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炮弹发射阵型组合图解 炮弹发射机

作者:admin 更新时间:2024-10-13
摘要:炮弹发射阵容搭配图解是一个非常广泛的话题,它涉及到不同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。,炮弹发射阵型组合图解 炮弹发射机

 

炮弹发射阵容搭配图解是一个非常广泛的话题,它涉及到不同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。

劳拉+机甲霸王龙+剑魔+坎普+月光圣骑+合金人马。

塔子+合金人马+武藏+暴风行者+战地天使+虫群之母。

塔子+怒海之心+合金人马+战地天使+撒旦+回心上将。震荡电弧+沉思者+虫群之母+夜之魔女+战地天使+合金人马。

1.人马,回心上将,深思,塔子,奶妈,休斯顿。

2.人马、虫母、回心、战地、面包、塔子。

3.月光圣骑,沙漠女干,浪客少女,怒海之心,惩戒重拳,强袭尖兵。

4.朗客少女塔子沙漠女王克洛里斯沉思者米开朗基罗回心上将些可夫斯基机甲霜王龙雷克斯赛博剑心武藏5.朗客少女塔子、沙漠女王克洛里斯、沉思者米开朗基罗、回心上将柴可夫斯基、机甲霸王龙雷克斯、赛博剑心武藏。

6.八岐大蛇、齐天大圣、天空之神、生命女神、沙漠死神、海洋之神

炮弹来了凤凰降临怎么过

炮弹来了凤凰降临过关攻略:打高阶守护者的方法最好有冰属性武器,在它蹲下来用激光时让它冻住前期打就需要配合静止器,技术高超的可以用盾反来攻击,击杀后可以获得守护者之盾+和守护者之斧+是非常不错的武器,前期没有武器时可以在这反复的刷。

第一关阵容推荐:凤凰,万花。

第二关阵容推荐:凤凰,飞刃,女刺客。

第三关阵容推荐:雷龙,龙血,大树,凤凰,万花。

第四关阵容:火羽圣凰+电魂龙裔+永恒古树+万花通灵+旅行歌者。

第五关阵容:电魂龙裔+龙血武姬+永恒古树+万花通灵+火羽圣凰+旅行歌者。

第六关阵容:放逐之影+火羽圣凰+环刃贵族+万花通灵+药剂鬼才+轮回骑士。

这些阵容推荐给玩家们,都是能尽快通关的阵容,玩家们可以根据要求来参与,游戏中最难的就是游戏的最后一个关卡,玩家们可以参考下第六关的阵容就可以了。

炮弹来了阵容搭配推荐:

最强阵容一:人马、回心、丘比特、猩猩、崔、宫本。

最强阵容二:人马、回心、奶妈、沉思、 虫母 、宫本。

最强阵容三:塔子、回心、丘比特、宫本、维度跑者。

最强阵容四:人马、回心、 猩猩、塔子、崔、宫本。

最强阵容五:奶妈、沉思、暴风女、虫母 、 跑男、塔子。

最强阵容六:回心、沉思、暴风女、爱因斯坦、 跑男、塔子。

全民主公武将怎么搭配好 最佳阵容搭配攻略

目前推图阵容:3晕炮3雷军1冰法+X,最后一个变动晕炮、雷军、冰法、弓或驽。

紫将主要是看资质12的:

石炮:夏侯、张辽加外一个PVE带晕技能的。

雷军:姜维、陆孙、周瑜和诸葛(1500魂跟6000PVP牌子往死里存吧),再没有的就用荀彧。

法就是月英,弓就不说了。

升将方面,过渡将建议40级打住,只要你装备等级高,将级数低一点点图还是可以推。

特别提示,像是吕蒙这类材料将,给别人转金不返回突飞令的要注意喔。

推图必备技能----3炮流

顾名思义,首先你要具有3个炮将,如果一开始没有可以用蓝炮先顶着,如果你说没蓝炮……好吧,绿炮也凑合,3个炮先鼓舞其中一个(发射炮弹后约过1S的时间),然后再鼓舞另一个(发射炮弹立即),最后1个不用鼓舞,三个炮塔会循环晕怪,大幅度降低兵线行进速度,达到最大输出。

