佣兵阵线绝顶阵型组合 佣兵助阵
今天,我将与大家分享关于佣兵阵线最强阵容搭配的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
古代战场都是靠着各种兵种配合作战的,相生相克没有哪一个说单独兵种最强的,在冷兵器战场上因为有了机动和速度冲击优势,往往骑兵这个兵种都被各国视为王牌的,由于日本特有的文化他们的精锐兵种包括了骑兵和忍者武士,日本战国几支精锐当中的佼佼者主要有几支, 武田赤备队——武田信玄一手调教出来的嫡系部队。精选最上乘的骏马,再反复筛选士卒选出以一当十的精锐,接受魔鬼训练,身着重型具足、加长刺枪,连马也覆上全套马甲, 防御力、杀伤力均为极至。上阵所穿具足和马甲全套皆为红色,所以称其为“赤备队”。拥有堪称恐怖的冲阵杀伤力,和欧洲中世纪的马其顿重装骑兵颇为相似。 重装雉刀骑——与其他兵种的具足不一样,雉刀骑的具足全是用浑铁打造,算是曰本战场上最有名的重骑兵了。与其近乎完美的防御力成正比,战场上的移动力也就相应的打了折扣。他的冲锋能力略逊于赤备队,不像赤备队在全力冲锋时几乎无法可挡,但完美的防御力足以弥补这一切,它注定了每一个冲入敌阵的雉刀精骑都像一个小型的重型坦克,可以展开持续长时间的肉搏,所以雉刀骑一般比较注重单兵作战能力,团队合作同样重要,比如展开绝对防御时。雉刀骑与其他骑兵最大的区别就在于:不像其他骑兵手中所持的是长刺枪,他们手持的全是经过特殊加工过的加长加宽的重型武士刀。这种重型刀的刀头重量十分明显,使得它们非常的易于切割,可以轻易划开乃至砍碎对手的具足。这种大型刀很适合在马上挥砍,往往随手带起的一蓬血雨,身边倒下的就有三四人甚至更多。完美的防御力,恐怖的杀伤力注定了重装雉刀骑将成为每一个遇到他们的敌人的挥之不去的梦魇 骑兵铁炮队——“澳洲独眼龙”伊达政宗纵横澳洲的必杀军团。精选骑术、射术精湛的士兵组成。手持铁炮,马甲旁斜插柄长刺枪。在敌军阵前,射击打破敌人的定点防御状态后再施以强力的二次冲锋。如果敌军一直固守以免遭骑兵屠戮的话,那正好,就全当这些骑射部队的活靶子好了。敌军阵线一旦松动、出现缝隙,这些精骑会立刻见缝插针,突入敌阵。让对手进攻不得,固守也不成正是这些骑射部队的最可怕之处。 战忍——正面现身战场作战的忍者部队。即使在千军万马的战场之上,这些忍术高超的上忍依然可以轻松的隐蔽自己,接近至敌将或敌大名本阵时再现身突袭。本阵一破,战线顷刻瓦解。使得敌人“完败”是这些影子部队最另人窒息的地方。但战忍的训练、培养过程都十分艰辛,所以除了当时的几个大的忍者里有一定数量的战忍部队外,小的忍者里几乎没有这种精英部队的存在。 僧兵——曰本战场上的最强步兵单位。与其说他们攻击力太过强大,不如说他们是真正的悍不畏死。口中低呼着佛号踏上战场,直至战剩最后一人也绝不会退缩。另一个方面,曰本是佛国之一,在战场上很多士卒不愿意和这些僧人作战,未战,士气就已经很低落了。这些僧兵配合大名上杉谦信的“车悬”阵法,简直如虎添翼,曾几次让武田信玄大吃苦头,损失惨重。值得一提的是,织田信长是唯一不理会这些僧兵的大名,只要是挡住他致霸之路的,不管是什么,照杀。这也是信长被称为“佛敌”的原因。
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穿越火线之最强佣兵的作品框架
战争所带来的巨额利益,让曾经受到反雇佣兵条例制约的国际雇佣兵,在欧美强势国家的推动下走向人们的视野。
在这种利益的驱动下,服务于强势国家的保卫者佣兵,与服务于第三世界国家的潜伏者佣兵走进了人们的视野,成为战争最前沿的主导者。
他们流着野性的血,强大、嚣张、血腥,拥有自己为之战斗的信仰。
在第三世界国家反抗欧美强势国家的对立下,两个不同阵线的雇佣军团在世界各地展开不死不休的战斗。
然而谁都不知道,他们的存在全部是由欧美强势国家一手缔造而成,在他们拼杀的同时,滚滚暴利流向新战争经济模式的策划者手中。
直到有一天,两支佣兵强大到难以掌控之际,强势国家终于不需要他们了,将有便于操控的新佣兵将他们取而代之…… 特种兵:男主,潜伏者佣兵团队员,中国人;原名:赵子阳;特长:突击、徒手格杀、爆破;性格定位:霸气、嚣张、阳光、执着、忠诚。
