幽灵狗与啥子阵型组合 幽灵犬是什么狗传说
很高兴能够参与这个幽灵狗和什么阵容搭配问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。
我是一位准星际完家,每天都玩,我在这里建议你先打一遍教程,熟悉一下基本操作,然后我给你讲解一下我总结出的一些兵法供你参考:
星际兵法之三十六计:(后几计我还在思考当中)
一、瞒天过海
适用范围:隐形作战兵种(虫族的埋地不在此列)
瞒天过海不是目的,这一战术的目的(也是精髓)是出其不意,从而使对手阵脚大乱。
最著名的实战应用是隐刀RUSH。在P V P时,若对方初期一味囤兵,则造少量光炮和叉叉,封住家门,然后直奔隐刀(中间不要停叉叉),出来第一个就去侦察对方基地,如有多于两个的光炮堵门,则放弃此战术,转为空投,否则等有三个以上隐刀时冲入对方基地,屠杀农民(尽量绕开光炮),如果对方没有反隐,就稳操胜券了。此时对方如果倾巢而出,也不用怕,家里继续造兵,有气就造隐刀,多出来的钱修光炮造叉叉。前方也可拨一部分回援。P V T有时也可以,条件是对手没有堵路,而且运气好到没踩中地雷。进入基地后,攻击对象的优先顺序是:雷达、防空塔、工人、房子、重工厂附属物(此优先顺序不是必须,但应尽量如此)。这个战术对付虫就不大容易实现,人家的领主满天飞,你怎么“瞒天”?不过,如果真的碰到有不带领主出来或是家中的领主都外出公干的情况,那你就赚翻了,成批的隐刀对虫族兵种有恐怖的杀伤力。
其次还有幽灵战机RUSH,对各个种族都有效,T V T就不用说了,这是常规战。打虫子也可以,但是有点冒险,被人家提前知道就死定了。对付神族,就不同了,一般神族选手得知你的种族后都会选择龙骑海,初期会把你压得很紧,没精力发展成批的飞机,如果你挡住了对手的进攻并准备用飞机还击时,千万不要让对手察觉你的意图,在悄悄地攒了足够(六架甚至一队)多时,根据探照得到的情报,避开敌军(这时神族部队上空一般都有观察者),直捣分基地,对方肯定会得到一份意外惊喜(当然,这个时期空投更有效,但这一战术的价值在于飞机的隐形和高机动性)。切记,悄悄地进村,出声的不要。还有,相对价格而言,人族飞机比较脆弱,千万不可恋战,要时时牢记三十六计走为上,打一枪换一个地方,及时调回红血的单位,在家中稍作修补又是好汉一条。
此外,还有幽灵兵的原子弹,用得好也很有效。
以上打法,除T V T的飞机大战之外,都应算作奇袭,一旦被识破就非常危险。而且对同一个对手不能连续使用,对高手的胜算更低。
二、围魏救赵
适用范围:所有兵种
星战里的围魏救赵是用其本意。一般来说,这种作战思想多发生在多人对战。盟友基地遭受合击时,只要不是一边倒的局面(也就是说还能撑一会),这时挽救盟友的最佳选择是围攻敌方基地,若对方回援,则可前后夹击,事半功倍。
在1V1的中后期,围魏救赵也颇有用武之地。你的兵力较少的分基地被对手主力(一定要确认是主力)攻击,部队无法及时支援时,不要犹豫,马上集中所有作战单位以牙还牙,攻打敌人基地,在资源、兵力相当的情况下,这种战局有时也能达到后发反而制人的效果。
三、借刀杀人
适用范围:黑暗执政官、女王、科学球
黑暗执政官的借刀杀人就不用我多讲了,别说是刀,连你的整套建筑、科技都能借来(先借农民)。女王怎么借刀杀人?忘了吗?在攻击人族指挥中心时,放一个女王停在上面,等指挥中心红血时会发生什么事?……嘿嘿,自爆人就其攻击力而言可算得上质优价廉啊(100/50)。
没搞错吧?科学球也借刀杀人?跟谁借去?Of course!别人不借给咱,咱就自力更生,在自己的部队里挑一个机械化单位,先来个辐射再加个防护罩,然后往虫堆里一扎,你去哪我跟你到哪,比把辐射往虫子身上放可阴多了。
