣兵战斗,有3个可以雇佣的地方。 正当准备归国的军队走到船只附近时,发现只剩下了一些船只的残骸,Arthas告诉他们是那些可恶的佣兵首都了Mal'Ganis的支使破坏了归国的船队,愤怒的军队冲上去杀光了那些佣兵......
第九关:Frostmourne之剑 归国的船队被破坏了的人类军队只好留下来听从Arthas王子的指挥,继续消灭Mal'Ganis。Muradin跑上来责问Arthas为何背叛了那些为他作战的佣兵。 Muradin对Arthas的做法产生了疑问,Arthas却毫无悔意,为了杀掉Mal'Ganis他已经不惜任何代价了。 而此时深入敌后的人类部队已经被不死族所包围。Arthas知道只要找到那把传说中的宝剑Frostmourne就能杀掉 Mal'Ganis和他的不死族军队。 支线任务:无。 主线任务: 1. 找到Frostmourne之剑。Arthas不听 Muradin的劝告揭开Frostmourne的封印,剑飞向空中,落下来时杀死了Muradin。 2. 消灭不死族的基地,杀死Mal'Ganis。 当Arthas拿着Frostmourne之剑站在Mal'Ganis前面的时候,Mal'Ganis竟然说lichking预见了这一切的发生,还妄想Arthas听从它的命令。当Arthas把Frostmourne之剑插入Mal'Ganis的身体时,Mal'Ganis才发现不对,lichking有更大的野心。
影片:Arthas于一个月后,回到首都,用Frostmourne之剑杀死了他的父亲
第二章:不死族战役-毁灭之路 Arthas被传送到了Andorhal村落的附近。吸血鬼王Tichondrius要求他找到伪装成村民的手下重建不死族军队。 支线任务:到村庄的墓地召唤援军 任务地点:墓地。让Arthas进去, 2个鬼兵和3个骷髅兵加入。 主线任务:找到20个伪装成村民的侍者。 伪装成村民的侍者,头上有个!号,而且颜色黯淡,仔细搜索每一个地方。
第二关:盗墓人 第二天清晨, Arthas得到了Tichondrius的新命令,去挖掘他曾经杀死过的Kel'Thuzad的坟墓,准备将其复活。 支线任务:无。 主线任务: 1.到达Kel'Thuzad的坟墓,杀死看守坟墓的圣骑士,Arthas不能死去。 2.建设好你的基地。建成一座主基地,一座地穴,一座坟墓,和3个警戒塔。 3.杀死3个拥有圣物的骑士。 3个圣骑士分别在地图的左边、中部、中上方,最后是Uther,在左下角。 Arthas杀死了Uther之后Kel'Thuzad的灵魂告诫Arthas 不要相信Tichondrius
第三关:踏进永恒的国度 六天后,Arthas和Kel'Thuzad的灵魂带着不死族的军队来到了Quel'thalas森林的边缘。Arthas为了复活Kel'Thuzad决定和high elf开战。 支线任务:无。 主线任务:摧毁守护着精灵之门的精灵部队。
第四关:月之匙 消灭了守护精灵之门的部队后,Arthas带领着部队打破了精灵国的大门,开始了屠杀精灵。Sylovanas Windrunner封印了通向Silvermoon的第二道大门。 支线任务:无。 主线任务: 1.找到3个月水晶。3块月水晶分别位于左上角,上方的中部,和右下方3个精灵族基地的英雄圣坛里面,摧毁它就会出现。 2.让Arthas带着由3个水晶合成的月之匙打开通向Silvermoon的大门。 大门在右上角。
第五关:Silvermoon的沦陷 打开最后一道防守精灵首都Silvermoon的大门之后,Arthas和他的不死军团已经来到了Silvermoon的外围。 支线任务: 1.阻止Sylovanas Windrunner的求援。 Sylovanas Windrunner的精灵基地会不断派出人回首都求援直到Sylovanas Windrunner的基地被摧毁。 2.摧毁Sylovanas Windrunner的基地。 Kel'Thuzad将Sylovanas Windrunner变成了为lichking 服务的女妖。 主线任务:消灭太阳泉附近的精灵守卫。并且让Arthas带着装有Kel'Thuzad残骸到达那里。 Kel'Thuzad以Lich的形式复活了。几天后,在Alterac山上的不死族基地。Kel'Thuzad 告诉Arthas:Lich King已经预言了这一切的发生,现在的一切正是按照他的计划进行的。
第六关:再战黑石部落 第二天,在兽人族的黑石部落的外围。 为了召唤黑暗之王,Kel'Thuzad需要兽人守卫的恶魔之门来获得信息。 支线任务:消灭兽人族的6个英雄。 6个英雄分布在6个基地里头。 主线任务:占领恶魔之门,并且把Kel'Thuzad带到那里。 黑暗之王要求Kel'Thuzad和Arthas寻找 Medivh之书来打开联系两个世界的大门。
第七关:围攻Dalaran Arthas和Kel'Thuzad率领着手下的不死军团来到了人类在Lodaeron最后的据点-最高魔法院Dalaran。魔法院的领袖-大魔法师Antonidas制造了一道可以消灭任何不死生物的结界。 支线任务:无。 主线任务:杀死3个维持着结界的法师。 Arthas打破Antonidas的结界之后杀死了Antonidas,拿到了Medivh之书了。开始准备黑暗之王的复活。
第八关:燃烧的天空 一个小时之后,在Dalaran附近一座可以俯瞰整个Dalaran城的山丘上。在这里可以看到,Dalaran城的所有兵力已经动员起来,倾全力出动,准备把所有这里的不死族的军队消灭,为他们的领袖Antonidas报仇。 支线任务:找到地精们制造的地雷。 任务地点:地图左方的箱子中。 主线任务:防守30分钟,不要让敌人打扰Kel'Thuzad召唤黑暗之王Archimonde的仪式。 唯一通过的方法就是大量的制造防御塔。注意用少量的部队攻击敌人的功城武器。 黑暗之王Archimonde降临了Azeroth世界之后,准备和Tichondrius一起去统制大陆。Arthas对Archimonde的态度赶到不满的时候,Kel'Thuzad劝告他Lich King的预料到了一切,到了完成我们自己的计划的时候了,跟我来,Arthas” 影片:黑暗之王Archimonde利用魔法轻易的毁掉了Dalaran。
第三章:兽人族战役-进入Kalimdor大陆 兽人族在大海上航行了数个星期。在一次的大风暴中,船队崩溃了。
第一关:Kalimdor大陆。被风暴冲到岸上的Thrall决定先找到幸存的族人。 支线任务:无。 主线任务:1.寻找其他到达的船只。Thrall不能死去。 路上和Cairne Bloodhoof——牛头人部落的酋长相遇,Thrall决定帮助牛头人抵抗人马的攻击。 2.保护Cairne和他的部落。Thrall,Cairne不能死去。 跟着Cairne到达他的部落,消灭3批人马的进攻。 Cairne Bloodhoof决定带领部族前往北方,这正是Thrall的方向,于是大家走到了一起。
第二关:长征2天后,在Barren附近的山路上。 支线任务:无。 主线任务: 1.到达3个泉水处。Thrall和Cairne必须存活,运输队必须存活。 2.保护运输队,Cairne必须存活,至少有2只科多兽必须到达目的地。 Cairne用特技引起山崩,永远的封闭追兵的来路。而到达目的地的Cairne也要和Thrall他们分手了。 此时Lodaeron大陆上的炎魔军团也准备攻打Kalimdor了。 Mannoroth更是把兽人列为了自己的目标。
第三关:Warsong的战歌。 5天后,在Stonetalon的山脚下,和Cairen暂时告别后,Thrall带领着手下的部队继续在寻找Grom Hellscream的Warsong部落的下落。 这时,侦察兵发现了前面正在展开一场战斗,战斗的双方居然是人类和Warsong部落。Thrall连忙命令手下去帮助Grom。 支线任务:把所有的人类基地摧毁。 游戏中,士兵会报告说Grom自己带兵出去攻击人类了。 Thrall虽然生气但也只能帮他。 主线任务:1.建立一个基地。在人类基地的废墟上建立你的基地。 2.找到地精实验室,购买2艘地精齐柏林飞艇,并运回基地。 建立好基地后,侦察兵回报发现了不少的人类据点,Thrall并不想与他们正面冲突。得知附近有一个地精实验室可以购买到飞艇后,他便打算利用飞艇悄悄的从人类头上飞走。 平静了一些以后Thrall让Grom在Ashenvale森林建立一个营地。而自己则去北方探察神谕。
第四关:Ashenvale的精灵 Grom在建立营地的时候士兵发现了森林中的异常,Grom毫不在意继续自己的计划。 支线任务: 1.帮助地精消灭那些骚扰他们的熊人。 任务地点:地图中部。 地精要求Grom干掉经常骚扰他们的熊人。任务完成后地精会提供给你2台精灵收割机一次可以伐200木材。 2.砍伐生命之树。 任务地点:地图的右上角,左上角,左下角和中部暗夜精灵的基地。 砍倒生命之树可以得到3000木材。 主线任务:收集到15000的木材。 当天晚上,在Ashenvale的森林深处,Tichondrius和Mannoroth出现在生命之泉的所在,为了借助兽人的手杀死暗夜精灵守护神Cenarius,Mannoroth用自己血液污染了泉水。
第五关:暗影猎手 第二天,在Ashenvale的暗影森林。兽人族的基地附近,森林的守护神-Cenarius因为兽人的疯狂采伐开始了进攻。 在挡住了暗夜精灵的首轮攻击后,一个巫医告诉Grom这附近存在着一个充满力量的源泉,找到它也许可以战胜Cenarius。 支线任务:无。 主线任务: 1.找到混乱之井。 目标就在正上方但一路上的敌人都比较强大。到达之后巫医会发现这泉水充满恶魔的力量,但Grom为了打败Cenarius还是喝下了它,于是warsong的族人再度陷入混乱。 2.杀死Cenarius Grom杀死Cenarius之后,Mannoroth会出现。后悔的Grom无法挽回被控制的局面。
