炉石酒馆战歌阵型组合 炉石传说手游酒馆战棋阵容
我很了解炉石酒馆战歌阵容搭配这个话题,并且可以为您提供一系列的信息和建议。请告诉我您需要了解什么。
今天小编为大家分享的是英雄战歌天梯第一卡组,大家是不是非常的好奇呢,本次带来的火、光、风、暗四系卡组全是出自天梯第一大神的王者卡组,强度不言而喻,大家赶紧来看看吧。
天梯第一王者卡组
英雄战歌天梯第一卡组
鉴于英雄战歌这个游戏刚刚开服,很多的玩家朋友都有些许的疑惑,到底玩什么系最好上分呢,到底怎样配卡才能有效的克制对手呢?
在这里大神推荐四套卡组给大家,从过去炉石传说的全服天梯第六到现在的英雄战歌四系登顶。一直以来默默坚持,不敢说是自己永远第一,但四个系的玩法也算顶尖级别吧。废话就不多说了 ,下面就是今天带来的四系卡组搭配:
光系
英雄战歌光系王者卡组
卡组解析:以控场、铺场为主,在巩固我方防御的同时,携带嫦娥、项羽,控制对方场上武将,抑制对方的发展,从而获得武将落差的优势。
核心英雄牌:岳飞 李白 嫦娥 项羽 扁鹊
火系
英雄战歌火系王者卡组
卡组解析:最好的防守即是进攻,火系的这套卡组把这句话发挥到了极点。牛魔王和项羽有很强劲的AOE解场,在加上牛魔王2阶身材434全体打1和项羽2阶身材535全场打1。具备了解场和火系没卡站场的部分问题,孙悟空可以随机打场上1血,虽然解场能力不是特别强,但是配合法术卡解场打输出是非常好用的。雷震子是选择一个敌方单位打1可以自己选择,而且加上1阶身材333是很好站场的2阶535选择一个敌方单位打2非常强力。再搭配嫦娥的预言效果,控制对方的前排血量,让对方场上的武将搭配直接崩塌。
核心英雄牌:孙悟空 雷震子 牛魔王 嫦娥 项羽
风系
英雄战歌风系王者卡组
卡组解析:通过罗宾汉和项羽对敌方场上武将数量进行控制,再搭配要离,削弱对方武将攻击,使自己能有更多机会铺场。再以佐佐木的速攻配合聂隐娘的后排隐蔽,对地方造成无损打击。
核心英雄牌:佐佐木 罗宾汉 聂隐娘 要离 项羽
暗系
英雄战歌暗系王者卡组
卡组解析:通过芈月、嬴政、项羽进行控场,配以妲己在攻击敌方角色同时恢复水晶生命,以满攻的方式与敌方展开消耗战。
核心英雄牌:芈月 妲己 嬴政 祝融 项羽
炉石传说战士套牌组合介绍
炉石传说黑石山的火焰版本更新后,游戏卡组就产生了极大的变化。玩家们不再满足一沉不变的卡组组合,而去研究新的卡组搭配。虽然只是多了新的四张卡牌,但是产生的连锁反应还是很大的。下面就让深空高玩给大家带来炉石传说战士套牌组合介绍。
老实说,我已经受够了那些只换了几张牌就把自己称之为“全新”的卡组。没错,那确实会对游戏风格有一点影响,但并不是我所期待的崭新卡组。还好,这套卡组与传统的战士有非常鲜明的区别。总体的思路就是对你自己的随从制造伤害并且从中获得一定的收益。显然这并不能很好的说明这套卡组的使用方法,那么快让我们看看其中的关键卡牌以及潜在的连招吧!
