姥爷胡桃双c阵型组合 胡桃的阵容搭配
在下面的时间里,我会通过一些例子和解释详细回答大家关于姥爷胡桃双c阵容搭配的问题。关于姥爷胡桃双c阵容搭配的讨论,我们正式开始。
原神胡桃已经与大家见面了,相信玩家们对于这个角色期待已久,那么胡桃可以选择哪些武器和圣遗物呢?胡桃可以与哪些角色组队呢?请看玩家“SKIpper”分享的原神胡桃全方位数据分析及圣遗物、武器与阵容选择,希望能为各位玩家带来一些帮助。
胡桃已经正式上线了,本期是关于胡桃的数据分析,以及武器和圣遗物如何选择的攻略
萌新还是第一次做角色的相关攻略,如有出错的地方还望大家能够指出。
本期攻略,将会分为以下四个部分,方便大家准确定位
首先是关于 角色的技能介绍
这块想必大家都很熟悉了,这里只说一下几个特点
胡桃是一个技能扣血加攻的爆发角色。她的生命值非常高而基础攻击力特别低
主要伤害的来源e技能又是根据生命值上限提升攻击力。
这就直接导致我们在圣遗物方面选生命沙而不是攻击沙。正常情况下带五星武器,开技能有个3000以上的攻击力还是非常轻松的
每个命座都在一定程度上提升了舒适度,但都不是很关键
毕竟现在是推崇专属武器的时代,命座拆分已经暂时退场了
硬要说的话一命比较实用,四命增强了辅助能力。
总结下来的话,胡桃是一个速切c,可以打站场,不推荐。有一定的爆发能力,但在技能cd未附魔期间比较乏力
我们选了一个去掉武器加成后 血量3w2,暴击率60% 爆伤170%的人物面板
元素战技按6级计算
这套虽然还有提升的空间,但也算是偏后期的圣遗物了。
这里注意:输出期望值 只是一个单纯的伤害单位,方便计算比较。并非实战中打出的具体伤害!!
50%血量以上时的输出期望为6650
50%血量以下时的输出期望为7494
专属武器肯定还是强的啊,这把武器的可以说是非常贴合胡桃了。
不管有没有触发50%血量的被动,都是最高的属性加成,你都有它了还看这个干嘛啊,直接跳到圣遗物吧
叠满被动时的伤害期望 6594
因为暴击率已经足够了,我们把和璞鸢的暴击率和圣遗物进行调整 变为44%暴击伤害。
它打出的伤害之比未触发50%血量被动的护摩之杖少那么一丢丢。因为需要叠buff,实战中的感受会比这个稍低一点。
那如果这两把五星武器都没有的话,这里还强烈推荐一把四星武器。
精3的伤害期望 5641
精5的伤害期望 5995
这把武器的伤害可以说是在四星武器里面非常高了,哎**乘区就是强啊
考虑到匣里灭辰的元素精通,这把武器打元素反应的伤害直追护摩之杖的
精三两层 三层
5556 5866
精五两层 三层
5848 6138
叠2-3层buff,伤害就很高了,四层伤害会更高,
但强行配4个璃月角色的话,就对阵容限定太死了,恐怕会适得其反。
决斗长枪和黑岩刺枪相对表现就略低了,其他的武器更是几乎没有伤害加成更不推荐
大家可以根据自己武器的实际情况,对应这个图表进行选择
圣遗物搭配
因为胡桃胡桃的技能机制,生命值可以按一定比例转换为攻击力。
当人物等级为90级,技能等级为6级时,
每提升a%的生命值,开启技能后就会转换为786 x a%的攻击力
胡桃无论带什么武器,基础攻击力(白字)都不会超过786的
哪怕你技能只升到了6级,用的五星武器,这里依旧是生命值 优于 攻击力%,
更不用说,如果用四星武器,和更高的技能等级了。
那么我们的圣遗物选择当然是 生命沙 暴击/爆伤头 和 火伤杯
副词条优先选双爆,其次是 生命值% > 攻击力% > 攻击力 > 生命值
圣遗物套装
圣遗物方面给胡桃的选择 ,视打法而定
首先是渡火,对,那个受人嫌弃的渡火4件套
这套适合,不参与元素反应,组双风双火的大世界割草队伍,
你看这35%加伤的**乘区,就和甘雨带乐团套是一个概念。
其次是魔女4件套,也非常好用,之前有养卢老爷的小伙伴直接扒下来就行了
因为胡桃的cd很长,无法吃满魔女4的加成。而且胡桃血量低于50%以下时,会提升33%的火元素伤害,算上杯子一共是79.6%
考虑到稀释问题,所以魔女4能给胡桃提升的22.5%的火元素加成 ,实际上只为胡桃提升了13%的伤害
足足比渡火少了22%。这个差距还是比较高的。
但渡火的局限性非常高,像有些敌人比如史莱姆,龙蜥蜴这些都是一直有元素附着的。那渡火就相当于白板,
其次渡火也无法配合水冰属性 打蒸发和融化反应,所以不是很推荐。
讲道理火伤人上人不打元素反应和咸鱼有什么区别。
所以不依赖元素反应的队伍,选择渡火,什么都不用管,双风双火直接莽就完事了。
主打元素反应的,直接用4魔女,这套的通用性和上限都非常高!!
