佣兵实战主推阵型组合全新 佣兵推荐
如果您对佣兵实战推荐阵容搭配最新感兴趣,那么我可以提供一些关于它的背景和特点的信息,以及一些相关的资源和建议。
吼瓦队
收起吼瓦队自然瓦自然蛋闪狐冰光波瓦纯暗影纯女王奶猩猩
炉石传说佣兵模式是游戏中的热门玩法之一,奥特兰克版本佣兵模式有哪些强力卡组?下面一起来看看炉石传说奥特兰克版本佣兵模式主流卡组构筑汇总
本期环境报我们会详解其中8套我们评定出来的T0到T2.5的阵容。
1、吼瓦队——版本的绝对定义者,减速控制与潜行加速使其掌握着绝对的控速权
吼瓦队具体分两套阵容,吼瓦萨和吼瓦塞两套,后备大部分是凯恩+菠萝+曲奇,也有自然队后备(玛法里奥+布鲁坎+曲奇)、暗影队后备(沃金+塞林)等等。我们这边重点推荐吼瓦塞,配最常见的凯恩菠萝曲奇。
阵容选择——凯恩·血蹄(重生)、格罗玛什·地狱咆哮(2技能加伤)、瓦莉拉(潜行加速)、迪亚波罗(续航)、娜塔莉·塞林(翻牌子)、曲奇(群体加血)
阵容评级——
操作困难度:★★☆☆☆
卡组总强度:★★★★★
信息差优势:☆☆☆☆☆
变阵灵活度:★☆☆☆☆
加点选择——
凯恩·血蹄——装备3:重生,加点:技能2技能3、装备技能1
格罗玛什·地狱咆哮——装备2:休止饰带,加点:技能2、装备技能3技能1
瓦莉拉——装备3:异常烟尘,加点:技能1装备技能3技能2
迪亚波罗——装备3:黑暗灵魂石,加点:技能2装备技能3技能1
曲奇——装备3:开胃前菜,加点:装备技能1技能3技能2
娜塔莉·塞林——装备3:诺达希尔碎片,加点:技能1、技能3技能2(装备默认满级)
阵容思路——
目前的主流打法比较有争议的点还是娜塔莉·塞林的携带装备。我的观点依旧是携带装备3——“翻牌子”诺达希尔碎片。尤其是在吼瓦塞这套极其需要为瓦莉拉提供续航的阵容里,30血的治疗对于格罗玛什·地狱咆哮和瓦莉拉真的比较重要。
因为我们带了翻牌子装备,大部分情况下娜塔莉·塞林对点3技能即可,如遇队友确定救不活会被秒、高速不需要治疗、对手差一点点伤害(3技能14伤害,低于1技能单体)而可以用1技能斩杀时,才使用其他的技能。在实战对局中,我两种装备都携带了一遍,说不清好坏,看各位的喜好评判。
后备一般先上老牛(凯恩·血蹄),看情况如果下回合队友会阵亡需要顶迪亚波罗,则提前开好3技能减速对手。常见的后备牛菠鱼的combo是老牛凯恩·血蹄2技能+鱼3技能+迪亚波罗的2技能,在速度够快的情况下可以打出30点群体高爆发伤害。
炉石传说奥特兰克版本佣兵战纪主流阵容体系分析
炉石传说佣兵战纪是游戏中的一个热门玩法,奥特兰克巴巴佣兵战纪PVE如何选择构筑?下面一起来看看炉石传说奥特兰克版本佣兵战纪主流阵容体系分析
1. 暗影体系
在第一篇攻略中,我对暗影体系的评价是“暗影队的AOE爆发来自第二回合,并且其核心沃金极其容易成为集火目标而导致翻车,在这两个方面,火焰队完全是暗影队的上位替代”,并简要分析了PVP和PVE各自核心理念的不同。但事实上,在队伍中存在可以分担伤害的嘲讽佣兵时,塞林的3装备可以给队伍带来不错的容错率,塔姆辛的2技能也可以使队伍得以更轻松地面对菜刀阵容。在选择合适的保护挂件的情况下,暗影队完全是有能力应对前期的小怪的。而暗影队相比火焰队具有绝对的速度优势、更高的单体伤害和持续成长与续航的能力,在处理Boss方面显得更为全面。
在宝藏方面,暗影伤害和暗影齐射都可以显著提升队伍的伤害能力,具有很高的优先级;而塞林可以选到治疗之环,能略微提升队伍的整体容错。另外暗影体系在精英关可以选到的宝藏死亡缠绕——1速1CD打1,击杀目标可以将后备中的一个鱼人置入战场,其中的“鱼人”(Murloc)经考证是翻译错误,实际上应该是“佣兵”(Merc),在沃金带3装备时与塔姆辛叠加法强同为0速可以形成配合。
技能装备优先级和硬币掉落:
沃金—优先点满装备3*,同时将全技能点到3级,然后依次点满3、1、2技能,硬币掉落3-1。
塞林—装备3*无需升级,优先点满3、1技能,然后根据需要加点2技能和装备1;硬币掉落3-3。
塔姆辛—优先点满3技能,同时将1、2技能点到3级,然后根据需要加点装备和技能。
2. 奥术体系
在第一篇攻略中,我对奥术队的评价集中在其悬赏初期的容错率上,而忽视了其核心combo即三个佣兵3技能之间的配合,双倍奥弹+刷新的配合可以在两个回合之内造成大量爆发伤害。这个combo需要两个回合冷却,所以很难应用于小怪关卡,但如果在打Boss时将奥术队置于后备,并设计一组可以在第二回合同时退场的首发,这组Combo的潜力就可以得到充分的发挥。例如4-3索瑞森大帝就可以利用这种方法通关(最早是由一位NGA用户发布的)。但事实上,维纶和乌瑟尔3技能之间的配合也可以达成同样的效果,所以奥术队只能作为圣光队的下位替代存在,作为新玩家通关一些悬赏的备选。为了弥补队伍容错率的空缺,我们通常需要在奥术队添加一个保护角色来帮助其渡过悬赏前期。在PVP方面,奥术体系本身的强度有限,对技能配合的要求过高,所以很难在PVP中登场;只有闪狐2技能的独特机制可以与大菠萝等佣兵配合打出极高的上限,因而在PVP中获得了一定的出场空间。
在宝藏方面,奥术齐射的加入极大提高了奥术队的伤害能力和对法强的利用率,使得奥术队也拥有了在悬赏中期两回合结束战斗的能力。经测试,由泰兰德3技能触发的奥术齐射不会施放两次,也不会消耗技能光环。当闪狐或泰兰德拿到奥枪术(8速1CD打3,本局对战中每施放过一个奥术技能就重复一次)时,米尔豪斯可以换成装备2与之配合。
