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心灵终结战役组合阵型图 心灵终结战役全景图

作者:admin 更新时间:2024-10-13
摘要:感谢大家在这个心灵终结战役搭配阵容图问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。,心灵终结战役组合阵型图 心灵终结战役全景图

 

感谢大家在这个心灵终结战役搭配阵容图问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。

Tanya

美国英雄,属于主力英雄,说实话,在MO2中她还是渣,毕竟对付主战坦克都会被边跑边打拖死,而在MO3中她终于不用那样追逐敌人了,装备有光线步枪原型机,200的血在英雄里不算太高(和芸如妹子一个水平),有着9的速度致使她并不用担心有大片的敌军追她(如果与电脑打,电脑的驱逐舰都追不上,因为每当它要开炮时,你就已经离开射程了),虽然生命低下但是超快的速度帮助她迅速逃离危险,光线枪原型机的火力还是不错的,加上射击间隔很短足以一人抵挡一大堆步兵,一定数量的坦克甚至可以趁沃尔科夫充弹时4-5枪快速解决(当然开了过载你就得小心)(我怎么觉得原型机很强啊,貌似西格弗里德也是时空炮原型机,连半机械人原型机都是个有效的单位),相对于海豹,华莱普特,她的C4爆炸时间更短,而且是几乎1击必杀,最后一点,她不怕蜘蛛了(以前打蜘蛛实在麻烦)

西格弗里德 Siegfried

欧盟英雄,实力十分强大,据说是爱因斯坦的朋友,爱因斯坦的最尖端的时空科技在苏联入侵下终于在西格弗里德的身上体现了,武器是威力巨大的时空炮,一枚炮弹过去产生一个黑洞(Blue?)命中的一瞬间有较高的伤害(精英后效果更好),黑洞里的任何东西(不分敌我,甚至他自己进去都是)都会不断减血,至于精准度在对付十分灵活的单位时显得有些不忍直视,威力虽然高但是充弹有些缓慢经常被敌人钻空子,西格弗里德免疫时空攻击(经验证,除了超时空传送外,超时空军团兵和冥卫坦克攻击无效)如果在遭到强烈攻击下,且充弹完成,他可以部署释放时空场覆盖附近的一切装甲单位和步兵,不过在这个情况下,被覆盖的单位将无法移动,我经常利用这一点一直让他部署让他等待援军,这种单位可以说进攻不错,生命也很高(半机械人突击队,沃尔科夫都比他高)西格弗里德貌似升级超慢的说,最后一点,小心恐怖机器人,有时候敌人派某些不值钱的东西吸引你西格弗里德开炮,这是很容易被蜘蛛钻空子,雷神往往与之同在,至少帮他防空以及防蜘蛛!

诺如 Norio

诺如是唯一一个会飞的英雄,飞的十分的快,常人难以追上他,主要是边(qian)打(xian)边(mai)跑(meng)为主的英雄,第一种武器是冷冻射线频射枪一枪威力不大但是射速超快,被命中的步兵速度变得很慢,难以逃脱。第二种武器是连射导弹*6,精英是8枚,威力不错,而且追踪能力也很好,除非是因为地形和桥梁问题,不然是百发百中,诺如也可以对空,面对基洛夫,毒蜥,战鹰都很有优势,生命还是可以的,不过也不可以与众多防空硬碰硬,尤其是天火。诺如也是两个不能侦测英雄之一(另一个是半机械人突击队,经过证实,无法侦测幽灵探矿车)

沃尔科夫 Volkov

苏联的半机械人英雄,因为特殊体质免疫病毒和辐射,但不免疫火焰和液氮云,沃尔科夫有着高达800的HP,使其在一般情况下很难杀死,沃尔科夫操作一把十分强力的磁暴枪,威力远远大于磁暴步兵和磁能坦克,沃尔科夫第一次攻击就可以发生散射,而且攻击装甲单位时不管是主电流还是散射电流都有EMP效果,沃尔科夫在充弹时有一点点慢导致容易被谭雅等快攻英雄偷袭,沃尔科夫也可以接受过载增强攻击2倍使他破坏力惊人,沃尔科夫的特殊体质使他在中国的萌妹子和蜻蜓之类的EMP武器下瘫痪,以及容易被磁电坦克定住,沃尔科夫一般有另一个货陪同。

