放置群雄姜维阵型组合 放置群雄阵法
现在,请允许我来为大家解答一些关于放置群雄姜维阵容搭配的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于放置群雄姜维阵容搭配的讨论,我们开始吧。
想要在三国时期称霸天下,除了招募天下名将强兵外,还需要各位主公有足够的谋略,在战法上利用各武将的善用技能,将各路英雄完美的组合上阵,才能够更有效打击敌人,占领上风。
目前能上的武将有6个,经过小编我的丰富经验,总结了一套自己的模式,首先我将6个位置做常规的定位。
1号位:副T兼控制,这个位置的英雄以能减怒气或者晕的武将为主;
2号位:主T,这个位置是承受伤害最多的地方,需要放个大肉,大肉有用技能无敌的武将是最好的,没有的话猪脚是个很好的选择;
3号位:副T兼伤害,这个位置的将放一些高单体伤害的最佳
4号位:输出,这个位置属于主力输出的位置,放个群攻的效果不错;
5号位:这个位置一般放奶;
6号位:辅助位置,正面辅助,各种加怒气的,放这个位置,能更快的让你的其他武将积满怒气,更快的使用怒气技能攻击,也能放置怒气增加的溢出。当然根据副本需要或者竞技场的需要位置会有变动,一句话位置武将是死的,人是活的,活学活用才是王道。
下面,就让小编为大家浅析一下各定号位对应的武将选择吧!
三国群雄之 谁是T
下面我就给大家推荐几个我认为比较不错的T。
NO.1:曹仁
曹仁是当仁不让的第一肉。自带无敌技能,在2号位置能有效的吸收BOSS的高量伤害,进阶到4后,会习得霸道的神技牵绊,搭配马超、于禁、典韦和华雄,再加上紫书和蓝马的羁绊,让他有点不容易成型。在这里特别告诉一下各位,马超其实是比较难获得的,于禁相对来说比较容易获得一些。
NO.2:孟获
和曹仁一样,孟获也是相当的无敌。作为大蜀国的第一肉,进阶也会习得反击眩晕技能,只是20%的几率在曹仁面前就有点捉襟见肘了。如果你是蜀国阵容的话,就妥妥的加上祝融吧,能和刘备获得极大的加成,关兴这种四星蓝色武将的牵绊,也能让孟获更好的肉起来哦!更何况蓝书和蓝马羁绊很容易成型。在这里,诸葛的羁绊就不多说了,孟获作为蜀国的阵容真的是各位主公值得拥有的!
NO.3:华雄
单体输出加50%格挡2回合,格挡会抵消伤害50%,并且对对手造成反击,能够有效的防守,又能够造成伤害,是所谓的能抗能打能输出的强汉!羁绊最容易出的一个肉盾,文丑的攻击加成,董卓的生命加成,典韦和曹仁加成30%的攻击,再加上蓝马和蓝书的牵绊,使得华雄最适合为平民玩家的首选哦!
当然,还有周泰,我对这个英雄其实是一直无爱的,在这里就不多加介绍了。主角在开启七绝套装羁绊后,也是大肉牛一只呀!可惜的是没有天赋加成,使得后期非常难受,我就不推荐他作为肉盾了。
三国群雄之 谁是输出
在这里就得详细介绍下了,在游戏里输出分成四中:单体、群体、横排、竖排,又分别有物理和法术的区别。所以,各种组合五花八门,不能逐一介绍,下面就重点给大家推荐几个小编认为比较重要的吧!
NO.1:郭嘉
郭嘉作为前排的法术输出,附带60%几率眩晕,使得郭嘉在各个场合都能如鱼得水,如果你有幸抽到他,那你就笑一笑吧,小编当时可是花了1W金币都没有得到他,还真是牵绊问题。郭嘉没有其他阵容的羁绊,也就是说有了郭嘉,你真的就可以放心的走魏国路线。至于曹操、甄姬、徐晃夏侯的各种加成,能让郭嘉一直强势到最后遗憾的,也就只有紫书的袁梦德和魏国的主公曹操冲突了,真是一书难求啊!
NO.2:张飞
张飞作为蜀国的第一猛士,张飞99的物理造就了他极高的成长。横排的群伤加上降低2点的怒气,使得1号位置连郭嘉都自叹不如强大的物理输出,以及进阶到4后免疫眩晕的石化,使得张飞在1号位置的生存和输出得到极大的提高。姜维能给张飞27%生命加成,在这里不得不感叹,很多人的羁绊中都有姜维,他还真是一个百搭的小伙伴呀!魏延加上五虎上将暴力的加成,使得张飞处在物理暴力的极限。书和马牵绊极为难出,也算的上是一大遗憾了。
NO.3:马超
马超真的不愧是一名神将,除了几位暴力的输出,优秀的成长技能上爆发之后附带的眩晕技能,并减怒2点,使得马超能很好的控制盒点杀对面的武将。羁绊方面有曹仁的生命加成,太史慈的攻击加成,五虎上将的抱团灭人属性加成,使得马超爆发极高。遗憾的是紫书和紫马很难处,让马超难以成型,但一旦成型必为大神!小伙伴要加油呀!
