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基地防御战阵型组合 基地防御战1.93.01

作者:admin 更新时间:2024-10-22
摘要:在这个数字化的时代,基地防御战阵容搭配的更新速度越来越快。今天,我将和大家分享关于基地防御战阵容搭配的今日更新,让我们一起跟上时代的步伐。,基地防御战阵型组合 基地防御战1.93.01

 

在这个数字化的时代,基地防御战阵容搭配的更新速度越来越快。今天,我将和大家分享关于基地防御战阵容搭配的今日更新,让我们一起跟上时代的步伐。

在 荒野乱斗 手游中机甲入侵阵容什么阵容搭配起来最强?如何配置呢?配置方式技巧又是什么呢?那么下面我就来给各位小伙伴们介绍一下吧~!

荒野乱斗机甲入侵阵容搭配攻略

阵容推荐:

标准阵容:帕姆、8比特、杰西

帕姆作为荒野乱斗中最强的阵地战奶妈,承担了防御战中无可替代的回血效果。在这样一个消耗性极强的防守战中,一个回血单位是必不可少的。同时帕姆的位置也是无可替代的,不要想着用波克替代。帕姆除了拥有很有好的回血效果外,其伤害很高,也是阵容中一个主要的输出位。

8比特本身巴比特就是一个高伤害的远程射手单位。在针对远程的邪恶机甲时会有很好的效果。同时8比特的超级技能伤害放大器能够为团队增强30%的伤害。高伤则意味着我们能更快的解决入侵的机甲,保证我们基地的安全性。

杰西杰西的特点是它的能量球能够在敌人之间进行弹射,最多能击中三个英雄。在这样一个机甲数量较多的模式中,杰西的攻击特点能够发挥很好的作用。对机甲产生一个持续的消耗,同时杰西超级技能释放的炮台可以做持续性的输出。可不要小看这个炮台的功能,尤其是拥有了星徽之力后,杰西炮台的攻击也能在敌人之间进行弹射。

目前国服玩家能凑齐标准阵容的很少,这也是为什么我在推荐英雄时把杰西、帕姆这样在特别活动中会有很好表现的英雄都列成了四星推荐。对于新玩家来说,目前实用性才是最主要的。在满足了基本需求之后你才可以去肆意的去玩你想玩的英雄。

降配阵容:杰西、柯尔特、帕姆

这是低一级的降维阵容,主要是用柯尔特特替代了8比特的位置,毕竟很家都没有达到6000分。柯尔特如果等级高的话,在有了随身妙具之后,也是一个很强的输出单位。

低级阵容:柯尔特、艾尔普利莫 (公牛)、杰西

这个阵容基本上已经是有些勉强了。拳王和公牛两个坦克单位还是比较能扛的。公牛的瞬伤也是可以的。

有些玩家选择用罗莎,但是这个模式用罗莎的话必须要满级,因为没有满级的话就没有意义,用罗莎主要是罗莎的种草灯铺下草丛之后,加上罗莎百草恩惠的星徽可以在草丛中每秒回血200.是一个持续的回血效果。能帮助罗莎获得更持久的续航能力。但是如果没有满级,没有百草恩惠星徽,使用罗莎在这个模式及效果甚至不如公牛或者拳王,所以不推荐。

另外妮塔在这个模式中也是不适合的。不管你是不是满级的妮塔。理由很简单,狂暴巨熊很凶残,但是对付大量的疯狂机甲,巨熊的生命值很快就会被消耗殆尽,同时妮塔的坦度也不够,伤害也不够。

目前,这低级阵容如果连杰西都没有做的话,换成两个坦克位。

其他英雄基本上前期是个没问题的,但是面对疯狂难度还是会有些困难。

求魔兽争霸各个种族的战术 要详细点

HUM战术集

1.万金油战术

基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)

适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)

优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM 一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似 UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术成功的关键。

战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头

2.sky流

基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫

适合对战种族:ORC

适合地图:带酒馆地图

战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。

争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。

SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。

战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49

3.DEF流

基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克

适合对战种族:NE UD(UD为变种)

适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW

战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。

战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。

变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。

4.其他战术

1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用。

2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大。

3)49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间。

4)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧。

NE战术集

1、女猎流

守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴兵,2线

丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民

虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼

战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异。好了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4W采金,1W造祭坛,本里出大量 W,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时HERO出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没HP就隐身。如果是HUM速矿的话,把 HT分成2队,2线骚扰,让对手忙于来回。