第六关:飞龙翱翔的地方 在Grom他们建设基地的时候,Thrall来到了Cairne指给他的神谕所在的地方-Stonetalon的山脚。 但是在圣地的前面,人类布下了严密地防御体系。正巧此时Cairne带着他的战士赶来协助。 支线任务: 1.寻找飞龙。 任务地点:地图的左边中部。飞龙被一群鸟脚女巫关起来了解救它们出来,那些女妖居住在。解救它们之后,你就可以雇佣飞龙。 2.净化被污染的泉水。 任务地点:基地左边。这里的泉水被污染了,需要你杀死这里的半人马可汗,拿回净化的护符。 主线任务:摧毁阻挡在神谕山洞门口的人类基地。 摧毁了守在神谕的洞口人类基地后,Thrall和Cairne看见,Jaina进入了山洞。 为了获得神谕Thrall和Cairne也进入Stonetalon的山洞。
第七关:神谕 20分钟后,在一个山洞的叉路口处,Thrall和Cairne兵分两路各自前进。 支线任务:无。 主线任务:1.找到神谕。 开始你将控制Thrall的分队,山洞中有不少的宝物,建议仔细搜索。 2.找到Aszune之心,并镶回Aszune的神像。 前进的道路上有一道结界,面前的神像需要Aszune之心。这个宝物在一条火龙身上,杀掉后就可以得到,Thrall把Heart of Aszune放上神像,结界消失。可是结界后面的桥梁仍然无法通行Thrall只有冀望Cairne的部队了。 3.找到那块打开通路的宝石,并和Thrall会师。 现在控制Cairne的部队。没有什么难度,还是要留意路上的宝物。Cairne用自己找到的宝石架起通向神谕的桥梁。 Thrall和Cairne在山洞的深处看见了Jaina和Medivh,Medivh制止了他们之间的争斗,并告诉他们炎魔的军团已经准备入侵Kalimdor,只有人类和兽人互相联系才能战胜他们。在别无选择的情况下双方答应合作。
第八关:驱逐恶魔 第二天,在Warsong部落的附近。联合起来的Cairne、Jaina和Thrall商量对付被恶魔控制的warsong的方法。Jaina交给Thrall一颗灵魂石,灵魂石可以在不伤害Grom的情况下,把它的灵魂收取,然后Jaina可以将其净化。 战斗中天空变成了红色。炎魔军团战士开始进攻。 支线任务:无。 主线任务:用灵魂石把Grom Hellscream的灵魂带走,送到指定的地点。 在没有什么支线任务的情况下只能硬拼,最后看见Grom发现一般的攻击无法伤害他,直接把灵魂石使用在他身上即可召唤它的灵魂,然后回到指定地点。Jaina就会用法术将Grom的灵魂净化,但是Grom觉得体内的血液依然有着恶魔的控制,只有杀死Mannoroth才能真正的解脱。 影片:Grom和Thrall两人来到了Mannoroth藏身的峡谷寻找Mannoroth。Mannoroth出现后对兽人大加毁辱,愤怒的Thrall却根本不是Mannoroth的对手,Thrall被打到山壁上,晕了过去。依然想控制Grom的Mannoroth显然轻视了Grom的力量,在Grom的全力攻击下Mannoroth死了。但是临死的爆炸也把给了Grom致命的伤害。Grom终于感觉自己完全的脱离了恶魔的控制毫无遗憾的死去。
最终章:暗夜精灵族战役-传说的终结 人类和兽人的联军被炎魔军团逼入了Ashenvale森林的深处。 而Tyrande WhisperWind-暗夜精灵族的领导者,坚信这些外来的人只能给她们神圣的家园带来毁灭
第一关:兵临城下 在Ashenvale森林的一角,Tyrande正在默默的注视着森林,Shandris跑了过来。Tyrande命令Shandris建立基地驱逐在森林中的人类和兽人的联盟。 支线任务:帮助准备搬迁的熊人族找到10个失落了的族人。 任务地点:熊人部落。失落的熊人分布的很散都在在地图的角落里,一共有11个。 主线任务: 1.建立一个暗夜精灵的基地:占据一座金矿,种下一棵战争之树,建起一个月之井,训练5个弓箭手。 2.入侵者:杀死联军基地的首领圣骑士。 当Tyrande打倒了圣骑士后,Tichondrius带着军团士兵开始进攻这里。 看到人类和兽人的失败,Tyrande决定躲进森林的深处。
第二关:月亮的女儿 三个小时后,在Hyjal山脚下。 Archimonde和Tichondrius的手下对Tyrande的部队紧追不舍。Tyrande利用隐身能力躲开攻击,开始逃往对岸的村落。 支线任务:无。 主线任务:Tyrande到达河另一边的暗夜精灵基地,Tyrande不能死去。 一路上有一些值得聚敛的宝物,好好利用暗夜精灵的隐身能力躲开敌人。 Tyrande到达村落后,马上联系Sandris,Sandris向Tyrande报告了最近的战况。Tyrande决定唤醒德鲁伊来保卫家园。
第三关:唤醒Stromrage 第二天,在饱受惊吓的Moonglade外围,Tyrande和Sandris赶到了这里。Tyrande必须取得守护神的号角来开始唤醒德鲁伊的仪式。但是毕经之路上竟然有人类和兽人的基地,而且不死族也开始向守护神的号角的放置之处挺进。 支线任务:无。 主线任务:用守护神号角唤醒Furion:必须在不死族砍倒全部保护着圣殿的树林之前,穿过兽人族的基地,到达放置着Cenarius的号角的小岛,并且击败那些守护着号角的守护者,用号角唤醒Furion。 没有什么难度,时间上也没有问题,攻下兽人的基地后还有有一定的兵力攻击守护者。 打倒了守护者,Tyrande吹响了号角Furion被唤醒,它召唤出的树人战士,击退了入侵不死族。
第四关:起来吧,德鲁伊们 两天后,在Winterspring峡谷深处。 Tyrande向Furion介绍了最近的情况。Furion知道Archimonde的目标肯定是位于Hyjal的世界树,如果他吸取了世界树的能量,那么整个的世界将会被毁灭。现在唯一的办法就是唤醒那些沉睡在山谷深处圣殿里的猛禽德鲁伊。Furion建议和人类、兽人联手,Tyrande坚决反对,理由是Cenarius是被兽人杀死的。 支线任务: 1.杀死那些变异了的熊人。 任务地点:生命之泉附近。Tyrande发现熊人们被泉水污染,她决定杀掉熊人来让他们解脱。 2.消灭死亡使者,恢复被破坏的森林。 任务地点:人类基地的下方。那里的森林被鬼魂占领了,必须杀掉这里的死亡使者才能解决。 主线任务:用号角唤醒猛禽德鲁伊:Furion必须到达猛禽德鲁伊沉眠的巢穴。 这一关有兽人,人类和不死族3个基地,他们在对战,一般情况下不会攻击你。 到达德鲁伊所沉眠的巢穴前的精灵族基地的时候,Tyrande发现这里已经被感染了。被感染的暗夜精灵开始进攻,击败他们后,Furion唤醒了猛禽德鲁伊。
第五关:血缘上的兄弟 第二天清晨,为了唤醒最后的德鲁伊-利爪德鲁伊,Furion一行来到了Hyjal山下的地洞里面。 支线任务:取得生命之泉,并灌慢瓶子带回来。 任务地点:生命之泉。熊人族的巫师中了剧毒需要生命之泉才能恢复。带着熊人给瓶子走到泉水就会自动灌满那个瓶子,然后带回去熊人那里即可。 主线任务: 1.唤醒利爪德鲁伊:找到利爪德鲁伊栖息的地方,Tyrande和Furion必须存活下来。 路途中Tyrande发现了关押了Illidan的监狱,她决定放出这个恶魔猎人来保卫家园。于是不顾Furion的反对走进了监狱大门。 现在控制Furion一路小心前进多利用猛禽德鲁伊的飓风术吹起敌人,把Furion带到目标地点即可。 在洞里的深处,Furion吹响了号角,沉眠以久的利爪德鲁伊终于复苏了。 主线任务1完成。 现在传为控制Tyrande 2.解救Illidan:找到并救出Illidan,Tyrande不能死去。 很简单的一个任务,一路前进即可。Illidan虽然对1万年前对他的审判有意见但是还是答应帮忙对付恶魔。
第六关:火焰与不幸交杂的命运 夜里,在Felwood那被感染了森林深处 Illidan想要依靠打败炎魔军团来证明自己的能力和清白。但是Arthas突然出现,它告诉Illidan战胜Tichondrius的方法后离开。看来控制Arthas的lich king有更险恶的用心和阴谋。 支线任务:无。 主线任务: 1.偷取Gul'dan头骨:摧毁守护着头骨的恶魔之门,把Illidan带到头骨那里。 摧毁了恶魔之门后,Illidan吸收了Gul'dan头骨的力量,变身成为了一个有着恶魔外观的人,同时也充满了力量。 2.杀死Tichondrius。 这个任务看起来很难,其实并不难。只要多利用猛禽德鲁伊的飓风术吹起守护Tichondrius的敌人,一切都变得简单了。 杀死了Tichondrius之后,Tyrande和Fuiron无法接受变身后的Illidan,Illidan只得离开。(我预感它会在续集中登场并成为英雄。) 两天后,在Hyjal山上的一个角落。 Tyrande、Furion、Thrall和Jaina被Medivh召唤到了一起。Medivh要求3个种族联合起来对抗Archimonde。