既然无法吃满魔女4件套的效果,那魔女宗室2+2行不行呢?
关于胡桃的大招回血 和 充能效率
(常规情况下,胡桃单人一轮e的时间,可以回复40%能量,如果有充能工具人,循环熟练的话也许可以做到每轮一个大)
,所以这里不是很推荐主打大招流,相对普攻有着更高的输出占比。
况且既然是选择打依靠大招打伤害,那肯定是配合元素反应了,魔女4也有提升15%元素反应的效果
魔女+宗室
原伤害 x 宗室加成 x火伤加成 =a x 1.2 x 1.946 =2.335a
魔女4件套
原伤害 x 魔女加成 x火伤加成==a x 1.15 x 2.1 =2.415a
二者在大招元素反应上的伤害还差8%。
所以不是很推荐。
那有没有既能打元素反应,还有比较好的套装加成呢
可以试试这套,牺牲掉大招伤害的 流星套4
效果也非常适合与行秋莫娜组合 靠重击打出蒸发效果的,同时不参加反应时也有不错的伤害。
刚好给压血的胡桃,配一个钟离增加容错率。这套的关键就是看你有没有钟离了。
综上看看大家背包里有什么 根据自己的打法佩戴都可以
不过很多时候,总会面临一个这样的问题,你看我这个爆伤高攻击低,和攻击高爆伤低的面板到底选哪个阿?
emmmmm 这个也简单,随便找个qq人砍一刀
暴击伤害x暴击率+未暴击的伤害x不暴击率
哪个高选哪个
既然是火伤角色,自然是要围绕元素反应来着展开配队了
配队核心自然是选能够高频触发元素反应的角色,这里推荐 ,行秋和凯亚。
这里首选行秋,元素战技的减伤回血,和大招的高频挂水都非常适合胡桃
小幅度的回血在保证生存的同时,也更容易控制血量。
这里推荐 把行秋的练度尽可能提高。行秋有着高额的大招伤害不升实在是太可惜了。
关于行秋的圣遗物选择,
因为先前提到,胡桃的基础攻击力很低,但开启技能后的攻击力又非常高,所以宗室4件套给胡桃带来的收益就非常低了。
如果你对你的行秋练度有足够的自信,沉沦宗室2+2的效果其实不错,能够提升行秋的输出能力。
但如果只是纯粹作为挂水工具人的话,还是选择宗室4件套来提升队伍整体的输出能力吧。
现在冰套凯亚的强度也不低,还是推荐没有甘雨的强度党练一个。
凯亚相比行秋,融化比蒸发有着更高的倍率。同时技能cd短,大招能量少,能够更快的进行输出循环。
不过这里作为辅助角色的凯亚就不带冰套了,依旧选择4宗室提升队伍整体的输出。
既然是打元素反应,肯定还是要带砂糖的
砂糖的天赋可以为全队提升大量的元素精通,进一步增加元素反应的伤害。
武器选择祭礼残章增加队伍的充能速度,加快输出循环。圣遗物带风套降抗。
这套就大幅度提升胡桃的站场输出能力了,而且都是四星角色比较亲民
第四个位置,大家根据副本敌人的护盾进行自由选择。
如果没有需求,像班尼特 温迪 钟离。这种万金油角色也是非常合适的。
考虑到胡桃有5-6s的疲软期,组双C阵容的选择也很多,
这里推荐带公子,水火混打,切人后大招起手,触发元素反应。中间穿插砂糖负责增伤和充能 加速输出循环。
同样 带迪卢克凑双火出场拍3e接大招后退场,或者魈凑双风也都是不错的选择。
原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演
《原神》胡桃队伍搭配是什么?