我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双BR优势量产HT,除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出MF小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。

2、AC流

相对HT来说,对AC的操作更加难度大,因为AC的HP少,移动慢。但是AC有不可比拟的攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用AC,因为便宜,便于攀科技。

娜迦AC流:Podox的夺命杀招,曾经15分钟杀退INSO,10分钟让SHOWTIME缴械

AC 严格意义上说不算战术,在雇佣兵遇到难度的时候,AC就是NE玩家最喜欢的过度兵种,而AC的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,利用好AC的隐身,对战局也是至关重要的。而真正把AC作为主力RUSH的还是娜迦AC流。和普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营,当NAGA出来之后,轻巧的MF,升到2级,这时的AC数量已小具规模,压制,是不二选择,冰箭减速加AC齐射可以点倒任意一个单位,叉型闪电的威力也不容小视,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压迫式的感觉,一举将对手扼杀在前期。

3、熊鹿流

NE的主流战术,SUHO大哥的最爱。

熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵种过度,AC还是HT,随个人喜好。但是DH的骚扰是比赛的焦点,速攀科技使NE过早的拥有2英雄NAGA,DH+ NAGA的组合可以任意斩杀落单单位,在AC(HT)的配合下,艰难度过中期,家中双BL知识树量产熊德,3本完毕后,随着大师级熊的升级结束,终极兵种出现了?蠹尤肷倭康男÷梗?慷映尚汀?

争对不同族,战术又可能少量变化,比如先出小鹿顶中期,对UD以小鹿为主熊为次,有时可以出3英雄兽王来增加火力。

不过,熊的移动速度慢,很容易被点杀,所以,保存权杖使必备,让DH和NAGA来回使用,争对NAGA跑的慢的特点,还可以为她购买鞋子。

4、玉蝴蝶流

NE小天王freedom的独特战术,暴精灵龙。

从来精灵龙战术就不是个取胜的战术,它的作用是无尽压制,之后你需要灵巧转型击败敌人。昨天我对这战术稍微改进了下(不过对手比较弱,所以不保证战术的含金量),首发黑暗游侠,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隶疯狂MF开矿,也就是Moon的Dr滥矿流,只是在远古之树成型后立刻购买地精伐木机,然后垛下4 棵风之古树,然后暴够80来人口的精灵龙,一战取胜,灭此朝食。由于对手是亡灵,前期小狗在弓手与黑暗之奴的攻击下毫无用途,轻松的度过前期,轻松的把握中期,这让我对精灵龙的兴趣不禁多了几分。其实很多时候战术就是个组合与搭配,随心所欲的游戏能给你带来更多的惊喜,前提是你已经对游戏的细节元素了若执掌,所以我们还是先来看看FreeDom当初使用精灵龙对付抽筋王人族Rainbow的景况吧。

前期FreeDom走科技路线,其实首发英雄DH或者WD都是不错的选择,三陪是一定的,若对自己信心不足可以造少量的弓手或雇佣些中立兵种(★战场小帖士:暴雪让野怪将雇佣兵镇守得很好,看似无法偷兵其实不然,只需要用个单位引开中立怪然后趁乱雇佣即可),迅速升级好基地后到酒馆叫出naga海巫——由于战术走压制路线,所以你需要在各方面协调加强这个理念。之后放下3棵风之古树量产精灵龙(造价低廉),同时在猎手大厅升级攻防。获得一定量的精灵龙后与英雄摸佛开矿(经济是为之后的转型准备),之后便将矛头瞄准对手,精灵龙灵活的特性让它们在战场的生还率很高,在配合英雄不停点射火枪兵之后,敌人也不得不转型出飞机或是坦克了,这时把队伍恢复到传统的熊鹿流或是弓手混女猎手的组合,比赛就相当好打了。

单看战术体系觉得有些夸大其辞,那么最后我们来了解下精灵龙的属性吧,当清楚它们的“习性”后想必你的疑惑也就释然了。精灵龙的HP450,比小鹿更多。攻击力虽然不是很高,但快速的攻击频率弥补了攻击上的不足,另外,它的技能有[空间转换,魔法反馈,魔法免疫],空间转换为被动技能(开启情况下),一旦被攻击便会暂时消失,这让它们很难被齐射,所以整个队伍的火力承受相当平均,用群疗支持的话是物尽其用!特别是骚扰敌人矿区时,这比亡灵的石像鬼更具灵动的优势。话说回来,回想昨天用蝴蝶海调教亡灵时,发现这个战术的火力并没有想象中那么窝囊,三级攻击让精灵龙的攻击高达20左右,杀起敌人亡羊补牢的蜘蛛来可是眨两眼就是一只,另外亡灵用棺材补给队伍时,在精灵魔法闪耀的电击下更是high到不行……很多时候其实战术本身其实没什么贵贱,看你愿不愿意用而已。

