神仙打架阵型组合图片高清 神仙打架是什么游戏
下面,我将用我自己的方式来解释神仙打架阵容搭配图片高清的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下神仙打架阵容搭配图片高清的话题。
一、前言:
自去年开始,随着主角崛起,天金、暗金武将出场,传统红将已逐渐淡出了大家的视野。无数玩家看着当年叱咤风云的各个传统红将沦为酱油,只得无奈将之雪藏。
然而,今时不同往日,传统红将纷纷变成了暗金武将重出江湖,而且跟之前的武将比,新暗金武将真可以说是十八般武艺样样精通,你不带一大堆特效,都不好意思跟人打招呼~这一串串眼花缭乱的技能配合新出的机制指挥,真的是瞎了狗眼接下来,我将会对目前的4个新武将进行分析,以供各位更快的了解新武将,并作出自己的判断。
二、武将分析:
1、魏武曹操:
首先就是这次最亮眼的魏国:
0星开启指挥,增加抗暴;3星开启的指挥技能,免疫暴击。
神意技能在造成伤害的同时,几率随机崩震2人,还会附带一个叫?骁骑冲锋?的BUFF,随机使2个人必定暴击、加爆伤、免疫减怒,同时给自己这边血最少的2个人附带回天状态。
超合击全体减怒2点;几率减神意2点;几率对攻击最高2个敌人附加相当于高级麻痹的1回合状态;全体加减伤、防御、最终加伤;无视部分对手防御力。
本次更新,新增的指挥玩法非常强势,尤其魏武曹操,这里值得说道一番。3星的开启的指挥,可以在前2回合免疫暴击,注意,这个是有回合限制的,不过基本上2回合以后,战斗也能分出个大致胜负了,所以这个限制个人觉得无关大雅。
个人理解是,在曹操指挥的作用下,对手无法打出暴击伤害,只能造成红字伤害这样可以说对目前人口基数最大的群、蜀而言,针对性相当明显,也是曹操翻身的依仗。
毋庸置疑,指挥的存在,使曹操必定在后期跟南华一样,成为大家的标配。指挥上阵2个阵营武将就可以触发。举个例子,曹操+紫虚,就可以触发指挥效果,所以实际上可以实现2个阵营指挥同时存在,到了后期,魏国混搭其余国家,几乎可以确定是一个必然的结果。再加上曹操霸道的辅助控制效果
不过讲道理的说,南华0星就能用,曹操还不一样,门槛是3星,这样对于平民来说,曹操本身是可以挑大梁的。对于占据了最多人口的豹子头、平民来说,第一批暗金武将攒到现在,星级都没多高光一个曹操就需要攒很久了,那么在平民对决的情况下,本身曹操就带有很强的控制效果,再加上必定抗暴,可以说面对人口基数最大的蜀国、群雄,存在着压倒性的克制能力。相信我,蜀国、群雄的人口加起来绝对比魏国多,那么在PK时无疑优势极大。
总体来说,曹操辅助起来非常霸道,从超合击的角度考虑,放1号位没问题,集减怒、减神意,这个硬控相当完美,尤其对神意有克制效果,能够完美地发挥控制作用。剩下的各种BUFF、控制,也都很不错。个人认为,哪怕刨除神意技能,0星的曹操1号位,已经足够发挥战略性的控制作用了,减怒、减神意0星曹操就可以做到这些,还有什么不满足呢~
叛军方面,确实是一个软肋,跟强势的关羽吕布一比,曹操的叛军输出偏低,所以还是比较依赖南华打叛军。
不论如何,曹操凭借指挥必定抗暴的特点,对于目前的主流阵容有着天然的克制作用,对于喜欢PK的朋友来说,其实是完全可以玩魏国的,毕竟大部分人也就2-3核撑死了一个极限曹操,已经能够挑大梁了!
2、武圣关羽:
接着就是被大家戏称为少年蜀国志的蜀国。
平民之友的称呼绝对不是盖的,关二爷这次卖了兄弟,直接自己当大哥。
你们以为曹操技能效果多很变态吗?二哥笑嘻嘻地说:我有罩子。
没错当年那个百毒不侵的金钟罩关羽又回来了!