NO.4:太史慈
有人很奇怪为什么会选择一个12资质的武将作为推荐呢?因为太史慈作为后排输出,在进阶到7以后对后排的威胁会达到一个相当恐怖的境界。怒气攻击60%附加一次额外伤害,普通攻击80%附带一次额外50%的伤害,太史慈的这个附加,在打死对面的一个武将之后,还会自动转向另外一个攻击目标,那可是相当的只能啊!羁绊方面,马超的攻击加成,姜维的生命,周瑜等人的羁绊暂时不做介绍,因为暂时也没做出开放,紫马和蓝书的加成,依然难以成型。
NO.5:张郃
同为12资质的武将,但是后排单体的爆发加眩晕,使得不得不推荐张郃成为各位的输出武将,羁绊方面,夏侯惇生命加成,袁绍的攻击加成,紫色玉狮子和蓝色书加成。这下…你懂了吧。
三国群雄之 谁是辅助
所谓的输出,就是对我军正面的BUFF。在《放开那三国》中,目前开放的就只有加成光环和增怒两个了,对敌军负面的BUFF,目前就是减怒、眩晕、眩晕、中毒和灼烧等等。相信后续会有更多的辅助效果开发出来。
所以吗,辅助我就不多做介绍了。
光环:4主公特有技能
怒气增加:
三国群雄之 谁是奶妈
无论任何一款游戏,最重要的就是持续力,那必须不可少的就是奶妈了!目前游戏开放的紫色武将很少,在这里就只能是略作介绍了,任何奶妈都是可遇不可求的。
No.1:华佗
奶妈里唯一的13资质,但是羁绊的难求和群雄的弱势使得华佗很是可怜啊!
NO.2:月英
羁绊比较容易,加上不错的三围,也真的可以算上市以为好奶妈了!
No.3:小乔
小乔是最容易被入手的奶妈,竞技场每天的圣王存起来,10天左右就能够换到手了,羁绊相当不错,是吴国必备的奶妈!
望采纳
咸鱼之王灯神挑战阵容推荐
咸鱼之王(也称为咸鱼王者)是一款策略塔防游戏,灯神是其中的一位英雄角色。在挑战中,你需要合理选择阵容和策略来应对各种敌人。以下是一些可以考虑的挑战阵容推荐,但请根据具体的游戏情况和敌人的属性进行调整:
典型防御型阵容:
灯神:作为主要的输出和控制英雄,他可以发射光线攻击敌人。
坦克英雄:一个能够吸引敌人攻击的坦克英雄,以保护灯神和其他队员。
辅助英雄:一名能够治疗或提供增益效果的辅助英雄,以维持队伍的生存能力。
防御塔:放置一些防御塔来增加伤害,帮助灯神对抗敌人。
高伤害输出阵容:
灯神:作为主要输出,可以搭配其他能够提供额外伤害或控制效果的技能。
物理/魔法伤害英雄:其他高伤害输出的英雄,以迅速清除敌人。
控制英雄:一个能够冻结、减速或控制敌人移动的英雄,以增加生存能力。
辅助英雄:一个提供治疗或增益效果的英雄,以保持队伍的生存能力。
混合阵容:
灯神:作为主要输出和控制。
坦克英雄:吸引敌人的注意力。
物理/魔法伤害英雄:提供额外的伤害来源。
辅助英雄:提供治疗或增益效果。
控制英雄:增加控制和生存能力。
最重要的是根据每一关卡的敌人类型和难度来调整你的阵容和策略。试验不同的组合,根据具体情况做出调整,并注意队伍的平衡和合作。玩家可以根据自己的游戏经验和英雄等级来精细调整阵容,以取得最佳效果
三国演义中主要人物介绍
魏国主要人物:
1:曹操(155年-220年3月15日 ),字孟德,东汉末年杰出的政治家、军事家、文学家、书法家 ,三国中曹魏政权的奠基人。是了不起的政治家、军事家,也是个了不起的诗人…曹操统一中国北方,创立魏国。他改革了东汉的许多恶政,抑制豪强,发展生产,实行屯田制,还督促开荒,推行法治,提倡节俭,使遭受大破坏的社会开始稳定、恢复、发展。
2:司马懿(179年—251年9月7日[1]?),字仲达,三国时期魏国政治家、军事谋略家,魏国权臣,西晋王朝的奠基人。司马懿善谋奇策,多次征伐有功,其中最显著的功绩是两次率大军成功抵御诸葛亮北伐和远征平定辽东。对屯田、水利等农耕经济发展有重要贡献。
3:郭嘉(170年-207年),字奉孝,颍川阳翟(今河南禹州)人。东汉末年曹操帐下著名谋士。史书上称他“才策谋略,世之奇士”。曹操称赞他见识过人,是自己的“奇佐”。才识超群,足智多谋,出谋划策,功绩卓著。
