宝可梦 pvp阵型组合 宝可梦pk阵容
非常感谢大家对宝可梦 pvp阵容搭配问题集合的关注和提问。我会以全面和系统的方式回答每个问题,并为大家提供一些实用的建议和思路。
宝可梦剑盾最新排位PVP阵容推荐,剑盾PVP套路玩法介绍,一起来看看吧。
本文主要讲解一些在PVP环境中,非常有套路但出场率不太高的宝可梦,这样大家在PVP的时候遇到,就不会拿它们毫无办法啦。
其实也不能说冷门,甚至其中有一些我对其非常看好,只是新环境大家还没有摸透,对一些新战术还很生疏,如果你觉得这个套路非常有意思,不妨自己构筑一套强力的战队。
毛角羊
特性:毛茸茸(所有接触类招式伤害减半,但火属性招式伤害翻倍)
配置:极限防御,满HP
携带:剩饭
招式:扑击、电磁波、棉花防守、接棒
要说在针对物攻手方面,毛毛角羊强度简直逆天。它的唯一弱点属性就是格斗,即使有毛茸茸特性,也不过是增加了一个火弱点。而格斗招式通常都是物攻的,首先就被其特性减半,所以依然谈不上什么弱点。
曾有一次,对面的班基拉斯极巨化之后使出极巨拳斗,毛毛角羊率先使出了棉花防守,防御上升三级,即便极巨拳斗有着效果拔群的伤害,却只能减少它1/3的HP,可见一斑。
而当毛毛角羊使出两次棉花防守后,它的防御力就达到了极致,扑击这个招式又是按照防御力计算的,所以毛毛角羊使出的扑击,就相当于顶级物攻手的六段物攻强化,试问有谁能挡得住?
因此有太多人因为小看它而栽了跟头。
而如果遇到毛毛角羊不容易对付的角色,就可以用接棒换上后备队员,并且继承它的六段防御,让人何其头疼?
针对它的最好方法就是带上会火系招式的特攻手,比如特攻向多龙的十字烈焰,或者会过热的洛托姆。
而它的速度通常也不高,如果你是用高速物攻手对付它,最好的选择就是开极巨化用极巨拳斗抢先制造高伤害,尽快在2-3个回合内秒杀它,毕竟它只有剩饭可以回血。
当然,欧皇是可以看脸击中要害的,一万个毛毛角羊也打不过欧皇。
风速狗
特性:威吓(进场时让对手的宝可梦攻击下降一级)
配置:极限攻击,满HP
携带:突击背心/各种回血树果/木炭
招式:闪焰冲锋、近身战、神速、逆鳞/铁头
风速狗拥有三个威力高达120的物攻招式,最关键的是,无论是HP还是双防都不低,再加上威吓的存在,对方很难一击秒杀风速狗。
而当第一回合风速狗防守反击之后,第二回合就会使出神速强制先攻,轻松收割人头。
关键是神速的威力高达80,甚至比谜拟Q的影袭威胁更大。
再加上环境里草钢满地走,物攻多如狗,风速狗也具有极强的针对性。
对付它就得是血厚的物攻手,比如说班基拉斯,用地震打击对面,或者直接开极巨岩石,只要能抗住风速狗两轮攻击就能赢。
三首恶龙
特性:漂浮(地面系招式对它无效)
配置:极限速度,满特攻
携带:讲究围巾
招式:恶之波动、龙之波动、加农光炮、喷射火焰
这个环境里特攻手特别少,而三首恶龙种族值奇高,各方面都不弱,即使是输出配置也具有一定的自保能力。它针对的就是多龙巴鲁托,讲究围巾可以让它的速度甚至可以超过多龙。而当你首发多龙的时候一定会觉得自己先手这波稳了,结果被对面一个龙之波动收割人头。所以见到三首恶龙不要跟它废话,极巨化走你!