个人经历:原中国特种兵,所在特种兵小队在罗布泊护送生化专家之时,遭到保卫者伏击。小队全军覆没,被潜伏者搭救的赵子阳为了报仇,加入潜伏者佣兵。
嗜好:抢夺能抢的一切。
夜玫瑰:女主,潜伏者佣兵团副团长,德国人;原名:安琪儿;特长:超远程狙击、蹲点伏击;性格定位:冷傲、高贵、认真
个人经历:出身于德国贵族的女孩,为了理想从小进行各种艰苦的训练,被特警基地破格录取。行动迅速、身手敏捷,能够完美地完成一个个常人不可能完成的任务,后在潜伏者精神信仰的影响下自愿加入。
嗜好:画画,用画笔将理想的美好描绘出来。
黑鹰:潜伏者佣兵团团长,美国人;原名:菲利普斯;特长:战略布局、作战指挥;性格定位:沉稳、大局观意识、统筹协调。
个人经历:原隶属于美国“OP”特别行动小组,残酷的训练让他在各种严酷的环境下都能出色的完成任务,被称之为无所不能。在一次形同自杀的任务后被征服无情抛弃,自我意识的觉醒让他不再受任何人所支配,为了生存而战、为了心中的信念而战。
嗜好:极限运动,不断超越、突破自己。
赛斯:潜伏者信息智囊、电脑天才,英格兰人;原名:路易斯;特长:通信、切入各国机密档案库、利用电脑操控敌我军用设备;性格定位:热情奔放、浪漫情调、热爱生活。
个人经历:原为英国皇家空军特勤队电子对抗中心成员,因技能卓著遭到排挤,投放至监狱遭受迫害,导致十根手指全部被废。后为潜伏者所救出,成为潜伏者的大脑智囊。其遭受的磨难与黑暗经历,令他更加向往生活。
嗜好:做一切浪漫的事。
潘多拉:女,潜伏者佣兵王牌枪械改造师,美国人;原名:贝尔森;特长:枪械改装、汽车改装;性格定位:外表阳光,内心孤独、阴冷。
个人经历:曾隶属于美国女子特种部队,孤儿,从小被重金打造的杀人机器。后因对枪械有着天才般的见解,被美国雷明顿公司挖去,成为首席枪械顾问,同时还是诺斯罗普.格鲁曼公司尖端实验室主管。后因违规制造枪械为各大武器生产公司所一致排外,在黑鹰的邀请下进入潜伏者,专门研制各种枪械。
嗜好:枪械、一切枪械。
斯沃特:潜伏者佣兵团队员,美国人;原名:亨利;特长:强行突击、谈判专家;;性格定位:冷静、狠辣善良双重性、轻度精神分裂
个人经历:原美国洛杉矶反恐特勤组成员,因揭发上级与恐怖组织的利益勾搭,遭受迫害被关进了联邦监狱。从监狱中自制炸弹,成功脱逃,加入潜伏者佣兵。
嗜好:窥测心理,挖掘别人的隐私。
奥摩:潜伏者佣兵团队员,俄罗斯人;原名:奥维奇;特长:冲锋、火力压制、据守;性格定位:豪爽、疯狂、霸道、轻度精神分裂
个人经历:原87年俄罗斯成立的精英特种部队黑色杀手成员,配合内务部与阿尔法反恐部队进行任务。退役后妻子为车臣恐怖分子杀害,留下四个孩子,为了钱加入潜伏者,期待某一天将凶手杀掉。
嗜好:俄罗斯轮盘,用左轮手枪以俄罗斯轮盘的方式公平的杀掉对手。
刀锋:潜伏者佣兵团队员,加拿大人;原名:加尔布雷斯;特长:给养补给、伪装作战;性格定位:、果断、大方、敏感、风流
个人经历:拉斯维加斯少年赌王,后遭遇对手迫害进入军队,成为某联合特种部队一员,因把所有战友的钱物赢得一干二净之,被一脚踢出部队。后在赌局上遇到团长黑鹰,成为潜伏者一员。
嗜好:赌博,利用赌博赚钱之后进行挥霍。
灵狐:女,潜伏者佣兵团队员,核生化、地质专家,瑞士人;原名:luca;特长:大规模人为自然武器、生化武器;性格定位:活泼、爱美、撒娇
个人经历:牛津大学核生化、地质双重博士学位获得者,天生的战斗天才。为了逃避死对头猎狐者的追杀进入了潜伏者佣兵。
嗜好:养狐狸、养老鼠,把它们变成自己最为犀利的武器。
曼陀罗:女,潜伏者佣兵团成员,西班牙人;原名:Gloria;特长:化妆潜伏、渗透、暗器、致幻药剂;性格定位:风情、疯狂、阴狠、毒辣、重度精神分裂
个人经历:原死亡连队成员,以镰刀死神作为自己的徽章,没有人能从她手下生还,是浑身散发着优雅的冷血杀手。在不满足与原部队的各种规章制度情况下,投身佣兵界,为了能够更好的把自己隐藏在美丽下的变态嗜好绽放。
嗜好:研究各种各样的刑罚。
帝国时代3中最强的兵种是什么?