4:曹丕(187年冬—226年6月29日),字子桓,三国时期著名的政治家、文学家,曹魏开国皇帝(220年—226年在位)。魏武帝曹操次子,建立了魏国,而且平定了青州、徐州一带的割据势力,最终完成了北方的统一。
蜀国主要人物:
1:刘备(161年-223年6月10日),即汉昭烈帝(221年—223年在位),又称先主,字玄德,东汉末年幽州涿郡涿县(今河北省涿州市)人,西汉中山靖王刘胜之后,三国时期蜀汉开国皇帝、政治家。在成都称帝,国号汉,史称蜀或蜀汉。刘备的优点主要于是善于用人,善于团结各方人士。而缺点则表现在两个方面:一是好感情用事;二是不能区分主次矛盾。
2:诸葛亮(181年-234年10月8日[1]?),字孔明,号卧龙,三国时期蜀国丞相,杰出的政治家、军事家、外交家、文学家、书法家、发明家。勤勉谨慎,大小政事必亲自处理,赏罚严明;与东吴联盟,改善和西南各族的关系;实行屯田政策,加强战备。诸葛亮一生“鞠躬尽瘁、死而后已”,是中国传统文化中忠臣与智者的代表人物。
3:关羽(160-220年),本字长生,后改字云长,东汉末年名将,早期跟随刘备辗转各地,曾被曹操生擒,于白马坡斩杀袁绍大将颜良,与张飞一同被称为万人敌。赤壁之战后,关羽留守荆州。东吴吕蒙偷袭荆州,关羽腹背受敌,兵败被杀。
关羽去世后,逐渐被神化,被民间尊为“关公”,又称美髯公。历代朝廷多有褒封,清代奉为“忠义神武灵佑仁勇威显关圣大帝”,崇为“武圣”,与“文圣” 孔子齐名。
4:姜维(202年-264年),字伯约,三国时蜀汉名将,官至大将军。少年时和母亲住在一起,喜欢儒家大师郑玄的学说。因为父亲姜冏战死,姜维被郡里任命为中郎。诸葛亮去世后姜维在蜀汉开始崭露头角,费祎死后姜维开始独掌军权,姜维据守剑阁,阻挡住钟会大军,却被邓艾从阴平偷袭成都,刘禅投降。
后姜维希望凭自己的力量复兴蜀汉,假意投降魏将钟会,打算利用钟会反叛曹魏以实现恢复汉室的愿望,但最终钟会反叛失败,姜维与钟会一同被魏军所杀。
吴国主要人物:
1:孙权(182年-252年5月21日),字仲谋,三国时代孙吴的建立者,孙权称帝后,设置农官,实行屯田,设置郡县,并继续剿抚山越,促进了江南经济的发展。太元元年(252年)病逝,享年七十一岁,在位二十四年,谥号大皇帝,庙号太祖,葬于蒋陵。
2:周瑜(175年-210年),字公瑾,东汉末年名将,洛阳令周异之子,堂祖父周景、堂叔周忠,都官至太尉。周瑜少与孙策交好,21岁追随孙策奔赴战场平定江东。孙策遇刺身亡,孙权继任,周瑜将兵赴丧,以中护军与长史张昭共掌众事。
周瑜率军与刘备联合,于赤壁之战中大败曹军,由此奠定了“三分天下”的基础。建安十四年(209年),拜偏将军,领南郡太守。建安十五年(210年)病逝于巴丘,年仅36岁。
3:鲁肃(172年-217年),字子敬,中国东汉末年杰出战略家、外交家。性格豪爽,喜读书、好骑射。与周瑜结为好友,共谋大事。后鲁肃率领部属投奔孙权,为其提出鼎足江东的战略规划,因此得到孙权的赏识。赤壁之战前鲁肃与周瑜力排众议,坚决主战。结果,孙、刘联军大败曹军于赤壁,从此,奠定了三国鼎立格局。
建安二十二年(217年),鲁肃去世,终年46岁,孙权亲自为鲁肃发丧,诸葛亮亦为其发哀。
4:张昭(156年-236年),字子布。三国时期孙吴重臣。孙策创业时,任命其为长史、抚军中郎将,将文武之事都委任于张昭。孙策临死前,将其弟孙权托付给张昭,张昭率群僚辅立孙权,并安抚百姓、讨伐叛军,帮助孙权稳定局势。
孙权两次要设立丞相时,众人都推举张昭,孙权以张昭敢于直谏、性格刚直为由而不用他,先后用孙邵、顾雍。孙权称帝后,张昭以年老多病为由,晚年时一度不参与政事,在家著《春秋左氏传解》及《论语注》,张昭去世,年八十一,谥号“文”。
三国杀最新人物技能>?