胡桃+行秋+迪奥娜+香菱:能打蒸发,能打融化,有一定生存。
胡桃+行秋+达达利亚+香菱:双C相互弥补真空期。
胡桃+行秋+钟离+阿贝多:生存极高,技能乱搓。
胡桃+莫娜+砂糖+冰/班尼特:简简单单搓个核弹。
原神胡桃等级突破材料
40级:燃愿玛瑙碎屑*1+霓裳花*3+骗骗花蜜*3+2万摩拉;
50级:燃愿玛瑙断片*3+常燃火种*2+霓裳花*10+骗骗花蜜*15+4万摩拉;
60级:燃愿玛瑙断片*6+常燃火种*4+霓裳花*20+微光花蜜*12+6万摩拉;
70级:燃愿玛瑙块*3+常燃火种*8+霓裳花*30+微光花蜜*18+8万摩拉;
80级:燃愿玛瑙块*6+常燃火种*12+霓裳花*45+原素花蜜*12+10万摩拉;
90级:燃愿玛瑙*6+常燃火种*20+霓裳花*60+原素花蜜*24+12万摩拉。
胡桃队伍搭配是什么?
原神胡桃配队搭配攻略:
行秋:高频挂水副C,还能提供一定抗打断力和小回血,胡桃打蒸发必备;
砂糖:减抗,加精通,小聚怪,核试验必备;
莫娜:加伤,挂水,核试验必备;
迪奥娜:挂冰打核弹,回血慢容易控血,加盾防暴毙,减体力消耗,加精通(6命),功能性很强;
香菱:减火抗(1命),加火伤(6命),小辣椒蚊子腿加攻;
达达利亚:普攻+1,后台挂水(4命),双C互相弥补真空期;
钟离:减抗加盾,
阿贝多:加精通,凑双岩;
扩展资料:
举几个胡桃配队的例子:
1、胡桃+行秋+迪奥娜+香菱:能打蒸发,能打融化,有一定生存;
2、胡桃+行秋+达达利亚+香菱:双C相互弥补真空期;
3、胡桃+行秋+钟离+阿贝多:生存极高,技能乱搓;
4、胡桃+莫娜+砂糖+冰/班尼特:简简单单搓个核弹;
原神胡桃公子双C阵容怎么玩
原神胡桃公子双C阵容怎么玩?原神游戏中胡桃公子双C阵容核心以爆发为主,那么他们的阵容搭配要怎样玩呢?今天小编就给大家介绍一下原神胡桃公子双C阵容玩法攻略,有需要的小伙伴不要错过了。
原神胡桃公子双C阵容玩法攻略
一、思路讲解
胡桃的固有天赋使她能够在元素战技结束后8秒内(持续时间结束或换人下场均能够生效)增加除自己外全队角色12%的暴击率。
胡桃主要依赖开启元素战技后的重击进行输出,取决于普攻等级,每一轮的爆发时间约为9秒,输出需要消耗大量体力。
胡桃具有一定的输出真空期,对单能力极强。
公子的固有天赋能够提高全队的普攻技能等级一级,但他的输出主要依赖元素战技等级,因此自身无法很好的享受到这一增益。
公子近战形态暴击能够直接为怪物施加断流。作为主C,他自身的暴击率也直接影响到输出期望。零命公子每次循环的普攻输出时间约为8秒,输出不依赖体力。
公子具有一定的输出真空期,对群能力极强。
不难看出,二者的特性完美互补。
行秋是强力的水伤脱手副C,他在火元素队伍中极为抢手,使用火伤进行输出的角色通常都要绑定行秋,享受到高覆盖率的蒸发反应。
他的第二层命之座天青现虹能够使他的元素爆发延长至18秒,剑雨攻击能够降低怪物的15%水元素抗性,这意味着水伤主C也能与行秋配队。