契特卡伊 Chitzkoi

最初的半机械人试验品,实质上是条被改造的狗,铁狗拥有很好的装甲,极快的速度,铁狗可以扑杀除了恐怖机器人外的一切陆上步兵和单位,更加尖锐的牙齿比恐怖机器人更甚,可以更快的咬碎敌人的装甲,秒杀一切步兵(老西开护盾不算,会飞的不算,下水的不算)而且有着较远的扑杀能力,十分警戒,侦测间谍,几下连扑死一大堆东西,铁狗也可以清除基础步兵的平民建筑。想清除铁狗没有恐怖机器人容易,因为它不会因为坦克的摧毁而同归于尽,只能用维修车,经常与沃尔科夫搭档,另外这对基友还是会被萌妹子一招全瘫,EMP和磁电都能瘫痪他。

芸如 YUNRU

一名少女造成战场的混乱一定是一幅很奇怪的光景,但是这个许多人都不曾想到的场面成为了事实,这名少女也成为了许多装甲集团军和军事基地的噩梦。

这名叫做云茹的少女在很早时就已经展现出了极高的智慧。在军队的影响下她成功研制出了许多高科技武器使中国军队能够与阴险的厄普西隆甚至盟军匹敌。云茹最著名的发明是“地动装置”。一架独一无二的大规模钻孔装置,一旦打入地面就能使周围建筑在数秒内崩塌。因为地动装置的重量,云茹还设计了一个移动外箱使她能够随时带着这件装备。

这个外箱连接手腕处还附带了一个更奇怪的装备,当地方载具被锁定后,载具内部计算机便会充斥大量垃圾数据,类似DDOS网络攻击。受害载具内部陷入数据紊乱无法移动和攻击只能成为中国军队的活靶子。

虽然为军队服务很值得骄傲,云茹本质上还是一个科学家而不是士兵,她也声称自己是和平主义者。这使得军方不得不软禁了她的家人来让她留在军队里。作为一个孩子,云茹很少和其他士兵沟通。生活在这么一个充满压力的环境对云茹的精神情况没有好处,据她的上级汇报云茹偶尔会有会有突发的情绪波动甚至是自残行为。更让人不安的是这种情况发生的频率没有降低的趋势。没有人知道云茹的精神到底还能支撑多久。

天秤 尤里的掌上明珠,一个可以帮助厄普西隆军团扭转世界和平的人。从为数不多的情报上来看,她堪称是厄普西隆阵营中拥有最强心灵力量的人,也许甚至可以和尤里本人相提并论。然而那些牺牲了多名情报人员换来的情报似乎暗示,出于某些自身的原因,她并不能运用自己的心灵力量去稳定的控制目标。相反,她更专注于用心灵感应去操纵或毁灭其他物体。她也会运用那些亲自挑选的爆炸飞镖战斗。这种武器可以完美的与她的能力相契合。

天秤的心灵能力无论是在主动还是被动方面都非常有效。她可以被动产生出一个活动着的护盾帮助她抵抗包括小型武器在内的物理攻击。另一个实用的被动能力是令自己漂浮在空中并像心灵菁英一样穿过水面。对于在她身上被永久固定的设备,有着两种截然相反的看法。一种认为那可能是一个负责增强她思想和心灵能力的装置。有的则猜测那用来是将她的力量限制在可控范围之内的。 (或者理解成该装置同时具有以上两种作用)

当被敌方坦克包围时,通过活化诱变,天秤的支援能力会通过创造一个重力场来部分体现。

这个重力场可以消灭她的对手,但不会影响步兵。而且在力场消失前天秤无法移动。对于船只,这个重力场一样是毁灭性的。而这只需在她当下的力量基础上稍加增强。与她所拥有的强大力量相比,这不值一提。 (这段严重意译)

尽管她也许有着世界上最强的心灵力量,她剧烈波动的情绪和邪恶而残酷的行为使她对于任何势力来说都是一个潜在的威胁。在战场上时,她总是被他弱化的克隆体跟随。这些克隆体是仅有的在没有防御下长时间忍受她的心灵力量的事物。对于天秤来说,克隆体不过是分散火力的靶子或者诱饵,因为她们明显弱于本体且没有产生爆发性的重力场的能力。

何塞·阿卡迪奥·莫拉斯,或就称为莫拉斯,曾是古巴死亡小组的成员,受训来暗杀共产主义国家的政敌。因为对联盟的绝对忠诚,他很快成为中南美范围内的最强杀手之一。

莫拉斯完成那些不可能完成的任务的传说在美洲广泛流传。他因为自己的刽子手身份和挑衅性的态度而成为了传奇人物,并因此建立了自己的个人崇拜。在墨西哥靠岸的一些重要的美国政客和军事将领在护卫的重重包围下于光天化日下被狙杀,使所有人都相信没人能从他的准心中逃脱。