山包新加入一个机制叫做:觉醒技----觉醒技是锁定技和限定技的**,当满足发动条件时必须发动,通常会改变角色的某种状态(例如体力上限),然后让角色永久获得新的技能,此状态不可逆转……因为楼上已经回答过技能了,所以我只能附上官方的 FAQ了,希望采纳姜维
[Q]姜维发动挑衅,目标角色是否可以发动方天画戟对至多三名目标使用杀?
[A]可以,但是其中一个目标必须是姜维。 [Q]姜维是否可以对没有牌的角色发动挑衅?
[A]可以。 [Q]姜维触发志继的回合的回合开始阶段是否可以发动观星?
[A]可以。触发志继获得技能观星是在回合开始阶段,可以在该阶段发动。
[Q]体力为4的姜维触发志继,执行减1点体力上限的效果后,体力是否为3?
[A]是。
[Q]没受伤的姜维触发志继,是否可以选择执行回复1点体力的效果?
[A]不可以,必须执行摸两张牌的效果。
[Q]姜维是否可以对自己在目标武将攻击范围外,但目标武将是夏侯渊、太史慈等可以通过技能使攻击范围无限的武将发动挑衅?或者可以通过大乔的流离攻击到姜维的角色?[A]均为不可以。 只考虑姜维挑衅当时目标的攻击范围,没有发动的技能或是其他武将无关。
刘禅
[Q]陆逊对刘禅使用最后一张手牌杀时,如何结算?
[A]陆逊使用杀选择刘禅为目标后可以发动连营摸一张牌,在指定刘禅为目标时,刘禅触发享乐:若陆逊的最后一张手牌为基本牌,陆逊可以弃置该基本牌,发动营,该杀对刘禅有效;若陆逊的最后一张手牌不为基本牌,该杀对刘禅无效。
[Q]角色发动方天画戟对包括刘禅在内的目标使用杀时,如何结算?
[A]在指定目标时,刘禅触发享乐,该角色选择是否额外弃掉一张基本牌,然后依次进行杀的使用结算。
[Q]马超对刘禅使用杀时, 如何结算? [A]马超指定刘禅为目标时,刘禅触发享乐,马超需选择是否额外弃掉一张基本牌,在指定刘禅为目标后,马超可以发动铁骑。
[Q]刘禅判定区里的乐不思蜀的判定牌不为红桃时,是否可以发动放权?
[A]放权要求刘禅用跳过出牌阶段作为发动技能的消耗,但刘禅判定区里的乐不思蜀的判定牌不为红桃,刘禅摸牌阶段结束后已经跳过出牌阶段,无法再次跳过,因此不可以发动放权。
[Q]刘禅、A、B、C按座次排列。刘禅对A发动放权时,如何结算?
[A]刘禅的回合结束后开始进行A额外的回合,A额外的回合结束后开始进行刘禅下家A的回合,A的回合结束后按行动顺序B、C依次进行各自的回合。
[Q]刘禅、A、B、C按座次排列。刘禅对B发动放权时,如何结算?
[A]刘禅的回合结束后开始进行B额外的回合,B额外的回合结束后开始进行刘禅下家A的回合,A的回合,结束后按行动顺序B、C依次进行各自的回合。
[Q]游戏开始时,主公刘禅与其他角色体力全部为4, 是否第一回合一开始就立刻发动若愚?
[A]必须发动。
[Q]如果刘禅发动放权的目标处于背面向上的状态,如何处理?
[A]该武将翻回正面然后跳过回合,从刘禅的下家开始继续回合。
[Q]刘禅,A,B,C,D,E的座次,刘禅放权给B,在B的额外回合中B使用了南蛮入侵被刚烈死后,D受到南蛮入侵的伤害进入濒死状态,从谁开始结算是否使用桃?
[A]从C开始。只看座次,不考虑是否是额外的回合。
孙策
[Q]马超对孙策使用杀时,如何结算?
[A]马超指定孙策为目标后,铁骑和激昂都可以发动,从当前回合行动者开始按逆时针方向,马超和孙策依次决定是否发动铁骑和激昂。
[Q]装备雌雄双股剑的女性角色对孙策使用杀时,如何结算?