因此本组合并非仅有胡桃公子的固定阵容,行秋同样是几乎不可替换的角色,而第四名角色则可根据环境进行灵活变换,与深境螺旋中出场率极高的人气组合「莫甘温」同理。胡桃的输出环境比较差,四号位通常会携带一名护盾角色如钟离、迪奥娜提高她的生存能力。但若怪物攻击欲望较弱、抗打断力较差,或是需要全力输出的场合,则可以放弃护盾位直接携带另一名副C,如菲谢尔。她拥有长时间高覆盖的雷伤脱手输出能力,能够与公子形成良好的配合,强化其普攻输出的总伤害。也可选择携带教官四件套的香菱,提升胡桃元素精通的同时为她降低怪物的火元素抗性。
不推荐使用班尼特,因为胡桃的固有天赋血之灶火和护摩之杖的最大化增益均需要她处在半血以下才能生效,班尼特极高的治疗量会让这些增益失效。
二、深度分析
常规胡桃阵容的优点:
爆发极高,对于血量较高的单体精英怪敌人如遗迹守卫、岩龙蜥能够达成快速击杀。中高配的胡桃主C阵容具有其他输出角色无可比拟的爆发能力,活跃在各类竞速场合中。
缺点:
胡桃的输出主要来源于重击,零命每次循环需要消耗大量体力,不方便使用冲刺取消后摇,而只能改为没有无敌帧、速度较慢的跳跃取消。胡桃应对小体型怪物时表现较差,重击范围小,突进距离远容易丢失锁定,对群能力偏弱。在应对冰/雷萤术士这类比较灵动的怪物时,胡桃手感差、行动笨重的缺点会被进一步放大。胡桃的高伤害极为依赖元素战技,而该技能具有一定的真空期,开启后换人下场会直接关闭。胡桃的输出阵容绑定行秋,她的每一轮爆发周期仅有9秒,而行秋(二命及以上)的脱手元素爆发持续时间长达18秒,大量技能时间无法充分利用。
双C胡桃阵容的优点:
容错率更高、下限更高,能够降低胡桃对于护摩之杖和一命的需求。爆发能力并不逊色,无论对数量较多的群怪还是单体精英都具有极强的杀伤力,几乎没有输出真空期,除了切人放技能的时间全程都有站场C打伤害。两位主C的每轮输出时间与行秋大招CD基本吻合,行秋的长时间脱手挂水和水元素减抗能够得到完美利用。即使是零命胡桃也能够使用闪避取消重击后摇(至少可打出五次重击),在体力打空后可直接切换公子进行下一轮输出。队伍充能速度较快,行秋能够CD转好立刻开大,而公子也可随意使用近战大招。即使没有双火帮助充能,胡桃也能够做到频繁释放大招。
缺点:
两名核心角色升级天赋均需要使用「魔王之刃·残片」,材料缺口更大。双水共鸣对本阵容的输出完全没有帮助,上限并不如高配胡桃或公子的单C阵容高,无法将其中一人的输出能力完美发挥,也不适合重氪玩家的极限竞速玩法。虽然双C阵容的下限较高,但二者仍然需要一定的练度保证输出,对于缺少主C的玩家不推荐使用。此外,除了开局第一次释放大招,公子的后续大招较难吃到蒸发反应。
本组合适合以下玩家尝试:
1. 拥有零命的胡桃(不要求拥有护摩之杖)、公子和二命以上的行秋,且均打算培养作为队伍输出。
2. 队伍整体练度较高,想要体验多样玩法的玩家。
3. 胡桃&公子真爱党。
好了,关于“姥爷胡桃双c阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“姥爷胡桃双c阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。