5、吹风流

NE在对战ORC时,很多会选择吹风流,也就是大师级猛禽,依靠不停的吹风让对手的阵型瓦解。

吹风流是前段时间兴起的NE针对ORC驱散能力弱从而暴鸟德升级大师级技能配合召唤物的战术.刚用的时候真是觉得ORC很是脆弱,不堪一击...不过在一段时间后ORCer逐渐适应起来,站稳了脚跟,有了自己的立场,针对性战术也层出不穷,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打ORC一些细节的问题,毕竟没有什么战术是能一直稳赢的.随着之间的推移终究会有破解的针对战术产生.只能做到让自己的思路明确“该怎么去WIN”,最后还是要看自己的操作意识和发挥.

上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章.大家可以去查阅一下.)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口.DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的.当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会.当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要.一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击。

2本完成后,基本有7-8个AC,升级射程,召唤BM.家里只要造1个BW就可以升级基地了,3本必须要好的快,第2个BW有钱再补也一样,鸟德的数量并不是关键,第3英雄FL出的快慢很重要,稍后会提到.现在需要看对手是不是出中立英雄,如果是对方买了NAGA或者地精,最好不要轻易出动.先呆在家里. 地精的话,他一定会来RUSH一波,这时候利用家里的建筑,买血瓶硬顶,那波对操作的需要很高,不过建筑造得好的话,只要不亏太多顶完这波就等于已经胜利了一半了;如果是NAGA,他一般都不会冲到你家里面,而是在外面逛,这个时候你就让DH+BM出去3陪他,不要离他太近,他练小怪不用理,练大怪就过去 3陪,必要时才带AC出来,此处忌讳操之过急或是硬拼.地精和NAGA都是没有后期的英雄,ORC如果出这2个英雄,志在打前期中期或者等待机会TR,所以请抱着"顶到后期就能赢"的心态,不陷入对方的陷阱,对手最后那波2BB GRUNT+车子+农民过来的时候,你应该已经有了FL,那个时候FL的火人是非常关键的,经常会发生大家最后全拼完了只剩下火人发威的情况.防TR的时候,先杀兵和英雄,不用心急着管塔,当塔快要好的时候再齐力把塔点掉,另外就算是塔起来了也不要慌,部队先往里跑一下,在家种BC出QML,2BB的 ORC对空能力很弱,你的部队可以选择绕过塔去他家和你在他家和塔之间不让车子顺利到你家,而他家由于农民倾巢出动,防守十分脆弱,你和他对换基地也未尝不是一个很好的选择.

反之,如果对方没有召换中立,出的是SH或者TC的话,那你将有大概2分钟的2 HERO VS 1HERO的时间,好好利用这段时间,不用去压制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.当对方的TC或SH出来之后.你又进入了暂时劣势的阶段,还是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,这个时候ORC很有可能会去开矿,因此千万不要贪练.哪怕英雄是1,1也无所谓,尽可能的阻止或者延缓对手的MF和开矿的想法.一样思路,FL顺利出来之后,如果他开矿了,利用FL 1级超威力的特点,先MF掉一片野怪(一般选择商店,可以买群防群补)让火人分裂成2个,然后再召唤一个,一共3个火人,不用等吹风升完,就可以冲进 ORC分基地屠杀了,如果前期骚扰得好,这个时候ORC是拼不过你的.牛头或者SH也没有到3,不会有太大的威力,当吹风升完以后,对着英雄,狼骑兵使劲吹吧~你会发觉坚硬的GRUNT是如此的脆弱...