3个炮塔的范围的交集点就是你想要晕住怪的地点,在兵线到达这个地方之前尽量第一个鼓舞掉,在怪到达这个地点的时候第二个炮鼓舞掉,基本能晕住,晕住后就要靠输出攒出10点能量用冰雨进行那一个区域的减速+伤害了,不行的自己再多练习练习吧

根据个人的经验来讲感觉还是两攻,两法,一炮,一军。在个阵容算是比较万金油的了,两个弓可以放在前面,可以快速的清掉对面的轻兵,当然了如果兵是很多的话,可以使用鼓舞技能。中间可以放一炮,和一法。炮主要是打出范围性的伤害,但是攻击速度会比较慢,所以呢我们可以和法配合一下,对付那些防御比较高的盾兵,还是不错的。至于后面的大家可以根据自己的实际情况来自己搭配。

原神恒常机关阵列技能及打法一览

恒常机关阵列技能及打法

技能1:激光扫射

技能介绍:恒常机关阵列露出自己的核心点,并从核心点朝着旅行者的方向射出激光,约持续3-10秒。

技能应对方式:这时候强烈建议不要对恒常机关阵列输出!因为激光追踪旅行者的速度非常的快,所以建议快速移动以躲避激光的扫射。

技能2:激光束锁定攻击

技能介绍:恒常机关阵列持续锁定旅行者,后朝着锁定方向发射一道激光束。

技能应对方式:一开始锁定的时候旅行者们可以不用急着及时躲避,因为恒常机关阵列的激光束锁定是甩不掉的,之后锁定完后地面上会有攻击光圈提示,由于激光束落下来的速度特别快,必须在红圈一出现之时就迅速远离即可。

技能3:炮弹锁定攻击

技能介绍:恒常机关阵列锁定旅行者,锁定后化身炮弹,朝着之前锁定的方向压去。

技能应对方式:恒常机关阵列锁定后地面上同样会提示攻击光圈,由于这个光圈范围较大,尽管炮弹降落速度较慢,但是也必须快速远离红圈!

技能4:召唤攻击

技能介绍:恒常机关阵列将自己的四个方块投在自己的周围,将自己的核心保护起来,四个方块变为四个不同的遗迹系列小魔物。

技能应对方式:此时的恒常机关阵列受到保护,暂时不会受到任何伤害。在召唤出四个遗迹系列魔物之后,旅行者应该不难发现:在四个魔物中,仅仅只有一个魔物有血条!!此时旅行者想要快速瘫痪恒常机关阵列的保护,必须优先击杀有血条的那一个魔物哟~击杀掉其他没有血条的魔物是没有任何作用的,只有击杀了有血条的那一个后恒常机关阵列便会瞬间瘫痪。

在瘫痪之后,恒常机关阵列不会进行任何攻击,此时是一个很好的输出的机会!

恒常机关阵列的瘫痪之后,会继续恢复原来的状态,并且继续技能123567的循环。

技能5:方块翻滚

技能介绍:恒常机关阵列化身一个方块,朝着之前旅行者所在方向滚去。一般滚动8-12个回合后,最后一次翻滚会进行大范围的爆炸裂击

技能应对方式:由于翻滚速度较慢,恒常机关阵列开始翻滚时及时逃离即可,难度不大,最后一次裂地攻击一定要注意是范围攻击,需要比前几次躲得更远一些哟!