第七关:诸神之黄昏 第二天,靠近Hyjal山的圣殿,通往世界树的最后防线上,人类,兽人和暗夜精灵这三个种族首次为了共同的敌人而联合在了一起作战。 Jaina和Tyrande决定组成防线来抵挡炎魔和undead的进攻,给Furion时间布置消灭Archimonde的魔法阵。 主线任务:拖住Archimonde和他的手下45分钟:Archimonde不能在45分钟内到达通向世界树的圣殿。 敌人的进攻很是猛烈,一定要帮助人类和兽人的防守,大量的派军队和防守树去帮助他们。45分钟以后Archimonde亲自攻击。注意它是无敌的没有必要在这里和它纠缠。 Archimonde走向世界之树的时候。Furion得意的说:“我们的胜利已经确定了!” 影片: Archimonde被Furion Stormrage召唤的精灵杀死但,使Archimonde死亡带来的爆炸毁灭了世界之树和周围的森林。此时一支新鲜的树根,悄悄的生长了出来,新的希望。Medivh远远的望着这一切的发生。他感觉这里不在需要他的帮助了,决定离开。
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魔兽争霸3亡灵战略谁能够给啊
用天地双鬼。
首先,我来说明一下这个战术使用的最佳时间:1、和人一起组队玩2V2的时候;2、在1V1的时候和NE或HUM打。因为我最熟悉这个种族的强大和脆弱之处,这可以让我们快速上手,刚开始时,我们使用roc时代的经典战术,双光环大量食尸鬼战术,我们根本不需要升级到二级基地,就可以使用大量食尸鬼以及双英雄摧毁我们的对手,这样我们能省下425的金子来出更多的食尸鬼。这种战术在初期十分强大,因为我们既可以用睡眠围杀对手英雄,也可以用死亡缠绕救助我们的部队,然后我们就坚持使用单英雄,这样能快速升级我们的英雄,获得高等级的光环,甚至可以逆转战局的终极技能。(当然,死亡骑士的终极技能是垃圾,但是恐惧魔王就完全不同了。
然后,让我们来看一下最值得注意的地方。
* 如果你是用双地穴开局,在野外你们就可以战胜一切对手,当然,暴女猎手和兽人步兵的对手除外,但是如果是在对方的基地战斗,你就要当心了,因为强大的基地防御对于脆弱的食尸鬼来说是个噩梦。
* 如果你使用大量狂暴食尸鬼,那么地面将所向无敌,除非对手的部队组成为大量高级陆军加上高级英雄,所以,请在对手的牛头人或者高等级的牛头人酋长,山丘之王出来之前解决对手吧。
* 你已经有四个地穴存在了,如果对手出空军的话,你也可以马上转出大量双光环照耀下的石像鬼淹没对手。
* 最后,如果食尸鬼不能战胜对手的高级陆军,你可以使用毁灭者来对付,或者使用女妖的占据来郁闷对手。(因为在orc的蝙蝠海前,毁灭者就有点力不从心了)
早期游戏
在初期有两个选择,一是快速扩张,另外就是使用四地穴食尸鬼快攻。第一个选择取决于对手的种族以及地图,然后后期两家ud中的一家会空前强大,获得战斗优势,而在dl的睡眠的帮助下要做到这个并不难。这个战术中并不需要很早获得英雄,所以你可以晚一些建造祭坛,来采集更多的木头,并通过大量食尸鬼来方便的包围对方的英雄,提高自己的进攻效果。
建筑顺序为地穴--坟场--房子--祭坛
而另外一个ud则应该相应出死亡骑士,因为ud对于这个英雄的邪恶光环的依赖极大,其他英雄组合也可以,比如地穴领主与死亡骑士,或者巫妖与死亡骑士,但是恐惧魔王的戏血光环对于食尸鬼帮助更大,睡眠也是能够有效克制对方英雄的技能。而早期的睡眠+包围,也可以消耗对手的回城,如果在对方基地内部,说不定还可以杀死对手的英雄。但是如果对手是orc,就不要去尝试了,因为地堡实在是太强的防御建筑。在逼迫对手英雄回城后,对手需要一定的时间或金钱来恢复英雄的生命。ne以及human的基地是最好的突袭对象了,如果是ud或者orc,你就需要量力而行了,最好还是快速mf或者攀科技吧。
中期游戏
这个战略中没有中期。没有狂暴的食尸鬼是不堪一击的,所以在你mf遭到偷袭的时候,你需要毫不犹豫地使用回城卷轴,在有基地防御的帮助下,才能与对手放手一战,同时也要积极购买治疗卷轴。家里面的炮塔尽量升级多点,千万别吝啬那么点钱,因为在你不小心失误之后回城后,对手继续追你,那你凭家里的那些砍木头的G抗的住吗?1V1的话就早点出DL,2V2的话就出LICH,以速度来打他们。DK带上骷髅棒来帮助RUSH。
后期游戏
最重要一点就是使用大量狂暴食尸鬼展开战斗时候,一定要记得购买全补卷轴对抗对手的范围杀伤法术,尽可能保存食尸鬼的生存,这样你就可以有足够的部队进攻你的对手,你还必须利用你部队速度快速绕过对手的肉盾部队,转而对于对手的脆弱的法师或者远程部队展开致命的攻击,这样就可以消除对手拥有远程部队的操作优势。
结束语:在中期这种战术难以实用,因为还没有升狂暴的时候,GG是最烂的。而天G在短暂的生命值里难以发挥强大的攻击力(少了3级的DL的光环总还是很垃圾的),所以大家要注意这种战术的脆落性和强大性。
亡灵族英雄简介
亡灵族英雄简介
死亡骑士 (Death Knight)
死亡骑士是个近战英雄,但他的攻击频率不是很快.所以他并不是一个非常有用的近战单位.一般来说,死亡骑士常常出现的首发或者作为第二英雄出场.因为他的不洁光环配合上食尸鬼可以发挥出非常重要的作用.而死亡缠绕可以恢复我方或盟军受损的不死单位.同时,死亡缠绕还可以用来攻击敌方单位.死亡契约可以牺牲掉某个我方单位来快速的恢复死亡骑士的生命以脱离危险.操纵死尸可以让那些已经死去的单位重新返回战场作战一段时间.总的来说,死亡骑士和人族的圣骑士有些类似.
对于升级来说,基本就是交替升级死亡缠绕和不洁光环,当6级时升级操纵死尸.
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恐惧魔王 (Dreadlord)
恐惧魔王是一个强大的,并很受欢迎的英雄.很多时候,可以用他作为首发英雄作战,之后搭配死亡骑士或者巫妖.而他的各种技能都非常的有用.不过很多人都喜欢优先升级他的睡眠技能,因为这可以非常有效对抗初期的骚扰,还可以有效的提高猎杀野外生物的能力.而吸血光环在组队游戏中可以发挥非常强大的作用.腐臭群蜂可以攻击位于一条直线上的敌人.地狱火可以非常有效的攻击敌方的部队,打乱阵型,甚至有扭转局面的强大威力.虽然恐惧魔王是一个近战英雄,可实际上他的作战能力并不是非常的好,虽然尽可能的不要让他接触太多的战斗.
对抗恐惧魔王
使用恶魔猎手的法力燃烧来对付恐惧魔王,或者用近战单位包围和远程单位的齐射来攻击恐惧魔王.
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巫妖(Lich)
巫妖是一位较少被使用的英雄,因为对于初学者来说这个英雄非常难以上手.对于巫妖来说,第二英雄是非常适合他的位置.而其技能霜冻新星是游戏中非常有力的攻击法术之一,配合上黑暗仪式,或使用魔法药水可以发挥出非常强大的威力.寒冰甲可以一般来说都是使用在英雄或那些高等级的近战单位上.黑暗仪式这个技能虽然很少在战场上被用到,但是在很多时候对其善加利用可以快速的恢复巫妖急需的魔法值.不过巫妖是一个法师类英雄,所以它非常的脆弱很容易被杀死.最好让它远离战场或者用死亡缠绕来治疗受伤的巫妖.
对抗巫妖
利用英雄的各类攻击技能,还有远,近兵种的攻击都可以非常容易的杀掉巫妖.
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地穴领主 (Crypt Lord)
这些巨大的远古巨兽曾经是地下蜘蛛王国的首领.他们带领着军队于巫妖王进行战斗.但是它们在背叛了自己的信仰后,用自己同胞的鲜血换来了永恒的生命并效忠于巫妖王耐奥祖.并作为巫妖王忠诚的护卫负责看守寒冷的北方大陆.
简介
地穴领主是一个强大的前方作战英雄.可以召唤出腐尸甲中和利用自己厚重的护甲来对抗敌人
死亡骑士(魔兽争霸里的)
暴雪娱乐出品的魔兽系列游戏的主角之一
英文名:?Arthas?Menethil
中文名:?阿尔塞斯·米奈希尔?也译作阿尔萨斯·米奈希尔
常用名称:?阿尔塞斯(阿尔萨斯与法国地名相同不推荐使用)
泰瑞纳斯·米奈希尔二世(King?Terenas?Menethil?II)最骄傲的儿子
曾是伟大的圣骑士,后成为伟大的死亡骑士.
悲剧色彩的英雄人物,原为人类的王子,伟大的圣骑士之一,后为保卫家园人民而受到巫妖王的蛊惑,因意见不和被导师、爱人孤立,在强烈的复仇意念冲击下,拿起了受到诅咒的剑-霜之哀伤.而后成为了一名死亡骑士,帮助燃烧军团,建立了赫赫战功但是没有被重用.之后和巫妖克尔苏伽德为巫妖王效力,最后踏上冰封王座与巫妖王合体成了新的巫妖王.
阿尔塞斯的背景
阿尔塞斯作为洛丹伦王国的王子,从出生的那一日起,就注定了其将承担巨大的责任。所以,从小,他就在父亲的安排,追随最伟大的矮人英雄穆拉丁·铜须学习武艺。在穆拉丁出色的调教以及良好的家庭教育地影响下,阿尔塞斯逐渐成长为一个优秀的王子。他善良、热忱、正直、勇敢……几乎具备了世人拥有的一切良好品质。虽然,有的时候,他会表现出那么一点点的傲气,但作为未来王国的继承人,他几近完美。所以,他的父亲,洛丹伦的统治者泰瑞纳斯国王以及王国的臣民们不仅为有这样的王子而骄傲,更把振兴王国,乃至联盟阵营的希望都寄托在他的身上。在某种程度上,阿尔塞斯从一开始,就失去了自我,成为了一个被画上无数标记的符号。?
随着阿尔塞斯的年龄不断增长,他也逐渐意识到自己承载的历史使命。这种巨大的压力,迫使他不得不更为努力地锻炼自己。到此,他的对自己的人生价值基本上有了足够的认识。在无数人的影响下,王子的人生目标,就这样确立了。?
也正基于上述原因,阿尔塞斯试图证明自己的愿望就变得十分迫切。恰逢此时,克尔苏加德正在洛丹伦王国兴风作浪。他散步的邪恶教义,蒙蔽了无数渴望幸福的人,并把他们改造成行尸走肉一般的天灾军团。天灾军团不仅危害了洛丹伦边境的人民,也动摇了整个王国的根基。在这种情况下,阿尔塞斯必须要站出来,并试图阻止这一悲剧地愈演愈烈。因为,这是他作为王子的责任,也是一次机会。?