6其他战术:

1) 丛林巨人流:showtime大哥的保留节目,依靠巨人的不停嘲讽让对手不得不在点射上浪费大量操作,而巨人身后的AC小鹿则乘机不停的点杀点杀再点杀,嘿嘿,丛林的缠绕真是无尽其用啊

2) 奇美拉流:不用多说啦,菜鸟最爱。英雄3陪加快攀科技,成型的QML加上角鹰简直是…哎….BUG

3) flyingbug的*荡流:flyingbug是叔字辈的玩家啦,他的NE也是使的出神入化, ORC战术集

1. 纯暴流

DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。

开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。

纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。

战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。

2. 猥琐流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流)

ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴)

如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。

2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。

狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。

委琐的精华就是剑圣的贱啦。

3. 嗜血牛头流

只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就跟恐怖了。

当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。

让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难。

4.正统流

也就是正统打法啦,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知(FS)外出骚扰或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。

对HUM:大G+shaman+投石车,英雄选牛头(TC)

对ORC:大G+狼骑或飞龙,英雄选青蛙男或者熊猫

对NE:大G+投石车+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,皆可

对UD:大G+shaman+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,技能对小G杀伤大)

5.TC猎头流

grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。

6.TR(Tower Rush)

TR是传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,英雄身上带好,医疗药剂,小蓝,大蓝,速度卷轴。农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),一直挨到箭塔完工,然后慢慢向前推进,继续造箭塔,最后把对手困死在基地之中。

注意要点:尽量不死兵,没血往后拉,然后补,英雄没魔了暂时后退,让箭塔挡一阵,如果对手出攻城武器,优先用投石车砸,用狼咬。确定箭塔优势后,在箭塔后方做上商店,方便补给。同时查看对手有无分矿,以防对手反压。

7.其他战术

1) 科多蝙蝠流:对抗HUM骑士和49时用

2) 萨满巫医流: ROC时代的经典战术,当然现在没用了。

3) 有待补充。。。。。。。。。。

UD战术集

1.纯狗流

UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀.

开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动, 当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了骚扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续骚扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发.

2.狗流衍生战术

由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀.因此很多高手对狗流进行改进.

1) 小G+ZZ的RUSH战术

在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。

2) 天地双鬼

与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短.

当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位.

当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了)

3) 骷髅海

从前流行的战术,以战养战的典范.常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项)

首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。

3.ZZ流

ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没。

开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了。

ZZ流放弃了DK的骚扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了.

4.ZZ流衍生战术

1) 小强ZZ流

ZZ流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支不俗的2围部队(近战加远程)

2) ZZ憎恶毁灭流

此战术是ZZ流的后续版本.当对手顶住了中期强大的RUSH后,ZZ就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当ZZ+憎恶+毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容:无敌!

5.其他战术

1) 女妖占据流:利用大师级的女妖占据强大的野生单位.曾见于ROC时代shomaru的REP。

2) 2) DEF流:塔度前期.直暴3本冰龙.多见于多人对战。

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王者荣耀周瑜和黄忠怎么搭配

核心组合:周瑜+黄忠

周瑜和黄忠都是适合打阵地战的英雄,周瑜的火区伤害是非常高的,一级时一个二技能就能收一波兵,清线能力极强,超强的AOE伤害就是周瑜最大的特点之一。而黄忠坐大的守塔能力大家再熟悉不过了,一直都是膀胱局的始作俑者。周瑜的火区加上黄忠的大招,就算是只剩下一个基地也能轻松守住。

想赢得比赛光是守塔是不行的,在推线上黄忠作为射手自然不在话下,周瑜火烧防御塔那更是强大,实在找不到哪个法师(姜子牙算一个)的技能能对防御塔造成实质性伤害了。所以推线推塔也不用担心。

推荐辅助:蔡文姬、张飞、牛魔、东皇太一

首选蔡文姬,蔡文姬的奶力是真的强,一技能加大招能确实保住周瑜和黄忠。张飞和牛魔的作用比较类似,主要作为主坦使用,保护后排是他们的主要任务,张飞吼大、牛魔大招控制,对于后排的保护还是不错的。东皇太一的强控会让敌人不敢切黄忠和周瑜。

推荐上单:花木兰、宫本武藏

花木兰的沉默再切换成重剑二技能推人,非常适合阵地战,只要有人敢进场,就可以毫不犹豫上去干。宫本武藏的一技能可以抵挡飞行技能,可以很好的保护到后排,大招自然不用多说

打野刺客:达摩、阿轲、宫本武藏

打野的话宫本也是可以的,达摩的话也是团战的能手,作用有控制也足够肉。阿轲主要负责收割,在敌人切入后,在黄忠的大招、周瑜的火区攻势下非死即伤,这时候就是阿轲收割的好时机了。