技能装备优先级和硬币掉落:
米尔豪斯—优先点满1技能,和装备1,同时把2、3技能点到3级。
泰兰德—优先点满1技能和装备1,然后根据需要升级其他技能和装备;硬币掉落2-4。
闪狐—根据需要点满各技能和装备,PVE主点1、2,PVP主点2、3*(佣兵的各装备与技能一一对应)。
3. 跳操流
“跳操”是来源于酒馆战棋的称呼,指的是通过卡德加和瑞文戴尔男爵反复利用海盗无赖的亡语,在一次攻击中产生多个额外攻击频率,从而配合亡灵舰长伊丽扎达成强力buff效果的流派。由于舰长的存在,海盗的攻击动画会有一个空中停顿的效果,这也被棋宗玩家形象地叫做“跳操”。而佣兵战纪中也有一个与其他佣兵配合可以产生大量攻击频率的“海盗无赖”——重拳先生,以及一个可以在友方攻击时产生buff效果的“舰长”(海盗战限定)——洛卡拉,再加上可以让重拳先生反复攻击的老罗姆,就构成了佣兵战纪中的跳操流。
老罗姆和重拳二人3技能之间的配合很早就被玩家开发出来了,但我最初并不看好它在PVE中的应用前景,因为老罗姆作为套路的核心之一具有很大的血线压力和阵亡风险,而通过海盗攻击触发重拳先生装备3来提高重拳先生攻击力的想法在PVE中并不现实(即使重拳之前在后备也可以获得攻击力)。但在我观看了B站up主早饭好(实际ID为“午饭好”)发布的一系列视频(尤其是H4-9的通关视频)后,我才终于意识到了洛卡拉为重拳罗姆体系带来的质变。在进攻集结的加持下, 重拳先生只需要5~8攻击就可以实现清场,老罗姆的存活率也得到了保障。
在此基础上,我也认识到了跳操流的更多合理性:老罗姆与重拳先生同为护卫,但老罗姆拥有更高的攻击力、生命值以及额外的减伤buff,因此重拳先生在第一回合可以很好地吸收敌方火力,在保持老罗姆的血线的同时利用2技能提升自身攻击力;而第二回合的combo启动速度为3速,并且在敌方第一次攻击后即可秒杀全场,所以其容错率也高于进攻集结+至死方休。
在挂件方面,早饭好选择了伊利丹和曲奇作为队伍后备,前者可以利用2装备在一回合内攻击3次,这些攻击同时也可以触发重拳先生的3技能,所以可以作为老罗姆不慎阵亡时的备选;而曲奇则可以起到提高队伍(尤其是老罗姆)血线的作用,其宝藏大杂烩(两条鱼)也可以配合重拳先生的1技能在首回合叠加攻击力。跳操队极其依赖特定技能之间的配合,所以在挂件方面几乎没有任何选择的空间,对最后通关有帮助的挂件就是最好的挂件(比如4-9挂老牛大菠萝)。
在宝藏方面,重拳先生和老罗姆强韧(团队减伤)以及伊利丹的灵魂虹吸是普通关中最契合队伍思路的宝藏,其次则是洛卡拉和老罗姆的身材buff。不过强韧如果拿得太多可能导致跳操中断,这虽然往往不影响前中期过关,但会对刷图效率造成一定的影响;而在Boss环节一次跳操中断带来的影响很可能是致命的。另外,重拳先生和洛卡拉分别可以在精英关选到风怒和风怒图腾。具有风怒的重拳先生可以在老罗姆阵亡之后继续发动多次攻击,这对于跳操流来说是质变;但风怒的两次攻击之间会插入死亡和治疗效果结算,所以当洛卡拉受到致命伤害而触发跳操时,没有风怒的重拳先生在跳操期间的每次攻击都会受到战斗集结的buff,而具有风怒的重拳先生只会在第一次攻击时获得buff。在洛卡拉不会被集火或可以顶住集火的情况下,风怒就是跳操队的神装。
技能装备优先级和硬币掉落:
重拳先生—优先点满1、2技能和1装备,然后点满3技能;硬币掉落4-8、4-13。
洛卡拉—优先点满2技能,同时把1、3技能点到3级,然后点满装备2*。
老罗姆—优先把2技能点到4级,同时把装备3*点满,然后依次点满3技能、2技能和1技能。
伊利丹—优先点满1、3技能,同时把2技能点到3级,装备2*无需升级;硬币掉落4-5。
曲奇—优先点满1技能和装备3*,然后依次点满2技能和3技能(如果打算用曲奇的3技能协助完成其他佣兵的任务而对PVP没有需求则3技能不要点满);硬币掉落4-9、4-12。
4. 关于PVE冰法的补充说明
在第一篇PVE攻略中,我认为冰法的伤害速度太慢,适合作为Boss的针对阵容而不适合前面的小怪环节,但事实上由于晨拥装备2的存在,冰法完全可以在3-4回合之内解决普通关卡的战斗。这个速度虽然不及常规的PVE阵容,但由于敌人在第二回合无法行动,其技能动画不会播放,所以相比之下冰法的过关效率也是可以接受的。对于需要计算这一点,只要记住冰法第二回合29点(吉安娜2技能15+晨拥2技能14,对红翻倍)的斩杀线,我们就可以节约相当一部分精力。而实战中冰法的稳定性则超出了我先前的预期——由于原生野怪的攻击普遍较慢(实在不行我们可以用巫妖王耍赖),第二、三回合我们基本可以稳定拿到先手,在这种情况下队伍吃到的伤害是非常有限的;如果敌方没有什么需要巫妖王破坏的关键技能(例如黑石山火誓者3速打8),那么第三个位置完全可以派上一个输出角色来补充伤害。
下面是一套用于PVE的冰法阵容推荐,可以稳定通关4-1、4-4、4-6、4-10等难度中等偏高的悬赏。阵容仅供参考,实际佣兵选择以玩家个人练级需要及佣兵收藏为准。
其中巫妖王的作用不再赘述;考内留斯作为一个万金油的保护角色,可以在一些怪物血量较高的对战中为冰法叠加法强拖延时间,或利用嘲讽阻挡一些减速技能(比如熔火恶犬的平A);曲奇除了开局的群体加血效果,为敌方召唤的衍生物还可以作为冰法的触发器,降低冰法对敌方血线的依赖性;大菠萝可以起到补充对蓝输出的作用,PVE中晨拥和巫妖王的减速已经足够,大菠萝不一定要和老牛绑定。