1、步枪兵
步枪兵是《帝国时代III》中多数军队的骨干。他们能够承受骑兵的攻击,不过炮兵是他们的天敌,因为他们实在太慢了。远距离单位、散兵和美国本土联军及欧洲射手对步枪兵来说都是致命的。
2、轻骑兵
轻骑兵一般总是佩着一副军刀,他们擅长侦察、奇袭等活动。与重装骑兵不同,轻骑兵尽量减少盔甲以及马鞍的重量,以提升速度。在新大陆,骑兵一般来说都没有太重的装甲,因为多数战斗都是发生在森林地带。在《帝国时代III》中,轻骑兵是最常见的骑兵类型。
3、龙骑兵
龙骑兵相当于之前《帝国时代》系列中出现的骆驼兵,他们是移动速度相当快的远程攻击步兵,可以打完之后迅速撤退。历史上,远战骑兵是近战骑兵的克星,不过可能会败给远战步兵单位,因为他们的武器一般更大射程更远。在《帝国时代III》中,龙骑兵克制近战骑兵,而败于步枪兵。虽然长枪兵和步兵都是通用单位,没有步兵能够追上逃散的轻骑兵中队,除非是龙骑兵。
4、散兵
散兵是装备了精准的远程武器的轻型步兵。他们一般用于奇袭和行军。散兵从来不以阵型作战——他们采用的是打一枪换一地的游击战术。因此在游戏早期,他们相当于射手。在19世纪末,任何一个步兵团队都可以被指派为散兵,他们一般是在紧凑的步兵方阵前沿作战。
散兵有一定的战斗力,然而防御力很差,他们善于在开阔的地方战斗,然而近战士兵对他们来说是致命的,因此他们非常害怕骑兵。虽然他们是针对重型步兵如步枪兵和长枪兵的最佳反击单位,然而由于没有刺刀,如果不能迅速撤退躲到重装单位后面,即便是步枪兵也有可能打败他们。
5、榴弹兵
榴弹兵原本一般都是在战斗中投掷手榴弹,只有最结实的士兵才能将沉重的炸弹投掷到远处,因此榴弹兵一般都是站在远远超出部队的大前方,由于一般戴着高高的熊皮帽或者主教法冠,因而在战场中尤其显眼。榴弹兵一般装配着标准步枪,更使其成为超重装的步兵,与散兵恰恰相反。他们是突破敌军阵线的精英队伍。
帝国时代3如何人口无限
1、下载一个帝国时代3亚洲王朝无限人口补丁。
帝3人口补丁 帝3人口补丁 (2)
2、改文件(电脑也会同样无限人口)。
①打开帝国的文件夹,找到Data文件夹目录下的proto.xml文件,亚洲对应的是protoy.xml文件,②用记事本打开,凡发现有如下代码的(记事本查找功能):<PopulationCount>1</PopulationCount>中间的数值1(可能是其他数字)为人口数。要人口无限,改成0。
3、用修改器工具:金山游侠(或其他游戏修改器),OllyDBG
①建一个争霸战,选发现时代,此时人口上限是10,用金山游侠在age3进程中查找10。
②建一个房屋,人口上限编程20,继续查找。 最终锁定0x05D70054就是本次人口上限变量所在的位置(每局位置不一样)。
③唤出OllyDBG,附加到进程age3,给0x05D70054下内存断点。
④回到游戏。可以看到 OllyDBG的弹窗。
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帝3国家强度:
易洛魁,经济5 军事4 控场4 发展5 难度3
拖车初期探路且能转换建筑,第一卡极快,农田养殖遇上牛羊图可以储备大量肉,是条约经济封顶的国家之一,对局里三本一卡可以免去种田科技木材费用,贫瘠地图快速由起耕经济转型永续经济。
兵营前置圈地,远程酋长生存非常好,早期打野招几个犀牛土匪去速攻。斧头代替火枪,是用木材制作,出兵经济配比好,无短版。后期跳舞爆兵极快,是土著里唯一有炮的国家,有铁匠铺,科技全面。
印度,经济4 军事3 控场5 发展4 难度3
农民耗木材,自带伐木科技,效率高,无农卡但打卡送农,一本木材流送1农,性价比极高。后期老鼠神庙种田,但印度初期经济有优势但上限并不高。
11农升二本经济会有略微脱节,碉堡前置圈地无解还能出兵省下一个兵营费用,初期一个根据地没有炮兵根本打不下。