恐怖的奴隶主与战歌指挥官
这两个随从是我们这套卡组中的主要连招。很显然,一个3/3的随从获得冲锋并不足以成为卡组的核心,但是要记住,你的法术可以对自己的随从制造伤害,所以就有机会触发恐怖的奴隶主的效果,而最近对于战歌指挥官的修正可以使你召唤出的奴隶主不断的获得冲锋。你一定会惊讶于这套连招的伤害能力的!一定要记住,随时计算你能够造成的伤害有多少。
索瑞森大帝
新版本只更新的没几天,而我已经见到很多人抱怨这张卡牌了。我不得不承认这张卡牌的效果太变态了。这一张卡牌的作用太强大,他能够降低你的法力消耗,让你获得一个体质不俗的随从,而且还迫使对手必须尽快解决这个随从。女士们先生们,这就是全新的“变态博士”!在这套卡组当中,索瑞森大帝甚至显得更强了。它使你的连招消耗更低,更加可行。战士的法术消耗本来就很低了,现在又有了额外的下降对手肯定会惧怕那突如其来的大量伤害。当你手中有很多法术组合的时候再使用这个随从。
伤害法术
我们可以看到,这套卡组当中有很多的伤害性法术。很明显它们与恐怖的奴隶主都存在着非常不错的配合效果,但是如果能够单独的使用帮助你完成有利的随从交换,或者从苦痛侍僧身上抽到更多的卡牌,那么千万别犹豫。顺便说一下你的武器,它们是你场面控制的最佳帮手,但有时候你也需要用它们去直接打脸,只要计算好自己的伤害,就可以更快的获得游戏的胜利!
总结
这是一套非常新颖的卡组。我很难预测它会对游戏产生巨大的影响或者是昙花一现的消失。不过你需要注意这套卡组有两个原因:你会遇到这个卡组,到时候你就可以更轻松的获胜了;或者是你可以自己尝试一下这套卡组,说不定你能够开发出一套炉石传说毒瘤卡组呢!祝你好运吧!
炉石传说官方PC端
炉石传说 职业 术士 萨满还是德鲁伊好?
1法师
法师是比赛里目前最强、最具威胁的职业。即使天梯里不如盗贼和术士,法师有最多的直接伤害技能,流派分为激进流和控制流。
激进流法师是靠随从和技能获得优势击杀对手,这个打法类似盗贼和术士的控场打法。也是依靠残阳祭司、麦田傀儡、银色侍从这样的随从搭配法力浮龙来造成10~20的伤害,然后靠火球术和炎爆术结束比赛。
2术士
术士是最近比赛里最火的职业,因为他的持续战斗力很强,而且也很全面。其它职业无法克制术士,因为他没有弱点。术士对抗流行牌组和随机牌组的实力都很,只是害怕控制流法师。
术士的成功还是要靠6个专属一费随从(虚空行者、鲜血小鬼、烈焰小鬼和0费灵魂之火),可以在前期确立足够的优势。生命分流可以对抗任何牌组,因为如果你不会被敌人打到,那么自己掉点血无所谓。术士拥有所有职业里最强的前期控场能力。
有了强大的前期和生命分流,术士就可以击败目前任何的牌组,因为光是杀掉术士的随从还不够,你杀一个,他下回合放两个,直到没牌为止。
虽然术士很强,但是和盗贼一样,加上现在萨满的崛起,他们都可以很好的克制银色侍从和残阳祭司,因为他们都有强大的前期控场能力。也就是说在将来,术士的地位也许会被萨满
3盗贼
盗贼是最近刚被削弱的职业,但是搭配得当的盗贼依然是很强的职业。比盗贼更恶心的只有冰法了,在天梯和比赛中都很常见。
由于目前主流打法是靠buff - 残阳祭司和黑铁矮人 - 盗贼有许多可以在前期控场的技能,最强的就是背刺。和神圣惩击和奥术射击相比太强了,可以帮你下一步继续扩大优势。迪菲亚头目、致命毒药和军情七处特工都是很强的前期控场牌,尤其是在你有幸运币的时候。
另外盗贼的强大之处在于英雄能力,许多人觉得他的英雄能力被削弱后就很差了,事实上效果依然很强。你可以自己对随从造成1~3的伤害,也许你每次攻击随从都要受到很多伤害,但是可以为你的后期争取到宝贵的机会,通过残阳祭司等获得很大的优势。
总之,盗贼和术士很像,区别是盗贼使用了更多的抽牌卡,没有术士那么多前期随从。盗贼现在和术士能打个平手,胜率也几乎相同。他们的风格类似,能力也接近。
