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赏金后期切菜阵型如何组合 赏金怎么出装

作者:admin 更新时间:2024-10-13
摘要:大家好,今天我想和大家分析一下“赏金后期切菜阵容怎么搭配”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。,赏金后期切菜阵型如何组合 赏金怎么出装

 

大家好,今天我想和大家分析一下“赏金后期切菜阵容怎么搭配”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。

巨魔,是个很强力的英雄。此文章为手打,请给分。不给分也请强调一下。

从三围成长还有4个招数中很明显的看出来,这个英雄是个很强力的dps。

为什么会有人说巨魔是新手用的英雄呢?因为巨魔操作简单。远进程切换,释放

招数少。对于新手来说,补兵很重要。因此会有人认为巨魔是新手英雄。可惜,

太幼稚了。新手练习补兵应该从近战做起。远程英雄的攻击前摇和弹道极其不稳

定。不过,无所谓了。我们知道为什么有些人这么想的就行了。

巨魔的成长不错,力量成长值较高让他作为一个dps并不是很脆。正常的出装完

全可以保命。

四个招数是决定他为物理dps的关键。狂战士之怒让他可以变成近战,而这时巨

魔战将将有速度加成,并且攻击是有10%概率让对方眩晕2秒+额外伤害。这个招

是他作为强大dps的一个先决条件。巨魔战将如果装备出道一定程度是可以达到

单对单无限晕的情况的。不过我们通过分析数据可以看出相对于虚空行者和鱼人

守卫来说这个眩晕非常的不稳定,而且效果略逊。而且远进程切换也是关键。对

于新手来说总是不能意识到切换此招数的时机。

致盲:使敌人丢失。虽然战将智力有点小问题,不过从未有人因此担心。他所有

释放的招数魔法消耗都非常的少。致盲在前期对于干扰对方补兵,单挑削弱,团

战削弱都有很好的作用。对方关键的物理dps如果被用上了丢失会非常的郁闷

的。有人觉得没用,我们要从理论来分析实际。减少50%攻击就觉得有用了?虽

然这个看人品,不过总体来说,理论就是实际。

热血战魂:每一下攻击力都会叠加攻击速度,直到100%。巨魔的成名招数之一。

以前是群体加速光环,现在荣幸的和前兽王交换了...这个叠加极大的增强了巨

魔的个人伤害输出,不过,前提是他有时间对一个人集中伤害不被干扰。从这个

招数的变化上我们可以看出,巨魔变得更依赖于团体合作了。

大招,战斗专注。上面说的团队影响的直接体现。从和以前的改动来看,我们可

以很明显的看出巨魔和团队整体的链接加强了。一方面依赖于团体的配合,另一

方面对于团队的影响也变强了。巨魔的加速能使团队在短时间内爆发出极强的物

理伤害。

如果单挑,我们不难看出只要巨魔先手放出了致盲,开大后1v1基本可保证有胜

算。经典的虚空vs巨魔在巨魔先手致盲的情况下基本可以保证胜利。但是如果虚

空先手大的话嘛,胜负难料。

斧王并不是单挑英雄。在盾改版后斧王其实前期较为削弱。斧王的强势在于前中

期对近战和半远程物理英雄几乎绝对的压制。但是一旦前期对路是法伤或远程,

斧王还是只能老老实实做个肉。出门圆盾目前更能抵抗普通兵的伤害,但是对英

雄的伤害抵抗就有些削弱了。

小狗作为力量dps,在中期与其对说实话总是会很吃力的。由于dps方式的不一

样,小狗在中期还是很难啃的。小狗独特的招数使得你很难真正的跟他保持单打

独斗。

但是,你也知道那句老话,dota是5v5的比赛。在整个团队中,巨魔极不稳定的

控制和稍显脆弱的身躯,自动嘲讽的特性(因为是有名的后期)和缺乏迅速加入

战斗的能力,使得巨魔看来虽强,但是操纵起来还是需要团队为其创造出很大的

空间的。(比如辅助控制,压制保护)

相对来说,如果对方近战非常多,斧王将会在前期对对方造成几乎绝对的压制。

从而造成斧王前期压制中期无敌后期强盾的局面。

void则是因为有逃跑,追人和迅速加入战斗的时空步,群体控制(大招)和稳定

的输出(25%眩晕概率)加上自保能力(初始高护甲高攻击,25%闪避法伤闪避物

理)。

而食尸鬼是作为一个非常难啃打人有疼的物理。他那魔法免疫的招数用得好会非

常的干扰对方控制和法伤。而按百分比减少对方英雄的血量会造成肉盾型英雄的

无语。并且大招回血实在是...唉,食尸鬼从来就是个imba的英雄...被蛤蟆兄

完全改版后还是有些强悍...