泰瑞纳斯国王同样不会放弃这个帮助自己的儿子树立威信,获取尊重的机会。但他还是作了一个谨慎的决定,就是要求王子去协助军队的统帅——光明使者乌瑟尔而不是去取代他。现实历史中,这种做法也被经常使用。年轻王子的角色,应当是学习者。但,我们必须承认:对于一个怀有极高抱负且地位高贵的年轻人来说,谦虚是很难具备的品德。?
开始的时候,阿尔塞斯还是能够摆正自己的位置,所以十分尊敬光明使者。但随着时间的推移,心高气傲的王子开始发现身边的这位前辈竟然是如此的迂腐与保守。另一方面,天灾给洛丹伦人民造成的巨大危害也令阿尔塞斯痛心不已。强烈的责任心与历史使命感让阿尔萨斯对天灾恨之入骨。这种仇恨,也转化为一种强烈的欲望。?
喜欢研究人性的朋友,都会有这样的认识:欲望能够给予人最大程度的动力。当某人在努力追求,满足自身欲望时,都会竭尽全力,甚至是背离自己的一些人生准则。历史上,为达到目的,不择手段的人不胜枚举。阿尔塞斯此时便有了这样的征兆。在这样的情况下,一旦出现导火索,就有可能使人迷失自我。?
左右阿尔塞斯一生的事件也终于发生。某天,王子与光明使者接到消息,某个村落遭到天灾的毒害,许多人突然地失去了灵魂,成为了行尸走肉。阿尔塞斯心急如焚,立刻与乌瑟尔一同赶往那里。然而,等到了后,眼前的一切令阿尔塞斯十分震怒与悲痛:几乎是一夜之间,村镇里所有的人都变成了丧尸(用这个词汇,主要是受了《生化危机》的影响。现在看,两者还是有相似的地方,所以套用起来也比较合适。)。对自己人民的爱以及对天灾的恨顿时交织在一起,王子指天发誓:无论付出多大代价,毕生一定要铲除天灾军团。怜悯的他终于无法控制满腔怒火,把愤怒宣泄在已经失去灵魂的村镇居民身上。他拒绝执行光明使者的命令,带领着他的随从,开始了疯狂的屠戮。整个村镇,几乎被夷为平地。理智地说,他这样的行为在当时的环境下是可以理解的,同时也是合乎情理的。但光明使者乌瑟尔通过这件事,却发现阿尔塞斯胸中隐藏着强烈的杀戮欲望。乌瑟尔气愤不已,但鉴于两人身份有别,不能发作,所以选择与阿尔塞斯分道扬镳。?
没有了乌瑟尔的督视与引导,再没人能遏止阿尔塞斯内心强烈的欲望。通过数次与天灾的交锋,阿尔塞斯也意识到敌人的强大。所以,他决心增强自己的力量,以达到消灭敌人的目的。到这里,虽然,其采用的方式是很激进,我们仍然可以把他看作是正义的。毕竟,他还是在为一个对人类来说高尚的目标而努力。然而,年轻的王子终于要为自己的急功近利付出代价了。梦中,他受到某位先知的指引,得知在某处极寒之地有一把神兵利器。谁持有他,就将获得无穷的力量。那便是——“霜之哀伤”。对亡灵的极度仇恨以及报仇的强烈愿望,使阿尔塞斯对力量无比渴望。所以,他随着梦中先知的指引,找到“霜之哀伤”。但他没有想到的是:这一切实际都是天灾军团的统领巫妖王耐奥祖所一手策划的。其目的,就是为了将王子引向堕落,并使其成为巫妖王的爪牙。?
被仇恨和欲望蒙蔽了双眼的阿尔塞斯找到自己的老师及挚友矮人穆拉丁·铜须一同开始了寻找了“霜之哀伤”的历程。穆拉丁也是名伟大的战士,但他缺少乌瑟尔那样的洞察与判断能力。虽然,他也发现阿尔塞斯正在危险的边缘徘徊,但因为对朋友的过分信任而过低估计了后果的可怕。所以,他能为了王子最得力的助手,直到他取得那把充满罪恶的剑。?
阿尔塞斯实现了自己的愿望,从“霜之哀伤”那获得了巨大的力量。然而,洛丹伦的王子阿尔塞斯却从那一刻起成为永远的过去。取而代之的,是巫妖王的忠实奴仆,死亡骑士阿尔塞斯。拿起霜之哀伤的刹那,魔剑的力量就开始腐蚀阿尔塞斯的意志,巫妖之王耐奥祖通过魔剑不停的向阿尔萨斯传送他意志。而在强大魔剑解封的同时,铜须成为了霜之哀伤的第一祭品——被魔剑释放的力量瞬间杀死。?其后,死亡骑士阿尔塞斯重返洛丹伦,并亲手杀掉了自己的父亲,洛丹伦的国王——泰瑞纳斯,阿尔塞斯的圣光老师光明使者乌瑟尔在护送老国王骨灰的途中也一并被阿尔塞斯所杀(随着乌瑟尔的死亡白银之手骑士团也随之土崩瓦解)。老国王的骨灰匣被阿尔塞斯夺取用于复活克尔苏加德,在巫妖王的指引下阿尔塞斯闯入肯瑞托魔法学院杀死了肯瑞托首席大法师,也是阿尔塞斯的魔法教师安东尼达斯,并夺取了守护者之书,由克尔苏加德召唤阿克蒙德。之后循着巫妖王的引领(歌词:感受冰封召唤的引领,寻内心深处的声音),解放冰封的巫妖王,在冰封王座底,他遇到的尤迪安,与生命中的劲敌展开决斗。在打败伊利丹之后,阿尔萨斯登上冰封王座,解放了冰封的巫妖王。并戴上巫妖王的王冠,与巫妖王合二为一。?
最后,新的巫妖王诞生了,阿尔塞斯坐在冰峰王座前。(歌词:夕阳逆洒作别曾经,寒风唤回梦醒。寂寞爬满到双鬓,握剑合十苍凉身影。一曲豪迈忠贞于亡灵?)
阿尔塞斯的深度剖析
阿尔塞斯作为人类时,并没有一味地追求力量,相反他追求的是人类家园不受外来势力的迫害,也就是和平。所以说,阿尔塞斯在遇见亡灵天灾前,的确是个合格的圣骑士。
当阿尔塞斯看到异变的村民时,他发生了巨大变化。村民吃下了污染的粮食变成亡灵,并且反过来屠杀其他无辜村民时,年轻的阿尔塞斯出离愤怒了,他不能容忍任何势力如此迫害他的子民和毁灭他的家园。
可以说,年轻、缺乏阅历是阿尔塞斯的致命缺点。那时的阿尔塞斯并不知道亡灵天灾是燃烧军团的先头部队,也没有想过他面对的是什么对手,他坚信他作为未来的王国领导者、合格的圣骑士,有能力处理好这件事。他的确具备无比的勇气和信心,可惜这一切只是敌人的圈套。
如果在人类战役最后一关杀死恐惧魔王就可以解决亡灵天灾问题的话,我想我也会和阿尔塞斯一样搞屠杀竞赛。实际上,阿尔塞斯的屠杀竞赛并没有错,作为一个优秀的领导者,有时不得不做这样的抉择,是阻止敌人的进一步扩大还是存妇人之仁导致而更多人受到迫害?先断敌后援,再给敌人致命一击,这是指挥者应该想到的,也是必须去做的。事实证明,变成亡灵的村民是无法挽救的,吉安娜和乌瑟尔心存的希望并不现实。
在对敌人估计充分的情况下,我就会非常赞成阿尔塞斯的屠杀竞赛,当机立断,心狠手辣,一代枭雄呼之欲出。但是,敌情远比阿尔塞斯想象中的复杂,杀了恐惧魔王根本不能解决问题。年老的圣骑士乌瑟尔资历很深,不过他很可能也没意识到亡灵天灾的严重性,他只是觉得杀戮曾经的子民不太合适,而且作为臣子,杀戮自己的子民的确应该向君主汇报一下,所以有了后来的国王下令军队回撤。
我觉得屠杀竞赛并没有影响阿尔塞斯的圣骑士形象,反而使我对阿尔塞斯有了一定的好感,认为他是个有能力有魄力的领导者。但是接下来的雇佣兵事件上,就根本不同了。屠杀竞赛不能证明阿尔塞斯不仁慈,而且相反,屠杀竞赛恰恰体现了阿尔塞斯更高一层的仁慈(不因小而失大),但雇佣兵事件清楚的证明了阿尔塞斯的背叛和谎言,他做了一个骑士最不该做的事情。
我认为阿尔塞斯的真正转变是从得知国王下令军队回撤开始的。乌瑟尔的不理解,阿尔塞斯可以忍受;吉安娜的离开,阿尔塞斯伤心欲绝,但还是撑了下来。但是老国王的不信任,阿尔塞斯的灵魂就被扭曲了。我们再回首一下屠杀竞赛,阿尔塞斯绝不是为了个人荣誉,更不是为了追求力量,他真的是在为他的子民谋幸福。出于这样的目的,却被他人一再怀疑,最后连自己的父亲、王国的领导者也不再支持他,这对一个年轻人来说,是致命的,于是阿尔塞斯走上了一条不归路,不择手段的证明自己。当他杀死恐惧魔王的时候,唯一支撑他的信念也就消失了,就算霜之哀伤上没有诅咒,阿尔塞斯也只不过是个行尸走肉,他已经没有了自我。
容许我在这里鄙视一下乌瑟尔、吉安娜、泰瑞纳斯国王以及诺丹伦王国的大多数人,不过说到底,连达拉然首席大法师都丝毫不为麦迪文的警告所动,又怎么能怪这些人呢,唉。看来魔3中各族***中只有兽人领袖萨尔可以称得上是杰出***了。吉安娜这个典型的小女人,优柔寡断、毫无主见、妇人之仁,在整个魔3中(包括ROC和兽人战役)体现的淋漓尽致,让她领导幸存的人类真不知道是人类的大幸还是不幸。
话说回来,阿尔塞斯的心实际上在人类战役最后一关就死了,后来刺杀泰瑞斯国王以及死亡骑士的种种事情实际上已经与阿尔塞斯无关了,只是躯体一样罢了,所以他会说:“没有自责,没有怜悯”。
即时战略游戏不可能精确的表现出人物的内心世界,所以玩家各自有各自的想法。至于我写的,大家权当看料吧。
我觉得魔3(ROC+TFT)真正的主角是耐奥祖,不是死亡骑士,不是兽人萨尔,也不是恶魔猎手。最后,期待在《魔兽世界》未来的资料片中可以彻底毁灭这个杀死阿尔塞斯的真正凶手——巫妖王。
阿尔塞斯的眼泪(非官方作品)
(出自《阿尔萨斯之泪》)
希尔瓦娜斯倒下了,在提瑞斯法的郊野,她的眼中倒映着洛丹伦灰白的城墙。天空还是那样的灰暗,没有云彩,她的手紧紧的抓着“霜之哀伤”,手指已经青紫,正当要念出阿尔塞斯的名字时,从她的腹中升起了一道光柱,光芒直射天穹。现在希尔瓦娜斯眼中的王子,眼睛完全被黑暗遮盖。在阿尔塞斯的脸上没有表情,缓缓的将“霜之哀伤”从希尔瓦娜斯的身体拔出。希尔瓦娜斯挣扎着把手伸向阿尔塞斯,被“霜之哀伤”切割的伤口正在渗出一种晶莹的液体,在落地的转瞬之间,液体凝固了。?