技能6:风火轮

技能介绍:恒常机关阵列化身风火轮,朝着旅行者挥舞一次。

技能应对方式:同上躲避办法,在机关阵列挥舞的时候最好暂停攻击,由于挥舞范围较大,但挥舞动作有一个前摇期,在几秒前摇期迅速远离机关阵列方圆一定距离即可。

技能7:大剑挥舞

技能介绍:恒常机关阵列化身巨型宝剑,朝着旅行者挥舞一次。

技能应对方式:同上,机关阵列挥舞的时候最好暂停攻击,由于挥舞范围较大,但挥舞动作有一个前摇期,在几秒前摇期迅速远离机关阵列方圆一定距离即可。

ps:似乎发现大剑挥舞的剑柄处有个空心区域,旅行者不妨可以躲在中央挥舞区域。

总的来看,恒常机关阵列的难度并不大,因为可以的攻击机会特别多,同时技能花样也较少,但是攻击速度和攻击的伤害较高,一些技能还是要进行及时的躲避。

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如何选阵容

首先,没有所谓的万金油阵容,每个图实际上都有最好的搭配,本着一个阵容打天下是不可能的。

个人认为阵容最重要的一点就是适应度,适应度越高的阵容对这个图就越轻松,既用这个阵营在打这个图会不会被克制。什么叫做被克制,举个例子,第四章后面的棺材板相信卡倒了不少玩家,其实过不了都是搭配问题,搭配不当而导致的被克制。棺材板的特点是无CD回血,处于敌方后排。但如果你的阵容中连一名专门攻击敌方后排的角色都没有你说你能过么。

其次是考虑搭配出来的炮弹。炮弹也是这个游戏很重(fan)要(suo)的一环,合理的运用炮弹能够大大增加你存活的几率,再者某些图必定需要某个炮弹例如生化兵。

(这里额外谈一点关于炮弹的正确使用。还是拿棺材板举例,如果你没有能够攻击后排的角色那么炮弹的使用技巧将会是你唯一的出路,你可以先打一发250sp的,然后马上接一发晕弹,然后立马放必杀。这种套路是可以对付大多数拥有特殊效果的兵种的。合理利用系统的判定,以及攻击间隙

▍阵容位置的详解

先从我方开始

前排

优点:高血量,高防御

缺点:伤害低,容易当炮灰

作用:目前T的作用不是很明显,感觉除了能够挡住怪撑下伤害以外就没有其他作用了,但是也有很棒的卡,这里强烈推荐康德丽娜。这个几乎是神卡,技能吸血使得她适应任何图,完全可以作为队伍的常驻,有时候T死了她都没死。

应用:其实前排你肯定要带的啦,该注意的是不同的图对于前排的要求。对于伤害爆炸或者比较难对付考验续航的,最好使用阿斯麦这样实实在在的T;对于像一些要求不那么高的,比如交出小钱钱,这类的肯定带丽娜嘛!

中排

优点:各项能力趋于平衡

缺点:糟糕的输出环境,这也是有些人认为中排比后排脆的原因。为什么说是糟糕呢,首先中排容易吃到对前排的AOE伤害,例如困二的BOSS,又容易吃到对后排的伤害,再加上本身自己要吃的伤害,三者合一boom~

作用:中排的位置其实非常尴尬,伤害比不上后排,硬又硬不过前排。导致很多人的卡组里压根不带中排,但是中排也有自己的作用,中排的角色大多是给己方/敌方增加全体buff或者是全排伤害,比较好用的有赞妮,技能是全团增加29%的伤害,如果是橙卡还多一个+8%的攻速,有了赞妮的buff打关卡真是容易多噜。

碧蓝航线阵容怎么搭配好 前后排阵容搭配攻略

碧蓝航线舰船的编队是每个玩家必须学会的内容之一,简而言之就是要熟练和有技巧的搭配阵容才能更多刷图,或者对战。那碧蓝航线阵容怎么搭配好呢?下面小编就为玩家们带来碧蓝航线前排阵容以及后排阵容搭配攻略。

碧蓝航线阵容怎么搭配好?

驱逐舰:

重要属性是雷击,炮击,装填,机动

在碧蓝里的定位是机动与鱼雷爆发结合的灵巧性角色

作为碧蓝的闪(假)避(摔)党机动属性是驱逐舰重要依据,

更好的雷击可以保证充足的爆发(糊你熊脸)鱼雷骑脸怎么输!

装填属性可以提高鱼雷技能速度,大就是好,多就是美!