宝藏方面,吉安娜和晨拥的冰墙宝藏可以很好地阻挡敌方的物理攻击,尤其是在面对4-6Boss时可以极大地提高队伍的容错率;冰霜冲击也是PVE为数不多的高抓位主动宝藏,在晨拥装备2的高额法强加持下可以打出非常可观的爆发;而冰霜法强以及曲奇的大杂烩和吃饱喝足则可以使冰法在第二回合稳定消灭曲奇的鱼,对于boss战也有一定帮助,可以视情况抓取。
技能装备优先级和装备掉落:
吉安娜—优先点满2技能,装备3*无需升级,然后根据喜好加点其他技能;硬币掉落4-4。
晨拥—优先点满1技能、2技能和装备2*(PVE用),PVP加点装备3。
巫妖王—优先点满1技能,同时把2、3技能点到3级,装备1*无需升级;硬币掉落4-6。
大菠萝—优先点满2技能和装备3*,同时把3技能点到3级,然后根据需要加点其余技能和装备;硬币掉落4-3、4-8。
老罗姆、曲奇—见3. 跳操流。
5. 常用作挂件的输出型佣兵和保护型佣兵
泽瑞拉+剑圣:最早被开发、流传最广的PVE佣兵组合,兼具输出和辅助功能,泽瑞拉的软控以及剑圣的成长性和单点输出能力使得他们在很多Boss战中也能派上用场。泽瑞拉的制伏(群体致盲)以及剑圣的精魂之刃(攻击时具有免疫)、亡语炸弹和狂战斧宝藏应该是牢友们印象最深的几个神装了。
老罗姆:考内留斯在加强之后,其保护能力和坦度均远远超出了他的女儿凯瑞尔,平民铁三角的坦克位该易主了。老罗姆的3技能可以有效地降低队伍的减员风险,使很多原本容错率很低的队伍(火焰队、冰法、暗影队、奥术队)有了闯关的能力。在队友血量压力不大的情况下,老罗姆也可以适当地使用1技能打一点输出。值得一提的是,罗姆父女的保护家庭和满门正义两个宝藏是对双方生效的,要注意避免被它们坑到自己。
刀油(斯卡布斯):可以放在施法者队伍中补充队伍的对蓝输出,由于3技能2速潜行的存在,生存能力很强,即使在面对一些红色阵容时也可以出场。在装备1的加持下单体伤害也非常可观,虽然伤害量略低于剑圣,但不必打同一个单位也使得其更加灵活。可以在精英关选到刺杀2,在一些关卡达到逃课的效果。
6. 新佣兵的PVE效果评测
特里高雷(多头蛇):2技能配合菜刀可以稳定触发,伤害成长能力很强;并且在普通关就可以选到怪异之心,在吃到安娜2技能的buff之后,配合其3技能可以成为单刷王。属于搏上限的佣兵,提高了安娜在野兽队中的地位,但并没有为野兽体系的稳定性带来明显改观。喜欢往队里塞穆克拉暴龙王的小伙伴可以改带安娜多头蛇换换口味。
空军上将罗杰斯:罗杰斯的加入是对人类队的巨大加强。罗杰斯伤害能力不俗,完美弥补了人类队的输出短板,并且2技能带来的先手和治疗效果也在一定程度上提高了队伍的容错率。宝藏方面,罗杰斯可以选到适配人类队的联盟和人类buff,开局AOE的宝藏也契合人类队尽早触发击杀效果的思路。
瓦莉拉:可以作为速度较快的队伍补充对蓝输出的挂件,能在两回合之内单秒一蓝,并且附带的潜行也使其在面对输出较高的护卫时能保证不错的存活率,在PVE中的定位和刀油类似;其装备3的提速效果也可以给队伍带来更多的操作空间,但1技能只能锁定生命值最低的敌人有时会影响使用效果,与刀油相比各有优劣。宝藏方面,瓦莉拉虽然和瓦王关系紧密,但选到的阵营buff是血精灵对应的部落战旗;瓦莉拉可以在普通关选到刺杀1,而刀油则不会在普通关选到刺杀类的宝藏。
梵妮莎(小范):看上去小范的装备3*可以和乌瑟尔2技能配合来针对一些菜刀阵容(比如冬泉谷枭兽),但实际应用价值不大。血量不高但要通过挨打来获得强度,不知道设计这个佣兵的意义在哪里。(可能是想让我们用小范把4-2Boss的喽_减到0攻然后用蓝色阵容打?)小范好像还是全佣兵中唯一一个在普通关选不到到被动身材buff的,另外其更换身份的主动宝藏写的5速但实际施放是0速,偶尔能拿来补刀。
第五人格佣兵好用吗 技能攻略汇总
钢铁冲刺:
随身携带钢铁护肘,并在经过墙壁时按动墙壁可以获得一个方向的冲刺加速,专业技巧让佣兵使用钢铁护肘时冷却时间降低2秒。
和其他角色的道具不同,佣兵的道具并不是按动图标,而是经过墙壁时按到墙壁就会使用,这也造成一个很不方便的地方,你无意中可能就会触发冲刺。
久经训练:
翻越板窗的交互速度提高10%,这个特质不需要多加介绍,就是翻越障碍时速度高,减少因为过障碍被一刀震慑的几率。
坚强:
在狂欢之椅上的坚持时间增加30%,这个技能对于急需送第一个求生者升天打开局面的监管者是相当致命的,在狂欢之椅上坚持的越久,守点的监管者就会浪费更多的时间,如果只剩三四台密码机,那么监管者这盘很可能就会GG或者平局
战争后遗症:
佣兵破译密码机的速度降低25%,受伤后治疗自己的时间增加50%
破译密码机的速度降低,受伤后,特别是倒地,没有医生来拉的话,基本上,自己是很难起来的,倒地自疗花费的时间让人绝望。
道具解析
钢铁护肘:1.经过墙壁时按动墙壁方可使用技能
2.佣兵使用时冷却时间减少两秒
3.佣兵使用钢铁护肘的次数为6次
适用范围:墙体多的地方,经过墙壁才可以使用,类似于废墟区域,无敌房,医院墙体
需要注意的是,过于低矮小的障碍无法触发。
内在人格加点解析
人皇方案:
佣兵可以先利用破窗,膝跳,拉开和监管者的距离,然后使用钢铁冲刺加速进一步的拉开距离,然后寻找有板的地方等待监管者接近,若是监管者不接近,佣兵可以自行去破译密码机,但是如果紧追不舍,掌握好板子放下的时机,砸晕监管者,然后离开。