黏美龙
特性:湿润身躯(下雨的时候可以恢复异常状态)
配置:极限特攻,满HP
携带:剩饭/各种回血树果
招式:龙之波动、求雨、喷射火焰、十万伏特
它拥有超高的特防,HP值也不错,超级球以上的环境特攻多龙巴鲁托开始变得多了起来,而黏美龙的龙之波动可以反杀对面的多龙。
而它最关键的作用其实还是打爆各种自闭向宝可梦,比如说洛托姆、草钢和超坏星,即使受到异常状态,也可以用下雨来恢复异常,并且在下雨的回合内免受各种异常状态。
布莉姆温
特性:魔法镜(梦特),可以反弹某些变化招式
配置:极限特攻,满HP ,0速
携带:回血树果/突击背心
招式:蹭蹭脸颊、精神强念、魔法闪耀、暗影球/戏法空间
阴人专用,比如说对面首发洛托姆,你这边首发物攻手,对面果断使出电磁波或鬼火,结果你换上了布莉姆温,导致对面招式失败。
蹭蹭脸颊堪称神技,100%的命中,还附带一定的伤害,必出麻痹,完美克制谜拟Q的画皮和气势披带,任谁被麻痹一脸都不好受,还能让后面上场的物攻手抢到先手。
她一般分两种用法,有的配背心则最后一个招式配暗影球,有的配回血树果则最后一个招式配戏法空间。
她的特防和防御都不算弱,可以扛过一波攻击,然后施展戏法空间,第二回合即可拿到先手,之后的四个回合她都可以抢先一步进攻,206的特攻数值具备一定的秒杀能力。
对付她千万不能使用被魔法镜克制的变化招式,否则会遭受反弹,如果看到对面的后备队员存在布莉姆温,在使用变化招式的时候就要小心了,以免被人换上场反弹一波。
对她尽量使用物理攻击,因为如果是穿突击背心的话,特防值会比较高,难以造成较高伤害。
她对另外一个逐渐热门起来的宝可梦太阳珊瑚可以形成巨大优势,因为太阳珊瑚的鬼火、吸收力量和隐形岩都会被她反弹。
不过如果配戏法的话,最好专门练一个0速满HP的谜拟Q,或者其他低速输出,否则戏法时间还没结束布莉姆温就倒下了,换上高速特攻手,反倒被对面抢了先手。
太阳珊瑚
特性:诅咒之躯(受到攻击的招式一定概率中定身法)
配置:满HP,平分双防,0速
携带:进化奇石
招式:吸收力量、隐形岩/瞬间失忆、祸不单行、鬼火
这货绝对是任何输出的噩梦,尤其是物攻手,千万不要跟它硬刚,否则只会被打得丢盔弃甲。
吸收力量是它的核心招式,可以根据对方的攻击值来恢复体力,并且降低对面1级的攻击,而通常使出这一招就能直接回满体力,随便用上两三次,对面的物攻手就算废了。
起手一般会使鬼火,让对面陷入灼伤的状态,而有进化奇石的存在,它的双防都是极高的,第一回合没秒掉它,后面中了灼伤就根本打不动。
而等到对面对它输出无力的时候,它就一边使用吸收力量回血减攻,一边使用祸不单行慢慢蹭血,你除了换人没有别的选择。
而且还有烦人的诅咒之躯,即使你用4倍克制的草系技能去解它,一击打不死,中了定身法就无法再使出来了。
对付它就得用布莉姆温,或者毛毛角羊跟它耗,毛毛角羊防御叠满了一招扑击就能解决它,一招不行就两招,毕竟太阳珊瑚吸收力量吸的是物攻,而决定扑击威力的是角羊的防御。
怖思壶
特性:碎裂铠甲(受到物理攻击后,防御下降1级,速度提升2级)
配置:极限特攻,满速度
携带:气势披带
招式:破壳、终极吸取、精神强念、暗影球
它第一回合必然会使用破壳来提升特攻和速度各两级,然后借助破碎铠甲再次提升两级速度,如此一来没有人能比它的速度更快。
到了第二回合,升了两级特攻的它便可以用三种不同属性的特攻招式来完成秒杀。甚至如果觉得秒杀不掉,还会开极巨化来极限提升威力,用法上倒是跟梦特的达摩狒狒有些相似之处。