炮击......凑凑合合吧,三改的弹幕还是值得肯定的。

轻巡洋舰:

轻巡洋舰在碧蓝里定位是克制航妈飞机大军的中心一环,

相当一部分的轻巡洋舰技能都是防空模式:牺牲炮击换取防空提高

但是以前版本防空这个属性没有实装所以导致悲剧了很长一段时间!心疼。

目前航母作为PVP主流,还是推荐练一艘防空模式的轻巡洋舰的。

其次轻巡洋舰部分技能是提升先锋编队炮击,(有的技能限定巡洋舰,需要注意)

齐射弹幕范围广,打自爆船也比较好用,消耗适中,如何取舍看个人考虑

重巡洋舰:

重要属性是炮击,雷击,装填,耐久,航速

重巡洋舰定位是Tank与炮击输出,

作为一线伤害吸收的同时用强力炮击制造伤害,

相比驱逐舰,重巡的鱼雷伤害有些逊色,

不过炮击与专属弹幕是驱逐舰不能相比的,

重要的一点是重巡的炮击基本是向正前方直射,

操作当中要努力适应节奏,才能打出更高的伤害

还有一点,重巡的航速过低,会影响先锋队伍整体移动速度,

使得操作手感变差,难以躲避弹幕,

愿意的话可以考虑加装锅炉装备提高航速

重巡大体分为两个种类,一个是防御型,一个是攻击型

耐久即血量,高耐久的防御型重巡搭配各色减伤技能,吸收子弹技能,是可靠的前排

攻击型的重巡,如:威奇塔,约克,伦敦,等等,

核心技能是提高炮击属性,额外发射炮弹,也是可靠的火力输出,

航空母舰:

主要属性是航空,装填,防空,耐久

包括正航与轻航,轻航耐久较低,

航妈在推图和演习中都是比较重要的一环,

技能是发动飞机空袭,可以清理屏幕内的敌方弹幕与鱼雷

玩STG的人都知道放B,嗯,相当好用

航空影响了空袭的伤害,装填则是技能重置速度,

防空和耐久则保证了生存能力,是重要属性

技能分类的话大致分为保姆型和攻击型

保姆型特点是为先锋部队回复耐久,提供防护盾,增加了续航能力,

攻击型则是提高空袭速度,提高空袭伤害,发动额外空袭,空袭后提高先锋部队伤害等

浅水重炮舰,战列舰:

主要属性是炮击,装填,耐久,防空

浅水重炮和战列舰提供的技能都是主炮齐射,

相对于战列舰,重炮的耐久要低得多得多,练度不足情况下非常容易倒,需要多加保护

重炮也有自己的优势,即专属弹幕,发动技能时真的是弹幕洗地,场面壮观

主炮齐射技能归属于短时间高爆发的分类,用来消灭精英怪,BOSS等,

一次齐射发射的炮弹数量与舰娘装备的主炮装备联装数量有关,

联装数量=发射炮弹数量

联装数量越高,装填越慢。

技能方面大致三类,防御类,专属类,增益类

防御:降低自身受到伤害/降低敌方对我方造成的伤害

专属:专属弹幕洗地,厌战额外必定暴击最远敌人

增益:炮击/受伤后提高自身属性,(声望/反击),提升英系全团属性(伊丽莎白)

维修舰:

维修舰属于主力编队,可以装备维修工具与防空炮

主属性是耐久,防空

可以按固定数值/百分比给血量最低的船恢复耐久

技能可以提供额外的损管(恢复全团各10%耐久)改造可以提高损管数量

(损管1,2编队分开计算)

前后排阵容搭配推荐:

前排搭配

注1:轻巡定位是辅助,分别是对空辅助和buff辅助。侦查和防空比较优,缺点火力不足。

3驱逐

速度快,雷击高,生存能力较差(如果手操能力强,那生存能力也不会太差。若有等级压制,回避非常高)

埃尔德里奇 + 夕立 + 时雨/标枪

拉菲 + 标枪 + 格里德利/查尔斯

z1 + z23 + 格里德利/查尔斯

白露 +拉菲/标枪 + 格里德利

格里德利 + 克雷文 + 麦考尔 ?