莫拉斯装备有一支穿甲燃烧狙击枪,使其能够一击杀死一条线上的敌人。当攻击载具时,他能够杀死载具乘员,使载具能够被联盟军缴获。攻击无人载具时他则会击毁载具。工程师、驾驶员和劫持者都能够缴获载具。

莫拉斯也拥有呼叫战术核武空袭建筑的权限,这种轰炸将会对目标造成大量伤害并且遗留下辐射。

拉恩是厄普西隆人类基因组工程的自高成就,由尤里本人亲自监造完成,无论是在武器使用,战斗技巧还是战术思想方面,狂兽人、梦靥步兵等一群“前辈”都远不能望其项背。在他们眼中,拉恩是超人般的存在。作为总部守卫的第一英雄,拉恩也是一台活动着的杀戮机器。他装备有“大地新星”轨道枪,一种可以穿透厚重钢铁,并将敌兵变异成狂兽人的武器。与许多其他基因工程产物不同的是,拉恩智力超凡,但对毁灭的渴望深深地掩盖了这一优点。在他眼中,虚弱而愚蠢的凡人都将沦为他的受害者,被变异成狂兽人是一种进化。尽管是厄普西隆军队的卓越人才,在空闲时,享受杀戮快感和面对危险时,拉恩常常显得叛逆,经常不服从组织的安排。

马尔翁 有这样一个男人,他征服了沙漠,半生独行于西撒哈拉。有这样一个男人,人们在提到他的时候都会不由自主的压低声音,而他的敌人甚至不敢说出他的名字。马尔翁的存在最近才被知晓,因为和他遭遇后,几乎没有人能活着回来讲述他的故事。人们相信,马尔翁只为天蝎军团的最高***拉什迪服务,从最开始,一直到天蝎组织加入厄普西隆军队,马尔翁与尤里相识。马尔翁服从尤里的皈依者领导,但他从不怕去给他们一些提醒。一旦天蝎军团有些许不忠,这个人的生命就走到了尽头。马尔翁的能力帮助他在尤里的阵营中占有一席之地。它是世界上仅有的可以只用深度的冥想就能释放出强大的心灵力量的人。他曾花去多年去掌握用思维操纵物体的能力,甚至用这创造了一件武器。它完美的心灵能力通过他的一把精细到分子级别的刀刃来展现。这把刀如此锋利。在它面前最坚固的盔甲也如同布匹一般脆弱,取出它所保护的脏器易如反掌。(实在重口555。。。)此外,马尔翁擅长抑制甚至压迫他人的思维能力,使他的对手在肉体和精神上完全向他屈服,变得更慢更脆弱。因为他的能力极其适合于刺杀活动,为使之更上层楼,厄普西隆军团特许他享用单兵式幻象核心,让他在雷达和肉眼下永远隐形。当然尤里不会让如此现在的装备落在,哪怕是潜在的敌人手上。所以为了应对马尔翁背叛厄普西隆的可能情况,尤里密令在该幻象核心中安装了一个保险装置。

尤里战役最后一关心灵终结

那关比较爽,我建议你多造防空的防地的,- - 还有一个尤里基地,不要炸,特别有用,造一堆飞碟,心灵终结仪直接用米格飞机炸,米格飞机不是吃素的,还可以,超时空一堆光棱坦克,加铁幕炸了心灵终结仪也是行的,后期基本一堆飞碟啊 武装直升机 ,把几个基地车放到运输船逃到了外海,最好几个海上部队护卫,炸了心灵终结仪敌人基本卖全家的东西,攻你老家,直接把基地全部东西卖了,基本飞碟和武装飞机在天空打,没用的步兵集中打,- - 前期不要造战车,心灵控制,不是吃素的。要用才造!- -然后扫敌人,地图有什么敌人,一样扫,这关还是BUG不能直接通关!心灵终结的团队说会修复这个,还有选关的,方便给大家测试BUG!