[A]该角色指定孙策为目标后,雌雄双股剑和激昂都可以发动,从当前回合行动者开始按逆时针方向,该角色和孙策依次决定是否发动雌雄双股剑和激昂。(对于一名角色来说,同一个时机的武将技能优先于装备技能发动;对于两名角色来说,同一个时机的技能从当前回合行动者开始按逆时针方向依次发动。)
[Q]貂蝉对孙策和另一名角色发动离间时,孙策是否可以发动激昂?
[A]可以,然后再开始进行决斗的使用结算。
[Q]孙策觉醒后,可以立即发动英魂么?已损失的体力值是多少?[A]可以,因为还是在回合开始阶段。已损失的体力值为当前体力上限减去当前体力值。
[Q]孙策主公时,太史慈发动天义与孙策拼点,太史慈没赢,孙策可以获得拼点的牌么?
[A]不可以。太史慈与孙策拼点时要声明发动哪个技能。
[Q]太史慈发动天义与孙策拼点后, 是否能够继续响应制霸再与孙策拼点?
[A]可以。
[Q]装备方天画戟的孙策对一名以上角色使用最后一手牌红色[杀], 如何结算?
[A]虽然指定了多个目标, 但由于只是使用了一张杀, 所以发动激昂摸一张牌.
[Q]黄月英, 陆逊对孙策使用红色[杀]或[决斗], 如何结算?
[A]先发动集智或连营, 再发动激昂.
[Q]于吉蛊惑杀孙策, 如何结算?
[A]于吉蛊惑成功后, 翻开牌看颜色, 如果是红色牌, 则孙策可发动激昂摸一张牌.[Q]陆逊与觉醒后的孙策拼点,遭到孙策拒绝,能否连营?
[A]不能,选择与孙策拼点时孙策先决定是否拒绝,再将手牌扣置于桌面。
[Q]吴国角色与孙策拼点遭到拒绝后,能否再执行一些其他行动后,再此与孙策拼点?
[A]不能。一个出牌阶段内只能与孙策拼点一次。
张昭&张纮
[Q]张昭&张纮自己装备装备牌时,可以发动直谏摸一张牌么?
[A]不可以。
[Q]弃牌阶段弃置的牌在固政发动期间可见么?
[A]可见。
[Q]张昭张纮的技能中说不能替换原有装备,假设某角色装备区中有武器,张昭张纮能否再给该角色装备一把武器使得该角色有两把武器在装备区(因为不能替换)?
[A]不能。张昭张纮只能将该角色装备区中没有的种类的装备牌放置在该角色的装备区,而非可以装备同种类的多张装备牌(+1马和-1马算作两种)。
[Q]张昭张纮在场时,某角色的弃牌阶段导致不止一名角色弃牌,如何结算?(例如神周瑜发动琴音使某角色死亡的弃牌,没有曹丕在场)
[A]此阶段的所有弃牌都算作在此阶段的弃牌。所以张昭张纮可以挑选其中一张返回,其余的牌由张昭张纮收为手牌。
张郃[Q]巧变可以跳过哪些阶段?
[A]判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段。
[Q]可以弃置装备区里的牌发动巧变么?
[A]不可以,必须弃手牌。
[Q]如果判定乐不思蜀或兵粮寸断生效了,还能再跳过出牌阶段或摸牌阶段么?
[A]不可以,已经被跳过的阶段不可再被跳过。
[Q]若发动巧变跳过出牌阶段,可以不移 动场上的牌么?
[A]可以。
[Q]场上的牌包括手牌么?
[A]不包括,场上的牌包括所有角色判定区、装备区里的牌。
[Q]什么叫做合理的位置?
[A]合理的位置是指场上可以放置此牌的空位。
[Q]发动巧变跳过出牌阶段,可以将一张武器牌移 动到有武器的角色的装备区里么?
[A]不可以。
[Q]发动巧变跳过出牌阶段,可以将一张延时类锦囊牌移 动到有其他延时类锦囊牌的角色的判定区里么?[A]可以,但是该角色判定区里不能有同名延时类锦囊牌。
[Q]发动巧变跳过出牌阶段,可以将一张被大乔发动国色当乐不思蜀使用的贯石斧移 动到没有武器牌的角色的装备区里么?
[A]不可以,但是可以将此牌移 动至其他判定区里没有乐不思蜀的角色的判定区。被徐晃发动断粮当兵粮寸断的装备牌同理。
[Q]张郃能否将乐不思蜀移 动到陆逊的判定区?
[A]不能,移动延时类锦囊相当于给该锦囊更改目标。
邓艾 [Q]失去装备牌可以发动屯田么?