4萨满祭司
萨满是目前最被低估的一个职业,所有玩家中萨满只有7?毫无疑问这个数字应当更高一些。我们最终把萨满排在了第四,但是之后萨满的排名再上升的话我们一点也不意外。
萨满现在强大的原因是他有很多前期的移除手段,雷铸战斧、闪电箭和石化武器,这三个都是费用最低的移除牌。闪电风暴只要3费,还有几率造成3点伤害,比骑士的4费2伤害,牧师的5费2伤害更强。萨满度过前期之后就可以利用自己的牌开始确立优势了。
当然还有火元素,这是萨满版的银色指挥官,另一个关键的随从是土元素,也是5费的超级生物。由于目前很少有职业带单体移除了,所以土元素会非常难对付。
最后萨满还有妖术,游戏里最有效的移除技能。尤其是现在,妖术几乎是对于希尔瓦娜斯的最佳手段。
把这些放在一块意味着什么呢?也就是说萨满拥有最强的前期生存力,可以安稳的和术士或者盗贼进入后期。一旦进入后期,萨满就可以通过强力随从确立优势,比术士和盗贼更加强大。当然萨满很少用激进牌组,与牧师和德鲁伊相比更加快速,但是后期稍微不如这两个职业,这样的交换?我觉得值得。
5圣骑士
圣骑士是目前打法很丰富的职业,比较流行是激进流,最近的比赛中我们看到了许多激进流圣骑士。当然法师和术士也可以这么打,但是几个回合下来就坚持不住了,就是因为骑士特有的丰富性。所以我们觉得骑士现在不强不弱,把他排在第五最合适。
激进流是目前最流行的骑士打法,但是前期能力不如术士或者盗贼。尤其是公正之剑的问题,虽然看上去很强,但是对于目前局势来说还是太慢了。还有神恩术等等问题,圣骑士缺乏持久战力。
另一个路线是控制流,与前期拼命不同,控制流骑士使用的是奥尔多卫士、生而平等、奉献、狂野炎术士、真银圣剑和神圣愤怒这样的牌来清理对方的随从。害怕法师的话还会带一些智力牌,害怕随从的话还会带一些嘲讽。这类牌组很有潜质,但是目前对抗激进流和打脸流效果如何还未可知。而且碰到后期牌组输的非常惨。
总之,骑士的最大弱点在于前两个回合,圣骑士无法获得太多来自中立随从的帮众。也会导致前期控场的劣势,虽然骑士的持续战斗力也不错,但是和他前面的职业相比就差一些了。
6德鲁伊
在上个版本中 - 也就是针对德鲁伊大削弱的那版,德鲁伊一下从最强职业落到现在的位置。现在牧师也掉下来了,所以德鲁伊涨上去也是情理之中的。现在激进牌组压制住了牧师,那么德鲁伊也逐渐恢复了往日的风采。德鲁伊出人意料的有很多前期应对方式:爪击、愤怒、还有变形等等。还有可以力挽狂澜的横扫。
从目前的局势来说,德鲁伊的激活非常强大。激活可以让你提前打出本不能打出的牌,虽然这样会损失手牌,但是你可以获得更大的场上和节奏优势,对于目前的局势来说也是很关键的。你可以在前期用激活放出麦田傀儡、丛林守护者、利爪德鲁依等等,那么你的优势就很大了。如果你玩德鲁伊而不带激活,那么你肯定玩的不对。
德鲁伊的随从都很厉害,他们是:丛林守护者、利爪德鲁依、知识古树,也是目前唯一还带出场的沉默来源。当然德鲁伊带战利品贮藏者、血法师萨尔诺斯或者末日预言者都行。利爪德鲁依初看效果一般,但是这个随从是任何职业都不好对付的。知识古树的属性和效果都是很强的,5/5不怕银色指挥官以及其它的移除手段,剔骨和横扫。
德鲁伊有点类似法师,但是还有爪击、撕咬、治疗之触和知识古树等治疗手段。这些牌都可以很好的克制各个职业,德鲁伊可以不必想其它职业一样专门弄牌组去对抗法师。
7,牧师
大家都在讨论暴雪刚刚给出的牧师削弱方案 - 针对精神控制的削弱。许多人没有发现牧师由于比赛中强力中立仆从的流行 - 银色侍从、破碎残阳祭司、黑铁矮人和银色指挥官 - 使得精神控制变得非常鸡肋,牧师已经失去了往日的光彩。牧师比冰法的节奏还要慢,有人甚至舍弃了精神控制来追求更强的前期。当然问题是:既然舍弃了精神控制,那么选牧师干嘛?