开箱的技能则是保证佣兵钢铁护肘用完之后方便寻找箱子获取道具。
这套方案,适合溜屠夫,不适合救人。
救人冲刺加点:
化险为夷一定要点,先挡刀救人的话不要顾虑直接钢铁冲刺配合膝跳破窗跑掉,监管者是绝对追不上你的,这时候也没有吸引火力的必要,但如果是先救人而监管者可能会追上的时候,佣兵就要来一次挡刀,逼屠夫砍出一刀,为队友逃离争取时间,砍完之后,利用砍伤后的加速接上钢铁冲刺跑,这时候监管者的目标差不多就是你的,不过有着钢铁护肘和云中漫步,跑的足够远之后,利用障碍物遮挡自己监管者,配合云中漫步,一般也是能够摆脱的,记住一定不要惊动乌鸦,也不要轻易在有心跳的时候翻窗。
阵容搭配
佣兵 前锋 医生 慈善家
解析:
慈善家开机因为增加触发判定几率,还是比较快的,医生破译密码机的同时,有着治疗支援的能力,对治疗上的加成能够抵消佣兵战争后遗症特质带来的影响,前锋作为第二序列补助,在佣兵半血之后可以开始接近,在附近一边破译密码机,一边等待,一旦佣兵失手被绑上气球,就可以利用冲撞解救队友,将佣兵换下来等待医生治疗。
慈善家专心破译密码机,而佣兵和前锋的道具都有着使用次数,用完之后可以利用慈善家开箱群体增益的效果快速补充。
佣兵 魔术师 空军 园丁
解析:
比较适合新手的一种搭配,佣兵溜人,魔术师接替,同时空军救人几率是所有求生者中最高的,只要监管者没有有带兴奋解除控制,基本无法阻挡空军救人的,空军甚至可以殿后吸引监管者,扰乱监管追踪脚印的机会,就算被抓了,对着狂欢之椅也有增加30%坚持时间的特质,对于守点打开局面的监管者就是一场噩梦。
实战解析
空旷的地方不适合和监管者周旋,一则无法触发钢铁护肘的技能,二不易于在这种地方摆脱监管者,一旦在这种地方被发现,就尽快朝着墙体凑过去,中途利用翻板子阻挠监管者,特别是小丑这种可以依靠电锯加速的监管者,及时的翻板子保证自己的背后安全。
钢铁护肘是需要靠在墙体上的,而且并不是点击钢铁护肘图标的,平时靠近墙体的时候千万不要误点,很可能监管者没有发现你,护肘的次数就用完了,甚至贸然的冲刺会将自己送到监管者面前。
钢铁护肘不必坚持一直往前跑的时候使用,如果监管者追的紧,可以转身贴墙,利用错身使用,特别是隐身的杰克,最好骗一刀再使用,以及小丑,直跑的话,小丑的拉电锯是没有办法摆脱的。
和监管者纠缠的时候,不要往自己队友身边跑,佣兵的击杀优先级是低于盲女,园丁,机械师,医生的,这些队友被发现,监管者极大的几率会放弃你,转而去追击这些自保能力弱,破译密码机能力又很让监管者头疼的角色
实战技巧:
砸板(巨力)+钢铁冲刺:
通过翻板砸晕监管者,然后使用钢铁冲刺拉开距离,核心是掌握好放板的时间,不让监管者发现你有放板的意图,技术不熟的话可以蹲在板子边上,等监管者靠近,推板站起然后开钢铁护肘贴墙冲刺。
只要砸板成功,钢铁冲刺就能帮你摆脱监管者
钢铁护肘至少一定保留一次:自己被绑上狂欢之椅时,被救援后可以依靠钢铁冲刺迅速拉开距离逃走
佣兵的钢铁冲刺是不稳定的,画面的晃动比较大,按动墙面冲刺的同时需要在一秒内调整还方向,不然无法拉开有效的距离。
暗黑单机1.10版高手指点?
自己去看把
[人物练法]之德鲁依
套装dru的练法
这种练法不是最适合pvc的dru,只是比较适合套装dru玩玩而已,目的是要挖掘套装最大潜力,欢迎大家拍砖
技能
火风暴 20
熔岩 20
火山爆 20
毁天灭地 20
变身术 1
变熊 1
震波 1
熊 1
其余各过路点数均为1点,其余的丢在火山上
状态:
力量:因为是穿套装,75就够了(或更低)
敏捷:不加
生命:剩下的全加到这里
法力:不加
装备
艾尔多一套
项链:加dru元素技能的项链,推荐马拉或jp dru项链
盾牌:西刚盾,警戒之墙,推荐精神或物免盾(th用凤凰,-_-b)
手套:法师之拳
戒指:乌鸦,婚戒,矮人
腰带:雷神,技能
护符:dru元素护符,小护符用4抗,加命
副手:那吉传送杖,伤害加深聚气杖
装备上镶5/5火珠
注:成型后末日伤害5k+,震波至少6秒,变熊后生命3.5k+,魔法600+,冰、电抗满,火、毒抗50+
佣兵
类型:要安全选圣冰,要攻击选力量
帽子:吉永之脸
武器:平时用丧钟,杀boss用遵从,宏森丹等cb武器(th用无限,再-_-b)
盔甲:强制,刚毅
佣兵装备以cb为主
战斗
末日主攻,火免怪和头目级怪物交给小弟
平时变熊,利用震波+撞槌让所有非头目级怪物晕到死
各关boss用火风暴配合小弟搞定
毒狼
技能:
狼人变化:20
变形术:20
野性狂暴:10
狂犬病:20
狂怒:1
橡木:20
装备:
加尔长发IN毒珠
武器:
破隐
疫病带原者
盔甲:
野蔷薇
盾:
精神
统盾in 4* 5/5毒珠
腰带:
技能腰带
手套:
NEC SET GLOVE
项链:马拉 +3 变形
戒指:腐肉之风 婚戒
力量敏捷穿装备其他生命
牛关:
打中一个你就跑,他的同伴只要靠近他就会被传染,一传十,十传百……
4PP下牛牛十步左右倒地,8PP牛牛们就要多迈几步了,不过一次RABIES的毒性也足够毒倒一群了,约15秒左右
打法WS,主要是利用1.10腐肉之风的BUG
暴力狼
技能:
狼人变化:10-20
变形术:10-20
野性狂暴:1-20
狂犬病:1
狂怒:20
狼獾:20
练法:狼人变化和变形术加到10点左右,先MAX狂怒,狼獾最后MAX
野性狂暴1点与20点都吸血.