这样的阵容搭配很难被攻破的,有进攻强势英雄,也有阵地战恶心的阵容,经常五黑的小伙伴可以尝试下。

战火勋章阵容推荐

战火勋章阵容搭配分为前期战役阵容、前期打架阵容、中期阵容(偏防御)、中期阵容(偏攻击)。

1、前期战役阵容:秩序步兵+强权超重+强权反坦克炮+秩序榴弹炮+自由榴弹炮。两个肉盾,三个后排输出,手长不容易暴毙,前面抗住后排输出就爆炸。

2、前期打架阵容:强权步兵+强权超重+秩序火箭炮+秩序/自由中坦+秩序坦歼。超重作为前期防御最高的坦克,是很多新手开荒不错的选择,这个阵容主要怕后排兵被切掉,所以把后排输出减少,增加游走输出与中排输出,后排火箭筒主要防步兵1打9用的。

3、中期阵容(偏防御):秩序火箭炮+自由榴弹炮+强权坦歼+强权重坦+强权超重。站撸队伍,不要步兵以防被火箭筒或者其他火炮切,然后两个重量级的防御坦克在前面保护后排。

4、中期阵容(偏攻击):秩序火箭筒+秩序榴弹炮+强权坦歼+强权中坦+秩序坦歼。个人比较中意的输出组合,放弃了一部分防御,也是目前我正在用的一套,这一套最好适合集结军使用,前面其他人抗,全力输出。

游戏玩法:

升级基地建筑,研究军事科技,在对抗黑鸦军团中成为一股不可忽视的力量。即时战斗玩法,大地图自由行军,实时指挥多支部队参与战斗;上百个不同设计的PVE关卡,各种类型的地形设计,智能AI,等待玩家挑战。

策略谋划,通过加入联盟,与联盟并肩作战,占领村庄、军事区、交通枢纽、市政中心等,与其他联盟争夺土地与资源。

战火勋章攻略战火勋章兵种搭配

战火勋章新手前期玩法攻略

游戏玩法:游戏摧毁其他玩家城市无法掠夺他人资源,玩家会极度缺乏资源,黑市商品除了资源类价格商品其他不建议购买,黄金就购买vip等级即可具体差距体现在游戏中齿轮、子弹、金头、金配件。

战火勋章阵容搭配分为前期战役阵容、前期打架阵容、中期阵容(偏防御)、中期阵容(偏攻击)。前期战役阵容:秩序步兵+强权超重+强权反坦克炮+秩序榴弹炮+自由榴弹炮。

后排火箭筒的关键防御步兵是1-9。两个肉坦,三个后排导出,手长不易突然死亡,前面抵抗后排导出爆炸。站在队里,不要步兵防止被火箭筒或其他大炮切断,然后两个重量级的防御坦克在前面维护后排。

战火勋章4-36怎么过

加强队友之间的配合。可以通过游戏内的语音聊天或者是其他社交平台来与队友进行沟通和协调,制定更好的作战计划,分工合作,共同攻破难关。

因为战火勋章4-28是游戏中比较有难度的任务,需要团队协作和个人技能的提升,通过多次尝试和练习,可以增强个人技能和团队默契,顺利完成此任务。

拆家篇:当对面城市驻防单位没有4格火炮的时候我们只需要把火炮部署到4格外,用重坦超重去点城然后移动重坦到4格范围,你会发现能攻击到你的只有基地,就可以做到无伤拆城了。

战火勋章战役4-28怎么过

通过多次练习和团队合作得到战火勋章4-27。加强团队沟通和合作,合理利用游戏中的装备和技能也可以提高完成任务的效率和成功率。寻找一些攻略或指南来提升自己的游戏技能和操作水平。

在一场比赛中获得10个头部爆炸击杀。在一场比赛中使用手雷击杀5个敌人。在一场比赛中获得3个点燃击杀。在一场比赛中使用手枪击杀10个敌人。

战火勋章4-20这样过:战火勋章4-20在一场比赛中获得10个头部爆炸击杀。战火勋章4-20在一场比赛中使用手雷击杀5个敌人。战火勋章4-20在一场比赛中获得3个点燃击杀。

使用手雷击杀5个敌人,获得3个点燃击杀,使用手枪击杀10个敌人,使用冲锋枪击杀15个敌人。选择适合自己的武器和地图,寻找合适的机会完成任务。可以利用地形和障碍物来保护自己,同时注意敌人的位置和行动。

拆家篇:当对面城市驻防单位没有4格火炮的时候我们只需要把火炮部署到4格外,用重坦超重去点城然后移动重坦到4格范围,你会发现能攻击到你的只有基地,就可以做到无伤拆城了。