其实单挑强力的英雄还有很多。像幻影长矛手,灵魂守卫等英雄都十分有个性。

DOTA中那些事传统后期 又有那些英雄克他们 一一说出

传统后期经历了很多版本的变迁,从51时代开始说吧,有巨魔虚空灵魂守卫和幽鬼,57时候的隐形刺客,59的逆天第一后期死灵法师,还有地精修补匠。61时候的水人,64时候的大那家和猴子。67时代的小黑和大那家。69时候的水人和德鲁伊,炼金术士

远的不说吧,就说说现在一般意义上比较火的后期。

对炼金术士和大那家这种前期有肉后期装备起了能输出的英雄,就在于前期的压制和中后期针对性的GANK和羊刀。因为这两个英雄一般都不会出黑黄杖。

对于脆皮小黑火枪影魔这种输出高但是脆皮的英雄,就可以拿一些突进能力强的英雄切入后排,如蚂蚁,蓝猫,末日等。

对于猴子,可以考虑电锤西瓦这样的法伤清兵装备,还有狂战斧这样的溅射伤害。

特别的针对性战术,有用敌法或者二级散失可以有效克制大那家,羊刀散失可以克制水人(秒杀复制)。死灵法师的大能有效克制炼金术士。

对于幽鬼这样的英雄。一般只能前期压死。拼后期一般只能3路带线找机会单抓他。

总之,自身不够肉又不出黑黄杖的后期,就把它控到死。出了黑黄杖,就用幽魂权杖和走位以及无视魔免的招数扛过它黑黄杖的几秒,再用控制把它玩死。肉而且能输出的一般前期输出很有限,应该速度推上高地,一般破了两路再死命托,谁都不能拯救世界。到了后期,控制和羊刀非常关键,一些针对性的小技巧也要灵活运用。

差不多现在就想到这些,都是平时的积累,一时也想不起更多来。就这样吧。

最后,祝LZ DOTA越来越虎。

DOTA我比较喜欢像斧王,蓝猫,敌法,小黑的英雄,求推荐几个类似的英雄

斧王前期孤军作战的多,很猛,后面就是先手,大招的淘汰很耀人耳目,可以试一下白牛,抓人,冲脸,秒人妥妥的强!

蓝猫飘逸、灵活,六级的蓝猫就是战斗号角的发起者,出入自如,同时血量又不高,被控之后易被秒。敌法就是典型的刷子,现在的节奏已经不适合敌法这个英雄了,太依赖于装备,如果第一个参团,也是被集火的对象。不过跟蓝猫一样,装备成型之后,到了后期,想死都难。无限风筝,嘲讽脸,切人如切菜。可以试一下仙女龙,虚空假面。仙女龙跳到之后,操作很灵活,基本死不掉了,虚空假面疯脸之后,就有一搏之力,后期秒人也是妥妥的。

小黑这个英雄,射程远,大招猛。有大的小黑等于比别人多了一个夜叉。点人特给力。冰箭留人,沉默限制。可是试一下沉默术士和隐形刺客。沉默弹道很好,前期路霸压人,被动偷智力也会让你有很强的快感。隐刺六级之后,随意出入,不过高端局不太好搞,但是三十+5,秒人没问题的。

还有什么想问的,可以再问。

《5赏金猎人》还需要连败吗?

不需要连败,连胜也是可以的。

赏金猎人不是只能走连败,可以走连胜,赏金猎人之所以要玩连败是因为,开始宝箱的时间隔得越久开启后的奖励越丰厚,但是往往很多情况下连败太多止不住血。赏金猎人也可以选择连胜,在海克斯刷新了赏金猎人转职的情况下走连胜一样可以获得好的奖励。

阵容分析:

三赏金的强度本身不高,全看搭配阵容,所以前期很好走连败,连败的赏金在12连败的时候达到最大奖励,但如果你能连败八九次的话,基本上就会一波翻盘了。斗枪体系并不像法师体系,哟时候会假赛,斗枪的船长和厄加特,那可是砍瓜切菜的王者,想假赛都没机会。

云顶之弈赏金猎人想要做到12连败需要先凑出3赏金猎人羁绊开始连败然后随着人口提升一直提升到最好7赏金猎人羁绊的连败然后获得一次胜利还收货奖励,阵容只要是赏金羁绊就行。

地下城堡2阵容怎么搭配 初期阵容搭配攻略

1。圣骑士作为有奶有嘲讽技能的职业,配合上法师(元素师和巫医)是不错的选择,在有不错输出的同时,回复效果也非常的好,但是从整容来说却偏消耗型,因此再搭配上如狂战士、剑士和赏金猎人都有不错的效果。