根据个人喜好召唤熊1点,其他投入狂狼给熊生命加成.
属性:
敏:103
生命:变身后血达两千五左右
其他全部力量
装备:
头盔:加尔长发
武器:肋骨粉碎者(31级即可使用) 盗墓者(84级)
盔甲:刚毅 物免甲
戒指: 乌鸦之霜 双吸戒指
手套:碎钢 卓古拉之握(吸血)
鞋:腐肉骑士
腰带:雷神 长串之耳(吸血)
项链:大君之怒
佣兵:第二幕进攻枪兵 甲:强制 石块 ETH绵羊毛物免甲 盔:吸血鬼凝视 安达利尔容貌 枪:丧钟(破物免)
暴力狼武器要求:第一双手第二急速第三高伤
武器:
肋骨粉碎者
Quarterstaff
六尺棍
双手伤害力: (54-62)-(143-169) (98-115 平均)
要求级别: 31
要求强壮: 25
耐久度: 130
基础武器速度: [0]
+200%-300% 伤害力 (可变)
+30-65 伤害力
+50% 伤害力对不死系怪物
50% 概率决定性打击
50% 提升攻击速度
50% 快速恢复打击
自动恢复生命 +15
+100% 防御力
+100 防御力
+15 敏捷
盗墓者 Tomb Reaver
神秘之斧 Cyrptic Axe
双手伤害力: (99-125)-(450-570) (274-347 平均)
要求级别: 84
要求强壮: 165
要求敏捷: 103
耐久度: 65
基础武器速度: [10]
攻击范围:[4]
+200-280% 伤害力 (可变) ++
+150-230% 伤害力对不死系怪物 (可变) +
+60% 提升攻击速度 ++ <-------------特快速度,节约了几个13#,呵呵
+250-350% 攻击命中率对不死系怪物 (可变) +
四防 +30-50 (可变) ++ <----------不仅是pet武器,还可以说是dru武器
10% 几率将敌人尸体复活为:亡灵战士 +
每杀一个敌人 +10-14 生命 (可变) +
50-80% 提升魔法装备出现概率 (可变) +
+4 光明度
插孔数 (1-3) (可变) ++ 〈----极品难得哦,3孔ETH的全服也不一定有
风德
技能:
风系: 冰风暴1点 小旋风20 飓风装甲20 龙卷风20 暴风20
召唤: 橡树之心20 乌鸦1点 精灵狼1点 狂狼1点 熊1点
共需要技能点105 94级完全成型
属性点:
力量 不超过80 (根据自己的装备来加点)
敏捷 拿物免盾格挡75%
体力 其余全部加这里
精力 不加
PVC:
加尔的长发
橡树之心
谜团
暴风盾
法师之拳
技能腰带
沙暴之旅
SOJ
高施戒指 (10FCR +力量/敏捷/生命/法力/抗性等等)
高施项链(+2技能 10FCR以上 +力量/敏捷/生命/法力/抗性则更好)
PVP:
加尔的长发/黄金头环(+2技能 20FCR是前提 能+高跑/力量/敏捷/生命/法力/抗性则更好)
橡树之心/巫师之刺(PK刀)
谜团
暴风盾/精神
法师之拳
技能腰带/雷神
沙暴之旅
高施戒指(10FCR +1×力量/敏捷+法力/生命/抗性) 2个
乔丹之石(SOJ)2个
好的合成项链(+2技能 19/20FCR是前提 +力量/敏捷/生命/法力/抗行 尽量高 )
(PS:风德的PVC效果实在不理想)
人物练法]之死灵法师
专门暗黑的网站
/
属性
力量:加到拿起装备
敏捷:加到拿起装备
体力:剩下都加这里
精力:不加
技能点
这里有几种选择
1#正统的毒+召唤(需要你是个练级狂,PVC实力绝对超一流)
分配如下
骷髅:MAX
支配骷髅:剩下都加这里
土魔:1
支配石魔:1
召唤抵抗:1
牙;1
尸爆:1
骨盾:1
毒匕首:MAX
毒爆:MAX
毒新星:MAX
诅咒:这里有2种加法,1#路过到衰老,副手提供lr,2#老实的路过到降低抵抗
2#毒+复活(成型早,但是骷髅和复活怪是作为肉盾存在,遇到毒免,如果PET对付不了,只有跑路了)
分配如下
召唤系:除了支配骷髅和火魔all 1点
下面同上
还看到过一些加点似乎这2个都不像的,这样的情况我遇到在分析,这里我推荐第一种,新RW的出现,使得骷髅的伤害有了质的飞跃,所以综合的看其适应能力,1#》2#
下面分析装备:
正手武器:
QR:
SHAKO(毒猪IN)
hsp(22#或者毒猪IN)
破隐(毒猪IN)这个没什么余地
mara
SET三件套(盾,腰带,手套)
BUG鞋(这个换的余地更小了)
SOJ*2
身上DGGC可以提高PD,ZHGC可以提高骷髅的战斗力,大家根据自己的实际情况调节数量吧
TH:
good投缳
CUBE XL
SET三件套
SOJ*2
BUG鞋
破隐
TP+(毒+和TP+真的没的比)
这里都选择了SET三件套,因为有其必要性,可以参看:/ShowTopic-426218-29&Highlight=.html
然后是PET
建议EM ACT2的进攻性,might光环的,可以给他配一把Pride(提供专注光环)材料选择锐利之斧基础速度最快
衣服羊毛衫是很不错的选择(IAS/RES猪IN) 帽子安脸(IAS/FR猪IN)
没钱的可以选择遵从+CB脸+强制,这个比较实惠,CB高,方便NEC杀BOSS,因为毒对于BOSS效果不好
这里还有个可以利用的RW,oath,它有等级16的how(狼灌之心)的聚气,还有WISP(鬼火)提供聚气的装备,只要聚气技能存在,那么释放的召唤物就会存在,首先装备oath再装备wisp,技能栏显示的是lv16的how,释放,然后换下oath,戴着wisp,我们就拥有了lv16的how对骷髅的加成,很好用