战火勋章6-12怎么过

1、游戏玩法:游戏摧毁其他玩家城市无法掠夺他人资源,玩家会极度缺乏资源,黑市商品除了资源类价格商品其他不建议购买,黄金就购买vip等级即可具体差距体现在游戏中齿轮、子弹、金头、金配件。

2、首先熟悉战火勋章射击训练1-31关的地形和敌人的出现位置,密切观察和分析对手。其次掌握好射击定位和瞄准精度,提高射击准确率。最后利用各种游戏道具和攻击工具,合理利用自身优势,比如足够的耐力和准确的瞄准。

3、过战火勋章4-12有以下几点:选择能力值较高的角色进行挑战,并根据敌人的属性来选择搭配较好的技能。在战斗中要灵活运用技能和道具,合理利用地形进行防守,并保持队伍的血量。

4、首先准备一支强大的部队,包括步兵、骑兵、弓兵和投石车等,以及一些支援部队,如投石机、火炮等。

5、在游戏开始之后,需要购买装备并且进入对面的大本营。到达对面的大本营,需要使用手中的C4或者其他炸药来摧毁。摧毁大本营需要集中精力,因为敌人会不断地阻止玩家,并且可能会试图摧毁玩家所在的大本营。

战火勋章平民如何找到存在感

1、战火勋章新手前期指南不建议压堡,如果非要压堡建议压前一个服务器,然后跳下一个服务器的第一城市。

2、级城市。根据战火勋章游戏官网介绍显示,在接取城市作战计划后,需要前往2级城市进行任务的完成。战火勋章是一款特别有意思的SLG游戏,在这款手游中,玩家可以尽情享受激情的对战快乐。

3、游戏玩法:游戏摧毁其他玩家城市无法掠夺他人资源,玩家会极度缺乏资源,黑市商品除了资源类价格商品其他不建议购买,黄金就购买vip等级即可具体差距体现在游戏中齿轮、子弹、金头、金配件。

4、关注游戏活动:游戏战火经常会推出一些活动,例如节日活动、周年庆典等,这些活动会提供更多的抽卡机会,或者提供更好的抽卡奖励。因此,及时了解游戏的活动信息,并参与其中,可以提高自己的抽卡成功率。

5、查询相关军事论坛、社交媒体等网络平台,发布相关寻人信息,希望能够得到其他网友的帮助。前往当地的退役军人事务部门或者相关军事协会,咨询是否有相关的寻人服务或者信息查询平台。

6、这些活动胜利或失败都有可能掉落战火勋章残留物资,但获胜的概率更高。战火勋章残留物资的多少与活动的难度有一定关系,通常困难难度的活动获得的战火勋章残留物资更多。

基地防御战勇士侵入阵容怎么搭配

是的。目前已知知道的活动为“南洋基地防御战”,活动时间为9月14日下午3点到9月21日下午3点,有这全新的活动形式。战舰少女r秋活攻略汇总2016秋季活动图文攻略/zjsnr/xinde/m/675046.html

《部落冲突》里面的营地阵型都是玩家自己设计的,你见过哪些攻守出色的阵型?

在部落冲突这款游戏当中有很多阵容都是需要进行搭配的,只有合理的进行防御才会让你的大本营更安全,在我们的大本营升到了十本以后,所需要耗费的资源就非常大了,这个时候我们可以进行一个合理的布置,就是将圣水和主基地都放在一个比较难靠近的地方。

这种阵容有点像一个螺旋丸,它是一个不断递进的一个阵容,这样敌人就没有办法直达你的大本营了,我们先将主基地放在自己的防御阵型的中间。虽然说现阶段很少玩家会使用空兵,但是我们也要进行防备,有备无患嘛,要准备一些防空炮,放在主基地的四周。

然后我们的激光塔也是需要准备的,激光塔的伤害是非常高的,利于防御墙阻挡敌人,可以给敌人造成大量的伤害,而且对面还没有办法直接进来打你。所以说这些防御都是必备的,城墙一定要厚,为了防止敌方的高级哥布林偷偷的跳进来偷你的圣水和黑油。然后一些比较基础的那些设施他们没有什么价值,而且实际上他们也不会损坏这些东西,就可以安排在你阵容的最边缘,因为敌方即使将他们打碎,你也是没有损失的。

所以说这款游戏还是非常考验自己的建造设计水平的,要如何才能做得到天衣无缝,这就需要我们自己去思考了,我推荐的阵容不一定是最好的,你也可以开动自己的脑筋,将自己的部落建设的更加完美。

好了,今天关于“基地防御战阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“基地防御战阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。