还有一种借刀杀人,就是以牺牲一部分单位为代价,来借对方的攻城坦克(利用其误伤)破掉其防线,前提是对方的坦克阵里没有雷(或是已清除)。执行这一方案的最佳兵种是女王,爆裂出来的小虫不花钱嘛(女王本身就克坦克),其次是升过速的叉叉或是雷兽(如对方防空薄弱,空投更好),命硬,再不行就用提速的狗,便宜。
四、以逸待劳
适用范围:所有兵种。有时特指虫族地面部队的埋伏。
以逸待劳是什么意思呢?《孙子兵法》里说:“凡先处战地而待敌者佚(同逸),后处占地而趋战者劳。故善战者,致人而不致于人。”就是说两兵交战,先到达战场可以从容布兵应战,晚到的一方则因疲于应付而劳苦不堪。
这里面有点制敌机先的意思,一支队形良好的部队可以以数量劣势击败对方的线状开进的大军。比如HUNTERS上的对战,中原腹地的控制权至关紧要,有时可能因为你的狗狗晚到了几秒而被对手先到的严阵以待的狗打回老家,Z V P时的狗阵更是有讲究,最理想的形状是较为分散的合击,使狗狗可以最快速地投入战斗,星战入门者在以数量(人口)相当的狗打叉叉时(理论上是有优势的),却常常输掉,就是因为打的时候前面只有几只狗在咬,后面大群的狗急得上窜下跳。要保持良好的队形,需要对战机、地形和单位属性有全面的把握,地形和单位属性的把握是微操作的体现,而战机则是“以逸待劳的”根本所在,对战机的理解随着对战次数的增长而加深,这种理解也许永无止境,但决不是可以通过练习做到的。
以逸待劳的另一层意思是指虫族的伏兵。虫族非常惧怕中期的人族混合部队的推进,坦克展开时的声响加上人族士兵服用兴奋剂时的畅快的呻吟是ZERG的噩梦。人族的这些特殊优势都建立在操作之上(坦克展开要按O,打兴奋剂要按T,MM要跟上),于是,压制这种优势的思想就是不让对手及时完成操作。在交通要塞埋下少量的狗(就是所谓的路灯),附近再埋上大量的口水加狗的混合部队,在对方行军时所有的部队一拥而上,就算数量上不占优势,一般也都能打得他们溃不成军(TERRAN的遭遇战能力极差),至不济也能挫挫对手的锐气,让他不敢再这么肆无忌惮。
五、趁火打劫
适用范围:所有兵种
趁火打劫的意思很明白,关键是个“趁”字,就是说你正好赶在对手家里“失火”的时候发动攻击(这个“火”不一定是真的家中大乱,可以理解为“火候”,这个不同于战机,也许是对手发展科技的真空期,也许是主力分散的薄弱期)。怎么才能“趁”到这个“火”呢?显然,要趁得是时候,得力于良好的侦察和丰富的经验。比如,LT地图上T V Z时如果一开始就探到虫子是内双基地开局,那基本上就是LURKER RUSH,这种打法对人族很有效。人族会怎么做?我觉得,最好的对策是早期的机枪兵加工人快攻,差不多是在对手的基地第二级升到一半多一点的时候(这时刺蛇塔还没完成)到达,不要等MM(后面的兵不要停造,也不要过早攀科技)。这时对方基地里面只有数量不太多的狗和地刺,注意不要轻易往地毯上冲,小心地刺,利用枪兵的远程攻击和SCV的一级护甲绕到矿区打击对手的经济(主要是气),操作得好可以一举奠定优势,就算没占多少便宜,至少也拖慢了对方出LURKER的时间。这种打法的“火候”就是虫族LURKER出来之前的兵力薄弱期,这个时候虫族的经济有相当一部分放在了科技上面,兵力相对不足,人族的初期远近结合优势正好可以得到发挥。再比如,LT地图上的Z V P,在你的第一批刺蛇的试探性进攻时发现对手的龙骑太少(不超过三个),这时应马上组织进大规模进攻,因为对手极有可能是在发展海盗船(空投金甲虫也有可能,但兵不会太少),在他海盗船出来之前,兵力最多只有七八个叉叉和三四个龙骑(当然是HOLD在路口的),通常这时对手得暂停海盗船计划来补兵,而在初中期,神是打不起消耗战的(你还得到了研究领主速度的时间)。我所知道的诸如此类的“火候”还有一些(比如虫子分基地完成之前的防卸薄弱期、神族科技转型的兵力不足时期),但这一切,都来源于一个前提——侦察。