阿尔塞斯停止了动作,他拉住了希尔瓦娜斯的手,心脏猛地震颤,眼眶里也同样流出了象希尔瓦娜斯身体流出的液体,然而在落地时它却变成了紫色.他不知道眼前的这个女性精灵和自己到底有什么关系?为什么自己的心会有这么强烈的表现?为什么他会流下眼泪一样的液体?希尔瓦娜斯的嘴唇喃喃的动作着,可已经没有力气呼喊出一个字,她的眼神凝固了,死死的望着阿尔塞斯,眼睛里流出了人类一样血的眼泪,隐约中她透过光看到了那个一曾让她以泪洗面的王子,世上没有任何一种生物能够看到高贵的精灵的眼泪。?
在提瑞斯法,阿尔塞斯王子的家门前,希尔瓦娜斯落下了最后的眼泪,白色的宁神花,由白变红.这时阿尔塞斯似乎回忆起了什么?他用手碰了一下希尔瓦娜斯的血泪。刹那间他觉得天旋地转,回想起了一切,想起了倒在草地上的这个女性精灵,想起了恩师乌瑟尔,想起了他们初次在铁炉堡……他已经完全记起了这个长着长耳朵外表冷艳的精灵贵族,现在躺在他面前的,正是背叛上等精灵要来和他成亲的希尔瓦娜斯,他的爱人,为了这桩婚姻希尔瓦娜斯放弃了不朽的生命;放弃了高贵精灵的尊严;她只想和眼前的王子一起慢慢衰老然后一起死去.因为她想拥有象人类一样丰富的情感,这一天她做到了,她流下了眼泪,流下了和人类一样的血液。?
希尔瓦娜斯嘴角上翘,此时她最后一个愿望,只想在阿尔塞斯的怀中躺上哪怕只有一秒钟的时间。阿尔塞斯哀嚎着,声音响彻天籁,所有的毛发在瞬间变白,自从拥有“霜之哀伤”他就失去了人类的情感,然而就在这时,他亲手杀死了他的爱人。阿尔塞斯咆哮着,想把希尔瓦娜斯揽入怀中,却被一种强大的力量弹开,他不能靠近希尔瓦娜斯。阿尔塞斯跪在原地,双手插进泥土,被诅咒的血液缓缓的注入到了这片土地,在希尔瓦娜斯尸体的周围开遍了一种紫色的小花,后来有人给这紫色小花取名字叫做“阿尔萨斯之泪”。阿尔塞斯运用魔法想使希尔瓦娜斯重回不朽,他召唤着所有能集聚的力量,包括他泯泯中残留的那一丝人性,他很清楚用尽这仅有的人性,他会彻底变为恶魔。阿尔塞斯还是做了,他用尽全力复活了希尔瓦娜斯,当希尔瓦娜斯再次睁开双眼的时候?眼前的景象让她惊呆了……?一个披散着白发的人族男子咆哮着冲向了洛丹伦,这难道就是她心仪的那个王子吗?此时的阿尔塞斯却彻底变成了恶魔,在他复活希尔瓦娜斯的那一刻,他流尽了他人性中的最后一滴眼泪,此刻的他已经完全被“霜之哀伤”这把邪恶的宝剑控制,他也许永远都不能认出希尔瓦娜斯就是他的新娘,除非有人用“霜之哀伤”把他被诅咒的心挖出。当洛丹伦的天灾再次重燃大地当霜之哀伤再次散发出深不可测的力量当血染的回忆再次被唤醒,亲爱的阿尔塞斯王子啊是你在流泪吗?
一天我骑马畅游艾泽拉斯的时候,看到了这朵型似凝神花的阿尔萨斯之泪,下马蹲在这朵花前不舍得去摘,都说闻到此花的芳香后,会治愈心中的伤痛.可隔着屏幕我无法嗅到,凄美的味道是什么样的呢?起身离开.我会记得在这片大陆上有一种美丽绝伦的花朵,静静绽放在没有阳光的夜晚.
阿尔塞斯与瑞文戴尔
为了使大法师克尔苏加德复活,阿尔塞斯听从这个天灾军团创造者的命令,将他的尸骨带到高等精灵王国奎尔萨拉斯的太阳之井去复活。在入侵奎尔萨拉斯的途中,阿尔塞斯再次经过已是一片废墟的斯坦索姆城,并在那里遇到了要为全城居民、为洛丹伦复仇的瑞文戴尔男爵。?
“Esarus?thar?no'Darador'(我们以鲜血捍卫荣誉)!”勇猛的圣骑士瑞文戴尔男爵高喊着白银之手骑士团的骑士准则发起了冲锋,他与死亡骑士阿尔塞斯之间爆发了一场激烈的战斗,最终,瑞文戴尔男爵被拥有无穷力量的阿尔塞斯击败,霜之哀伤贯穿了他的心脏。男爵翻身落马,战死在他发誓要用生命保护的斯坦索姆城中。但是很快,他又重新睁开了眼睛——他的眼眶中已经不再是充满威严和正义的双目,而是黑暗与虚无的邪恶能量。他的灵魂被霜之哀伤控制,从此变成了阿尔塞斯麾下的又一名死亡骑士,随着他踏平了奎尔萨拉斯。
堕落历程
(1)混乱之治第一章?
“小城护卫战”结束时,小孩子TIMMY问他:HOW?ABOUT?THE?PEOPLE?WHO?WERE?TAKEN?AWAY?(那些被兽族捉走的人怎么办?)这时,高大的阿尔塞斯低下头对孩子用那种温柔而又坚定的语气说“DON'T?WORRY?SON,I?WILL?BRING?THEM?HOME.”(别担心,我的孩子,我会把他们带回家的。)在他的声音中听不到一点贵族的骄傲和战士的狂妄,有的只是对人民的一片无私的热爱。?
命运对阿尔塞斯的第一次捉弄:兽族背离两国交兵不斩来使的战争准则,杀了UTHER的信使,令他悲愤不已。?
紧接着是第二次捉弄:接下来阿尔萨斯并没能救回那些村民----剑圣在最后一刻杀光了所有的人质,使他无法完成对小TIMMY的诺言。?
看得出来,阿尔塞斯对这两件事没有办好都有相当挫折感和负疚感,尽管这并不是他的错。
(2)混乱之治第三章?
人类王子第一次看到了不死族的怪物。大家可以细细品味一下他看到SKELETON战士时的那句话:“WHAT?THE?HELL?IS?THAT?”(那些究竟是什么?!)的语气,他的声音中与其说是愤怒,还不如说是惊恐----毕竟,他无论如何勇猛,但终究也只是个初经沙场,自小在皇宫里享受慈爱和幸福的年轻人。?
命运对阿尔塞斯的第三次捉弄:人类对恐惧的反应一般有两种,一种是逃避,一种是拚死一战。BLIZZARD对这点拿捏得极准,而阿尔萨斯明显属于后者,他后来之所以发疯似追杀恐惧魔王玛尔甘尼斯,一半是愤怒,一半也是为了结束自己的恐惧根源,也许他天真的以为玛尔甘尼斯一死,那些可怕的不死怪物便会随之从他的恶梦和生活中消失。?
(3)混乱之治第四章?
杀KEL?SUAN那一节中,有一只装在笼子里的食尸鬼,它不会攻击人,只会胆怯地四处躲避,当鼠标放在它身上时,会变成**的非主动攻击模式。这是WAR3中唯一一只不会主动攻击人的GHOUL宝宝,你们可曾注意到它的名字?
它叫TIMMY,就是第一章里那个被阿尔萨斯拚死从狼人手中救出的天真的孩子----显然他又走丢了,而他的母亲正在家门口等他回来,却不知他已经变成了GHOUL。(那个母亲站在房子边上,如果你接近她,便会从房中跳出几只GHOUL将她杀害,然后扑向你。)?
命运的第四次捉弄:也许BLIZZARD实在没有多余的资金,以一部专门的动画来描述阿尔萨斯与食尸鬼TIMMY的重逢,但那一幕悲剧是很容易想像的,阿尔塞斯曾经答应过TIMMY要将人质带回家的。圣骑士的诺言是神圣的,但他却失败了,可正当他觉得失信于孩子,无颜面对小TIMMY时,小TIMMY竟然已变成了......原本自信满满,朝气蓬勃的他居然发现自己非但无法完成自己的诺言,甚至于都没有办法保护这个天真可爱的孩子......?
(4)混乱之治总结?阿尔塞斯造成的迫害
经过数月的漫长准备,克尔苏加德率领他的诅咒教派向洛丹伦发起了第一轮攻击,释放了亡灵瘟疫。乌瑟尔和他的圣骑士们调查了受瘟疫感染的地区,希望能找到一种解救的办法。他们不断地努力,但是瘟疫仍然在扩散,甚至威胁到了联盟的统一。?