红色警戒2心灵终结攻略,尤里盟军苏俄都要有

盟军

美国:艾布拉姆斯坦克;盟军重型坦克之首,绝对的火力核心。

韩国:黑鹰战机;很强很好用。

法国:粉碎火炮;远程大炮,比巨炮好用得多。

德国:坦克杀手;改良的武器,杀人比之前容易得多。

英国:天火坦克;盟军防空的救星,就是有点贵。

希腊:暴风雪坦克;液氮攻击,专业冷武器攻击。

苏联

苏俄:磁能坦克;改良的磁能坦克,性能完善。

朝鲜:铁龙坦克;远程攻击,对装甲和步兵杀伤力较强,爆炸后有铁幕守卫者的效果,很短暂。

中国:帝王坦克;可以按CTRL控制盟友的基地从而合成3种阵营的兵种和科技。

伊拉克:聚焦坦克;被击爆后有辐射自爆系统,攻击力也不错。

古巴:九头蛇炮;有点贵,不过三级后很强很强。

厄普西隆

心灵军团:心灵炸裂装置;对建筑和装甲拥有较强的攻击爆破力,但是速度是致命伤,飞机可以提前击落的目标,配合着酸液炮塔运用很不错。

混乱部队:叛变之握;作用不大。

总部守卫:阿卡默斯发射平台;个、和飞毛腿差不多的功能。

天蝎组织:奴隶采矿车;采矿用。

部分新加单位

苏联:契特卡伊;可以进入坦克像蜘蛛一样攻击,拥有比蜘蛛更好的防御力和攻击力,3级很强。

全部:沃尔柯夫;很强的英雄,进入百夫长几乎无敌。

尤里:拉恩;攻击士兵时候有基因突变附加。

屠杀坦克:2000 攻击力暴高。

方阵坦克:超空间传送的防空车。

反隐形技术

隐形者可以自动看见隐形敌人。

无人机可以发现隐形部队。

盟军:防御无人机遥控坦克。

苏联:恐怖无人机 (维修无人机我没试过可以不)。

尤里:魔影坦克渗透者。

反伪装技术

心灵专家不再能够反伪装。

只有警犬可以反伪装。

心灵专家不再自动警戒。

而主脑坦克则是自动警戒的。

尤里海妖护卫舰;攻击海上部队和船坞用声波,陆地部队用导弹,且导弹不可拦截。

尤里海撬艇;用水雷攻击,但速度和海蝎一样快。

苏联鲨鱼导弹潜艇;可以拦截飞机导弹的潜艇,也可以攻击陆地。

苏联百夫长攻城机甲;可以装3个兵,一次只能造一个,远程大炮攻击,3个兵的辅助攻击自动警戒。建议装鲍里斯、3级磁暴和磁能伊万。

苏联侵入坦克;侵入装甲,让敌方装甲无法行动。

盟军超空间监狱;防御的好手,可以一下子就抹杀敌人一个单位,不能攻击建筑。

扩展资料:

任意方渗透三种阵营的实验室可得”沃尔柯夫”技术。

苏联渗透苏联实验室可得”契特卡伊”技术。

出屠杀坦克条件:拥有尤里雷达,尤里兵工厂,盟军实验室,并且派间谍/渗透者/破坏者进盟军实验室。

最好的方法就是选尤里,先偷盟军实验室,然后占领。

出方阵坦克条件:拥有苏联雷达,苏联兵工厂,盟军实验室,盟军兵工厂。

然后派间谍/渗透者/破坏者进苏联实验室。这个难度稍微高一点。

出阿波罗无人机条件:拥有尤里实验室,尤里雷达,盟军兵工厂,并且派间谍/渗透者/破坏者进尤里实验室。

怎样红警2心灵终结攻略

厄普西隆

第一关:紫色黎明

敌人会来破坏者,小心应对。(被打爆会带辐射地爆炸,其他和间谍一样)

一开始工程师抢苏联的兵营、老家、雷达。同时命令追击敌人的坦克回来,展开自己的基地车,发展到矿场兵营造齐就行。矿车先不要采矿。造三个工程师。

造几个鱼叉兵,苏军战车工厂门口要一个,克里姆林宫旁边要一个,上方的轨道炮塔旁要一个,其余的(6个左右)和主脑坦克一起派到到基地上方教堂旁边。主脑尽量抢v3,抢到2-3辆即可。然后剩下的机炮兵对付源源不断开来的V3。(两边都有)

然后造新兵,20+个。派出五名鱼叉,到左上方的矿场附近,主脑跟着。敌人会来磁暴车、天启,控制自相残杀就行了。矿车尽量搞爆掉,不行就出动老窝里的坦克。采矿开始。

v3点掉左边敌人基地的磁暴塔,同时派两名工程师冲过去占领两个油井。旁边有破坏者,先不要打。旁边多放撒拉夫塔,打敌人的矿车之类。然后二十名新兵分别进两个建筑物,一个威胁解除。然后造6辆盖特坦克。