[A]可以。
[Q]弃牌阶段弃牌可以发动屯田么?
[A]不可以。
[Q]鲁肃缔盟邓艾和陆逊,如何结算?发动几次屯田?
[A]先交换两人手牌,然后按从鲁肃起逆时针顺序依次发动连营及屯田。只发动一次屯田。
[Q]鲁肃缔盟邓艾和司马懿,司马懿是否可以发动鬼才改变屯田的判定牌?
[A]两人先失去,然后邓艾发动屯田,司马懿没有手牌,所以不能发动鬼才代替判定牌。
[Q]荀彧驱虎邓艾,如何结算?
[A]两人先扣置拼点的牌,此时邓艾发动屯田,然后亮出拼点牌。
[Q]其他角色能否获得或弃置“田”?
[A]不可以,武将牌上的牌已经移出游戏。
[Q]“田”的效果能否不发动?
[A]不可以,“田”的效果持续生效。
[Q]若满足条件,能否不发动凿险?可以发动几次凿险?
[A]不可以,凿险是觉醒技,达到条件必须发动,且一局游戏只能发动一次。
[Q]若满足条件,发动凿险时满体力如何处理?
[A]失去体力上限的同时,体力值不变但不能超过体力上限。
[Q]发动急袭时,此顺手牵羊可以被无懈可击响应么?
[A]可以。
[Q]发动急袭时,距离如何计算?
[A]被当做顺手牵羊的“田”不能发动效果。
[Q]张辽发动突袭,指定司马懿和邓艾,两人均只有一张手牌,司马懿能否修改邓艾屯田的判定牌?
[A]看座次决定。从张辽开始的逆时针方向依次结算,如果司马懿在前,那么司马懿失去手牌后邓艾再失去手牌,司马懿不能修改判定。如果邓艾在前,那么司马懿可以用最后一张手牌修改邓艾的屯田判定牌,然后导致张辽只能获得邓艾的一张手牌。
[Q]张角装备寒冰剑杀邓艾,弃掉邓艾第一张牌后发动鬼道,能否用寒冰剑修改判定?若能,修改判定后,还能否弃掉邓艾第二张牌?
[A]可以用寒冰剑修改判定。并且修改后仍然需要弃掉第二张牌。技能一经发动须结算完毕。
[Q]邓艾的判定牌进入弃牌堆能否发动屯田?
[A]不能,只能是失去装备牌或手牌时才能发动屯田。判定牌不算失去。蔡文姬 ◆若杀死你的角色有技能将游戏牌移出游戏,则将所有被该角色移出游戏的牌全部移回置入弃牌堆。
[Q]悲歌的发动时机是什么?
[A]受到伤害(后)的时机。先结算烈刃、狂骨等造成伤害的技能,然后按照从当前回合人起逆时针顺序结算悲歌、反馈、刚烈、奸雄等受到伤害的技能。
[Q]悲歌的判定牌属于谁?
[A]受到杀伤害的角色。
[Q]若悲歌的判定牌为梅花,伤害来源能否弃掉装备区的牌?
[A]可以。
[Q]吕蒙用南蛮入侵杀死蔡文姬,该回合是否还能发动克己?
[A]不能。
[Q]魏延杀死距离1以内的蔡文姬后,还能否触发狂骨回复1点体力?
[A]可以回复,狂骨在蔡文姬濒死前已经触发。
[Q]夏侯渊发动神速2跳过出牌阶段杀死蔡文姬后失去技能,能否继续出牌?
[A]不能。出牌阶段已经被跳过。
[Q]不屈状态的周泰杀死蔡文姬如何结算?
[A]周泰立即进入濒死状态,若所有角色对周泰使用桃的数量不足以使周泰回复至1体力(每一个桃去掉一张不屈牌)则周泰死亡。
[Q]太史慈发动天义拼点赢后,第一张杀杀死蔡文姬,还能否使用第二张杀?
[A]不能。
[Q]孟获在场,某角色使用南蛮入侵杀死蔡文姬,本张南蛮入侵之后的结算伤害来源是谁?
[A]本张南蛮入侵全部结算完前的伤害来源仍然是孟获。
[Q]邓艾杀死蔡文姬,邓艾的武将牌上的“田”如何处理?
[A]置入弃牌堆。
[Q]蔡文姬在场时,魏延杀小乔,小乔天香给魏延,如何结算?
[A]魏延先发动狂骨回复体力,然后蔡文姬发动悲歌,无论结果如何都由魏延自己承担效果。最后根据此时已损失的体力值摸相应的天香牌。
[Q]董卓主公,群雄角色使用杀对司马懿造成伤害,蔡文姬在场,如何结算?