2。祭祀作为群奶,搭配上护卫有不错的效果,其余两个随便配,建议配一个速度快的,斩杀用,比如说,盗贼或火枪手,法师不建议用。

3。元素师加上剑士或者狂战士,再搭配上一个赏金猎人,属于暴力流,这个阵容属于狂轰滥炸型,打得过就打,打不过就跑。

4。盗贼配合上护卫:斩杀利器速度快,杀手有流血技能,另一个有群攻加无视嘲讽和加速减技巧。适合推荐在竞技场中使用,盗贼的无视嘲讽专切脆皮,不过攻击力需要其他两个职业的配合,建议搭配上巫医。

5。火枪手加上佣兵,打竞技场非常好用,超高的爆头输出,超高的暴击概率,射击速度又快。另外加上加上盗贼和元素师,击杀脆皮非常的好用。

dota冷门英雄

地卜师:分身太多,操作要求太高,很难玩好。但他并不是很垃圾,相反是个很强的英雄。我觉得这个用的最少~~,其他都挺常见的。

本不想说,不过看楼下的那么多乱说的,忍不住了。。。。。。。

屠夫:这个英雄并不冷门,相反是个十分热门的英雄,尤其在路战,有就必抢。有难度才有激情嘛。。。而且新版本加强了许多,导致tf在后期的作用加强了。是个很好的大控(大招无视魔免的控)。

卡尔:是个很英霸的家伙,技能有十几个吧,3级就有大,大火球的杀伤力不用说了吧,天火打全屏,有沉默,有隐身,有风墙,有冰墙,有抽魔,有加速,有召唤...在加上相对较高的攻击力,怎么可能是个冷门~很喜欢的英雄。

炸弹人:这个英雄只在ap和单机中玩。不过他是Aoe(范围伤害)和团控(6s晕棒)最强的,但是他打钱慢后期没作用,所以rd去掉了。不过他的玩法倒是很多,自杀型,地类型,炸弹型。路口型。守塔型,辅助性,飞弹型....

大屁股:这个大家不要非议,大财阀,团战霸主(3个团战技都很牛逼),路人战中相当常见,另有非主流dps打法。这个一点不冷。

德鲁伊:说明,他不是后期英雄,是个中期的英雄,大约在25~45之间是强势,比起后期环伺巨魔之类,相差太远。虽然不是后期,但是在中期它可以一举拿下战斗。熊灵拆塔很快,前期多拆塔就不穷了。路战也很常见的英雄,因为可以全程野控兵线,也是很多团队赛的首选。

蝙蝠:很强势的英雄,极品法师之一,首先不缺钱,其次技能很贱,而且对一些英雄专克(如:小鱼,前期小鱼绝不找它麻烦)。详细说下它的强悍,前期的泼油减速加点燃伤害,很压人。火径,杀伤力很大,一般配合大一起,搞死个人没问题。有个标,打得很远,用于追杀。我的很准(tf玩得好没办法)。蝙蝠是肉法师所以很多队友也很喜欢和蝙蝠配合。说冷门简直胡扯。

夜魔:虐菜英雄,相对克法师。路战还算常见。毕竟有高手。

小强:虐菜英雄,现在打辅助的情况较多,但还是很常见,如果速度红掌,依然可以掌控全场,不算冷门。

chen:怎么说呢,会玩的牛b的一塌糊涂,不会玩就很无聊了。纯辅助推线英雄。但是由于他的高辅助性(6s一个大补还是很High的,又有保存。),另外拆台很快。所以一般推线流多喜欢他。推线流最好有一两个召唤系的来抗。

冰女:极品辅助英雄之一,前期回魔光环可以大大加大队友的混线能力。冰女不需要钱,包眼包鸡。一定一减速前期陪同gank多犀利。但要求一是很好。冰女绝不冷门。

暗牧:牛b人物,有没有发现他的弹道在法师中可谓极品,和敏捷远程有的一拼。因此他可以当dps来打。配合强大的减防,杀人就如切菜。另外,有奶杀,有减速(眩晕),有团战技,有保命技。多好的英雄。

火枪,环伺,虚空,魂兽:大后期,也是狠狠常见,像这样的后期没几个,老说冷门。不说了;

女王:法师中的极品,说冷门就是胡扯。

遗忘:新版的遗忘简直牛的无语,刷钱推线一流的快,装备神器也很快。技能也很贱。辅助,推线为主流,也有gank的。

圣堂,赏金:刺客,就是杀人者。很常见,尤其赏金。

黑贤:财阀,肉盾,贱人,一个好英雄的标准全由,咋会冷门?

神灵武士:除非遇见死灵法。出a帐多牛b。

好了,关于“赏金后期切菜阵容怎么搭配”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“赏金后期切菜阵容怎么搭配”,并从我的解答中获得一些启示。