六、声东击西
适用范围:所有兵种
声东击西一般用于多人对战(因为1V1时兵力不足以迷惑对手,硬要这么做,除非对手是菜鸟,否则会惹祸上身),合两家(多家)之兵(不是全部力量)来攻一家,在其盟友救援时或以事先埋伏的主力半路打劫,或直接攻其老家。
七、无中生有
适用范围:光明圣堂、女王
只是借用这个字面意思,太简单了,光明圣堂是复制作战单位,迷惑对手或是当炮灰;女王则是暴裂后出来的小虫(不晓得叫什么)。
八、暗渡陈仓
适用范围:空运单位和仲裁者
这个暗渡陈仓听起来好象和声东击西有点相似,其实大不相同(起码在星战里的应用是如此)。声东击西是隐蔽作战动机(攻击地点),而暗渡陈仓是隐蔽作战路线,其攻击地点是对手的基地。
最隐蔽的路线显然在空中,理论上空中有着无穷多的路线选择。于是有两种可能,一是空中打击,一是空降。实施空中打击的打法比较特别,应当单列出来,所以不准备纳入这一战术。空投才是这一兵法的完美体现,空投枪兵、喷火兵加MM;空投枪兵加坦克;空投秃鹫战车;空投隐刀;空投金甲虫;空投龙骑、圣堂……几乎所有的兵种都可以空投,而真正的空投专家是ZERG,在花费200/200研究完腹囊之后就拥有了大量的运输单位(再花150/150加速更是锦上添花)。虫族的空投不一定要很早,也不需要多高的操作,但一定要狠(就是多),最好一击致命。投他半队潜伏者加两队刺蛇(这时一般都有一攻一防),只要对手不是刻意防备,应该就此拿下了(当然,前提是你有那么多兵而且对手给你足够的时间。还有,千万小心心灵风暴!)。虫族空投的另一优势就是不怕隐形。
仲裁者的时空转移也可以达到暗渡陈仓的目的,不过一般能打到出仲裁者这种终极兵种的机会不多,就算打到了,用时空转移的效果也不及初中期的空投。
九、隔岸观火
适用范围:远程、超远程攻击单位。
我改了一个字——隔岸取火,这样更容易讲得通顺。其实很简单,就是利用高地或狭窄的水流的视野再加上射程优势,打击对手基地。最常见的是高地上架坦克、高地上空降龙骑、圣堂、潜伏者,甚至在高地上造光炮。
十、笑里藏刀
适用范围:未知
内容暂缺(绞尽脑汁也想不出来该拿什么样的星战打法来削足适履,哪位高人来给补上?)
十一、李代桃僵
适用范围:所有兵种
李代桃僵的本义是兄弟之间要像桃树和李树那样相互帮助、不分彼此(僵是仆倒的意思),在兵法里则是指在战略上以小的损失换取大的胜利。这是一种战略思想,不容易说得清楚,掌握起来也有点难度。我可以举个简单的例子来说明一下。虫族早期攀升科技时,兵力极少,如果对手用低级兵种RUSH会很危险,而我们又不愿过早地把钱浪费在防守上,这种情况可以把一部分狗放在敌人家门口,在对手进攻时用这部分狗尽可能拖住他(不要把兵往回调),家里一面补兵一面补地刺,这样既保证了科技优势又降低了风险。
十二、顺手牵羊
适用范围:工人
借探路之便,顺手带点矿回家。
十三、打草惊蛇
适用范围:所有兵种
打草惊蛇在兵法上含义是在不确知敌人兵力部署的情况下,不可轻敌冒进,应当查清敌方主力位置和行动方向。在星战里,侦察与反侦察是非常重要的工作,形式和方法千变万化,其中之一就是打草惊蛇。在对战时,不论是打兵海还是科技,不时地派少量低级兵种自杀式地冲入对方阵营以获取情报是有必要的,这样可以知道对手的兵力多寡和兵种配置,以便采取相应的克制对策,所谓知己知彼,百战不殆。
十四、借尸还魂
适用范围:女王
有些地图上有很多野生动物,我们可以用女王的寄生来借用它们的视野(黑暗执政官可以召唤,不过敌兵见到会攻击)。
十五、调虎离山
适用范围:所有兵种
这是星战里很常用的计谋,和声东击西有异曲同工之妙,只是,调虎离山的攻击目标是基地。关键是个“调”字,怎么才能把对方的兵力吸引出来?