可以让主脑到左上角偷天启,在那里可以升到三级,然后就变态了。

10名新兵进左边基地的建筑物,然后v3挨片轰炸,轻易胜利。或者派工程师也行。右边基地建议用钻地运工程师抢占建筑物,或者也可以用V3打。

然后派梦魔坦克进上方敌人基地,辅以v3火箭弹,轻易解决大部分敌人。派盖特对付飞艇,用尤里控制总统。打扫垃圾。任务完成。

第二关:复制之春

首先,混乱象限可以进钻地车,两个都要带上。派出乌贼*3,扫海,缠上以后其他的乌贼立即逃出鱼雷射程。

基地里开始造海妖护卫舰,三艘即可。不必等到它造完,用运输舰载着所有的尤里和混乱象限还有工程师出发,在地图右下角登陆,工程师抢占油井,钻地带着工程师和尤里还有象限到地图右上,占领废弃的基地的兵营。钻地带着一名尤里派到矿区右上的悬崖上,控制九头蛇炮自相残杀,到最后敌人在这一带应仅剩一架。造15新兵,然后用钻地送到矿区附近,不要被九头蛇发现。然后强攻战车厂右上的磁暴塔。

占领敌人的矿场和战车工厂。出坦克消灭矿车,最好也能消灭九头蛇炮。不能的话在钻地里放尤里和两名鱼叉,在九头蛇左边狭窄地带控制九头蛇,消灭它就行了。注意旁边有恐怖机器人。

造病毒狙击手*3,鱼叉*2钻地运到上述地点,灭掉恐怖机器人,狙击手消灭辐射工兵。然后运20新兵强攻该层所有防御设施,注意不要攻击V3。控制两个V3,打爆敌人悬崖下面的核电厂(注意防空炮)和哨戒炮,v3旁边的核电厂占领就行。于是敌人停电了。然后混乱象限一个到原来矿车走的路口展开。不放心可以旁边放坦克。打爆V3。

钻地运兵,工程师*1,象限*1,病毒狙击手*2,尤里*1到敌人老窝车右上,占领敌人老窝车,然后敌人会派坦克进攻。这个时候一个展开的混乱象限无疑将很有用。无论如何消灭九头蛇炮,用尤里控制也行。趁乱抢占战车厂,或卖或守都行。然后敌人几乎不会对你造成威胁,但是也要注意恐怖分子,两个复制厂被打爆就任务失败的。同时占领两个复制中心,援军到了。然后海妖船扫垃圾就行。

第三关:白色伤疤

这一关拉恩出场。先用心灵专家把基地左下的车挨个控制并丢进粉碎机(注意留一个),之后让拉恩在附近攻击平民,获得大量狂兽人。憋出两个工程师,装进车里。然后派狂兽人往右走,发现桥和一座医院。医院后面有机器人坦克,干掉。然后心灵专家和恐怖机器人还有拉恩向兽化兵所在地前进,装有工程师的车也开过来,用它向右上方探路,发现两个油田。先别占领,车往右继续开,发现一个坐下的狙击手,用恐怖机器人干掉。然后把两个油井占领,大部队派到油井旁边(注意附近有警车,火力相当于一个美国大兵,用拉恩消灭。平民可能会开枪,灭掉)。然后赶紧造三个病毒狙击手,因为这一带会有伞兵。

很快就够5000钱了。把奴隶矿场派到油田右边开工,所有兽化兵派到它旁边。老窝车放在油田左边展开。

敌人开始小规模进攻,有不少幻影、海豹、光棱。用兽化兵可以轻易消灭。心灵之雾尽量保护矿车。造几个心灵专家。发展出心灵控制器,丢在敌人基地里坦克群最密的地方。于是敌人疯狂进攻,顶住!心灵专家将很有用,注意配合狂兽人。造钻地,把N个鱼叉送到敌人基地后方,尽情破坏吧。轻易地消灭了这个基地,然后造飞碟探地图,林子里有狙击手,左下一带有光棱塔,右上有飞行兵。这些都完了之后,派狂兽人到处走,仔细检查每一棵树。也可以用心灵专家按Ctrl强制攻击长的位置明显不正常的树(比如长在矿石上)。

第四关:狐狸与猎犬2

重点:让病毒狙击手存活且升三级和积攒坦克。所以,要到处找大兵,速度要快。警察局旁边有不少。一定要攒够坦克。个人认为两个宝箱一定要吃。左上方的专家注意路线上的大兵。右下方的心灵专家微操不好基本不可能存活,所以让他们尽量制造混乱。

