文明六奇观组合啥子阵型 文明六奇观介绍
在下面的时间里,我会通过一些例子和解释详细回答大家关于文明六奇观搭配什么阵容的问题。关于文明六奇观搭配什么阵容的讨论,我们正式开始。
文明6博尔戈尔山是新纪元季票中新增的奇观,那么这个奇观的效果如何呢?下面一起来看看文明6博尔戈尔山奇观效果及实用度分析吧。
文明6博尔戈尔山奇观效果及实用度分析
博尔戈尔山
一座孤山从尼罗河西河湾平坦的苏丹沙漠中拔地而起。山脚下曾经有座宫殿,远古的王国曾在此统治数个世纪。而如今这里只剩下一片废墟。
因为能从远处轻易识别,平顶的博尔戈尔山成为了古时旅行者的路标点。它指示着相对安全的渡河点(尼罗河第四瀑布下游)。公元前15世纪以后,它还指示那帕塔的位置,这座埃及最南边的边境城市500年后成为了努比亚库施王国的首都。
19世纪以来,考古学家在博尔戈尔山发掘了大量的历史信息,包括寺庙遗迹、刻在山上的石雕工艺以及追溯到埃及占领时期的古代文字。建在山影下的努比亚金字塔是麦罗埃国王和王后的陵墓。
这座山的西南角有一道深深的裂缝,从山的主体分出了一块巨大的陡峭砂岩...它的外观宛如一尊巨像。 ——E. A.沃利斯·巴奇
所属时代:古典时代,解锁条件:科技炼铁术。
建造条件:必须建造在沙漠丘陵上
效果:每回合的铁+4。为6个单元格内的所有城市提供+4信仰
一、时代基础分
属于古典时代,评分:14.5分。
二、建造条件分
需要沙-3丘-1。评分:6分
三、效果稳定分
这奇观的效果十分不稳定,要看你的城市分布,黄金7城铺法可提供+28信仰,可完成成就超频信仰,但是比较吃地图的。加成7城不好弄,加成4~5个还是挺容易的。送的铁意义也不算大,除非你脸黑,国境内没有铁。稳定性差,评分:4分
四、AI偏好分
科技前置,建造条件相对简单。AI境内有沙丘的话大部分情况下都会尝试造,不过AI经常拍平沙城,造的比较慢。3分
五、文明平衡分
除了秦始皇,其他文明因为沙漠产能低可能没那么好造。本项评分:4.4分。
六、胜利契合度
笔者目前了解到的黄金密铺法中,这种辐射类效果最多可以覆盖到12个城市。在后期的奇观分析之辐射效果特别篇中会详细提到,这里只放一张图,铺城点为绿色。中间黑色的位置放博尔戈尔山。只是这样太理想化,地形必须满足关键位置不是山,其次不能有近点AI和城邦,第三需要大量的移民。而且,假如真的这么理想的条件给你遇到了,那么为什么中间不搞个罗马斗兽场呢?为了这个奇观专门规划真的不值得,毕竟限定丘陵沙漠。一堆城市围着沙漠,难免有几座城市就坐在沙漠里了。
这个奇观能提供多少信仰全看地形和城市规划,凡是出生在海边的我认为都可以放弃。如果至少覆盖5个城,加20以上信仰那才划算。对于科技胜利、文化胜利、外交胜利作用也就是提供信仰的效果,没别的。对于宗教胜利,还是先锤高相邻的圣地比较好,而且古典时期宗教胜利有更合适的奇观可以选择。对于征服胜利,很遗憾,假如你出的是铁剑,不点老马右二战略资源是跟不上的,假如是小马,那加的铁效果就很多余,大家都有铁,总不能指望这个赚钱吧。但是只要你造出来覆盖到五个以上的城市,那信仰买移民、工人、商人无论什么胜利效果都还不错。如果你的城市不是扎堆密铺,请放弃此奇观。造这个奇观就是为了信仰加成,真的不要指望铁有什么用处。
科技胜利契合度:4分,文化胜利契合度:4分,外交胜利契合度:4分,
宗教胜利契合度:4分,征服胜利契合度:4分。
本奇观总得分:51.9分
文明6新纪元季票金字塔奇观详解
文明6在新纪元季票中增加了许多新奇观,下面给大家详细介绍一下金字塔这一奇观,希望可以帮助到各位玩家。
文明6新纪元季票金字塔奇观详解
金字塔