牧师在前期非常难受,牧师缺乏足够强的低费专属随从,英雄能力也无法在前期帮到你。许多好用的牧师卡至少都要6费了,不仅有银色指挥官,还有圣殿执行者、秘教暗影祭司、神圣之火。但是一旦在牌组中加入大量后期随从,那么就要冒着前期被rush的风险。
现在各个职业都有强力的前期随从:军情七处特工、迪菲亚头目、奥尔多卫士、银色保卫者、烈焰小鬼、鲜血小鬼、雷铸战斧,炽炎战斧还有很多。以目前的打法来看,银色指挥官就是最高费的随从了,牧师自己没有强力随从,几个厉害的中立随从也利用不好,再加上精神控制的削弱,精神控制本来就是选择牧师的唯一理由了。
8猎人
猎人的问题在于免费卡太强了,大多数职业都需要各种各样的牌来构建自己的牌组。而猎人的牌组只有三类:野兽、辅助野兽的牌和移除牌。让我们先说移除,当然猎人有许多移除技能,但是没有一个可以达到暴风雪、横扫和闪电风暴的级别。猎人最大的问题就在于缺乏前期移除,许多职业都有前期移除,猎人只有一个奥术射击。最终结果呢?猎人的移除技能不错,但是没有特别出众的。
猎人真正的问题在于他的野兽们,许多猎人只带野兽,所以你不得不放弃很多生物。之前也说过了,免费卡很强,而你不得不带大量野兽,所以你会发现自己打什么职业用的都是一套牌组。
这个问题在前期控场的时候更加明显,而前期控场是目前炉石的主流打法。猎人缺少1~2回合的强力随从,和前期的移除技能,英雄能力对于控场也毫无帮助。
9战士
战士是目前炉石传说里最弱的职业。
战士的优势在于可以通过武器和冲锋随从直接造成伤害,战士的最强牌组就是直接造成伤害。不仅如此,战士的敌人也不得不保存自己的生命值来应对直接伤害。比如战士的库卡隆精英,4费的4/3冲锋,如果给其它职业,那么这张牌肯定是用来移除的。但是给了战士就是让他直接打脸,逼着在敌人的回合让他消灭你的随从。所以库卡隆精英就起到了直接伤害和移除的功效。
战士另一种流行的打法是计算伤害,然后让战士存活到特定的回合召唤出特定随从造成大量伤害。场景的组合是冲锋+狼人,或者怒火中烧+狂暴+战歌指挥官和巨人。格罗姆地狱咆哮+怒火中烧也可以瞬间造成12伤害。
战士牌组的最大缺点是害怕带嘲讽随从的控场牌组,嘲讽的问题在于会扰乱上述的各个牌组。战士前期可以通过冲锋造成伤害,但是碰到控场牌组还是不如对方强,之后战士就难以应对了。嘲讽会阻止战士的冲锋和武器。
也许总体来说战士比猎人还要厉害一些。当然这两个职业最大的区别在于猎人偶尔还是很强的,而玩战士的时候你只希望自己玩的是其他职业。
让我们看看关门放狗!就像牧师曾经很强一样,即使猎人打不过控场牌组,但是猎人很克制当前另一种流行的打法:冰法控场流。不仅如此,现在激进牌组流行了,嘲讽随从也开始流行了,而嘲讽也是克制放狗的最佳方法。
除去这些不说,猎人需要抽到特定的牌组成连招。但是有照明弹等克制手段,其它职业难以应对的冰法,猎人打起来最轻松。
炉石传说战歌大使什么效果炉石传说战歌大使怎么样
炉石传说贫瘠之地战士随从战歌大使怎么样?战歌大使是贫瘠之地的锤炼拓展包中的1费战士随从,拥有版本新增的暴怒机制效果,那么战歌大使能否进入卡牌构筑呢?接下来就让我们了解一下这张卡吧。
炉石传说战歌大使怎么样
一、卡牌介绍
名称:战歌大使
稀有度:战士稀有随从
属性:1费;1攻3血
效果:暴怒:每有一个受伤的角色,便获得+1攻击力。
二、卡牌简评
算是没有太多特点的单卡,属于113不亏的1费标准身材,由于3血的身材一到三费会比较容易触发暴怒,但同时一但到中后期暴怒基本难以触发,同时艇长退环境,作为1费触发组件也不可能在标准作用了。
是处于在快攻构筑考虑范围内,但重要性一般的单卡。
四、关于暴怒
全新关键字:暴怒
贫瘠之地疆域内的怪物、随从、魔法和机械能将任何初来乍到的掷斧者锤锻成部落的勇士。
拥有全新关键字暴怒的随从第一次受到伤害并存活后会触发的一次性强大效果。
好了,关于“炉石酒馆战歌阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“炉石酒馆战歌阵容搭配”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。