亡灵的威胁横扫洛丹伦,国王泰瑞纳斯的独子——阿尔萨斯王子担当起了对抗亡灵天灾的重任。阿尔萨斯成功地消灭了克尔苏加德,但是亡灵的军队并没有因此而减少,反而有更多阵亡的人类士兵成为了新的亡灵。面对势不可挡的强大力量和失败的挫折感,阿尔萨斯采取了更极端的抵抗措施。最后,阿尔萨斯的战友告诫他,不要因此丧失了高贵的人格。
阿尔萨斯的恐惧和决心导致了他最终的覆灭。他追踪瘟疫的源头直到诺森德大陆,想要彻底消除瘟疫的威胁。然而,阿尔萨斯王子最终成为了巫妖王的猎物,他拔出了被诅咒的魔剑——霜之哀伤,因为他深信这么做可以挽救自己的臣民。虽然这把剑的确给他带来了深不可测的力量,但它同时也夺取了王子的灵魂,使他变成巫妖王手下最强大的死亡骑士。彻底丧失心智的阿尔萨斯带领亡灵天灾回到了自己的王国。最终,阿尔萨斯刺杀了他的父亲——泰瑞纳斯国王,随后又率领巫妖王的大军踏平了整个洛丹伦。
虽然阿尔萨斯打败了他目前的所有敌人,但他却摆脱不了克尔苏加德的鬼魂。鬼魂告诉阿尔萨斯,为了巫妖王的下一步计划,他必须复活,方法就是把他的尸骨带到高等精灵王国奎尔萨拉斯的太阳之井去。?
阿尔萨斯和亡灵天灾侵入奎尔萨拉斯,将精灵围困在脆弱的防线后。银月城的游侠领袖希尔瓦娜斯·风行者奋勇战斗,但仍不敌阿尔萨斯。阿尔萨斯摧枯拉朽般地击溃了精灵的部队,顺利进入了太阳之井。作为展示他的力量的手段,他把希尔瓦娜斯的遗体变成女妖,使她永远不死,永远向阿尔萨斯这个奎尔萨拉斯的征服者效忠。
最后,阿尔萨斯把克尔苏加德的尸骨浸没在太阳之井的圣水中。尽管永恒的圣水因此受到了污染,克尔苏加德却复活成为了一个法力强大的巫妖,重获新生之后的克尔苏加德向阿尔萨斯解释了巫妖王的下一步计划。当阿尔萨斯和他的亡灵军队挥师南下时,奎尔萨拉斯已是死寂沉沉。屹立了九千多年的高等精灵的王城从此不复存在。
克尔苏加德复活之后,阿尔萨斯就率领亡灵天灾杀向了达拉然。他们要在那里得到麦迪文之书,然后用它来召唤阿克蒙德,然后阿克蒙德将亲自率领燃烧军团发起最后的进攻。就连肯瑞托的法师也无法阻止阿尔萨斯的军队偷到麦迪文之书。很快,克尔苏加德就凑齐了施展魔法所需的物品。在距第一次入侵艾泽拉斯世界失败的一万年后,强大的恶魔阿克蒙德和他的部队再次浮现在艾泽拉斯世界的上空。然而,达拉然并不是他们的最终目标。在基尔加丹的命令下,阿克蒙德和他的恶魔跟随亡灵天灾到达了卡利姆多,他们计划要摧毁世界之树——诺达希尔。?
在这场混乱当中,一个孤独而神秘的预言者给危难之中的弱小种族提供了指引。这个预言者不是别人,正是最后一位守护者,麦迪文,他正在努力挽救自己犯下的错误。麦迪文告知兽人部落和人类联盟,危险就在眼前,双方应该即刻联合起来。但是由于世代交恶,他们是不可能合作的。麦迪文不得不分别警告兽人和人类,即便是使用预言术或者欺骗的手段,也要引导他们渡过大海,前往传说中的大陆——卡利姆多。兽人和人类很快就遇到了隐居很久的卡多雷文明。
萨尔领导兽人经历了千辛万苦,在卡利姆多的荒地上展开了探索。尽管友善的牛头人凯恩·血蹄和强壮的牛头人战士慷慨相助,很多兽人还是开始屈服于折磨他们多年的杀戮欲。萨尔的副官——格罗姆·地狱咆哮——甚至背叛了兽人部落,屈服于这种由恶魔带来的欲望。格罗姆·地狱咆哮和他的战歌氏族在灰谷遇到了远古暗夜精灵的哨兵。在确认兽人再次显示出了他们好战的本性之后,半神塞纳留斯亲自前来驱逐这些兽人。然而,地狱咆哮和他的手下被无尽的仇恨和愤怒所控制,杀死了半神塞纳留斯,玷污了古老的森林。最后,地狱咆哮帮助萨尔打败了玛诺洛斯——这个当初利用自己充满仇恨和愤怒的鲜血诅咒兽人的恶魔领主,赢回了自己的荣誉。随着玛诺洛斯的死去,兽人也从恶魔的诅咒中永远解脱了出来。
在麦迪文的指导下,萨尔和卡利姆多人类部队首领吉安娜·普罗德摩尔认识到他们必须将分歧抛之脑后。同时,玛法里奥和泰兰德领导的暗夜精灵也意识到他们必须团结起来才能保护世界之树。在达成共识之后,艾泽拉斯的各个种族开始尽最大可能加强世界之树的防御工事。玛法里奥依靠所有人的力量成功地释放出诺达希尔的怒火,彻底消灭了阿克蒙德,将燃烧军团从永恒之井赶了出去。这场最后的战役震撼了卡利姆多的大地,未能吸取永恒之井能量的燃烧军团在艾泽拉斯联合阵营的威力面前灰飞烟灭。
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月圆之夜阵容搭配攻略
月圆之夜阵容搭配推荐:幽灵流。
幽灵流应该是月圆之夜里最简单易懂,也最适合新手入门的流派了,这个流派有点像酒馆战棋里的亡灵种族永恒骑士流,都是通过大量的衍生物来和对手打频率,并且衍生物会越来越猛,顺带一提,实际上月圆之夜的幽灵比亡灵种族上线还要早四五个月。
幽灵流成长的手段主要是这几种:亡魂吹笛者的入场效果,亡魂执政官的击杀效果,亡魂舞者的成长效果以及侍僧吃酒馆里的随从成长。而招幽灵的手段除了一些遗言随从,还可以通过亡魂音乐盒来贴遗言效果或者通过佩戴魂引灯来实现。
流派特点:
幽灵流的基础致胜手段就是通过养大幽灵击败对手,不过幽灵流里还可以搭配一些其他致胜手段,比如说这一局里,清风就用了灾厄这个随从,他可以让战斗中友方获得召唤随从的属性值,通过招幽灵还能让本来的场面变大。
在这一把里,清风的技能非常适合幽灵流,前期疯狂回手亡魂吹笛者,后期疯狂回手侍僧,幽灵成长速度飞快,决赛圈和同流派的对手鏖战了很久,对方最后虽然醒悟到灾厄的厉害,结果却抛弃了很克制幽灵流的精英刺客,加上幽灵身材不及我方,最终还是落败了。
魔域副本那个好点?
不朽之墓更好一点
不朽之墓。2星副本。可以说是比较简单的,爆的东西相对值钱的。再运气衰的人逛一圈。差不多也是2个+10一个+20的水晶然后4个左右的法宝。可以说是现在除了阿拉玛外,比较抢手的一个副本了。
很多人打副本,都是要卡位卡位的。很多人都以为战高的人会比较快。但是呢。忽略了很多魔域的设定。其实,战高的不一定比站低的人快。
战前准备。
BB要求。BB搭配一般是要求3战1法。(最好就是一只攻击防御都差不多的法师BB,一只攻击防御都差不多的战士。2只高攻击的战士BB。比如凯隆)
装备要求。全套加攻击装备。不用加战。加战在副本里面没什么用。(攻击石头很便宜的)
骑士要求。骑士不要求加战高,裁决骑士和永恒骑士最重要。裁决加伤害,永恒加体力的。;
一般我的战前搭配是。3D20%攻击石头装备一套。这样子就是11个攻击石头+220%攻击。
裁决骑士70*的加70%。永恒骑士70*的加150体力。BB是凯特一只。一只凯恩。2只凯隆。(都是132级的,凯隆攻击差不多6200+一只。凯恩5800+)
最主要一点。出发前。4只BB全部都要合一次。因为大家都忽略的一个魔域设定。攻击最高值。合完记得回级一下。
什么是死亡骑士?详细的介绍下。
死亡骑士Death knight曾经是正义的人类战士、圣骑士或几百年前生活在德拉诺世界的崇商萨满教义的纯朴兽人。他们接受了黑暗的召唤,放弃了光辉的过去,出卖自己的灵魂,得到近似永恒的力量。
第一代巫妖王前身
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几百年之前,朴素和谐的德拉诺世界的原住民是一群崇尚纯朴萨满教义的兽人,一群通过空间旅行来到这个世界躲避恶魔追杀的德莱尼人与之和谐的相处,直到黑暗降临,扭曲虚空中的恶魔欺诈者·基尔加丹诱骗老迈的影月部族大祭祀耐奥祖,放弃崇尚自然元素的萨满教,成为第一个运用混乱化的奥术力量的术士,而其亲信也被赋予了强大的黑暗力量而永生,成为了驰骋在影月谷上的以嗜血为生的邪恶生物,被称为血魔,他相信这种力量能带给其族人美好的未来。黑暗的力量不断在兽人各部族间流传,萨满祭祀们相继接受新的教义,朴素的兽人种族逐渐被权利欲望驱使而腐败,曾经英勇的武士与睿智的萨满祭祀支撑起的社会倾然崩溃,兽人饮用恶魔之血滥杀无辜的德莱尼人。耐奥祖虽然成为了各部族联盟后大部落领袖,但是他发现族人嗜血无度的恶行,开始反省自我,并拒绝与恶魔合作。恶魔找了其年青的大徒弟古尔丹创建暗影议会接替耐奥祖掌握兽人大部落的大权。在古尔丹的邪恶用心下领导兽人大军穿过黑暗之门发起对艾泽拉斯世界联盟的攻击失败后,耐奥祖为解救在艾泽拉斯被奴役的兽人同胞,带领麾下在黑暗之门下的黑水沼泽与联盟军战开激烈的大战,最终却在黑暗之门德拉诺这边落败,他再一次运用暗影之力,打开了多个通往扭曲虚空的大门,并带领亲信懦弱得逃走了,希望能通过空间旅行逃亡到一个新世界。而在扭曲虚空恶魔军团等待着他,作为违背恶魔意愿的惩罚,他和他的亲信被剥夺了肉体却将灵魂完好地保留并折磨,在折磨下耐奥祖再一次妥协,获得崭新力量的耐奥祖被冰封在艾泽拉斯世界中的诺森德大陆的世界之顶上,成为了巫妖王,并获得秘密的任务,而他的那些亲信血魔们,则成为了第一代死亡骑士和巫妖,而这些强大的不死生物散布在艾泽拉斯和破碎后的德拉诺世界各地完成恶魔嘱咐的任务,其中的一部分违背对耐奥祖的忠诚,成为了一地恶霸或被当地人封印,而一部分则帮助耐奥祖秘密铸造了魔刃霜之哀伤,另一小部分在恶魔军团里谋的一官半职。
第二代巫妖王的召唤 死亡骑士的诞生