不过弱点也很明显,遇到开冰雹沙暴的队,它的残血很容易被天气收割,自然就无法打出理想的战术了。
托戈德玛尔
特性:结实(一击秒杀无效,满血情况下受到致命伤害会残留1点HP。)
配置:极限速度,满攻击
携带:磁铁/气势头带
招式:再来一次/麻麻刺刺、蹭蹭脸颊、尖刺防守、起死回生
在当前环境下,电系宝可梦少之又少,而它就是少数可用的电系对战宠。
它自带气势披带的特性,不会被一击秒杀,起手尖刺防守抵挡攻击并让对方受伤,第二回合蹭蹭脸颊使对方麻痹,下回合通常可以稳拿先手,便继续尖刺防守或者攻击招式收割人头。
如果遇到可以预判对方会使用变化招式的情形(例如谜拟Q剑舞),可以用再来一次控制住对面,然后顺利换人上场。
在血量危机的状态下,起死回生这个招式的威胁变得非常大,威力可以达到200。
遇到它的情形,就要做好一击杀不死对方的准备,有地面招式的话就开极巨化打出沙暴环境,这样才能避免后续被它阴死的情形。
宝可梦剑盾大师球级单人PVP队伍分享
今天为大家带来的是宝可梦剑盾中单人PVP模式的强力队伍分享,喜欢对战的玩家们不容过错。
这个阵容的核心是三只宠,也就是毛毛角羊、怖思壶、暴鲤龙这三只。至于太阳珊瑚、龙头地鼠、超坏星,纯粹就是摆设,绝不上场,给对手在选人上施加压力。我们只要无脑选绵羊+壶+龙就行。
为什么我只选这三只?因为它们在战场上的统治力太强!这是我在经历了这个环境百场PVP之后的发现。
角羊在面对纯物攻阵容的时候,可以完成无脑一推三。即便对面带草钢,也会被角羊秒杀。
怖思壶拥有着无与伦比的超强推队能力,带气腰防对手秒人,破壳之后特攻和速度大幅提升稳拿先手,如果对面是用接触性招式还可触发碎裂铠甲进一步大幅提升速度,没人能挡得住它一击的伤害,即便是极巨化的多龙也不行。
它的输出强到什么地步?比如说超坏星,它不是拥有超高的特防吗?解它是不是特别难?怖思壶破壳之后只需要一击辅助力量便可秒杀超坏星。
而暴鲤龙就是滚雪球打法,先让绵羊和壶上阵,把对手血量磨下来后,暴鲤龙上场极巨化用极巨飞冲秒杀对手,立刻获得攻击和速度的双向提升,相当于一次龙舞,接下来就是暴鲤龙表演无双一推三的时刻了。
所以我选的这三只都是可以完成一推三的选手,只要其中任何一个完成一推三,这盘游戏就赢了,所以往往很多场合我输到最后只剩下一头暴鲤龙,也能完成逆风翻盘。
毛毛角羊
特性:毛茸茸(接触招式伤害减半,火属性招式威力2倍)
携带:剩饭(每回合结束时恢复1/16的血量)
招式:棉花防守、扑击、接棒、守住
方向:极限防御、满HP
六围:HP179 攻击101 特攻64 防御167 特防110 速度108
首先来说说毛毛角羊,在上一篇攻略里我对它费尽笔墨,但依然无法表述它的强大。不过我对它的技能有所调整,改成了棉花防守、扑击、接棒、守住。将原先的电磁波换成了接棒。
因为我发现给它带电磁波纯属多余,该打不过的还是打不过,电磁波太看脸了。而接棒在很多场合还是有用的,比如对面是幽灵系扑击无效,就可以接棒暴鲤龙。
自带藤甲的它不是弱火系吗?但是它对上风速狗依然有着压倒性的优势!即便是在风速狗速度超过毛毛角羊,且各种闪焰冲锋的情况下,毛毛角羊依然可以屹立不倒。
连克制属性的风速狗都拿它没办法,由此可见称它为所有物攻手的噩梦绝不为过。
那么如果对面上谜拟Q怎么办?扑击根本无法造成伤害?