初期性价比极高的印火枪和散兵还有骆驼骑,中期高机动的象炮带上大量火枪强压逼决战。黄金组合内裤超人+长矛象很强,后期还有曼沙达尔(精英单位光环)加强兵种。
奇观特效虽强,丢了也不可惜,印度的优势在于前期压倒中期,后期因为卡片倾向显得疲软。和尚buff减速不错。
日本,经济4 军事4 控场2 发展4 难度1
有基础最好的火枪,纯火枪都能把新手打的生活不能自理,日弓是最强弓兵,薙刀骑兵需要前置科技太多,日武比较奢侈。
对战pvp经常锁国出山伏补充。滴流马反炮实际上用的少,炮兵的日本火箭很差但够便宜,德川家康绕后偷刷国崩后期比较烦。有大名一定程度弥补刷兵的速度。日本和尚buff减攻击极强。
经济有神社(厕所),条约里全牛神社加东照宫(大厕所)堪比工厂,奇观强势,兵种全面,领事馆拿铁匠铺,金阁寺加状态又带高铁科技。弱点在前期启动慢经济和兵力不能兼得,因为神社、樱桃、偷海、银行日本龟缩反击很强,自闭经济效率略低但反骚扰很强,刷兵加速只有一个幕府和一个大队列,后期经济强却靠大名前置补充。
日本又很怕被人带入节奏,因为有大量前置科技加成,后期强势,如果中期没了金阁寺,东照宫,后期炸幕府杀德川后,永久失去这些科技加成日本损失会非常大。
日本不外出采集,反骚扰防御反击很强,窗口强势期是在10-12分钟的3本后期,初期弄一组长矛去烧厕所,要么对面放任你烧,要么出火枪反你,无论如何选择你战术目的都达到。
于是诞生速3本,憋一轮炮灰牵制你主力,然后带上炸药桶去炸金阁寺,日本此时出金阁寺科技非常伤经济和军事,对手一旦成功拿下就永久损失20%加成。
阿兹特克,经济4 军事4 控场4 发展4 难度4
阿兹是必须出酋长血量卡不然生存堪忧,酋长光环经验翻倍配合无限资源箱,是唯一能以战养战的国家,酋长3倍经验一场,战斗打完刷3张卡,拿完箱子把大按钮一开,快速爆兵突破上限人口,继续一波流,谁都会怕,从战斗获取资源又转而快速补充军队投入战场,像滚雪球。
鹰战士代替龙骑,土狼代替轻骑,兵种性价比高但战损极大容易翻车,阿兹特克步兵纯度太高,非常害怕堆炮的对手,10分钟3本西班牙5~8炮30长矛推过来能让阿兹特克绝望,对局里拆迁弓兵很少人出反炮,更多靠土狼堆,后期的投石手对抗火枪异常吃力,冲阵靠豹战士和骷髅武士但两者机动较差。
阿兹特克基本上尽量早期结束游戏,后期随着大按钮消耗完毕阿兹特克就毫无优势了,多人游戏里容易进后期空有经济而兵力不足。
中国,经济5 军事4 控场3 发展5 难度4
前期利用村落外出采集,规避骑兵骚扰。自闭经济有德国领事馆资源流后期工厂+塔,进攻领事馆选英国加血量,速科技选法国给箱子,俄国给工厂碉堡爆人口。条约中国是4本启动最强的国家,科技卡孔孟之道可以秒刷科技爆发力强,条约里轻松封顶。
前期领事馆2卡套餐结法国拿箱子上3,金箱子上4,肉有羚羊(一个房子4羊,操作好的一次拿一万多肉),4本农加肥羊,经济直接拉来一个段位,还有工厂、白塔,多余资源还能屯大量的羊,整个流程只需要收集木材。
兵种全面弓、矛、骑、炮、散强势,火枪和炮靠领事馆和英国龙虾兵,刷兵快还有额外人口。奇观不影响强度,缺点是套餐刷兵,长刀后期不如改制长矛。
猛油火车是炮兵初期对抗步兵的,效果极强,中国步兵远程火力凶残,极度克制步兵国家(日本),前排反骑兵炮灰补充效率很低,骑兵方面初期草原骑性价比很高也很弱,中期反骑兵靠骑兵对冲,后期靠改制旧汉(这配置依然扛不住法国满科技帝王胸甲海)和前排火枪长刀。
怯薛血少射程近伤害低补充又麻烦(对比荷兰手枪骑),中期三本对骑兵强国:法国胸甲骑兵、土耳其重骑兵、印度长矛象等能快速出兵,重骑兵国家非常伤,对战针对骑兵国家,放满洲弓骑兵支援。
三个国家和尚是中国最能打但也是功能最弱的,中南半岛送寺庙可以试试和尚流。
土耳其,经济1 军事4 控场3 发展3 难度2