最后关于PD的charm对于毒NEC有什么意义呢?我也分析过:/ShowTopic-455987-29&Highlight=.html 大家不要再搞错了
还有新RW的无限有提供审判光环,这里还是要强调一下,审判是降低元素抵抗,对于怪的pr是没有效果的……所以不用去浪费钱了
还有一些实战的问题:对于4PP以下的ROOM,那么PD的效果是明显的,可以多带点DGGC来提高伤害快速清场,对于4PP以上的ROOM,PD就渐渐显得力不从心了,这时建议把DGGC换成ZHGC,如果你有oath和Pride,那么你会发现,骷髅是这么的强悍……
1.10骨召
技能
骨茅:20
骨墙:20
骨盾:1
召唤骷髅:20
支配骷髅:20
召唤反抗:1
伤害加深:1
衰老:1
其余加骨魂
属性
力量:120(能穿bug鞋子就行)
敏捷:不加
生命:其余都加这里
纯召
骷髅20
支配骷髅20
召唤抵抗:1
伤害加深:1
衰老:1
其余的点数随便加
其中建议
max尸体爆炸
或者
max复活
至于
骷髅法师
如果你愿意为了让你的军队更好看点而浪费点数
我没什么意见
(PS:纯召NEC一般练不废,随意性很强)
炉石传说21.8版本佣兵模式暗影剑圣卡组攻略
炉石传说佣兵模式是游戏中的主要玩法之一,21.8版本暗影剑圣卡组如何构筑?下面给大家分享一个炉石传说21.8版本佣兵模式暗影剑圣卡组攻略
宏观分析
沃金
装备3(加速)
牛头
装备3(复活)
塞林
装备1(伤害)
波罗
装备3(收割)
剑圣
装备3(加攻)
小鱼
装备3(加血)
相信大家对暗影剑圣都不陌生,之前也有暗影剑圣的前辈在营地发表过攻略。但由于环境日新月异,暗影剑圣的霸主地位也常常受到各路豪杰的挑战和考验,一些古老的打法也许已经被时间淘汰,但是也有许多思路历久弥新,许多招法横空出世。博弈的核心始终是一个“变”字,阵容和打法变化无常,往往谁能出其不意,便能一招制胜。
因此,我们的装备在原有基础上,也做出了相应的改变,从实战的角度出发,我们显然得出结论,塞林的装备1已更胜于装备3。不管是曲奇(小鱼)的增加9点生命值上限,还是环境整体的节奏,都需要我们提高对局前中期的输出效率,因而此时此刻暗影之眼提高的4点伤害是更好的选择。其他的装备携带都没有异议。
现在我们可以很清晰地看到,我们这套牌的特点就是速度快爆发高。 首发沃金、塞林和剑圣,沃金是我们暗影系的核心,凭靠它的被动,我方暗影技能的速度加快3点,塞林可以打出1速20点伤害的1技能。剑圣是我们首发的输出火力,配合沃金或塞林技能后可以打出二连击33点出色的伤害,对施法者甚至高达66点伤害,可以高效去除威胁较大的敌方单位,例如自然系的大德、暗影系的沃金、圣光系的安度因。到了第二回合,剑圣的高攻击力更是指谁杀谁,对面的核心卡甚至是牛头也瑟瑟发抖。剑圣能造成对方重要单位的迅速减员,可见利用好剑圣是能够成为我们的重要赢点,而三位首发的相互配合能为我们对局前期建立巨大的优势,为后备角色的登场奠定了坚实的物质基础。
我们的后备三雄估计是当前时代下登场率最高的三位了,牛头、波罗和小鱼。牛头,被誉为佣兵第一卡,凭借无可替代的加减速,令我方单位扭转战局、占尽先机、打足伤害。波罗,乃牛头的黄金搭档,牛波罗团伙的超级输出。我们把牛波罗放到一起讲,正因为有这对强力返场、输出和收割的组合,我们在对战过程中要养成大局观,要把握作战时机,要控制敌我双方的减员情况,避免对方牛波罗的同时登场,争取我方牛波罗的核心联动。当然,核心思路还是总体的收益最大化,将我们每回合的决策最优化,将我方的输出蛋糕(烂透了的比拟)做得比对方大。同时因为主要控制技能在于牛头身上,所以只要我们先把牛处理掉,后面的波罗威胁立马减半。没有牛的辅助,波罗的输出效率大打折扣。
小鱼也是特别的无可取代,对战开始时给每一位友方角色加9血,很大程度地提高了不少脆皮和输出角色的生存能力,总和是加到了54血,这个数值是非常惊人的。另外,小鱼1技能的补刀能力(特别是对于护卫来说)特别强大,速度快尚在其次,击杀效果为每个友方角色增加15点生命值才是至关重要。这个补刀的强度已无需多言。值得一提的是小鱼的3技能小鱼快冲找出来的小鱼跟其1技能乃至波罗的2技能有特殊和紧密的配合,能够打出显著的收益,也不赘述了。
在这个版本下,牛波罗鱼成为大多数套牌的后备,因此在具体对战思路的分析中,对手的后备也通常默认为牛波罗鱼,因而到了中残局的较量当中时,我们大体的思路也通常是那几套技能连招。但许多时候,在中残局较量的时候,我们可以通过细腻的拉扯和大胆的博弈,建立起我们的优势,并在每一轮激烈的交锋中,将优势慢慢地转化为胜势。当然,PVP的过于硬核之处也会对玩家们的对于套牌和操作的基本功提出更高的要求。
对局具体思路分析
1.冰蛋
伊利丹
装备1(加攻)
吉安娜
装备3(冰箱)
晨拥
装备3(亡语)
冰蛋是当前非常热门的套牌,以冰霜两人组吉安娜和晨拥作首发,带上身材增强的伊利丹。面对对方套牌是1红2绿3蓝的情况下,极有可能就是冰蛋。在打这个卡组的时候,要注意站位,沃金在对局中期的重要性较高,一般把沃金放中间,塞林放右边。
第一回合,我方需要集火伊利丹,因为我方暗影双人组的自保能力较差,伊利丹对我们的双蓝造成巨大威胁,如果第一回合不去处理伊利丹,后面伊利丹一个刃舞就能打残我方三人,如果第一回合攻击了晨拥或吉安娜,实战结果是不理想的。因此,塞林沃金剑圣全部1技能攻击伊利丹。因为对面伊利丹要加攻打出暴击伤害,必然选择攻击我方的塞林,最后剩余18血。第一回合我方塞林1技能沃金1技能剑圣1技能攻击伊利丹。