首先是关羽的指挥技能,概括一下,每次挨揍按几率回复自身生命百分比的血量,具体数值大约跟腰带的生命之光回血差不多,但是关键来了,3星情况下永久生效,也是指挥技能里唯一一个没有回合限制的。
接着是神意技能与超合击。神意技能造成伤害的同时,几率清除对面一个主力的所有增益状态;还能给两个主力增加一个血盾;给攻击最高和防御最高的分别增加攻击与防御。
超合击也是相当变态,非常适合极限情况下单核主力,高伤害系数;必暴击;强化版金钟罩,可以抵抗3个不可抵御的状态;回复怒气、神意;全体伤害加成;单体伤害加成
总的来说,关羽的指挥打起持久战来令人恶心,毕竟没有回合限制。神意技能自己加属性不说,还可以保护小弟,大大提升了副将生存,这个非常不错;再说起来超合击,各种续航,还必暴,伤害还高,感觉其实不暴击输出都很足了
无疑,平民之友的称呼不是盖的,关羽非常适合平民,简单粗暴,成型也快,效果也不低,打叛军虽说跟群雄比差一点,但是排第二问题不大。
更加无耻的是,想必大家能回忆起来2年前关羽罩子是多么的恶心,没错,这个恶心的罩子又回来了!每回合抵御3个不可抵御的状态,说实话,好多人一回合根本是打不出那么多高级状态的。3个已经很多了,伤害高、能免控、万金油,这就是目前关羽给人带来的直观感受。
3、鬼神吕布:
接下来就是呼声相当高的一波流吕布。
这次鬼神吕布,撇开了很多杂七杂八的BUFF,看着介绍不多,但是一个字,干!就是各种加攻击,就是一波直接干,反正你死不死我都死。叛军第一妥妥的,估计更新以后一二十亿的可以毕业叛军了。
首先是吕布的指挥技能,非常简单,提升攻击。由于加的是总攻击,直接会导致破防,实际提升比想象的大很多,之后每回合这个提升攻击效果会小幅度衰减。
神意技造成伤害;同时强力解控,解控成功,继续加攻击力还能给对手一个主力附加鬼神印记辅助点杀。被鬼神印记标记后,无法回血、被攻击时必定被暴击、被吕布攻击时回复吕布4点怒气,持续2回合。
超合击几率晕、加攻击、加残暴、必暴击、提升爆伤。
看着描述虽说不是特别多,但是全都是各种加攻击力。简单给大家算笔账:
南华1号位出手,给吕布加攻击;吕布指挥,给自己加攻击;吕布神意技能,给自己解控加攻击;吕布超合击,给自己加攻击、残暴、爆伤;然后吕布闪电马出手
所以说,平民情况下,都没有曹操提供指挥免疫暴击,一个吕布配合高星闪电,已经有了秒人的资本。
而就算有曹操,这个爆发能力会打折扣,但是由于总攻击实际上已经翻了一倍多,考虑到对于对手防御的压制破防,实际提升已经是非常恐怖了,一波流直接把对手打出名将,是完全可以做到的!
而且老生常谈,叛军。吕布的输出能力远超南华,而且在打叛军的时候,续航怒气可以无限保持,一二十亿秒叛军真的是小意思~
也许看到这里,很多朋友还不是有一个直观的概念,那就这么比方一下吧:假如你现在的南华一个超合击可以差不多破了对手的盾,那么换成吕布,基本可以秒的对面出名将就算不出,也必定残血。
4、国士周瑜:
最后一个吴国周瑜,就目前情况来看,似乎并不是很被大家看好。
指挥技能逐渐提升攻击,与吕布指挥机制相反。神意技能大几率对神意最高单位附带极神焰状态,打怒气、神意并造成伤害;并提前引爆对手身上3个BUFF一回合的伤害。
超合击造成伤害的同时,附带爆焰效果;并几率混乱对手2回合(眩晕+固伤提升30%);全体总防御提升30%;最终免伤提升。
吴国这次额外给了一些控制,同时增加了固伤伤害,并可以提前引爆,算是爆发能力获得了一定提升,由于固定伤害一直以来都十分稳健,考虑到所有情况下,在魏国3星指挥配合下,成型的魏吴混搭,总输出应该是最高的。
但是相应的,缺点也十分明显,太吃配置,门槛过高,基本99%的吴国玩家,其实是无法发挥出吴国的全部威力的。
不过换到土豪的角度去考虑,魏吴混搭有肉有输出,伤害有保证。真的很推荐,在暴击被压制的情况下,本来总伤害就最高的固伤,变相的获得了大量提升!