自动刷农,靠教堂升级科技加速和增加上限,初期农被屠,补不回来经济很差,初期一般400木双贸易站启动发300木二本速攻。无论是早期速攻亲兵阿巴斯轻骑,中期出骑兵炮兵,还是速攻工业革命都很强,后期打帝王疲软刷兵慢经济差,新手很难打出压制的节奏。
英国,经济5 军事4 控场3 发展4 难度1
真正考量玩家技术的非常中庸的国家,可以打任何地图任何流派,三个经济封顶国家之一,上手容易玩好难。靠房子爆农起经济极快,兵种全面,特殊兵种长弓代替弩散,射程远命中略低,总体上不适合进攻,但是防御的时候卡地形或者堵上墙,没炮根本打不进去。
有全游戏里血量最多的火枪(教堂科技),顶级水平的经济和军事,大概就是控场和爆兵速度不如超模国家了。
沙俄,经济3 军事4 控场4 发展3 难度3
成打的刷农,后期也能秒刷步兵,哥萨克性价比极好,便宜的价钱刷便宜的兵,碉堡圈地采集可攻可守,前期可以速攻,中后期沙俄骑兵猥琐偷人,自家家里秒兵防御,大后期经济加成较差,陷入僵持,通常自己资源崩溃。
法国,经济4 军事4 控场3 发展3 难度2
法国流氓收集效率高,初期能对抗骚扰具有反rush能力,上限80农,间接增加人口。军事不加成火枪,主力散、骑、炮。胸甲骑兵性能非常强大能秒刷,前期平庸后期强。
德国,经济4 军事3 控场4 发展3 难度4
高手向国家,2本后发卡送骑兵,人口经常爆,驴车效率极高,通常用来挖金,经济接近封顶的国家,比日武还强的双手剑能硬抗胸甲,德骑烧金攻高血少谨慎使用,没有火枪比较伤,马车代龙骑地位约等于火枪。马车切近战,反骑很强。
西班牙,经济2 军事3 控场3 发展4 难度4
高速船运在二本速攻,能压制对面,不能自理,也能极快的革命。
特殊兵种:兰朵武士、长枪骑兵。兵种全面加成在弩、矛。这在中后期是非常屑,是没有后期的高手向国家。
最终战术是圣油火枪(星际战士),伤害非常恐怖(然并卵火枪再强你也比不过炮),通常4本就直接革命,你不能指望帝王科技的长矛(炮灰)上前线吧。
荷兰,经济3 军事2 控场1 发展2 难度2
银行看上去很美实际上后期效率不如农民,50农好处是更大的军事人口,没有火枪,轻骑低劣。
手枪骑兵素质难堪大用,占用大量战术宽度又扛不住伤害,中期靠炮和佣兵,在团队里的地位是辅助国家,如果一味迷信银行很容易被对面操翻。
对比是日本武士和双手剑士特色戟兵(高级炮灰,近战反骑,但对面不傻的话是不会拿骑兵冲戟兵阵线),贵、抗不住、输出低总体上不如火枪好用。
举例:二本银行卡效率约等于3农算上节约的人口,回本要3分钟 。同样,别的国家可以直接出5农,打卡的目的是快速见效,高手对决拖节奏直接影响胜负。
荷兰在高手单挑里强势,窗口在中期,荷兰多金可以出佣兵战术,而且荷兰兵种性能低战损大,圈地弱。
总体上荷兰特性符合胜率数据最低的国家。如果荷兰吃海还可以,是日本的下位替换。
葡萄牙,经济4 军事3 控场4 发展3 难度1
有很凶残的20射程龙骑、移动更快的肉散,便宜的风琴炮对步兵效果极强,不错的火枪和较差的轻骑。
葡萄牙难受的地方在启动慢,初期少农,中期复数基地补农情况下需要从军事平衡资源分配,加强卡都在大后期,注定你初期无法有大动作。
轻骑弱,经常用马穆鲁克,游击强,平推决战乏力,前中期野战疲软。葡萄牙适合防守组队然后等后期。
升级送基地,可以圈地防御直接起耕,初期面对复数基地防御没炮打不进去,初始农多1无,3农卡只能出经济理论,二本后葡萄牙经济非常不错,总体上是龟缩后期的强国适合新手,给对手留下变数太多。
附带:葡萄牙探险家很好玩相当于6个死不了的火枪。
苏族,经济1 军事4 控场4 发展1 难度5
组队很强,野战很强,酋长带着响马能把对面打到摔键盘,游走抓纵深非常考验玩家水平。
弱点是经济极差,依赖野外收集几乎没什么加成,灭团后难以翻身,爆兵慢,
后期防御靠小帐篷能把攻击血量加到离谱。
作者:大江山空我
链接:/question/271391556/answer/360890728
亚历山大大帝如果继续西进,结果会怎样呢?