我见过一个108的录像战报,LT上的Z V T,人族打的是防守反击,在占到门口的副矿时,虫族发动了第一次正面攻击,在严阵以待的坦克阵面前落荒而逃,但是并没有逃很远,一部分埋伏在了坦克的视野之外,主力则躲在了人族副矿高地后面和没有气的分矿的角落,之后虫族又开了分基地,不停地补兵,并造了第二个进化室升级攻防。很快,人族的分基地投入了正常运作,坦克、秃鹫、枪兵源源不断地生产出来,就在这时,虫族发动了第二次进攻,这次参加战斗的全部阵容是三只潜伏者、一队狗和不到两队的刺蛇,这只是虫族三分之二的兵力,在损失了一队狗和一只潜伏者之后,虫族开始撤退,刚好这时人族的第一个科学球完成了,于是人族的部队开始集结出发,准备还以颜色,一路上太平无事,可在大部队进发到地图中间时,才发现分基地正惨遭洗劫——早已停在高地上的领主空投了两只潜伏者和一队刺蛇,外面的狗则发疯一样地冲入,防线迅速崩溃,等到支援部队赶回来时,基地已是一片狼籍。此时虫族的三个基地已经都开足马力生产,很快,兵海形成了,大片蠕动的虫群配合一次更大规模的空投,结束了战斗。
虫族胜利的关键是第二次的佯攻,给对手造成了兵力不足的假象,成功地把人族的兵力给调了出来。这种诱敌的办法要注意佯攻的部队数量,太少了是侦察,太多了又会把对手吓住,要正好搔到痒处,才能把敌人调出来。
十六、欲擒故纵
适用范围:未知
内容暂缺
十七、抛砖引玉
适用范围:未知
内容暂缺
十八、擒贼擒王
适用范围:所有兵种
擒贼擒王就是抓住要害的意思,在星战中,敌我双方的要害不是一成不变的。在战争初期,最最要紧的是矿,所以采矿的工人是需要攻击的单位中优先级最高的,初期丢掉三五个工人可比打仗时损失一支部队更能影响战局。其次是房子,损失一个房子可不只是一百个矿的问题,这意味着你的经济要慢上一大截。
在向战局中期过渡的时候,最关键的是其科技(现在打狗海的人越来越少了),所以最优先的攻击应是其分基地上的气矿(当然,整个分基地都是重点对象)。战争进行到中后期,双方的科技兵种都已基本成形,此时应当注意对方兵种的搭配,优先攻击对我方威胁最大的单位,比如人对虫要先把潜伏者做掉,反过来,虫子要想打得舒服,得弄清对方是常规的混合部队还是很变态的成批的科学球,前者可以用女王的暴杀清除坦克——这个人类对付异族的看家宝贝,后者需要一定数量的自杀虫来扫去科学球这个虫子科技兵种的眼中钉。
你知道了这些以后我相信你就可以成为象我一样的准星际迷了。
好了,就说到这,88^-^
《帕拉狗》大幽灵王英雄介绍
《帕拉狗》中的大幽灵王是一只BOSS,具体的打法相信通过这篇攻略你就明白了。来一起看看具体的阵容以及法术的搭配吧。这只BOSS并不是很难对付。
大幽灵王
大幽灵王的能力是瞬移,会瞬间移动一段距离,然后攻击帕拉狗或者后排。小怪和BOSS能力一样,不过属性不高,数量中等。这关没太大难度,只要输出够就能轻松过关。
推荐搭配伙伴:乌龟X1,呆呆兔X3。魔法:圣光术,冰封禁制,狂风术。
推荐打法没什么需要注意的地方,非常简单的一关。
公主连结金牛座boss五王牛打法攻略
公主连结中金牛座boss五王牛应该怎么打呢?打五王牛的阵容如何搭配呢?下面就跟随小编一起来了解一下五王牛的阵容吧!