弗莱彻 + 查尔斯·奥斯本 + 撒切尔

埃尔德里奇 + 天后 + 弗莱彻

驱逐1重巡

速度已放弃治疗,重巡最好搭配够硬的。驱逐找两个技能能搭配的,雷击高的即可。

欧根亲王/印第安纳波利斯 +两雷击高和技能相搭配的驱逐。

驱逐2重巡

平民通用配置,将驱逐夹在中间,进也重巡挡,退也重巡挡,但是在由进转退的瞬间会露出破绽。

平民配置:

什罗普群+印第安纳波利斯 +标枪/拉菲

波特兰 + 印第安纳波利斯 +标枪/拉菲

比较欧的:

欧根 + 高雄 +时雨

威奇塔 + 什罗普郡 + 随意

2驱逐1轻巡

两个以雷击为主的驱逐,外加 克利夫兰。打法一般是克利夫兰开buff,上去怼一波,然后继续躲躲躲,如此循环。

1驱逐2轻巡

比较尴尬的搭配,机动不够,皮也不厚,如果船不够的话可以这么搭配。双海可以用来针对重樱船。

Z23 + 布鲁克林 + 克利夫兰

格里德利 + 平海 + 宁海

3重巡

伤害高 无法防空 躲不开鱼雷,特别是飞机加鱼雷自爆的时候,很绝望。但适合自律,配合一定的手操还是爽歪歪的。

普通的有:

什罗普郡 + 芝加哥 ?+ 印第安纳波利斯 很暴力;

或者 什罗普群 + 伦敦 + 印第安纳波利斯

或者 什罗普群 + 萨福克 + 印第安纳波利斯

欧的:

威奇塔 + 什罗普群 +随便一个重炮巡(彭萨科拉/肯特)

高雄 + 威奇塔 + 欧根(击穿地球)

2重巡1轻巡

优点是可防空,与重巡形成互补,缺点是鱼雷还是得吃的。

2重巡没啥好说的,上面有介绍,轻巡,圣地亚哥/克利夫兰/海伦娜,(阿芙乐尔)

1重巡2轻巡

如此邪教的组合,少用的好。

印第安纳波利斯 + 平海 +宁海,简单粗暴。

3轻巡

针对性使用,谁还敢放飞机

圣地亚哥 + 平海 + 宁海

1重巡1轻巡1驱逐

埃尔德里奇 + 威奇塔 + 海伦娜

初始舰(拉菲/z23/标枪) + 威奇塔 +海伦娜

天后 + 威奇塔 +海伦娜

威奇塔也可以换成高雄。

后排

前排重巡多的话建议战列,驱逐多的话建议航母,因为驱逐可以拖时间,可以让航母多攻击。反之重巡攻高,所以简单的图经常航母还没攻击就结束了,所以要配合战舰。但是高难度关就需要驱逐的躲闪和航母的请屏了,各有好处吧。

3航母

炸飞全场,清屏一流,但输出不暴力(金飞机另算了)

比较亲民:

列克星敦 + 萨拉托加 + 大黄蜂/皇家方舟

欧的:

光辉 + 赤城 +加贺

2航母1轻母

2航母参考上面,轻母可选 祥凤、独角兽,如果要伤害的话可以选竞技神。

1航母2轻母

光辉 + 祥凤 + 独角兽 的奶妈阵容,很肉,但是打到后期时间可能不足。

3轻母

博格 + 突击者 +长岛,快速起飞,无限制起飞,炸到没脾气,当然运气不好,也许触发了。

独角兽 + 祥凤 +竞技神,凑合吧,3轻母没太多搞头。

2航母1战列

战列舰的炮击值削弱了~

亲民:

萨拉托加 + 列克星敦/大黄蜂/皇家方舟 + 宾夕法尼亚/纳尔逊/罗德尼

欧的:

光辉 + 皇家方舟 + 伊丽莎白女王,爆炸

企业 + 光辉 +厌战

2航母1战巡

2航母同上,战巡很少,反击、声望、胡德都可。

1航母2战巡

随意 + 反击 + 声望。航母都不差,有的用就上吧。

3战巡

反击、声望、胡德,只有这一种搭配了。

1航母2战列

首冲送的萨拉托加,比二测时增强了不少。普通的用宾夕法尼亚/加利福尼亚/,欧气够的话用纳尔逊、罗德尼。

欧洲人:光辉/企业 + 伊丽莎白女王 + 厌战。

南达科他?不存在的。

3战列

只管发炮的三战列阵容。

亲民:

宾夕法尼亚 + 亚利桑那 + 加利福尼亚

欧洲人:

伊丽莎白女王 + 纳尔逊 + 罗德尼,皇家舰队。

伊丽莎白女王 + 厌战 +纳尔逊/罗德尼

2战列1战巡

参考上面3战列选2个,外加声望、反击、胡德其中之一,战巡都是皇家舰,有女王的情况下怎么配都好。没有的话就凑合上吧。

罗德尼 + 纳尔逊 +胡德/反击/声望

伊丽莎白女王 + 厌战 + 声望/反击/胡德

1战列2战巡

同上,有女王配上2战巡即可。

没女王的话,亲民的有:宾夕法尼亚 亚利桑那

比较欧的有:罗德尼/纳尔逊

欧洲人:厌战

2轻母1战列

2轻母一般选祥凤+独角兽,长岛凑合,轻母可选的不多。

亲民:祥凤 + 独角兽 +宾夕法尼亚/亚利桑那

欧:祥凤 + 独角兽 +罗德尼/纳尔逊/厌战

2轻母1战巡

如上+声望/反击/胡德

1轻母2战列

独角兽/祥凤 +2战列;

普通的用宾夕法尼亚/加利福尼亚/,欧气够的话用纳尔逊、罗德尼。厌战、南达科他什么的就不必多说了。

1轻母2战巡

祥凤、独角兽之一,加上声望、反击、胡德,没啥可选的 。

碧蓝航线新手前期怎么搭配阵容

碧蓝航线今天安卓已经开启公测了,一大波新手涌入,一开始就疯狂建船,然后就迷茫了,不知道怎么搭配阵容,还有别的很多机制都不了解,那么,碧蓝航线新手前期怎么搭配阵容?铁骨网为大家带来萌新们的玩转攻略!

氪金方面

这个游戏目前来看,重氪和重氪以下存在巨大的分水岭。所以要么做一个首冲党,要么就砸钱当大佬。只氪个几百几千的,不太容易和其他人拉开差距。尤其这个游戏是有PVP方面内容计划的,如果氪三五单还被首冲党摩擦的话,估计你的心情也不会好吧。

氪金的用途

目前来看建造池比较浅,金皮出货率高达7%,所以适当造一些大船就够了。基本来说能有厌战、企业这两个就可以停手,这游戏的核心内容还是开箱子刷金皮装备。各种金皮装备,尤其是主炮、鱼雷、飞机这些对战斗能力的提升是巨大的,甚至某些程度上超过了船本身。

金箱子稳定途径目前有三个:1、商店里面900钻礼包=2个,每日一次。2、商店里面刷新,不打折5000金币一个。3、6图以后打捞。所以有钱大佬就请在商店刷刷刷吧,早日刷一身合适的金皮装备就可以起飞了。

装备的选择

但是这游戏有一点比较有意思,那就是稀有度和装备本体是独立的。虽然不是很确定,但是似乎大部分装备都有不同稀有度的各种版本。所以说开箱子的坑爹之处就在这里,举个例子来说:

虽然是四星对三星,但是由于装备自身性能的问题,导致实际数据反而还要差一些。所以说要想方设法去搜集优秀装本的金皮版本,垃圾装备的金皮版本有时候表现还不如优秀的白板装备。

此外,由于游戏本身战斗方式的特点,炮弹类型、射速、护甲类型的相互克制,装备适应度的设定,以及船只自身技能的要求,即便是性能看上去优秀的装备也未必能发挥实际的效果。就拿克利夫兰来说,给他一个高射速的主炮就足够爆炸了,非要塞一个低射速大口径的主炮反而是适得其反。

另外就是很多属性,比如防空、装填的具体作用机理现在还是个谜,具体实战性能全看手感,真的好用与否还得等其他大佬们以后的研究结果了。HE弹、AP弹目前实际上也是缺乏选择的,有什么就用什么吧。