让我们先来假设个引子: 亚历山大战无不胜的马其顿军团继续东进。
秦庄襄王二年,一支奇异的军队让西域诸国震恐.他们不事生产,只知道攻城,杀人与掠夺,只有在缴出沉重的梲金与宣誓效忠之后,这支军队才会考虑放过投降的城邦.投降的城邦可以继续按自己的意思过活,西域诸国盛传这支厉害的军队将继续东进。
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秦国从被捕获的匈奴人嘴里得知一个惊天的消息:遥远的西方来了一支强大的军队,所过之处,片甲不留。但这并不能下倒秦人,相反激起了秦军更加好战的天性,于是秦国西征军出发。。。。
正文:
秦庄襄王元年秋,亚历山大的使者来到秦军将领的帐前.使者傲然说道:”我, 尊贵的亚历山大的代表,亚里斯多德的学生,加沙的胜利者,萨氏史诗的作者,前来转达亚历山大大人的意旨.你们这些野蛮人,挡住希腊文明的阳光,我命令你马上离开,交出地方和城池,不然就是我们的敌人,在城破之后,不会受到亚历山大的宽恕”.
在听完翻译的费力转述后,秦军将领勃然大怒,喝道:”帐前武士,给我将这个狂妄的蛮夷,拖出去斩首”.谋士连忙劝道:”大人息怒,两国相争,不斩来使呀”.将领说道:”斩使以树威”!
于是使者被拖了出去. 使者骂道:”无知的蛮族,居然敢杀害希腊的使者,众神的怒火将烧毁你们的国家,你们也将被愤怒的闪电劈成碎片…..呀”.
亚历山大看着副使带回来呈着人头的匣子,气的全身发抖.这些年来,没有哪个蛮邦敢如此羞辱亚历山大. ,亚历山大抚着使者的头发,悲恸的说道:”我的朋友,希腊的骄侥,与我们同时离开希腊的战士,已经所剩无几了,你的离去,使我身边也没有真正的希腊人为伴”.当副使报告秦军将使者的残体高高挂在墙边让野鹰饱餐时,亚历山大再也克制不了胸中的怒火:”以众神之王之名,我将要亲征秦国,秦国将成为一片沙漠,寸草不留”!
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亚历山大统领大军,浩浩荡荡地前来.这支久经考验的部队是亚历山大的精锐部队,序列如下: 大军的保护人 尊贵的雅典娜 总司令 希腊的伊拉克总督,高加米拉的胜利者,雅典娜的宠儿 亚历山大 第1大军团 军团长 辖 马其顿式重装步兵军团4.共32000人. 第2大军团 军团长 辖 各路雇佣军团5.共40000人. Hetairoi骑兵队 司令 辖 重骑兵团4 ,共4100人
大军整齐的脚步声传到50里之外,大军的雄壮气势震憾了奥林匹斯山!
亚历山大将第2大军团布署于大军的左翼,第1大军团布署于大军的右翼.Hetairoi骑兵队布署于大军的右上角,在两个大军团后方是两群轻装骑兵,成为全军对侧翼攻击的防备.
亚历山大要续写光荣,他要亲自率领Hetairoi骑兵队,征服所有没有征服过的蛮族.他的位置就在全军的最右侧,老位子上.
今天之后, 亚历山大又将声明远播,因为他在遥远的东方,复制了一场高加米拉之战.
看到马其顿军团雄壮的阵容与密密麻麻的可怕长矛,任何人都会胆战心惊,但今天他们碰到的是秦军!!!
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这时战场的另一边传来雄壮的歌声:
岂曰无衣,与子同袍,王于兴师,修我戈矛,与子同仇. 岂曰无衣,与子同泽,王于兴师,修我矛戟,与子偕作. 岂曰无衣,与子同裳,王予兴师,修我甲兵,与子偕行. 岂曰无衣,亲爱精诚,王于兴师,修我弓弩,与子同志.
秦军步兵伴随着歌声进入阵列。
我车既攻,我马既同.四牡庞庞,驾言徂东. 四黄既驾,两骖不猗.不失其驰,舍矢如破. 萧萧马鸣,悠悠旆旌.徒御不惊,大庖不盈 之子于征,有闻无声.允矣君子,展有大成.
秦军骑兵进入战场。
第一批手持强弩的秦军弩兵站上第一线.其余弩手则在阵型的四周展开,在南,北两翼的第一纵列弩兵分别面向南,北警戒.在步兵军阵的中央,战车兵开始进入既设阵地.配署战车的步兵以五人一组,将手中的戟交给一名士兵保管,其它四人则提着强弩.秦兵有些两人一组,一个人卧座在地上,抱着一支大弩,一个人背着一个箭筒站在旁边.又有一组人拿出一个像床的东西,看上面的箭,好象也是一个弩.
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更远处有一团烟尘,那是秦军骑兵.战场上的骑兵分为两支,一支身披轻盈而精致的鱼鳞铠,也许是为着表示自己有先轸般的豪气,秦骑兵拒绝载上头盔,虽然头盔是骑兵的制式装备.骑兵们腰佩短而锋利的佩剑,手持劲弓.只有军旗的护兵仍提着笨重的长戟.另一支骑兵仿佛无目标地向远方驰去.