公主连结金牛座boss五王牛打法攻略
五王牛介绍
五王牛是此次会战的重中之重。超高的普攻伤害可以让牛爷爷在顶飞1号位后两刀砍死位于2号位的狼、狗;2技能的麻痹有能极大地限制我方前排输出;UB的全体伤害+灼烧,宛若低练度后排的地狱;半血以下牛还会狂暴,伤害更高
由于牛爷爷的护甲极高,我们尽量3破甲保证输出。1号位的坦克布丁黑骑都成,只是机制不太一样:布丁是靠幽灵化和高Miss来抵挡牛的击退;黑骑是靠UB来抵挡击退。射手亚里莎和玲奈都行。
阵容搭配
阵容思路讲解
阵容一:
该阵容的输出手给到了2号位的狗拳,通过酒鬼的UB来为狼、狗拳抵消麻痹,保证破甲和输出。
阵容二:
该阵容的输出手给到了5号位的弓手,虽然不会被BOSS麻痹,但是低练度可能扛不住BOSS的UB和灼烧,至少要3星才行。
阵容三:
该阵容里将酒鬼替换成了新的工具人镜子。其意义在于:1、镜子的黑暗效果能极大地提高BOSS的Miss率,保护我方前排。2、雪能给弓手快速充电,再一刀里打出更多的UB,换取更高的输出。需要注意的是镜子的UB不开,因为镜子不会给满TP的自己充电也不需要他给自己充,当好工具人只在最后开一个UB提供少量破甲就行。
阵容四:
这个阵容是寄希望于忍的老爹或者千歌的小精灵吃掉牛爷爷的击退以求保护前排。但是老爹和小精灵都会给牛爷爷送TP,使牛爷爷UB加快。所以要靠千歌拉血量,同时千歌还可以降低牛爷爷的伤害。
X战娘战斗阵容怎么搭配 怎么战斗
X战娘阵容玩法和其他手游略有不同,总体是因为两个因素,第一个因素就是缘分相关了。其他游戏的伙伴需要上阵了才能拥有缘分,而X战娘只要招募后就能激活缘分。另外一个因素就是装备相关了,替换上阵伙伴,不会将装备带走,所以收集更少的装备也能为所有的伙伴增强属性。
X战娘橙卡阵容:
主力:王牌猎人+炮姐+明日少尉
援助:斗人+黑色射手+初音战士
王牌单杀,炮姐减防,明日控制。援助里面斗人肉盾,射手单杀,初音减防。物防双向组合,万金油类型的强杀阵容,效果非常不错。
主力:王牌猎人+斗人+妖妄之梦
援助:幽灵公主+波波利+初音战士
口袋妖怪复刻PVP阵容组合推荐
口袋妖怪复刻IOS版
v3.2.8
类型:角色扮演
大小:122.32MB
评分:9.6
平台:
标签:萌系口袋游戏探险动漫卡通
口袋妖怪复刻PVP阵容怎么组合?在玩家小伙伴们攻略PVP时,最好能够根据属性进行配置。接下来,作者就为大家带来口袋妖怪复刻PVP阵容组合推荐。
首先,我们看看各主系的打击、克制范围:
电 : 水、飞行(打地上无效) 弱:电、草、龙、地上 代表:闪电鸟
火 : 草、冰、虫、钢 弱:火、水、龙、岩石 代表:风速狗
水 : 火、地上、岩石 弱:电、草、龙 代表:宝石海星
冰 : 草、地上、飞行 弱:火、水、冰、钢 代表:急冻鸟
龙 : 龙 弱:冰、龙 代表:快龙
超能: 格斗、毒(打恶无效) 弱:超能、恶、钢 代表:胡地、宝石海星
飞行: 草、格斗、虫 弱:电、岩石、钢 代表:闪电鸟、叉字蝠
幽灵: 幽灵(打一般无效) 弱:幽灵、一般、钢 代表:耿鬼
格斗: 一般、冰、恶、岩石、钢 弱:超能、飞行、毒、幽灵、虫 代表:怪力
一般:(打幽灵无效) 弱:岩石、幽灵、钢 代表:卡比兽
按打击面 组成PVP队伍
顾名思义,就是组合一个能全面打击的队伍,这种组合方式需要先挑选队伍核心主力。在高速高特攻,1.5倍本系伤害的时代,速度越快先发制人被尊为王道。能成为队伍核心的高速高攻选手,自然脱颖而出。宝石海星、耿鬼、胡地、雷精灵、太阳精灵、闪电鸟均是不错的首选特攻核心。以闪电鸟+宝石海星(目前较为流行):均为双本系,本身打击盲点只有电、龙属性。