不要太好办!
先棉花防守两次,对面一定也很惬意地剑舞两次,然后我们接棒暴鲤龙,对面剑舞第三次。暴鲤龙直接极巨化放极巨飞冲打掉画皮,对面谜拟Q物攻升到六段非常开心,使出嬉闹暗影爪,最后却只打掉了暴鲤龙最多1/5的血量,要知道暴鲤龙接棒以后也是防御六段的!
然后对面根本不舍得将攻击六段的谜拟Q换下场,我们暴鲤龙继续极巨飞冲完成收割,此时的暴鲤龙已经得到攻击一段、速度二段、防御六段的超强buff!
后面就是暴鲤龙无脑一推三的过程了,绵羊事了拂衣去,深藏功与名。
不过需要注意的是,毛毛角羊的弱点是特防,如果判断出对面有可能首发特攻手,就千万不能让它首发,否则你会发现自己陷入非常尴尬的境地。
如果实在无法判断对面是物攻还是特攻,可以先用守住看一眼对面的招式再说。
怖思壶
特性:碎裂铠甲(因为物理招式受到伤害,防御下降1级,速度上升2级)
携带:气势披带(HP全满时,不会受到濒死伤害,残留1点HP)
招式:终极吸取、破壳、暗影球、辅助力量
方向:极限特攻,满速度
六围:HP136 攻击65 特攻204 防御85 特防134 速度122
怖思壶的打法思路我在之前的文章中也提到过,而只有自己真正上手的时候才发现这货究竟有多强。
首先它拥有非常优秀的特攻,速度也不算差,但是比起大部分的高速输出选手还是差了许多。所以这个时候气腰就很关键了,可以防止致命伤害。
第一回合果断选择破壳,攻击、特攻、速度上升两段,如果对面再使物理招式,由于其碎裂铠甲的特性,速度还能继续上升两段。
而辅助力量是根据你提升的能力等级来计算的,辅助力量基础威力为20,每上升一段能力提升20点威力,也就是说破壳之后的它该招式威力为140!如果再算上碎裂铠甲的触发,招式威力可以攀升到180!
如果你异想天开用防御六段的绵羊接力给它,去掉因为破壳和特性减少的三级防御,辅助力量的招式威力甚至可以达到240!
天啊撸这谁能顶得住?!
不过怖思壶的弱点也很明显,只要对面携带冰系或岩石系技能极巨化后开出冰雹或沙暴天气,怖思壶就会被毫无意义地收割。
或者是谜拟Q带画皮,风速狗那种带先制招式,以及其他带气腰的选手,都能反杀怖思壶。
所以是否要让怖思壶首发,你还得看对面的阵容再做判断。
如果不幸遇到洛托姆,千万别破壳,直接暗影球丢过去,否则万一被对面戏法传个专爱过来你就哭了。
还有不带专爱的多龙巴鲁托,一回合它潜灵你破壳,二回合你先手打不着它,后手被潜灵打出气腰,三回合突袭,完克你的怖思壶。
所以我考虑把它的草系招式换成替身,以应对这些情况,具体效果等以后有了结果再告诉大家。
另外,任何情况下都不要把极巨化丢给它,意义不大,极巨化必须留给暴鲤龙,这样后者才能开出无双。