秦军将领下达作战命令“备乘与骑,兼之徒步,分为五军,各军一衢.夫五军五衢,敌人必惑,莫之所加.敌人若坚守以固其兵,则急行间谍,以观其虑.分为五战,战胜勿追,不胜疾归,如是佯北,安行疾斗,一结其前一绝其后,两军衔枚,或左或右而袭其处.五军交至,必有其利”。“强弓劲弩长兵在前,长戈大戟短兵在后”
亚历山大惊讶地看着眼前一幅兴奋过度模样的秦军,这支军队实在不行.亚历山大冷笑着对Hetairoi骑兵队司令说道:"这些野蛮人 士气倒蛮高的.只可惜,井底之蛙.没有重骑兵,长矛兵的位置不对,矛不及我军长,方阵也不成方阵,他们甚至没有在战场上做出防备我军重骑兵的布署.看样子实在不堪一击.可惜,我却亲自为这场大会战进行布署"
在高加米拉之战中,马其顿军所谓的”斜形”战术,不是指阵势的”斜”,而是指右翼部队沿敌人左翼的的不断平行偏右上延伸运动.亚历山大进行的右翼运动要分成两个阶段,第一个阶段的右翼延伸是为了避开波斯已经布置过的战场,让他的骑兵做更佳的发挥.可能基于一种试探的心理,大帝让一批佣兵骑兵与波斯骑兵进行右翼的第一场作战.即使马其顿军落败,但是大帝的重骑兵依然完好无损,而且波斯阵线的弱点也暴露出来,而为第二阶段,著名的重骑兵侧击打下基础.
亚历山大突然怀念起波斯军队,那一仗,至少还有一个斯匹德瑞斯能将斧头砍在大帝的头盔上,现在大帝的重骑兵却总是面临如此不堪一击的敌手."为什么这些蛮人不读读西方的历史呢"? 亚历山大心里都哝着。
亚历山大转身作出进攻的姿式,竖起矛吼道:”重骑兵,追随你们的领袖,争取荣誉,向敌人的侧翼出发”!
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秦军看到马其顿军的左翼开始出击了,观望兵喊道:”敌骑步兵,本军左翼前方800公尺,攻击前进中.长矛骑兵在前,步兵在后”。秦将问道:”右翼有何情况”? 观望兵道:”敌长矛步兵本队,本军右翼前方900公尺,守势方阵”.
秦将下令:”全军挺进200步.左翼军,挺进中改雁行疏钩阵,重点向左,扩大射击正面,准备迎敌.右翼军,挺进中改鱼丽之阵,集中火力,待命射击”。
秦将身边的小吏连忙向左翼升起灰色缀蓝毓大雁旗,对右翼升起银色骧金毓大鲛旗.同时快速地在薄木片上笔记命令,一份飞骑送往中军大营,一份飞骑送往前线指挥官作命令确认.秦军开始推进。
秦军的左翼为2个千人,,在2分半钟内将阵型转成一个疏开的军阵,弓弩手在前.战车与战车兵迅速向两翼展开,面对马其顿军形成一个凹型。
秦军的右翼为3个千人,在3分钟内完成了一个较紧实的正面,弓弩手在前,战车兵直接楔入军阵之中形成火力重点。
观望兵的声音再度响起:”敌长矛骑兵本队,本军左翼前方380公尺,冲锋前进中”!
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秦将下令“左翼军注意,正前方280公尺处,步弩仰角70度,车弩仰角50度,闻鼓射击”。
“左线预备”.
秦军的三个千人主与九个战车组的各种弩高高仰起.
“右线预备”
弩手们确认了射角,并深深吸了一口气.
“全线预备”
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秦军突然如暴雷般复诵射击口令: ” 风, 风, 风” .
秦军的突然呐喊并没有吓到老于军旅的亚历山大与他的重骑兵,战场上的万人咆啸是常见的场面.可是接下来的场景,却成为亚历山大的终身梦餍.
古人道:”箭如飞蝗”.秦军的箭遮蔽了阳光,使饱受日晒之苦的重骑兵们感到一股凉意.当箭雨达到抛物线的顶点而往下加速时,箭矢剌破空气的轻征声响结合成一股震憾人心的狂吼。
重骑兵将领喊道:”盾牌朝上”.但是马其顿重骑兵爱带不带的轻盾与铠甲没能拯救重骑兵的命运。
密集的箭雨来自秦军的步兵弩手,车兵弩手与车载弩单次射击的威力,也许就抵过四个步兵伍.而不同的弩种又形成不同的打击范围,300公尺正好在四石弩的最大射程以内.左翼军一次的箭击,也许就射出5000支箭.而一箙百矢,弩兵们在作战时不需要停下来现地补给,就能连续射击100次。
当密集的箭雨洒入马其顿重骑兵的队伍时,结果是惨烈的.秦弩所射出的三棱六槽铜矢,每个重达100公克,在加速度助威之后,几乎可以贯穿所有铠甲.据说中古时代在贵族骑士的要求下教庭以宗教力量宣布用弩是一种罪行,因为弩可以轻易贯穿骑士的昂贵铠甲,不管是平射还是曲射。
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亚历山大惊恐的看到重骑兵的战马被一支射在马前胸的箭活活射穿,恶毒的秦矢,三棱构形使中箭者无法轻易拔出矢头,身体的任何部位中了箭之后,即使没有丧命,也会在极大的痛苦中失去部份的行动能力与继续作战的勇气.第一阵箭雨之后,马其顿重骑兵倒下?的骑士或马匹.。
骤然之间遭到重击的骑兵与战马蒙了,冲锋波在秦军阵前不知所措地停了下来,整个曝露在秦军的军阵之前.在没缓过气来的骑士们还没认知到这点之前,他们又听到来自地狱的声音:
风,风,风.