第二回合存在一个博弈,首先塞林1技能3速直接收掉伊利丹,沃金2技能打出暗影连击范围伤害,剑圣三个技能都可以考虑使用,最理想的情况是对方吉安娜使用浮冰术,而我方剑圣打出二连击直接破冰,如此情况下我方大优。因此大部分情况下,对面会召唤水元素来保住吉安娜,同时晨拥会施放同为5速的1技能。那么,此时此刻推荐大家还是剑圣打出分身攻击吉安娜,因为我们有三分之一的情况下,剑圣先出手,如果这一拳打到吉安娜身上造成吉安娜残血,我方会变得优势。即使剑圣大概率拼输了,那么它依然有二分之一先手,如果对面先召唤了水元素,我们分身插队虽然只交换了水元素,但也有可能挡下一个晨拥的冰风暴的减速。
第三回合应该是一个见分晓的回合了,一般对方会上牛头打出2技能提速配合晨拥2技能急速冷冻白嫖伤害罚站我们,但是,我方有沃金和塞林两个3速技能(也会有出现沃金或塞林或剑圣未被减速的少数情况,大家可以视实战情况合理发挥),因而在这轮拼速中,我们有三分之二机率先出手,因此我们选择沃金先放大招3技能,塞林1技能攻击牛头(如果吉安娜上轮被打残,则可攻击吉安娜以破冰),剑圣1技能攻击牛头或晨拥(一般剑圣这回合要被冰住,所以象征性操作一下)。如果我们沃金塞林先出手,则我方大优;如果沃金先出手,牛头接着行动,则我方小优;如果牛头先出手,我方全体罚站,则我方劣势。因此我们基本能拿下后面的争夺战,总而言之对阵冰蛋我们暗影剑圣占优势。
2.大罗姆安保体系
大罗姆
装备3(减伤)
吉安娜
装备3(冰箱)
晨拥
装备3(亡语)
(1)罗姆冰
在罗姆加强之后,很多冰法选择带上了大罗姆来当安保。在面对罗姆冰法的时候,大部分都会选择带曲奇,小部分选择带闪狐,差别不是特别大,我们都是优势方。
第一回合我们使用塞林1技能和剑圣1技能攻击吉安娜,沃金1技能攻击大罗姆。如果对面大罗姆没有选择提盾贪图攻击,则吉安娜会被破冰,我方大优,后续基本拿下。对面大罗姆提盾后,我方剑圣会砍到罗姆身上,第二回合选择塞林1技能攻击罗姆,沃金2技能打出群伤,大罗姆将会倒在我们的输出之下,剑圣2技能分身打吉安娜(这里涉及的博弈跟打冰蛋相当,故不重复)。第三回合基本还原成对阵冰蛋的打法,容易形成优势残局,可见大罗姆的功效不及伊利丹。
大罗姆
装备3(减伤)
安度因
装备3(指环)
维伦
装备1(秘典)
(2)罗姆圣光
罗姆圣光队在我们暗影剑圣面前如同螳臂挡车,因为这是大优对局。具体思路也差不多,第一回合还是有可以分享的经验的,如果猜测对手的大罗姆会架墙,那我们最稳健的选择就是全部技能交到大罗姆身上;而如果猜测对手的大罗姆会贪,那我们最理想的选择就是沃金打罗姆,塞林剑圣杀安度因,这样对面直接崩盘。
如果第一回合秒不掉安度因,那确保罗姆第二回合直接被我们沃金和塞林的大招(38点群伤爆发,对红色单位是76点,并将罗姆减伤计算在内)带走,剑圣的二连击和安度因的4速拼个速,若剑圣直接秒掉安度因,则宣告胜利;若安度因先击杀了剑圣,则补位波罗,也是大优。
3.自然系
玛法里奥
装备3(回血)
布鲁砍
装备3(雷针)
古夫
装备2(图腾)
(1)纯自然系
对阵纯自然是大优,我们在第一回合就已占据速度优势,更是在塞林带装备1的情况下,大德必死无疑。对方威胁最大的单位必然是大德,兼具回血与加速,我们第一回合务必集倾城之力将其扼杀,塞林沃金剑圣集火大德,大德无法出手便倒下,对方布鲁砍会对我方沃金打出陷足泥泞。
第二回合对方可能补位牛头或波罗,如果补位牛头,纯属白给,沃金使用1技能减速对方一个单位,塞林1技能集束暗影打牛头,剑圣二连击砍牛头即可,正好拆掉牛头,大优。这样对面古夫或被迫架墙,那样牛头可以存活并放出减速,但古夫必然会吃到剑圣的44点伤害,后续也非常好打。我们在这回合的思路就是打出高额输出并且令对手无法减员。若对方补位波罗,则我们的思路依然不变,值得注意的是,沃金使用1技能给古夫减速(沃金被减速6点,但也有可能放得出来,并给对方造成极大骚扰),塞林使用2技能为沃金治疗,破坏对方的血线计算和战略部署,剑圣施放无敌斩(因为本回合中施放无敌斩是输出最大化的,共计有50点)。第三回合视情况秒杀波罗,后面基本大优。
此外,如果在对手有所察觉我方为暗影剑圣并感到劣势的时候,对方有可能会倒置,首发牛头、波罗和布鲁砍。这时,我们有两种选择,一种是拆波罗,一种是拆牛头。先说拆波罗,这要求我们要对这把的运气有着相当的把握,第二回合拼3速拼赢了我们直接拿下,拼输了大劣。拆牛头的话,第二回合也要拼3速,拼赢则剑圣分身先出手打到布鲁砍身上,敌方波罗打出火焰践踏并且布鲁砍闪电箭收掉我方沃金,我方塞林再1技能收掉牛头,此时我方仍然领先。
玛法里奥
装备3(回血)
布鲁砍
装备3(雷针)
剑圣
装备3(加攻)
(2)自然剑
对阵自然剑是小优,类似对阵纯自然,我们显然第一回合就能直接击杀掉大德,对手通常会使用陷足配合二连击将我方沃金的血量打到个位数。第二回合对手同样有两种思路,要么补位牛头,要么补位小鱼。如果对手补位牛头,我们同样是集火牛头,塞林和剑圣秒牛头,沃金打2技能暗影涌动,对面可能会拼一手布鲁砍减速剑圣,对方剑圣砍我方剑圣,牛头打踩,但如果对面拼输了,牛头没出手,基本上就不行了。