如果一招打不死怎么办?那就让它去死,打成残血正好留给暴鲤龙收人头。
暴鲤龙
特性:自信过度(每次击倒对手,攻击提升1级)
携带:烛木果(受到效果绝佳的电系招式伤害,伤害减半)
招式:攀瀑、弹跳、强力鞭打、地震
方向:极限攻击,满速度
六围:HP171 攻击194 特攻61 防御99 特防120 速度133
在实战中我发现,回血果要么不触发,要么就是在极巨化的时候触发。而极巨化中触发,虽然回血量没变,但变相意味着效果减半,因为极巨化的时候血量是翻倍的,极巨化结束血量也会按比例恢复,所以暴鲤龙携带回血果的意义不大。
而暴鲤龙是四倍弱电,几乎是个电系招式都能秒杀它,所以我改为烛木果以减轻电系招式的伤害,这样想秒杀暴鲤龙可能性不大,即使暴鲤龙最后残血,只要极巨飞冲打出去,速度上升1级,就可以稳拿先手开无双。
招式中的龙舞也改成了地震,在目前预设的阵容中,龙舞的存在意义不大,所以不如换成地震多一种招式打击面。
在这种情况下,烛木果换成突击背心也是可以的,但是考虑到在面对铁蚁的时候会被严重克制,所以还是带了烛木果。
总结起来就是在对面特攻手较多的时候让壶首发,物攻手较多时让羊首发,暴鲤龙永远藏在背后,等对面残血极巨飞冲收人头,获得相当于龙舞的效果,这样就能完成一穿三。
而往往很多时候仅仅只是羊或者壶就能一穿三,总之这三只都是当前环境中最强势的宝可梦,运用熟练以后应对各种场合都可以游刃有余,我正是依靠这种打法,迅速从超级球级别,一路横扫高级球,直至达成大师球级别。
宝可梦大探险pvp阵容开局锁头日光束推荐
宝可梦大探险pvp阵容开局锁头日光束怎么样?宝可梦大探险pvp阵容开局锁头日光束推荐玩法是什么?相信很多玩家们对于pvp玩法不怎么了解吧,小编这就为玩家们介绍一下!
宝可梦大探险pvp阵容开局锁头日光束推荐
阵容配置
两个会日光束的宝可梦,例如大食花,霸王花,椰蛋树前面一个肉或者一个团团健美辅助
招式石配置
一个日光束多多连连展展
一个日光束多多快快展展
健美带两个团团一个恒恒
伙伴技能
攻击强化
玩法思路
开局走两步,攻击强化,有健美点健美,马上快到那个白线的时候两只一起放日光束。
推荐原因
日光束有施法前摇,所以等到接近白线的时候放技能,对面只要在蓄力期间不往后走,就直接秒掉,而且距离很远,有穿透效果,甚至有的时候穿过去还能拐个弯在打后面一个。
ps:受害人笔录:
卧槽,有挂,外挂!
开局刚看见对面前排宝可梦,我就发现自己的宝可梦只剩下一个了。
有的时候还啥都看到自己就失败了。
就看见几条绿色的线过来,然后自己就什么都不知道了。
最关键的是我顶过这一波攻击,这玩意之后还会分叉!
pokemmo怎么搭配队伍?