[A]先发动暴虐,再从当前回合人开始按照逆时针顺序决定先发动反馈或是悲歌。
[Q]许褚裸衣杀死蔡文姬,该回合的出牌阶段之后的杀或决斗再造成伤害时是否还有+1的效果。
[A]有。摸牌阶段触发,持续到本回合结束。
[Q]贾诩杀死蔡文姬,本回合是否还有完杀效果?
[A]没有了。
[Q]太史慈发动天义拼点没赢,用决斗杀死蔡文姬后,本回合能否使用杀了?
[A]不能。不能使用杀的效果持续到回合结束。
[Q]颜良文丑发动双雄判定为红色后,杀死蔡文姬,本回合还能否使用黑色牌当决斗?
[A]可以,效果持续到出牌阶段结束。
[Q]孟获在场某角色使用南蛮入侵,蔡文姬死亡后,之后结算到孟获是否会受到此南蛮入侵的影响?
[A]会。孟获也需要打出一张杀。
[Q]董卓8体力时杀死蔡文姬,是否之后的游戏中不需要崩坏了?
[A]是。
[Q]失去所有技能包括武器技能吗?
[A]不包括。只失去武将技能。
左慈[Q]左慈在回合开始时声明观星,是否能立即发动观星?
[A]可以。
[Q]左慈在回合结束后声明闭月,是否能立即发动闭月?
[A]不可以,回合已经结束。
[Q]左慈处于背面向下的状态时即将开始回合,能否发动化身?
[A]不能,左慈跳过这个回合。同理在跳过回合后也不能发动化身。
[Q]若化身牌的武将拥有多个技能,是否只能声明一个?
[A]是的。
[Q]获得新化身牌的时机是什么?
[A]同反馈,刚烈,遗计。
[Q]化身牌是否是公示的?
[A]不是,你不必像其他角色展示你获得的化身牌。只有在证明技能时亮出相应的武将牌。
[Q]左慈化身郭嘉的遗计,一次受到2点伤害,是否能自 由选择发动技能的顺序?
[A]可以。可以先发动2次遗计后再发动新生,也可以发动新生后再发动两次遗计,也可以发动一次遗计后发动新生,再发动一次遗计。
[Q]左慈化身为刘禅的放权,跳过出牌阶段后,在回合结束时先弃掉一张牌,还是先更换新的化身?
[A]先弃掉一张牌。放权的弃牌时机为回合结束时,而更换新化身的时机为回合结束后。
[Q]左慈能否在游戏开始获得化身牌后不声明技能?
[A]不可以。必须先声明一个技能。
[Q]左慈化身为邓艾的屯田后,再更换其他化身时是否需要弃掉田?
[A]弃掉,屯田技能已经消失。
[Q]左慈能否化身为姜维武将牌中的观星,或是邓艾武将牌中的急袭?
[A]不能,这不是一个完整的技能。
[Q]左慈杀死蔡文姬后,失去的是化身技能,还是自己的技能?
[A]失去所有技能,包括当时的化身技能以及自己的技能。注:失去技能后左慈变回原本的国籍和性别。
[Q]左慈在声明技能时能否不更换化身牌而声明该化身牌的另一个技能?
[A]可以。
[Q]左慈声明不屈后拥有三张不屈牌,在自己的回合结束声明为急救,此时进入濒死左慈能否发动急救?
[A]可以,声明技能的时机是回合结束后,此时满足急救的发动条件。
[Q]死亡角色的武将牌是否加入剩余武将牌堆?也就是说,死亡角色是否有可能成为左慈的新化身?
[A]武将牌加入剩余武将牌堆,可能会成为左慈的新化身。左慈每受到一点伤害都会从剩余武将牌堆
中随机抽取一张。
[Q]左慈如何表示化身为哪个技能?有没有好的建议?
[A]提供以下建议:声明只有一个技能的武将,将武将牌放置于左慈的武将牌下面,然后将技能露出方便查看即可。声明有两个技能的武将,选择下面的技能操作方法同上,选择上面的技能时,将左慈的技能牌盖在该武将牌的下面,只露出上面的技能即可。获得新武将牌时,从剩余武将牌堆中随机抽取一张,背面向上放置在自己的武将牌旁边,形成“化身库”。
三国游戏哪个好玩?简单易懂的。
三国是一个经典不衰的ip,主要的三国游戏还是以策略型、对战型、卡牌型为主。推荐以下游戏:
1、天命龙图三国:这是一款非常热血的三国题材战争策略类手游,游戏中玩家们将要与小伙伴们一起加入三国战争之中,好好经营国家,招兵买马,募集武将,组建军队,一统天下。手机游戏依据真正记述,复原三国各将领战斗力。
游戏特色:军种中间能够互相配搭,掌握不一样军种的特性及其互相抑制的关联,并有效分派阵容。
2、热血三国志手游:这是一款根据经典的三国历史故事进行改编的三国题材的角色扮演类的游戏,游戏采用了Q版的卡通画风,画面唯美梦幻。游戏以细腻的画风明真实地展现了气势恢宏的三国图景,感受大规模的沙场作战。
游戏特色:采用回合制的玩法,还融合了经典的策略性和模拟建设的元素,带给玩家丰富的战斗体验。
3、街机无双:街机无双手游是一款以三国时代为背景的横版ARPG手游。玩家进入游戏后一场意外穿越到三国时期,成为天选之子,为了终结乱世,统一天下,造福百姓而与邪恶的反派各种BOSS进行战斗!