虽然金字塔从古埃及王国开始修建,一直到托勒密王朝灭亡时结束,但是从埃及第三王朝到第六王朝期间(大约500年),巨大的石块就已在尼罗河沿岸堆积开来。吉萨金字塔几乎是古埃及“荣耀”的代名词,它修建于约公元前2560年,是胡夫法老(除维持疆域统治范围以外,他在其他方面表现得平凡无奇)的陵墓。金字塔被认为是古代世界七大奇迹之一。修建吉萨金字塔的工人成千上万,其中包括熟练的石匠,金字塔上还覆盖着“外包石块”(磨光的石灰岩石板),这些都证明了当时埃及的国力以及当地人对于来世的信仰——至少对精英来说是这样。迄今为止,在这个曾经世上最伟大的帝国,已发现了135座金字塔。
四十个世纪从这些金字塔的顶端,俯瞰着我们。
——拿破仑·波拿巴
所属时代:远古时代,解锁条件:科技砌砖。
建造条件:平沙或者沙漠泛滥平原
效果:免费获得1个建造者,建造者使用次数+1;+2文化。
一、时代基础分
属于远古时代,评分:17分。
二、建造条件分
需要平沙或者沙漠泛滥,评分:7分,开局脸不黑的话还是比较容易找到的。
三、效果稳定分
外部条件并不影响此奇观效果。看起来好像随着时代进步,玩家可以挂上增加工人次数的卡,还可以雇佣梁总督,相当于稀释了金字塔的效果,但并不影响金字塔本身提供的效果。评分:10分。
四、AI偏好分
老玩家可以很明显的感觉到,连续几个版本的更新都提高了AI造金字塔的倾向,本身建造条件也不难,高难度下如果你迟迟搞不到砌砖的尤里卡,那你还真的很容易丢掉这个奇观。得分:2分。
五、文明平衡分
没什么不平衡的,强如老秦也不能保证次次都能抢到。4.7分。
六、胜利契合度
在各个文明间的发挥都很不错。无论是采取哪种胜利条件,都离不开大量的工人来发展城市。节省大量锤子/信仰(雄伟壮丽买)。现在我们分析一下版本更迭过程中金字塔的实际效果强度。
在最初的版本中存在一个十分强悍的“收获女神”的万神殿信仰,收获一种资源,或删除特殊单元格获取等同于其他收益数量的信仰值。因此在当时的版本衍生出来众多以金字塔为核心奇观的极速过神玩法(干啥都是砍,六王毕,四海一,蜀山兀,阿房出)。后来2K发现了这个套路过于强大,把收获信仰比例下调到50%,可以说是砍了一大刀,但玩家依然乐此不疲,其产生的滚雪球效果甚至可以让玩家在中世纪就能追上神级AI并在文艺复兴时代(最晚工业时代)完成全面反超。也就是在这个版本,形成了过神三城开(移民城、神谕数据城、大金城)的套路真正固定下来。
接下来的一个大更新是迭起兴衰,推出了总督模式,2K的意图很明显,就是希望玩家用总督测量师梁来替代金字塔,从而给这个炙手可热的奇观降温。这个版本下金字塔产生的效果虽然被削弱,但是并没有达到2K预期的效果。
在接下来的小更新中2K有意把玩家由“宗辅”向“工辅”引导,直接删掉了收获女神这个信条。将“职业道德”信条从按信教人口比例增加生产力的效果改为按照圣地相邻加成提供等量生产力,但是彼时的摩索拉斯王陵还是大工程师和海军提督使用次数+1的效果,而当时的海军提督和大工程师远没有现在这么香,用脚做平衡的2K发现玩家还是和他们的预想背道而驰。
在大家的期待中,风云变幻资料片来了,玩家需要更多的工人来修复被灾害劫掠的设施,等于又变相加强了金字塔。同时这次更新带来了严重的bug:如果圣地被劫掠,将导致职业道德失去效果,直接导致了一个适合各种路线的万能公式的出现:梁女士+增加工人使用次数的黄卡+金字塔+雄伟壮丽+祠堂,在信仰收入足够的情况下可以快速扩张。
随着各种bug的修复和大工程师与海军提督的加强,工辅作为一个可供选择的路线被玩家慢慢接受。
但随着新纪元季票的推出,玩家的工人需求又被推高了不少,垄断与贸易模式以及丧尸模式的加入使得工人要干的活更多了:行业和路障、陷阱都需要工人来造。