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富有冒险精神的洛丹伦大陆的人类,逐渐有舰队探险北部极寒的诺森德大陆,并建立了城镇。巫妖王悄悄地选择深入冰原的人类试验通灵术,并逐渐有所成就,建立了有一定的规模的骷髅军团。这触动了几万年前就深居这里地下的蛛形人王国,勇敢地蛛形人军团向刚刚建立的最早的天灾骷髅军团发起攻击。由于蛛形人对耐奥祖拿手的精神控制术免疫,这场恶战几乎使耐奥祖出动了所有尚效忠他的巫妖与死亡骑士。不断有蛛形人倒下,而其尸体却能被这些血魔们操控,蛛形人的数量在不断减少而天灾军团却不断壮大,于是最终耐奥祖以这一战术赢得了这场战争,并取得了诺森德的统治地位。他诱骗和他有相似志向的达拉然法师克尔苏加德,在洛丹伦国度创立诅咒教派,不断收纳信徒,并散播各种瘟疫。这触动了当时洛丹伦政府,白银之手骑士团的王储阿尔萨斯与导师骑士团领袖乌瑟尔奉命查清这件事。而年青的王子受到了一个又一个的陷阱,最终对天灾军团的仇恨引领着他踏上远征诺森德大陆的旅途,这是一条不归路,他拔起了被诅咒的霜之哀伤,牺牲自己的麾下战胜了天灾军团的恐惧魔王玛尔甘尼斯,然而孤独一人在刺骨的寒风中游走丧失了最后一丝人格。几个月后渺无音讯的阿尔萨斯凯旋,瘟疫退去,在欢庆中他面见父亲,并亲手杀了父亲打乱了国内的政治,成为了第一位第二代死亡骑士。在一系列诅咒之路上他击败曾经不败之师白银之手骑士团,许多圣骑士在愤怒、绝望、恐惧中死去,死后加入了第二代死亡骑士的行列,仅存的白银之手成员建立了或加入了后来的血色十字军阵营,血色十字军领袖莫格莱尼从之前兽人入侵时的缴获的来自德莱尼人的暗影水晶净化后铸造了灰烬使者,后来在突袭亡灵占领的斯坦索姆城时被儿子出卖,在愤怒、悲哀、复仇中丧生,也加入死亡骑士的阵营,从此血色十字军主力部队一蹶不振,并被天灾军团高层和恐惧魔王牵制、操控着。
死亡骑士的力量
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死亡骑士,力量禁锢在双手符文剑上,他们的力量分为邪恶、鲜血、冰霜三个分支,而他们的力量与符文紧密联系在一起。
在《魔兽争霸3》中,死亡骑士是个近战英雄,但他的攻击频率不是很快,所以他并不是一个非常有用的近战单位。一般来说,死亡骑士常常出现的首发或者作为第二英雄出场,因为他的邪恶光环配合上食尸鬼可以发挥出非常重要的作用。而死亡缠绕可以恢复我方或盟军受损的不死单位。同时,死亡缠绕还可以用来攻击敌方单位。死亡契约可以牺牲掉某个我方单位来快速的恢复死亡骑士的生命以脱离危险。操纵死尸可以让那些已经死去的单位重新返回战场作战一段时间。
有时死亡骑士被打趣地说成“超级奶爸”,因为他的三个技能都可以恢复生命。死亡缠绕使得死亡骑士能在瞬间恢复重伤的友军,或是秒杀敌方单位。邪恶光环在多人对战时非常有用。
尽管死亡骑士是近战英雄,但最好让他远离战场。死亡骑士非常容易死。
英雄基础数据:
花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄
武器类型 普通 攻击频率 2.33 攻击范围 近战
主要能力 力量 生命恢复 总是 魔法恢复 .01
力量增长/级 2.7 敏捷增长/级 1.5 智力增长/级 1.8
白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快(320)
生产时间 55 运输体积 1 快捷键 D 占据人口:5
每级详细数据
级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
1 25-35 [30] 4 23 12 17 675 255
2 27-37 [32] 4 25 13 18 725 270
3 30-40 [35] 5 28 15 20 800 300
4 33-43 [38] 5 31 16 22 875 330
5 35-45 [40] 5 33 18 24 925 360
6 38-48 [43] 6 36 19 26 1000 390
7 41-51 [46] 6 39 21 27 1075 405
8 43-53 [48] 7 41 22 29 1125 435
9 46-56 [51] 7 44 24 31 1200 465
10 49-59 [54] 8 47 25 33 1275 495
对于升级来说,基本就是交替升级死亡缠绕和邪恶光环,当6级时一般升级邪恶光环三级,7级才升级操纵死尸。
技能介绍:
死亡缠绕 (Death Coil)
死亡缠绕可以用来攻击敌方有生命的单位或恢复受损的友军不死单位(快捷键"C").
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 无 6 秒. 75 80 单体 造成100点伤害或恢复200点生命 1
2 无 6 秒. 75 80 单体 造成200点伤害或恢复400点生命 3
3 无 6 秒. 75 80 单体 造成300点伤害或恢复600点生命 5
死亡缠绕介绍
死亡骑士的死亡缠绕是恢复不死族单位生命的非常重要的技能.这个技能还可以作用于中立英雄,黑暗射手和深渊领主.同时,死亡缠绕可以非常有效的低档初期来自敌人的攻击,你可以用死亡缠绕来治疗被攻击的侍僧.
对于那些濒临死亡的单位,特别是英雄,用死亡缠绕可以来攻击他们.
死亡契约 (Death Pact)
杀掉一个我方单位,并按照比率恢复死亡骑士的生命(快捷键"E")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 无 15 秒. 50 80 自身 将目标单位100%的生命转化给死亡骑士 1
2 无 15 秒. 50 80 自身 将目标单位200%的生命转化给死亡骑士 3
3 无 15 秒. 50 80 自身 将目标单位300%的生命转化给死亡骑士 5
死亡契约介绍
作用的单位生命越高,死亡骑士恢复的生命越多.不过很少有玩家使用这个技能.很多时候,敌方都会集中火力攻击你的死亡骑士,那么就使用死亡契约来让他们付出代价.而死亡契约最好使用在骷髅战士或者腐尸甲虫身上.死亡契约可以作用于我方的无敌单位.
邪恶光环(被动技能)
增加附近友军的移动速度和生命恢复速度
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 无 无 无 无 90 增加10%移动速度,每秒恢复生命加快0.5 1
2 无 无 无 无 90 增加20%移动速度,每秒恢复生命加快1 3
3 无 无 无 无 90 增加30%移动速度,每秒恢复生命加快1.5 5
邪恶光环
邪恶光环可以让不死的单位在离开枯萎荒地时依然可以缓慢的恢复生命.而其带来的加速效果也是非常有用的,常常看到不死玩家用恐惧魔王的吸血光环和邪恶光环来搭配升级后的食尸鬼.这个光环带来的恢复效果还可以作用与机械单位,例如说黑曜石像和绞肉车.
操纵死尸 (Animate Dead)
操纵6个已经死去的单位为死亡骑士战斗,被操纵单位是无敌的.无法被驱散(快捷键"D")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
无 40 秒. 180 秒. 175 40 90 复活6个单位 6
操纵死尸介绍
你需要选择一个最佳的时机再使用操纵死尸,最好是在地上有6具尸体,并且是高等级单位的尸体时再使用.例如说,牛头人,憎恶,女猎手,熊.另一种方法是把高等级的野外生物的尸体装入绞肉车,然后在战斗的时候再扔出来.最多可以操作6个单位,如果地上的尸体多于6个,操纵死尸就会自动选择最强大的单位尸体来操纵.
背景渊源: 亡灵骑士(Death Knight)阿尔赛斯。DnD模板中,亡灵骑士是被Lich从堕落的圣骑士(Paladin)和有天赋的黑暗守卫(BlackGuard)中造出的一种恐怖形式,他们穿着生前的盔甲以骸骨等形式出现,眼睛散发寒冷与野心,眼眶中闪动着两点寒冷光芒。很显然,游戏中在形象方面尽量美化了这些曾为高贵骑士的人类。中古世纪,人们相信恶梦是由一种黑马形状的恶魔造成,那就是梦魇(Nightmare),游戏中亡灵骑士的坐骑。在DnD模板中它还有着不俗的攻击能力,蹄可燃物,鼻息能喷吐硫磺烟幕。
转化死亡骑士
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死亡骑士是2种不同的由强力亡灵巫师创造出的作战单位.
这两种死亡骑士有少许的共同点,包括都骑着带角的骷髅战马,还有些相同的能力.
第二次人兽战争时期的死亡骑士是由古尔丹创造出的不死亡灵法师,用来替代那些被奥格瑞玛.毁灭之锤杀死的兽人术士.其中最著名的就属泰伦.血魔.
新的不死骑士是在第三次战争中为巫妖王服务的,这些死亡骑士是由活人和人类亡灵转化而来(极少有其他种族被转化成死亡骑士的情况发生),大多是抛弃圣光的堕落圣骑士,他们被授予不洁的符文剑.