三、阵容选择:
接下来就是搭配选择了,简单来说,分两种情况提供方案。
1.平民搭配选择:
首先就是蜀,万金油关羽,这里就不多说了,大家都懂~由于神意技能必须带主角才触发,所以在高星关羽的情况下,主角必须带,不然神意技能没用,十分无奈。不过好歹关羽可以保护主角,这算是一些安慰吧。
但是假如你只是个0星关羽,反正没有神意技,干脆直接2核水镜就行,水镜天生减伤高,生存能力十分强!作为副将其实是最合适。剩下的武将选择其实跟目前差不多,选择优质光环即可。
同时,武圣关羽打叛军,肯定是一把好手,虽说不如吕布+南华伤害高,但是关羽也不错,尤其这次多了必定暴击,更是如虎添翼。
接着就是群雄,吕布爆发强悍十分高,放2号位显然可以获得最大收益,但是令人郁闷的是,主角估计扛不住除非有女娲符。所以如果做不到南华1号加BUFF,吕布2号爆发,那么直接吕布1号也可以,但这样的话,爆发会打个折扣的,大家可以多试试,不过定位摆在这,一波流看来是跑不掉咯。平民的话,叛军十分重要,群雄叛军第一,对于平民来说,拥有一个稳定的元宝来源,其实是一个很划算的事。
再然后是魏国,到了魏国这里,最大的依仗是3星情况下的指挥。曹操控制+高生存,对于群、蜀来说克制效果非常明显,这俩国家未来绝对是人口基数最高的,所以在叛军毕业的基础上,为了提升PK效果,3星以后从其他阵营转去魏国无疑也是可行的。
2.土豪搭配选择:
第二种玩家,就是土豪玩家。
对于这少部分人群来说,武将星级其实问题不大。考虑的东西其实也更多。
首先, 3星曹操+紫虚打辅助是必备的,不管你玩什么,这俩一定要带!哪怕是不培养的曹操,只有3星指挥,都有着巨大的作用,更别说光环啥的都还不错了
在3星曹操满足的基础上,其实可选范围不是很大:魏群、魏蜀、魏吴混搭三种。
在这三种选择里,魏群混搭个人不是特别推荐,因为互相都够耐打,群雄的爆发能力很容被埋没,怕控制、持久力不足的缺点却显露无遗。当然,前几个月不是人手3星曹操的情况下,你玩个群雄吕布先爽他几个月,我觉得完OK~
这么说起来,其实剩下主要就是魏吴、魏蜀混搭两种。
魏蜀混搭,主要凸显的其实就是一个稳,关羽伤害稳定,比较全面,同时强化版的金钟罩打吴国,克制效果明显。跟2年前一样,免伤流的吴国谁也不怕,碰上蜀国金钟罩立马跳脚~
个人觉得,对于土豪玩家而言,在真正的主力不超过3个的情况下,还是魏蜀混搭吧,全力培养水镜关羽主角,上曹操紫虚辅助,最后一个上蔡文姬或者黄月英,效果就应该不错。
而对目前的顶级玩家而言,魏吴混搭可以把吴国总输出逆天的特点发挥出来,有肉有固伤,对于这些5-6核的玩家而言,只有这样,才能发挥出最大的优势。
云顶之弈上分攻略
云顶之弈手游中很多小伙伴不知道10.24上分环境及阵容,也不清楚云顶之弈上分的玩法是什么,今天小编就带着大家了解一下云顶之弈上分攻略;
云顶10.24版本理解;
在之前的攻略中我也略微有过渗透,就是10.24版本相比于之前版本强调的其实不是单个阵容的思路,而是整体过渡的手法,也就是说目前版本是一个更吃理解和手法的版本,而不是之前对某几套阵容理解到位的版本。之所以这么说,主要原因还是因为九五至尊这套毒瘤阵容的出现所导致的。纵观云顶S1-S3赛季,S4版本五费卡是最成体系的,也是相对强度最强的,即使S3赛季的海盗转5费卡也是依靠装备而不是5费卡制霸的。这个原因,就导致目前版本上9人的收益要比之前大很多,注意这里说的九人口不是靠自然之力的九人口,而是要9人口的D牌概率(顺便提一嘴,目前版本自然之力的强度也是最弱的,因为后期羁绊的概念相比之前版本有了很大的削减,比如小羁绊和辅助羁绊的增多,4猎人和3猎人相差并不多,不像之前的星守、源计划那种硬核羁绊)。在这种情况下,我们所讨论的游戏重点就从某一个强势阵容的理解,转化成了对于整个游戏过渡期的理解。这句话有两层含义,第一是在某种意义上,某一类阵容的过渡是非常相近的;第二是后期九五为尊,基本是没有任何阵容可以和成型九五抗衡的,也就说明后期阵容和羁绊概念被逐渐模糊了。