游戏特色:拳拳到肉的打击感,给玩家带来超级真实的战斗体验,还有激烈的背景音乐激情盎然。
4、三国志国战无双:这是一款三国战争题材的战争策略游戏,游戏中有十分复古的画面游戏画面以及各种十分顶级的模拟引擎。进入游戏后会成为一名军师,指导旗下士兵排兵布阵,冲锋陷阵,众多知名的三国战役在可以重新上演。
游戏特色:顶级的物理引擎模拟,高度还原了三国战乱时期,战争的残酷以及壮阔。
5、这才是三国:一款硬派写实风格的三国卡牌策略手游,以三国为题材,完整的世界观,从各个方面还原真实的三国世界,海量三国英雄收录,六大兵种相生相克,丰富的英雄阵容搭配,多样的阵容战术配合。
游戏特色:数十种PvP、PvE创意玩法,魔王宫、观星台、蓬莱仙岛、灭神殿,无尽的财宝,等待玩家探索。
综上所述,以上的三国类游戏在画面和剧情方面都高度还原了真实的三国历史,可以赋予玩家精致的打击感。在玩法方面的选择也非常多,值得体验。
三国志幻想大陆山河遗迹晓战金鼓第一章怎么通关
在三国志幻想大陆游戏中很多玩家还不清楚,山河遗迹晓战金鼓第一章的通关方法是什么。很多小伙伴对这方面的内容还不是很了解,为此,小编特地为大家整理了这些内容,一起往下看看吧!
《三国志幻想大陆》山河遗迹晓战金鼓第一章通关攻略
1、首先社稷殿养成跟能不能最低通关关卡有很大关系,社稷殿一共分为5个建筑,包括4个阵营建筑和中心的演武场,4个阵营建筑分别需要4种材料养成。
2、上面两个材料增加攻击和抗性,下面两个材料提供生命和抗性。
3、放置材料
由于“晓战金鼓”赛季把蜀之殿的技能改动为和灵宠伤害和武将攻击有关,所以1~5级社稷殿应当先合成右上和右下的材料,放置群、蜀、魏、吴阵营建筑的右上右下。
4、建筑养成顺序
盾队的加入导致群雄武将适用更加广泛,群之殿无疑最优先!群之殿的回血在前期非常有用;接下来就是蜀之殿升级,虽然这次蜀之殿出现较大改动,但是武将需求众多,还是放在魏之殿的前面。
5、PART04通用阵容推荐
①1v1阵容推荐:
专武赵云/水镜/王元姬/专武董卓
1v1由于很多关卡的限制不能由一个武将通吃,需要切换使用
②2v2阵容推荐:
水镜+蜃梦左慈(华佗羁绊)/王元姬+专武貂蝉/专武董卓+水镜
③3v3阵容推荐:
专武董卓+水镜+蜃梦左慈(华佗羁绊)/豪刃曹操(曹仁羁绊)+水镜+蜃梦左慈(华佗羁绊)/专武貂蝉+丹翎孙尚香(马云禄羁绊)+雷霆赵云(诸葛亮羁绊)
④4v4阵容推荐:
蜃梦左慈(华佗羁绊)+水镜+专武司马懿+专武董卓/专武吕玲绮+专武貂蝉+雷霆赵云(诸葛亮羁绊)+专武大乔/王元姬+专武貂蝉+丹翎孙尚香(马云禄羁绊)+雷霆赵云(诸葛亮羁绊)
⑤6v6阵容推荐:
冲锋姜:诸葛果+姜维+公孙瓒+雷霆赵云(诸葛亮羁绊)+专武吕玲绮+专武蔡文姬
6、PART05第一章困难关卡汇总
好了,今天关于放置群雄姜维阵容搭配就到这里了。希望大家对放置群雄姜维阵容搭配有更深入的了解,同时也希望这个话题放置群雄姜维阵容搭配的解答可以帮助到大家。