对手通常补位小鱼,并且用2速补刀沃金,那我们合适的打法就是塞林1速集束暗影和剑圣4速二连击秒杀布鲁砍。对方也通常选择用布鲁砍和剑圣两4速攻击我方塞林或者剑圣,另外,如果我方剑圣先出手,则我方大优。如果对手击杀我方塞林,则第三回合上牛头和波罗加速分身火焰践踏拼杀对方小鱼并打出大量输出。综上,暗影剑圣在这个对局中占据一定主动和上风。
玛法里奥
装备3(回血)
安度因
装备3(指环)
穆克拉
装备3(召唤)
(3)自然圣光流
对阵自然安度因(奶猩猩),无论其后备是带剑圣、女王和曲奇,还是曲奇、佛丁和闪狐,我方均大优。主要原因还是对方首发两红,非常容易被我方沃金和塞林杀掉,并且大德安度因和穆克拉缺乏输出,顶多处理掉一个剑圣。
第一回合塞林剑圣打掉穆克拉的大表哥(小猩猩),沃金暗影震击打大德。我方剑圣第二回合会被1速的大德收掉,无论穆克拉选择加攻击力还是暴食香蕉,我们都打沃金和塞林双大招76点输出秒杀大德并打残、罚站穆克拉。第三回合补位波罗,之后不断拉扯,尽可能注意细节和破坏对手连招,优先解决主要矛盾,将对方的有生力量逐步蚕食而尽。
4.内战
暗影剑圣内战既无聊又有趣,无聊在于在双方选手旗鼓相当的情况下,双方选手基本没有失误,且做出了优异的决策,那么走下去避免不了最后的拼速,也许内战均是如此。有趣在于在第四回合尚有一番两三层数的博弈(这是塞林携带装备1的情况下发生的)。
在大家的塞林都携带装备1的情况下,那么在第一回合,最主流的观点和最稳健的打法,应该都是选择塞林攻击对方沃金,沃金减速对方塞林,剑圣蒸发对方沃金。第二回合,剑圣无敌斩,牛头减速踩,塞林集束暗影打对方牛头。在这一回合中,如果双方皆选择如此打法,则剑圣的血量会产生一些小差异,考虑到技能的先后,应优先打出剑圣3技能无敌斩。剑圣领先10血小优,剑圣领先30血大优。
第三回合,牛头加速,剑圣分身杀塞林,塞林集束暗影杀牛头。笔者目前认为这是当前回合的最优解,这也符合我们之前阐述的原理,注意牛头加速一定要先选取施放。如果一直属于镜像对局,那么这回合就会出现分岔,拼输的一方牛头复活且无法出手,剑圣分身将会打在牛头身上,牛头剩余9血。但这回合拼赢的一方不要高兴得太早,因为接下来的发展可能会输(同时还有剑圣血量差异对残局的影响)。假设剑圣血量相差10点,且这回合我方拼赢,则对方减员后补位波罗(补位鱼那他走远了),此时此刻便属于第四回合的博弈。
对方第一层思路一定是,牛头加速,剑圣无敌斩,波罗火焰践踏,而我方为了减少损伤,必然会使用塞林2速的2技能给牛头或剑圣奶一口,如此发展,塞林阵亡,波罗补位,我方反打,我方占优。因而对方很有可能更深一步地思考,站在第二层,在第四回合选择按顺序使用剑圣无敌斩,牛头减速踩,以及波罗末日冲锋减速牛头,从而保证在下一回合也就是第五回合爆发和收割。试想如果此时此刻我方依然使用塞林2技能和牛头3技能,则塞林的技能变得非常低效,牛头的技能甚至不一定放得出来,一旦如此,接下来便会全面落入下风。但是,如果我方站在第三层,想到对手牛头会贪而打减速,则可以选择使用1技能集束暗影直接带走牛头,我方胜势。但如果你站在第三层,而对面却在第一层,那我们多吃波罗一圈伤害,使得我们变成劣势。所以,第二层克第一层,第三层克第二层,第一层克第三层。在实战中,我会根据对手前几回合思考的时间和速度猜测对手的心态,从而破解对手的招数。若第三回合拼输,反之亦然。
倘若对方塞林携带的是装备3,那么我们第一回合打法不变,此时对面塞林也有打1技能和3技能的选择。如果他打1技能,那还不如带装备1。如果他打3技能,则基本上要使用沃金减速我方沃金,其他变化不大。第二回合,我们可以秒牛头,但不如直接秒塞林来得直接,塞林剑圣的1技能直接秒掉塞林,令其放不出祈福,牛头放减速。即使对方补位波罗,我们血量健康也不惧怕。
5.其他阵容
由于版本更替,不少卡组已经退出了角逐霸主的舞台,当中也包括不少我们的上分食粮。也由于有一段时间暗影剑圣的猖獗,催生出一些针对暗影剑圣的卡组以及一些看似能针对实则未必的卡组。近来也看到不少冷门卡组的身影,例如鱼人流、恶魔流、其他自然流等。
我们在开局看见对手三种颜色的情况下,要灵活上阵。当遇到对手有多个红色或多个绿色的时候,他大概率会首发两个绿色单位,如海盗流首发有大范和尤朵拉。此时,我们要集中优势兵力,扬长避短。我们选择倒置,牛头、小鱼和剑圣首发,从而保持我们的优势和压制,此时我们也会发现,我们后备的沃金和塞林已经在静候对方后备重拳和罗姆的了。
于是,对阵重拳罗姆海盗流(重拳在最近一次热修中削弱),优势,倒置首发牛头,小鱼,剑圣,集火大范。有趣的是,尤朵拉的炮台很容易成为我们波罗的肥料,不过也很可能在乱战中就被拆毁。
对阵萨鲁法尔火枪晨拥,倒置。当然,在面对对方颜色为222的情况下(甚至是123),对方的阵容带有一定的迷惑性,我们无法确定对面是否为哪一套套牌,此时需要根据对阵过的对手数据或实战判断斟酌。
对阵吼爹伊利丹剑圣,正常首发大劣,在这个对战当中,沃金的3速技能败给吼爹的2速技能,再加上两位4速的高攻击力斗士剑圣和伊利丹的属性克制更是雪上加霜,不论对手后备是牛波罗鱼还是沃金塞林鱼,这已经使得我方两蓝白送人头,后方垂头叹息无力挽回。但这不代表我们没有机会与之一搏,我们可以选择倒置首发,那尚有一战。若是遇到吼爹伊利丹剑圣沃金塞林小鱼这个可以灵活变化首发的奇特卡组,也可尝试用冰法等从容应对。
好了,今天我们就此结束对“佣兵实战推荐阵容搭配最新”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。