大部分死亡骑士依然保留着人类相貌,尽管皮肤苍白并有着闪耀邪恶光芒的双眼。然而,作为强大重要的天灾成员,死亡骑士死时并不会从巫妖之王的奴役中解脱。他们只是会被复活成亡灵来继续他们的残忍的工作。因此少数死亡骑士是亡灵并且具有着类似僵尸和骷髅那样腐烂的皮肤和外露的骨头。
旧部落时期的死亡骑士:
死亡骑士(第一代)
从属: 旧部落,伊利达议会
角色职业: 死亡骑士
驻地: 不固定,从影月谷,到黑暗神庙和曾经的暴风城废墟。
领导者: 古尔丹,耐奥祖,泰伦血魔,伊利丹。
坐骑: 骸骨战马
原籍: 艾泽拉斯,外域
主要语言: 兽人语
次要语言: 未知
平均身高: 多种因素决定身高,包括腐朽和僵死
在第一次人兽大战中,术士和亡灵法师构成了部落的法术单位.但是当毁灭之锤掌握了部落的权利后,暗影议会的术士被全部以叛变部落的罪名处决了,这也造成了部落法术单位的严重缺失.只有古尔丹和其他一些术士由于向毁灭之锤表达了忠诚而逃脱一死.
为了取悦新酋长,古尔丹向毁灭之锤允诺组建一支只向毁灭之锤效忠的不死军团.在经历了一系列失败后,古尔丹把跟随他的亡灵法师在黑根和铁木(不知道是啥东西)的祭坛里献祭,这些牺牲使得古尔丹能够将暗影议会成员的灵魂渗透到战死的暴风城骑士(一说是堕落的暴风城的骑士的身体,个人觉得战死的更合适)的尸体上.死亡骑士由此诞生了.每个死亡骑士都被授予了一根由被献祭的亡灵法师的灵魂附着的法杖.
毁灭之锤很满意古尔丹的作品,但是他忽略了这些暗影议会成员的灵魂仍然效忠于古尔丹.
这些恐怖的不死法师被分配到各个氏族中,其中一些通过黑暗之门回到了德拉诺,加入了仍然是萨满的耐奥祖和莫戈(MOGOR,食人魔领主)的部队.随着联盟的胜利,大部分的死亡骑士被消灭了.但是仍有一些死亡骑士经由泰伦血魔的重新集结向耐奥祖表示效忠,以换取一个可以被死亡骑士征服的世界.
随着德拉诺的崩溃,很多死亡骑士跟随耐奥祖进入了扭曲虚空,他们被燃烧军团俘虏并被转化成了巫妖.
二次人兽战争中的死亡骑士:
新的死亡骑士崛起在艾泽拉斯时,根据所掌握的情况所有在艾泽拉斯旧型的死亡骑士都已经被洛丹沦联盟所消灭,没有幸存者.但是在德拉诺可能还有一些没有跟随耐奥祖进入扭曲虚空的死亡骑士存在.
一些在逆风小径(卡拉赞附近)的黑骑士就被认为是那些幸存的死亡骑士(可能是Attmen,注:阿图曼,卡拉赞1号BOSS).这些是LM和BL公会中勇士的推测.
亡灵骑士,那些死亡骑士的灵魂,仍然在暗月峡谷的路上游荡.
目前为止,唯一被确认存在的死亡骑士就是已经加入伊力丹部队的泰伦.血魔.根据虚空之翼(TBC的一个势力)的任务线泰伦已经组建或者正在组建一只由兽人组成的新型死亡骑士团.
不管活着的还是死了的死亡骑士都是不洁的.
天灾军团的死亡骑士:
天灾军团的死亡骑士
从属: 天灾军团
角色职业: 死亡骑士
驻地: 纳克萨玛斯,寒冰皇冠
领导者: 巫妖王 阿尔萨斯
坐骑: 骸骨战马
原籍: 艾泽拉斯
主要语言: 通用语
次要语言: 未知
平均身高: 多种因素决定身高,包括腐朽和僵死
在第三次战争中,阿尔萨斯王子将自己交给了霜之哀伤,他成为了第一个效忠于巫妖王的死亡骑士.
王子的灵魂在被符文剑盗走后,他向疯狂屈服了.....
王子成为了巫妖王的一名仆人,向天灾宣誓效忠后他得到了黑暗的力量来实现自己的意愿.
从那时起,任何响应天灾召唤的圣骑士(原文:paladin warriors 有何特殊意思?)在和巫妖王订立契约后都会得到一把为专为自己而打造的血契符文剑,再经过巫妖王的洗礼(赐予不洁之力)后就成为了一名死亡骑士.
这就是巫妖王腐化圣骑士:"他最强的勇士"的方式,不管是活的还是死的,为天灾服务,征服整个艾泽拉斯.
其他一些曾经高贵的圣骑士则走上了阿尔萨斯王子曾经走过的道路.在洛丹沦沦陷的同时,白银之手骑士团的领袖乌瑟尔.光明使者被王子杀死,白银之手也随之解散了.一些圣骑士继续在瘟疫之地作战,寻求解救人民的方法.尽管圣骑士对所有疾病免疫,但是他们仍然被那些认为他们已经被瘟疫感染的平民们迫害...
出于对这种排斥的愤怒,他们去了北方去寻找瘟疫的源头.
就象王子所经历的那样,这些变节的圣骑士向无法完成的任务所产生的痛苦和憎恨屈服了.当他们最终到达耐奥租的冰霜王座的时候,他们已经变的黑暗和嗜血.巫妖王向他们许诺无限的力量来使他们效忠自己.这些疲惫的,充满憎恨的战士同意签定黑暗契约,尽管他们保留了人类的身份,但是他们扭曲的灵魂已经永远的被邪恶的意志所束缚.
在被授予黑暗符文剑和暗影战马后,他们成为了巫妖王最强大的将军.
[注]心灵纯净的圣骑士,即使在死后也是没法被死灵魔法召唤起来。力量来自自己的心灵。所有被转变的圣骑,临死前心灵都已经发生了变化。
TRPG资料
[编辑本段]
死亡骑士
注:此书是在1年前左右写完的,里面死亡骑士并未参照WotLK的。和游戏里的出入可能会比较大。
即使是最高尚的战士也会在巫妖之王的蛊惑下堕落。他们中的一部分为巫妖之王的目标而虔诚地献身成为被称为死亡骑士的恐怖存在——统领亡灵大军的将军。他们的人格和能力都没有丢失,但他们的灵魂属于巫妖之王。
讽刺的是,成为死亡骑士并不会真正地死亡。因此大部分死亡骑士依然保留着人类相貌,尽管皮肤苍白并有着闪耀邪恶光芒的双眼。然而,作为强大重要的天灾成员,死亡骑士死时并不会从巫妖之王的奴役中解脱。他们只是会被复活成亡灵来继续他们的残忍的工作。因此少数死亡骑士是亡灵并且具有着类似僵尸和骷髅那样腐烂的皮肤和外露的骨头。
尽管死亡骑士本性邪恶,但仍然保留遵守法典的荣誉感-至少看上去像是具备纪律和教条-只从严格意义上来说。比如在战斗中,死亡骑士可能会遵守战争规则,尽管在其他时候他们是无情和残忍的战士。
生命骰:D10
前置需求
立场:任意邪恶
阵营:天灾
基础攻击加成+5
职业:至少是5级圣骑士(特定情况除外)
职业技能
唬骗 (魅力), 攀爬 (力量), 工艺
(智力), 驯养动物(魅力),
恐吓 (魅力), 跳跃 (力量),
专业 (精神), 骑乘 (敏捷), 和
游泳 (力量).
每级技能点数:2+智力修正
职业属性
武器和装甲精通: 死亡骑士不获得任何额外武器装甲精通。
邪刃斩 Unholy Strike (Su): 每天2次,死亡骑士可以让他的一次近身攻击增加1D6+1/(死亡骑士等级+圣骑士等级)的伤害。伤害减免计算时武器算做邪恶阵营。5级和10级时各增加一次邪刃斩的每日使用次数。
吸血符文剑 Vampiric Runeblade: 当一个个体成为死亡骑士时将获得一件魔法武器,一般来说是一把剑:吸血符文剑。死亡骑士可以选择剑的类型,甚至选择使用其他符文武器。吸血符文剑的力量会随着死亡骑士自身力量增长(1-2级时剑自身获得+3抗性加成,3-4级时持剑者获得+1抗性加成,5-6级时增加为+2抗性加成,7-8级时每日可进行5次对近战攻击增加5D6冰冻伤害而且无豁免,9-10级时每暴击一次死亡骑士恢复等量生命,不可超过最大生命值)。在非死亡骑士的人手中时只是一把普通的+1剑(或者其他武器)。符文剑也可以以普通的方式进行附魔强化。
亡灵仆从 Undead Minions (Sp): 2级时死亡骑士可以使用2次操纵死尸或者1次创造亡灵。亡灵生物总HD不能超过死亡骑士的魅力修正+2X死亡骑士等级。
苍白皮肤 Alabaster Skin (Ex): 在3,6,9级时死亡骑士皮肤变得更加坚硬和苍白(头发也会逐渐变白)并获得+1天然护甲加成(9级时总共+3)。
暗之优雅 Dark Grace (Ex): 在3级时,死亡骑士在所有豁免判定中获得等于其魅力修正值的加成。
死亡缠绕 Death Coil (Sp): 达到4级时,死亡骑士每日可以以类法术技能形式使用1次死亡缠绕,施法等级等于其死亡骑士等级,DC为13+魅力修正。6级时每日2次。
达到8级时死亡骑士每天可以使用3次强效死亡缠绕。DC为14+魅力修正。
死亡契约 Death Pact (Sp): 达到5级时死亡骑士每日可以以类法术技能形式使用1次死亡契约,DC为15+魅力修正。达到10级时可以任意使用死亡契约,每日3次将范围增加到30英尺使用。如果他这么做,DC再+5。
亡灵之躯 Undying (Ex): 达到7级时死亡骑士免疫任何死亡法术和死亡类特殊效果,他在任何法术和特殊能力计算时都算做亡灵(比如正能量伤害他负能量治疗他)。但并不获得其他亡灵特性。原本就是亡灵的死亡骑士获得心大于力(计算额外生命值时可以以魅力代替耐力)的额外专长。
今天的讨论已经涵盖了“亡灵永恒骑士阵容搭配攻略”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。