pokemmopvp队伍搭配如下:
一、龙头地鼠
1、特性:拨沙,场上天气为沙暴时,拨沙特性的宝可梦的速度翻倍,并且不会受到沙暴伤害。
2、性格:爽朗,提升速度降低特攻。
3、物品:生命宝珠,使用攻击招式时,伤害变为1.3倍,但每次攻击会损失自身HP最大值的1/10。
4、配招:剑舞 地震 告诉旋转 铁头。
二、天蝎王
1、特性:沙隐,如果天气是沙暴,沙隐特性的宝可梦在受到攻击时,攻击方的命中率变成0.8倍,并且不会受到沙暴伤害。
2、性格:淘气,提升防御降低特攻。
3、物品:剩饭,每回合结束时,携带吃剩的东西的宝可梦回复HP最大值的1/16。
4、配招:怪力钳 冰之牙 地震 急速折返。
三、班吉拉
1、特性:扬沙,出场或获得该特性时,天气变为沙暴。
2、性格:固执,提升攻击降低特攻。
3、物品:剩饭,每回合结束时,携带吃剩的东西的宝可梦回复HP最大值的1/16。
4、配招:雷电牙 岩崩 追打 隐形岩。
四、幸福蛋
1、特性:自然回复,自然回复特性的宝可梦交换下场时,回复自身的异常状态。
2、性格:大胆,提升防御降低攻击。
3、物品:剩饭,每回合结束时,携带吃剩的东西的宝可梦回复HP最大值的1/16。
4、配招:生蛋 剧毒 喷射火焰 芳香治疗。
五、盔甲鸟
1、特性:结实,一击必杀技对结实特性的宝可梦无效,结实特性的宝可梦在满HP时受到大于等于当前生命值的招式伤害时,必定会留下1HP。
2、性格:淘气,提升防御降低特攻。
3、物品:剩饭,每回合结束时,携带吃剩的东西的宝可梦回复HP最大值的1/16。
4、配招:撒菱 吹飞 羽栖 双倍奉还。
六、人造细胞卵
1、特性:魔法守护,拥有魔法防守特性的宝可梦不会受到除直接攻击以外的伤害。
2、性格:大胆,提升防御降低攻击。
3、物品:生命宝珠,使用攻击招式时,伤害变为1.3倍,但每次攻击会损失自身HP最大值的1/10。
4、配招:暗影球 真气弹 能量球 冥想。
精灵宝可梦剑盾PVP对战玩法攻略
精灵宝可梦剑盾是一款线上游戏,所以比单机版的玩法更多,精灵宝可梦也越全面,而PVP对战玩法也是游戏中的一大特色,下面小编为大家讲一下精灵宝可梦剑盾PVP对战玩法和战阵容搭配吧。
宝可梦剑盾PVP对战阵容搭配推荐
阵容从以下几个方面考虑:
这作是631机制,即6只选3只,其中1只宝可梦3回合可获得极大化的机制。极大化的效果,HP提升2倍,输出提升1.5倍左右,但是注意极大化的时候(讲究系列物品会失效)。这作极大化机制导致历代的打击面机制效果降低,天气效果降低。
例,在过去几代对战里需要考虑到宝可梦的打击面,例如过去搬砖老匠的农夫三拳,在这作里效果并不十分明显。
例,在过去系带对战中特别强势的天气队,在这一作效果也并不明显:极具化可以改场地,改天气。
这作之所以说打击面效果并不明显,是因为对战宠大多数较为重复,且就算属性不相克,只要有了极具化,一次两次出手权也可以进行击杀。
三个选择阵容方向:
1.2攻击手+1游击手,2攻击手可以选择1特攻1物攻,也可以选择2物攻,非常不建议选择2特攻情况,游击手尽量选择阵容打击面捕捉不到的但是对我放影响较大的宝可梦。
2.1攻击手+1游击手+1站场手。
3.1攻击手+2站场手。
4.1攻击手+2游击手。
排名不分前后,攻击手分为物攻手,特攻手。
特攻手推荐:
三首恶龙:+速度-攻击(讲究眼镜,白色香草,弱点保险)龙之波动(流星群),恶之波动,急速折返(诡计),火焰放射。
沙奈朵:+特攻-攻击(生命宝珠,讲究眼镜,讲究围巾),月亮之力,冥想(火焰放射),暗影球,精神强念。
游击手推荐:
洛托姆:+速度-攻击(讲究围巾,黑色污泥配戏法,黑色铁球配戏法)伏特替换,水炮,鬼火,戏法(过热)。
三首恶龙:同上。
多龙巴鲁托:同上。
站场手推荐:
坚果哑铃:+攻击-速度(凸凸头盔,剩饭)寄生种子,陀螺球,守住,强力鞭打。
坚果哑铃:+防御-速度(凸凸头盔,剩饭)寄生种子,陀螺球(强力鞭打),守住,隐形岩(用来破气势腰带)。
超坏星:+防御-攻击(黑色污泥,HP果)自我再生,死缠烂打,黑雾,毒菱(堡垒)。
勾魂眼:+防御-攻击(黑色铁球,火焰宝珠)自我再生,戏法,欺诈,鬼火(奇异之光)。
钢铠鸦:+防御-特攻(凸凸头盔)挑衅,急速折返,羽栖,钢翼。
宝可梦对战有的时候回出现一个很让人生气的问题:
就是你发现你一个技能打到对方宝可梦身上之后,他的血量只剩下一丝血,大概就1HP-10HP左右,真的是对方运气太好你运气太差了吗?