2.阵容的分类
理解了第一段之后,可以非常合理的过渡到第二段。也就是前文同一类阵容的过渡非常相近,这一段主要想给大家解析的就是阵容的分类。目前版本阵容可以分为3类:
(1)赌1费天选阵容:月神刺,卢登娜美,夜幽VN,亚索决斗
这样的阵容主要是利用强势的1费卡在前期的统治力,在前期连胜打出非常大的经济优势,然后速9转九五的阵容。这样的阵容最大的特点是前中期统治力强,4阶段后期会陷入非常疲软的状态,然后依靠经济提前上9。这些阵容普遍手法简单,就是前期不上人口,5级直接攒满利息D1费3星,装备也是完全以各自C位为主,D出3星就全力冲九。简单来说就是前期没D,中期没F,后期没D,9级之后狂D。不要小看这类阵容,前期拿到这种天选你偷着乐就好了,简单无脑又基本保证了吃分。
(2)2、3费主C7级成型阵容:月神猎,忍刺,忍劫,拼多多小法,神射
这些阵容区别于1费主C阵容,就是成型时间要慢一些,而且前期需要卖血,而卖血就意味着后期很难有容错上9,所以这样的阵容主张的就是保分为主,吃鸡随缘。其实这样的阵容在成型后中后期也就是4-5阶段是最强的,节奏和走位(碰对手的顺序)好是有望吃鸡的,举个例子就是你在中期可以频繁压最有希望成型九五玩家的血量,打不过谁就碰不到,那是可以吃鸡的,但确实要随缘不要强求,其实想开了也就好了,低经济阵容打九五能赢确实难。这样的阵容一般是速7D牌,3个原因,第一在10.24版本7级D2、3费卡的概率是最优的;第二这样的阵容也比较吃羁绊,7级可以让羁绊最大化;第三目前玩这样阵容的同行会比较少,不用抢卡。这样的阵容前期正常节奏走着,停在7级,血量好用利息D3星主C,血量差大D保命,随缘上8补5费卡凑完美阵容。这样的阵容其实是真正这个版本的运营阵容,想玩好是比较难的,所以不是迫不得已不建议轻易尝试。
(3)速8抢9阵容:宗师拼多多——九五至尊
如果持续关注我攻略的各位应该知道在10.23版本我也做过阵容分类,当时我是把4费主C阵容和九五至尊分开的,现在合并了,是因为D卡概率调整后,速8和速9其实没有太大区别了。其实细分一下,这个分类可以分成两类,第一类是纯抢9阵容,包括三国、猩红、神盾、不上4的月神猎,这样的阵容属于4阶段稳血能力强,但大后期能力基本没有,只能孤注一掷上9;第二类是传统4费主C阵容为底子,视情况停8或上9的阵容,现版本因为永恩太过强势所以被几大宗师阵容占据,分别是天神宗师、夜幽宗师、猎人宗师以及决斗宗师(之前玉剑宗师其实勉强也算,只是男刀削弱后大后期能力太弱了没有竞争力)。这样的阵容,速8是必须的,8级之后需要根据自身情况进行判断,是停8保命还是上9。说实话,这样的阵容想吃鸡必上9,因为停在8费甚至后期强度会不如胡了的2、3费主C阵容,不过相比于停在7级的阵容早上8D到5费卡的概率会高一些,说不定你是被永恩眷顾的人呢(现在永恩、瑟提、凯隐3张卡太变态)。
3.运营定式与变形
在理解了阵容分类之后,就可以开始理解运营节奏了。运营节奏我将其分为5个阶段。
(1)3阶段之前
在这里主要区分出来的是1费赌天选阵容,因为除了这些阵容前期没F键之外,其他阵容为了尽可能的保血量,基本会统一选择2-1上4,,2-4或2-5上5。这个阶段,除了赌1费阵容其他阵容一般不会拿天选,2、3费主C需要等大哥,速8或9阵容需要更好的天选进行中期过渡。
(2)3-2阶段——4-1阶段
在这个阶段是区分2、3费主C阵容和速8、9阵容的阶段,从天选就能看出来,拿到劫、阿卡丽、厄斐琉斯天选的可能会选择短暂卖血拿装备或直接强势接管比赛打连胜,而速8、9阵容会把利用装备和手卡把战斗力最大化保持血量。
在这里可以顺便讲一下装备问题,速8、9级阵容的装备选择。主要理念就是连胜装(前期强势装备和辅助装备)预选C位装现阶段C位装。很好理解,因为速等级最重要的是稳血,所以鸟盾、日炎、圣杯、传送门、卢登、基克这类万金油连胜辅助装越早出越好。其次是预选C位装备,其实九五英雄基本都不吃特定装备,但是总是有一些优选的C位装,例如复活甲、水银、法爆、无尽、正义之拳、蓝BUFF之类的万金油C位装可以优先做。最后就是现阶段C位的装备,典型如羊刀,是狼人、艾希、厄斐琉斯这类猎人的主要装备,但上九五之后就没什么用了。