坦克要够。听到警告机器人坦克来了之后,让所有步兵撤到左上,坦克去打它。

等到自己的伞兵援军到了,赶紧让他们进建筑物,机器人坦克都会过去。总攻正式开始。

先对付敌人左下的基地。有不少防空步兵,对付士兵是很厉害的,所以一定要用狙击手消灭。如果还没有狙击手升到三级,就到右下基地,小心路上的坦克,用心灵专家对付它们。升到三级的狙击手隐形了,派进左下敌人基地,另一个狙击手把所有的狗杀了。然后把磁暴步兵一个一个的杀掉,剩下的兵用坦克引出来再杀掉。注意尤里发明的病毒实在太强大,甚至能让油桶感染(= =)。然后派心灵专家控制两个工程师,分别占领油井和兵营(注意如果敌人的工程师看见了范围内有建筑被占领,他会试图抢回来)。然后狂造防空步兵,因为敌人要派大量飞行兵进攻。然后狂造动员兵,进总统所在基地右下角的建筑物,打爆光棱塔之后撤,派到左边的建筑物里,让一个步兵在原来光棱塔所在地的围墙外溜达,争取被敌人坦克发现,然后等它把围墙炸开。

再造NN多动员兵+NN多防空步兵,顺着该缺口进敌人基地。注意有的油桶不能打。攻击的时候按着CTRL,因为敌人有不少幻影。然后派尤里控制总统,走到最开始的出现地点就行了。

第五关:时间之嫉

开始让乌贼注意巡逻,敌人会不断派航母打核弹。守住,然后一枚核弹把时间机器炸了。同时,派飞碟分多次瓦解左边基地的防空设施(步兵车可以用坦克打爆)。吸上电厂之后,敌人停电。

派磁电坦克到右边岸边把敌人的船吸到岸上。注意叛变之握打建筑物很有效,那个使单位叛变的功能我实在不敢恭维,因为有效时间太短。也可以用磁电把矿车搞到水上。然后派空余的飞碟到处搞破坏。先到左边基地,敌人防空很弱。打爆敌人的坦克和步兵,派坦克来解救平民(平民?)。工程师随便占领什么,反正得不偿失。病毒狙击手有任务,因为敌人不停地来步兵。然后派坦克扫垃圾就行了。注意敌人会派伞兵到你的核弹井旁,还有所有的森林里几乎都有幻影。坦克要到处跑,攻击要按CTRL。飞碟遇上神盾不要硬拼。

第六关:冰峰残烛

看完很搞的自爆卡车进攻动画之后,第二变态的任务开始了。

敌人有无人机,可以发现你。怎么办呢?当然是找一个没人的地方做掉(笑)。敌人还有空间监狱,一下消灭一个可以动的单位,怎么办呢?调虎离山。敌人还有矿车,在路口上很可能压死你的兵,还有在坦克做出任何有攻击性的动作时(比如轧人和与敌人单位间隔为零)会被发现,小心。

先派所有单位向左下走,过桥。走到电子门前时会有轰炸机炸掉它。梦魔前进,赶紧从右下绕圈跑到碉堡右边,发现无人机。打掉。同时注意空间监狱的动向,他们一过来就撤。在这个位置能打掉两个无人机。然后派所有部队从路口经过,小心别被轧死。沿着河向上走又是碉堡、大兵和一无人机。赶紧跑到无人机后面,消灭它。然后一名渗透者进电厂,趁着停电赶紧派所有部队向下走,与敌人的碉堡加大兵要保持距离。速度要快,然后会发现两台无人机,干掉。然后就到了实验室附近。

派梦魔到原来渗透者进的电厂附近,找个碉堡打不着的地方,打电厂。于是所有的监狱朝这里进发。赶紧回到实验室旁边,同时渗透者进电厂,梦魔打电子门和狗(保险),然后渗透者进实验室。

然后基地车来了。敌人开始进攻。有监狱、光棱、幻影。先造新兵进原来看见的碉堡,暂时守住。赶紧发展,用心灵之雾打到主脑坦克上,运到桥上(不要试图炸桥,划不来)。然后是敌人很恶心的空军,大量飞行兵、轰炸机。我建议用加特林坦克,因为敌人会出狙击手,而前期你根本没法对付他。敌人还会有伞兵,专门往你基地附近投,所以要守住三个路口(桥、右边三个)。钱会紧张,造钻地运渗透者进原来经常出车祸的那个路口左边的矿场偷钱。