这次,马其顿重骑兵们哀嚎着成片倒下,平时容易控制的战马也在前所未见的惊骇下乱窜,满地都是奄奄一息的骑兵与发狂扭动的战马.
风,风,风.
马其顿重骑兵崩溃了,包括亚历山大在内的幸存骑兵,在第三阵箭雨到达之前就已经掉头逃命.。
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在秦军的军事术语中,这叫”射住阵角”。
这批奉命射住阵角的秦兵在无意间展示了秦国弓弩的惊人威力.骑兵在游动野战中最好使用容易操作的弓,但是若所执行的命令类似18世纪西方所称的轻骑兵,只需要在定点上射击甚至下马射击,秦国骑兵也不排斥射程更长的弩.射住阵角的任务刚好不需要骑射,下马射箭就行。 亚历山大认为这只是秦军的雕虫小技,不至于动摇整个战局,他拒绝相信马其顿方阵在战场上的威名与作战习惯,将会毁在小小的弓箭上.高贵的希腊人不愿意向没有文化的蛮邦学习。
在向马其顿军团发动攻击后,秦军右翼开始向马其顿军的左翼攻击前进,在前卫逼近敌营200公尺时,下令展开制压射击,以充份发挥每一幅弓弩的威力.鱼丽阵绵密布置使秦弩达到最高效能,而秦军的左翼部队也收起雁行之阵,转为紧密而威严的玄襄之阵.向马其顿军的第1大军团压迫。
亚历山大下令将工兵的攻城用的大盾牌集中起来,重步兵不可能一边扛着大盾牌一边以马其顿矛冲锋,而步兵的小盾在箭雨中显得全无作用.亚历山大希望让所有轻步兵,炮工兵与各种杂兵全部上阵,这些士兵将在重步兵冲锋时与重步兵搭配,举着盾牌同时掩护两个人.虽然以马其顿的方阵结构观察,这实在匪夷所思,但马其顿的对手,更加匪夷所思。
这时,一阵箭雨射倒了大批后卫队,亚历山大惊骇地发现这阵箭雨竟然来自军团的后方。
在马其顿军团的右侧,秦军骑兵射杀了马其顿军试图组织抵抗的游动轻骑兵.秦军骑兵突然冲到马其顿军团右侧200公尺处,并且广正面散开。
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马其顿第1大军团在从两面射来箭雨中伤亡惨重,阵形大乱.亚历山大试着组织原本用来随着冲锋的轻步兵出击,但是大草原上的秦骑兵轻易驱马甩开扑过来的马其顿轻步兵,在步兵的小矛能构着秦军之前,已经被秦军在骑射中逐一射杀.另外一批轻步兵兵举起弓箭与掷石试图还击,但是他们的箭术与射程远不及秦亲骑兵.
伟大的巴拉克鲁斯将军在高加米拉大战中以弓箭与标枪击退了冲到马其顿军前方的镰刀战车,这批射手主要的技术是短距离的平射,使弓箭发挥类似手枪的效能.弓箭与标枪的混合编队,代表弓箭的射程甚至必需与手掷的标枪相比.这就是为什么马其顿式训练所产生的射手,对于远处分散而高速运动中的目标感到无能为力。
亚历山大下令大军团直属的轻骑兵团全力向秦骑兵逆袭,2000名轻骑兵向秦骑兵出现的发起整齐冲锋,但是轻骑兵团是不懂得在战马奔驰中射箭的,他们多半只会投掷标枪.秦轻骑兵两个骑兵屯向马其顿轻骑兵团进行反逆袭,秦骑兵在冲锋中一路尽情射击,在精准的平射下马其顿轻骑兵纷纷落马.当两军相逼不到150公尺的时候,秦军的两个骑兵屯精确地改变冲锋方向,张开两翼向马奇顿骑兵卷去.马奇顿骑兵完全没得到白刃战的机会,也不可能进行固定方阵的射击,于是这个轻骑兵团在秦国骑兵的骑射下全军覆没,没有人能够生还。
好了,今天我们就此结束对“佣兵阵线最强阵容搭配”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。