回顾这些改动其实核心的原因还是金字塔是十分容易让玩家产生滚雪球效应的奇观,相反AI抢到了却发挥不出这种效果。在当前版本下,金字塔可以被认为是一个必抢的奇观,虽然没抢到也还能玩,但是不得不说金字塔就是性价比很高的奇观,回本快,只占一块废地但百搭。
有部分玩家说中后期工人6次和7次差别不大了,这个确实有一定的道理,不过你仔细想一下你就发现金字塔这个奇观造了是绝对不亏的,回本很快的。
科技胜利契合度:8分,文化胜利契合度:8分,外交胜利契合度:5分,
宗教胜利契合度:5分,征服胜利契合度:5分
本奇观总得分:71.7分
文明六蒙特祖玛工人怎么用
蒙特祖玛工人使用方法:
前期防守上,工人开局的大神提出了可以30t、5弓一棒,棒子四周绕圈探,主要是找到一个可以接受的1分位置,工人之后移民,然后不停出投石,科技上看周围资源选择先探矿,或先畜牧,2个都有了就直接研发弓箭。
开局这个工人的价值真是非常的大,它需要的锤子相对于狗来说,真是太少了。除了能100%触发技艺尤里卡加快前期节奏,开发石头,马,还能触发很关键的攻城车和骑手。
游戏其他玩法:
游戏中的城市对文明取得胜利有至关重要的影响。通过建造城市,可以在城市区域内建造单位、建筑和奇观,并进行新技术的研发。
在《文明6》中,建筑将不再挤在城市中心,而是作为区域的一部分遍布在整个领土上。城市必须扩大人口才能建造多个区域,在区域建造数解锁后,可通过生产项目界面来建造建筑及奇观。
其中,一些建筑会有先决条件,比如要求周围有其他建筑或其他技术要求;而多数奇观都有特殊的放置要求,且所有奇观必须建在市中心的三个单元格内。当城市建成奇观后,城市边界将立即拓宽2个单元格。
文明6新纪元DLC阿尔忒弥斯神庙奇观强度分析
文明6阿尔忒弥斯神庙是新纪元DLC中追加的一个新奇观,阿尔忒弥斯神庙需要建造吗?下面一起来看看文明6新纪元DLC阿尔忒弥斯神庙奇观强度分析
文明6新纪元DLC阿尔忒弥斯神庙奇观强度分析
这个曾经受人尊敬的圣地已是一片荒芜。这座寺庙供奉希腊的狩猎女神阿耳忒弥斯,曾经历多次破坏与重建。它遭受了洪水、劫掠之灾,甚至还遭到一个名为黑若斯达特斯、欲名留青史的男子蓄意纵火。
最鼎盛时,这座寺庙由大理石制成,镀有金银,长度据称超过足球场。希腊工程师兼作家、拜占庭的费隆曾称,寺庙的金碧辉煌使其他同时代奇观“皆暗淡失色”。
5世纪早期,一群受“圣金口若望”赫里索斯托姆影响的基督徒对阿耳忒弥斯神庙大肆破坏,为它的灿烂画上了句号。从某种程度来理解,寺庙仍然存留在当今土耳其——它的砖瓦被掠夺拆散,建成了其他建筑物。
我看到耸入云霄的阿尔忒弥斯神庙后,其他建筑奇观皆黯然失色。我不禁感叹道:“看呐!除了在众神所居住的奥林匹斯山之外,太阳从未显得如此宏达壮观。”——西顿的安提帕特
所属时代:远古时代,解锁条件:科技箭术。
建造条件:必须与此城拥有的营地相邻
效果:此奇观4个单元格内的每个营地、牧场、种植园改良设施+1宜居度。+4食物,+3住房。
一、时代基础分
属于远古时代,评分:17分。
二、建造条件分
需要营地(改良营地需要科技畜牧业),也就是说必须是改良好的鹿、松露、象牙、蜂蜜、皮草。评分:7分
与巨石阵类似,被核武器劫掠后,如果其相邻的六格中没有改良好的营地,则无法被修复。
所有需要特定资源才能建造的奇观在被劫掠后,如果要修复必须满足建造条件。
新版本有垄断模式,工人可以修建「行业」,大商人可以修建「公司」,修建这两个设施会删除掉原有的改良,如果奇观不能修复多半是这个原因。
三、效果稳定分
这个奇观的提供宜居度的效果和其周围资源的密度有关,这个是不稳定加成,和地图设置、出生地等都有很大的关系。加食物和住房则属于固定效果。评分:5分
四、AI偏好分
AI的弓箭科技一般都研究的比较早,这个奇观只要求资源,并不要求特殊地形,AI都很喜欢。评分:2分。
五、文明平衡分