顺便附一下一般5费卡装备,尽量靠即可。凯隐法爆+无尽+复活甲没有更好;永恩后期的话反甲+科技枪+蓝BUFF,如果是8费主C挂一个狂徒可以大幅加厚盾量;瑟提法爆+离子火花+水银;盲僧火炮+蓝BUFF+水银。前4个英雄是九五中的主力,除了写的装备之外肉装和AP装也通吃。除了这四个之外,基兰和沙皇吃辅助装和蓝量装,EZ可以吃过渡多余出来的物理装和攻速装,莉莉娅基本不配吃装备。
(3)4-1阶段——4-5阶段
是整个游戏最核心也是区别最大的阶段,也是看走位运气的阶段。2、3费主C阵容在这个阶段是主要发力期,最好情况是尽量碰血量高的走九五的对手,要尽量压制主要对手的血量。1费主C阵容发挥余热的阶段,最佳是碰强度较低或阵容成型度较低的对手,保自己血量。也是速8或速9阵容究极稳血的阶段,除了前面提到的三国、猩红、神盾、月神这几套,其他阵容很难稳住血量,在这个阶段稳不住血,就只能8级D牌救命了。
(4)5-1——5-3阶段
这个阶段是8级阵容的成型关键期,也是整个游戏思路的关键期。这个阶段要做的是千万不要犹豫,虽然说现版本不玩九五基本吃不到鸡,但是排位毕竟保分为主,如果你觉得你的阵容质量或者血量不足以支撑你往下走,在这个阶段必须在8级allin来D牌,如果运营得当血量没有见底稍微有点容错,宗师拼多多系列是足以支撑你吃到烂分的。不过不同人思路不一样,我个人是以稳为主,但是如果你足够有梦想比如上9之后运气爆棚1血吃鸡之类的你可以尝试,只是我个人不建议。
(5)6阶段之后
听天由命阶段,这个时候是九五上9梭哈的快乐时间,也是烂分阵容苟延残喘争烂分的阶段。基本在5阶段后期就能基本看出本局游戏的走势。不过我说的一般是高端局情况,低端局有玩奇怪阵容的、抢卡的或者天胡的另说。
这里就不是运营能弥补的时期了,但是我还是要提两点。第一点是有时候上了九但还是打不过7、8级阵容,这里一般出的是装备问题,这个问题是可以人为解决的,例如打阿卡丽出反甲,打劫出龙牙,打刮师傅(艾希)出反甲和吸血之类;还有就是前期合成的废装备太多,也是主要问题之一,后期的时候装备价值的排序简单可以说成暴击装BUFF装肉装吸血装一般攻击装,暴击装主要用于清场,BUFF装可以加强阵容整体战斗力,肉装和吸血装给瑟提、永恩甚至时光沙皇都是通吃的,而且水银、反甲有特殊效用,只有类似杀人剑、羊刀这类攻击装是比较废的,都是神仙打架没什么叠加的必要。第二点是心态,玩游戏还是以心态为主,老生常谈了,九五吃不到鸡也很正常,但玩得多了自然理解就上去了,不要着急就好了。
4.上分阵容推荐(没写的就是不够强不推荐玩,目前大部分攻略都未更新版本,请各位看好攻略更新时间酌情观看)
注:各阵容的思路还是稍有区别,所以这一部分还是放上供大家参考,不过总体来说还是前文的运营思路更重要,希望各位不要本末倒置。
云顶之弈福牛杯冠军诞生福牛杯冠军阵容介绍
云顶之弈福牛杯活动已经结束了,那么其中冠军阵容是玩家都比较好奇的,游戏中玩家整个阵容搭配其实也是在日常生活中可以直接使用的,那么刚刚结束的福牛杯比赛中,大家都是可以感受一下什么叫做神仙打架。
云顶之弈福牛杯冠军诞生福牛杯冠军阵容介绍
1:这个阵容还是非常的强势的,阵容有狮子狗,芮尔,厄斐琉斯,猪妹组成,这个阵容七人口即可成型;
2:当然了这个阵容有一个核心的海克斯,那就是好事成双了,如果没有好事成双的话不建议玩这个阵容的,如果你拿到白色的好事成双可以吃分,如果拿到金色的好事成双那么可以在
内容。
好了,今天关于“神仙打架阵容搭配图片高清”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“神仙打架阵容搭配图片高清”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。