如图,波特兰级对这门副炮的适应性只有45%,所以基本上不要抱什么期待了。不过我没弄明白的是这个适应性到底是怎么设置的,也不清楚不足100%的部分会怎样体现在实战中。

推图流程及船只搭配:

个人还是比较推荐氪掉首冲的,这样可以获得萨拉托加这艘性能不错的正航。如果不充钱也无所谓,拿到预约奖励后可以组出长岛?独角兽?反击这样的点击就送三人组。这套后排组合可以一直用到推完2-4,或者你造出更好的后排为止。推图方面,2-3有纳尔逊、2-4有罗德尼掉落,如果没有厌战的话就在这两个努力刷吧。1-4的声望个人不建议去硬刷,毕竟1图各方面收益还是差了一点。3-1开始难度突然上升,建议平均30级 改2以上再去挑战。3-1有标枪、拉菲、Z23掉落,3-2、3-3有飞龙苍龙掉落,3-4有非洲人的福音---赤城、加贺两条强无敌的金皮航母掉落,建议在这里努力肝一波,拿到吃喝二人组再离开。这游戏在4图以前我感觉还是没有什么难度的,如果自律打不过的话就开手动,等级足够 装备强化足够的话毫无压力。4图以后难度提升感觉非常快,建议把二队实力练起来以后再去挑战。

首先说3 3,也就是6船阵型

核心要点还是前排阵容。这游戏推图过程中前排全灭是会直接D败的,而且前排的小船要直面敌人的各种弹幕攻击,因此目前最常用的组队思路是防御性CA 输出型DD/CL。

所谓防御性CA就是技能带盾牌的那些,比如签到送的印第安纳波利斯,欧根亲王。这类船只可以非常有效的加强前排阵容的生存能力,从而可以让你的后排安心输出。

输出型DD/CL也是看技能,比如阳炎这种同时持有全队雷击属性上升最多15%的光环 鱼雷有最高30%几率二连击 攻击10次后全弹发射这样强力输出能力搭配的船只,或者是海伦娜这种强力输出buff、自身也有全弹发射这种输出技能的船只,当然还有克利夫兰这种不讲道理的大爹,如果有的话务必要重点培养。

后排阵容一般是2航1战或者是2战1航,阵容搭配的花样不多。需要注意的就是赤城、加贺,飞龙、苍龙这种要求组队出战方可激活技能的船,独立上阵的话是发挥不出战斗力的。

这种合体技能其实就是强迫你去刷另一条船。你看这几天我的头发已经稀疏了不少...

2 2/3 1,也就是4船阵型

实际上当你意识到需要用4船阵型的时候,已经说明你对游戏已经有比较多的了解了。4船的优势在于个体经验更多 油耗更低,适合打捞或者压力不大的开荒需求。

1 1的2船阵型

这种阵型差不多纯粹就是为了打捞了,没有20级的等级压制怕是玩不转的。优点自然是消耗很低。另外演习场上也有不少人挂出1 1的高等级阵型出来,记住一点就是等级压制大于20的话就不要强行上去怼了,基本上是打不过的。

船只推荐:

DD:初始三人组(拉菲、标枪、Z23)、阳炎、格里德利 、莫里、时雨 (不考虑夕立的原因是6-4打捞限定,目前还没发现有谁弄到手。同样埃尔德里奇目前也没人持有)

CL:克利夫兰、海伦娜、圣地亚哥

CA:欧根亲王(点击就送)、印第安纳波利斯(点击就送)、高雄、波特兰、埃克赛特

BC:胡德、声望、反击

BB:厌战、纳尔逊/罗德尼 (南达科他目前还没人持有)

CVL:还是算了吧,目前都没什么用

CV:还是算了吧,正航各有特点,我觉得没什么排名可以参考。

PVP方面目前还没什么心得,氪金多 肝好就能打到前面去。总之先说这么多,这个游戏素质还是可以的,值得蝗一波。希望这些心得对大家有用,感谢观看!

好了,今天关于炮弹发射阵容搭配图解就到这里了。希望大家对炮弹发射阵容搭配图解有更深入的了解,同时也希望这个话题炮弹发射阵容搭配图解的解答可以帮助到大家。