各文明间没什么差异,战狂文明容易抢到,种田文明也一样容易抢。部分文明出生地关联会导致强行出效果偏弱。评分:4.5分。
六、胜利契合度
之前分析空中花园的时候提到过,相对来说这个奇观性价比更高。
空中花园是给全国小加成,效果比较鸡肋。而这个奇观是单城大加成,加住房、粮食、宜居度,面面俱到,就像是为人口大城贴身打造的。
只要资源多,造出来效果一定好,但其缺点明显:①和出移民的时间冲突,造价也不低。②非常吃地图设定,适合盘古图,海图不推荐。资源少就不要强行出了。③需要你改良很多资源,效果才会逐步增强。
高难度下只适合造在首都,一分可能来不及。低难度随便抢。
科技胜利契合度:4分,文化胜利契合度:4分,外交胜利契合度:3分,
宗教胜利契合度:2分,征服胜利契合度:4分。
本奇观总得分:52.5分
文明与征服s4开荒攻略s4萌新前期必备攻略
文明与征服是一款以架空历史为游戏背景的战争策略竞技游戏,在这个游戏中你可以看到很多历史的人物,甚至还可以将他们收入到你的麾下,组建一个自己的阵容,在游戏中不断的冒险,游戏最近即将上线s4的新赛季,那么在新赛季玩家们应该怎么开荒呢?
文明与征服s4开荒攻略
一、
以换取资源和文明勋章。
4、晚上屯兵,参加文明奇观活动,活动开始前先消耗一部分体力,或者把高级商队刷完,在活动中可以获取大量战功,用来换取资源,升级主城稳固自己的排名。
三、第三天
1、解锁T2兵种,攻打更高级的资源地,获取更多的英雄经验。
2、搭配主打爆发输出的队伍,从第一天开始每天清空体力,解锁迷雾打商队和叛军,或者攻打遗迹,能更大程度的提高英雄等级。
3、升级小技巧,用两个英雄刷等级获得的经验会更多,推荐用打爆发伤害的英雄,前面几个回合就秒杀叛军,减少战损,保证有足够兵力做其他的事情。
4、消耗完体力后,可以拉出去打架,在重伤时间较短的情况下,频繁进行PVP战斗也可获得大量的经验。
四、第四天
1、优先升级金矿,研读军事学院专精,提高金币产量,以及提升攻打遗迹获得的金币量。
2、传承评分保证在50600以上,基本4件21阶3星和一件2星王冠就可达到要求。其次遗迹宝箱也可获得金币。
3、金币主要还是来自攻打遗迹的腐化守卫,基本大家最后获得的金币量都差不多,所以最好就是抢先攻打,即使金币量相同,也会比其他领主优先升级技能,排名也会更高。
五、第五天
1、尽量盯着刷新最高级的商队打,而且最好从开服就开始打,这样才能抢得到,不然高级商队很快就会被清完。
2、商队计算好时间,调个闹钟,刷新后就第一时间去打,这也是一个非常不错的方法。
3、多队调动,可以节约时间。优先把一个队拉出去打商队,然后其他队也一起拉出去,但不要上前去打,而是先在旁边等待时机,等第一队打完了再接着打,这样能减少跑图的时间,又能避免商队被别人抢走。
六、第六天
1、快速将主城升到17级,解锁竞技场上阵三支队伍,可以很大程度地提高自身在竞技场的优势。
2、多观察竞技场其他玩家的队伍情况,合理调整阵容顺序,形成克制效果,对提升排名也有一定的帮助。
3、在差不多结算前半个小时再用对战次数,运气好说不定能在结算前提升一些排名。
七、第七天
繁荣度排行涉及的方面就比较广,比拼的就是大家的综合实力,因此并没有专门提升的技巧或窍门,主要看前面6天开荒是否下足了功夫,以及前一个赛季的养成度,这些对第七天排名会造成比较大的影响。
小编总结
根据官方给出的介绍来看,在全新的赛季将会增加一些新的抽奖系统,这些抽奖系统对于新手玩家会议来说是比较友好的,因为你可以利用非常少的资源来获取到更多的支持积极。
非常高兴能与大家分享这些有关“文明六奇观搭配什么阵容”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。