敌人闪电风暴很快就好,所以守住之后赶紧把雷达机场实验室造好,出飞碟,放到原来渗透者进的电厂上方。于是敌人停电了。派飞碟到处打,没有可以打的东西时派坦克进攻。注意敌人有大量幻影,按CTRL。

第七关:渔翁之利

开始很简单,拉恩射程比光棱塔磁暴塔都远。打爆油桶。注意积攒狂兽人。然后狂兽人把左下的围墙敲掉,轻易消灭所有进攻的坦克。注意台子上有狙击手,让兽人过去吸引火力,拉恩打他。然后向上走会进入森林,贴着悬崖走,敌人有恐怖机器人,小心。不档道的东西不要打。敌人还有铁幕坦克,注意躲闪,实在不行狂兽人上。但是它爆炸时周围的人可都完了。逐步向上前进。如果狂兽人不够那就向右,有个基地。个人认为不打核电厂更好,但是打了也没关系,不过敌人更多了罢了。逐步前进,看到铁幕装置,让狂兽人消灭铁幕坦克和其他挡道物,然后消灭铁幕装置。

于是敌人开始混战,让拉恩到湖中央,那里安全。援军建议这么分配:飞碟往左下,消灭悬崖上的狙击手。然后派拉恩炸掉光棱塔,飞碟偷电。心灵炸裂大约是在左边基地那两个光棱塔那里用掉。敌人不强,不占基地也能过关,主要是那些狙击手难找。用飞碟。

第八关:机甲破灭

这…………地点:中国西藏!

敌人(中国)开始不会进攻。赶紧发展。经济会很紧张,一般不可能在核弹好之前造出五架飞碟,所以第一枚核弹用护盾硬接。造三架主脑分别放在基地左上、右上和右边路口,打上雾。剩下的雾奖给矿车。加特林十架,放在基地上方。鱼叉也要有,每个路口三个。心灵幻象仪一座,放在重点保护的地方(建议电厂、兵营、粉碎机、雷达)。然后造超武,先心灵控制后基因突变。核弹好了,还会有几分钟才会砸下来,注意用护盾。然后敌人开始进攻,由于已经布置好了,所以基本稳赢。小心帝王坦克,千万别叫它冲进基地。超武这么用:敌人在基地车(右上角)外面有两个工程师,用心灵控制对付,然后占领老窝,同时基因突变扔在敌人步兵群里。狂兽人来防守,守得住最好,然后灭核弹井。

然后心灵控制扔向敌人的坦克集群,尽量制造混乱,消灭敌人有生力量。不要攻击百夫长,否则你会听到警报声,然后被大堆敌人和谐……

然后可以用飞碟消灭百夫长和建筑,最后磁电扫垃圾。不难打。

第九关:心灵终结

尤里不厌其烦地用心灵能力告诉指挥官要保护好心灵终结仪,守卫好那片是敌人登陆时唯一选择的海滩。突然,他发现指挥官竟然不在基地里!尤里的脑中,闪过一丝危险的信号……

让我们陪尤里先生进行这最后的游戏吧!这是最难的一关。敌人也是紫色。首先是对敌人超级武器的对策。只要没有步兵,基因突变就不会有;只要大部队不在岸上,心灵控制就等于废物。所以防超级武器时不造步兵,海军四个一组用路径点模式让他们走正方形线路巡逻(注意远离陆地),这样心灵控制就会放空炮。先派船消灭尤里海军(敌人有乌贼),打爆船坞。敌人可能会有飞碟,用海军吸引他们的注意力。看见了隐形坦克立即用海妖舰打爆。敌人在登陆的海滩(那片看不见矿的地方)有不少在悬崖上的磁电坦克和卡阿莫斯发射平台,用海妖舰打掉,或者用你的磁电吸下来。基地车总算来了。赶紧展开幻象仪,赶紧发展,等到出了六个加特林坦克时敌人那些飞碟就要完了。左边有彩石矿,采其他地方的矿石就要加上心灵之雾,而且要打掉敌人的隐型坦克。敌人不断进行空袭,机场就在附近,海妖都能打;地面部队主要是心灵专家、狂兽人和少量坦克,所以用撒拉夫塔轻易挡住(注意:叛变之握打建筑物特狠,别让它冲进来)。赶紧发展飞碟,到上方偷电。于是暂时没事了。然后可以选择是否死守,死守就派飞碟到处消灭敌人坦克和步兵,然后消灭心灵终结仪;不死守就派飞碟不惜一切代价打爆心灵终结仪,同时造一个老窝车,上登陆艇,所有值钱的坦克上登陆艇,不值钱的和士兵断后,所有船逃到外海,然后用海妖消灭敌人。