那么我们可以搭配大钢蛇抗击电系,同时防御物理攻击。宝石海星学习急冻光线克制龙系。打击面就算完成了。高速特攻队普遍的弱点为脆皮贫血易被秒,速度超不过对手的前提下容易完败!那么我们搭配猥琐流主力(月精灵)、或者特防选手(幸福蛋)达到慢速反杀的效果。
推荐:宝石海星+闪电鸟+大钢蛇+幸福蛋\月精灵+(物攻选手)
按主流选手挑选克制,组成PVP队伍
顾名思义,首先要了解当前的主力动向:宝石海星、卡比兽、闪电鸟、班吉拉、快龙、耿鬼、胡地、刺龙王、喷火龙、巨钳螳螂等等等。。
不思议迷宫元素大陆攻略 五大元素阵容怎么搭配
五大元素阵容怎么搭配
一、火元素
推荐阵容:奥丁出战,链接神灯,二哈
目的:奥丁,加强魔法,自带静电时停,boss层不翻车,神灯,飞毯位面,多几个勋章,二哈,放狗咬元素石柱推荐阵容:带琴和废了三分之二缺仍然好用的狼人药剂普通层石柱几率给元素心,提交凤凰蛋给50点,boss层给5冈布奥碎片,建议一次大地后招够,boss层有时停难度小。
二、水元素
推荐阵容:神灯,二哈,国王
推荐携带:我一般不带神器,药水(没把握可以带狼人药水叠属性招二哈)神器可以不带
进图叠属性,召唤二哈,二哈会抱柱子啃,因为是水元素所以柱子被啃坏是有奖励的,水元素套装之一,因为是5层小副本,所以可以用神灯老套路一波勋章,这里可以注意一下,蛋蛋第四层必出,一次副本中只会出一次,柱子会爆出元素之心,交给蛋蛋是50能量(6次而已),肝的就是时间,这图,二哈存活几率极高,boss直接国王一波然后慢慢磨死,这时候二哈需要的就是啃有颜色的柱子。会爆出元素之心。
三、光元素
推荐阵容:神灯,二哈,国王
推荐携带:老样子不喜欢带(不放心的带狼人药水)
进图,由于光元素图禁魔,so二哈就会比较操蛋,带狼人的可以偷笑了。本人没带所以肝的二哈比较伤,这图唯一的亮点光元素会免疫所有伤害堪比德古拉图中的幽灵,完全不知道这几率怎么算的,二哈一口,两口,三口下去搞不好会被光元素喷一脸金闪闪,还是老样子二哈啃柱子,出光元素套装之一和元素之心,我没带狼人所以二哈被光元素爆菊死的早,第四层牺牲。这图的boss我比较不好肝,进图天眼,国王地图炮,然后光元素还剩300+的血量,后面几次攻击必有一次免疫,弄死boss之后柱子还立着,分解完所有装备升级暗法至少有10个暗波,用完前三个应该会剩一个柱子,继续天眼放波,然后捡完收工,蛋蛋其实可以随意放,这里还是推荐放元素心,毕竟不放白不放。
四、气元素
推荐阵容:神灯,国王,二狗子(削的太狠)
推荐携带:仙人掌(绿色果蔬营养又健康),神器?(想要孵蛋快你就要带)
推荐打法:进图先喝果汁,召唤出二狗子帮你去啃石头咬柱子,因为二狗子的特性被修改没法吸血,slm也要帮忙打石头了。一般我家二狗子刷了8层基本上就要去天庭汇报业绩了(估计我二狗子三星扛不住),这里其实带不带国王都无所谓,法师走暗系,最终选择黑暗祭司,倒数第二个点满,装备么最后都分掉,没啥用,最后打土元素一路暗波,时不时来个双倍伤害15个暗波够。
五、暗元素
推荐阵容:神灯 国王 二狗子
推荐携带:狼人药剂,神器需要么?首先进图磕次药,所谓药不能停就是这个理。暗元素副本良心图,比水元素的还要好打,除了那个特性比较jian没事就减你攻击,一层刷的差不多就可以用个强化 召唤术之二狗子后面就开始敲地板了,啥事都没了。二狗子帮你都做完了4层一定别忘了魔毯回去刷波勋章,元素之心给蛋蛋。争取蛋量早点满boss。。。需要打么?不需要,进图分解完所有装备一个地图炮收工,boss才800血量绝的良心小副本。
好了,今天关于“幽灵狗和什么阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“幽灵狗和什么阵容搭配”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。