敌人全灭。指挥官领导着人民走向更好的未来。笼罩在整个地球表面的紫红色阴霾终于散去…………

心灵终结3.3.6战役任务剧情顺序查询表

心灵终结3.3.6战役任务剧情顺序查询表。不少玩家可能还不太清楚3.3.6版本的剧情顺序是什么,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

战役任务剧情顺序查询表

盟军、苏军、厄普西隆、焚风

心灵终结3.3.6新增任务:

盟军:盟23逆流而上 盟24罪与罚(结局)

苏军:苏23致命冲击 苏24死神之手(结局)

厄普西隆:厄23现实与真实 厄24通天之塔(结局)

焚风:焚5天涯海角 焚6传承者(结局) 焚附加:时间胶囊

战役任务剧情顺序如下(仅单人)

第一幕 红色黎明

苏附加:原型(1972.5.12)

厄1:和平守卫者(1982.3.7)

盟1:赤色黎明 苏1:血色蔓延(1982.3.8)

苏2:金门之战 厄2:助燃剂

盟2:鹰击长空

盟3:旅途之路

盟4:天堂与地狱

苏3:生日快乐

苏4:副作用 厄3:废料回收

厄4:海难

盟5:坏苹果

苏5:和平条约 盟6:美丽心灵

苏6:充电器

厄5:人盾 厄6:闭锁空间

盟7:重锤出击

盟8:危险边缘

厄7:另辟蹊径 苏附加:星蚀

苏7:流言蜚语

苏8:死从天降

盟9:零信号

盟10:园丁

苏9:无果之路 盟11:险象环生

厄8:保险失效

盟12:曙光

苏10:战争狂人 厄9:杀戮刑场

苏11:不可撼动

厄10:焦点转移

苏12:巨龙风暴 苏附加:猎头者

厄11:奇点

厄12:月光

盟附加:数码守护神

第二幕 厄普西隆纪元

厄附加:沉默是金

苏13:暗鸦 厄13:征服者 厄附加:灰飞烟灭(1984.9.1)

苏14:复苏

盟13:美人鱼(1984.9.5)

厄14:群狼领袖

厄15:记忆之主

盟14:傀儡师

苏15:逃出生天

盟15:冷面狂人 盟附加:顽疾 厄16:十字路口

苏16:赴汤蹈火

盟16:幽灵狩猎 厄17:天赐

盟17:瓶颈

厄18:生存本能

盟18:歇斯底里

苏附加:杂音

苏17:主宰

苏18:心血结晶

厄19:血舞

苏19:力量嗜欲(刷漆...)

苏20:惧之路

厄20:机械首脑

厄附加:血怒 焚1:背井离乡

盟附加:殊途同归

盟19:风暴使者

厄附加:转瞬即逝

盟20:偏执狂 盟附加:金属盛宴

盟附加:交通管制

厄21:黑曜石之海 焚2:亡命之徒

厄附加:夜行者 厄附加:劫后余生

盟21:毫不留情

盟22:极昼 焚3:帝国飘摇

苏21:熔毁

厄22:晴天霹雳 苏22:地出

盟附加:永眠

苏附加:破晓者 苏附加:战火兄弟连

焚4:大洋彼岸

苏23:致命冲击

苏24:死神之手(苏联结局)厄23:现实与真实 盟23:逆流而上

盟24:罪与罚(盟军结局) 厄24:通天之塔(厄普西隆结局) 焚5:天涯海角

焚6传承者(焚风结局) 焚附加:时间胶囊

红色警戒2心灵终结遭遇战太难打了。

建议你还是两个矿车4辆矿车保底,保证有足够的资金,才能打赢电脑。

游戏中选择地图之后会了解到自己可能的位置,游戏中有一个颜色选项,为自己选择一个颜色,并在加载界面中迅速确认自己到最近的敌人路径。

开局电厂之后先造出兵营然后出4个工程师冲到敌人家里,这样开局就有可能多了一线科技,最差也有一套新基地(这个技巧仅限相距较近的地图比如咫尺天涯) 。

背景设定

初始剧情

二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。

苏联剧情

罗曼诺夫表面上与盟国交好,但是暗地里却重建了军队,并任用尤里为科学部长,为苏联研发心灵控制相关的黑科技。由于盟国采取了绥靖政策,苏联的军备越来越强,最后终于抓住机会向盟国发动全面袭击。

好了,关于“心灵终结战役搭配阵容图”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“心灵终结战役搭配阵容图”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。