并不是,有一个设定叫做阈值设定,举个例子,在你252攻击0防御的情况下,他打你需要2下,你打他需要3下。
但是你努力值刷成138攻击,120防御之后,他打你需要3下,你打他还是需要3下。
这种情况叫做临界阈值。所以宝可梦努力值的设定尤为重要,可以自己用宝可梦伤害计算器计算,也可以找对战级别的魔法师进行修改。
其实露珠本人并不十分排斥魔法师。
原因很简单,在对战比赛的情况下会出现很多努力值需要改动,或者需要刷6V宠,配技能的情况。
这作努力值增加很简单,但是减少很难,并且努力值也很难卡临界点(需要带上各种各样限制道具打怪)
并且每一只怪的努力值属性都不一样,点数也不一样,想卡一个138临界点,152临界点,4点临界点挺难的。
对了还有一个比较强势的流派,但是弱点也同样明显,此流派在低端局可以达到100%胜率,高端局胜率在50左右。
接棒流玩法:
这作比较好用的两个接棒手
1.来杯茶(弱点保险)破壳、接棒。
2.毛毛角羊(弱点保险)棉花防守,剑舞,接棒,高速移动。
真的无敌。我一个朋友用这个阵容打到10级全胜0负,新手可以无脑接棒,高手可以选择站场先看对面上场宝可梦再考虑接棒。
但是同样这套阵容也被一个叫做黑雾的技能完克(但是实际情况是,你能用黑雾的精灵基本上都没破壳之后的速度快且会被一击秒杀)
所以接棒的时机很重要。
宠物的克制方法
谜拟Q:多龙巴鲁托可先进行破画皮,潜灵奇袭一击秒杀(极具化秒不掉),但注意小心连防换宠,超坏星黑雾清剑舞自我再生回血死缠烂打消耗,注意谜拟Q剑舞后两下极具暗影爪(第一下会减防)可以秒掉超坏星
达摩狒狒:火系特攻可造成高额伤害,注意达摩狒狒带围巾后速度特别快,个人建议围巾幽灵龙针对或围巾谜拟Q针对。围巾的托洛姆也可以。
多龙巴鲁托:打没有围巾的幽灵龙可以用围巾谜拟Q针对,或者用弱点保险谜拟Q针对,嬉闹可以秒杀,超坏星也可以消耗,勾魂眼可以用鬼火减攻击,这作幽灵龙大多数都是攻击手
三首恶龙:围巾谜拟Q速度比三首恶龙快,嬉闹可秒杀非极具化(极具化要打两下,但是三首恶龙秒不掉谜拟Q
坚果哑铃:任意火系特攻或物攻都可以,个人建议特攻手攻击,注意,坚果哑铃守住守不住极具化的三首恶龙喷射火焰,托洛姆极具过热。
超坏星:托洛姆电反,班吉拉地震,
勾魂眼:班吉拉可以打,注意这只宝可梦回血,鬼火,戏法等变化招式必定先手(对恶无效),鬼龙极具化幽魂可以秒杀,但是中鬼火后秒不掉,而且基本上鬼龙中鬼火就废一半,
钢铠鸦:火系特攻可针对,不建议用风速狗火冲来打,自己掉血更多。
注意,宝可梦对战除非某些特殊阵容,不可能达到100%胜率。
一个非常高的高手基本上胜率能达到65算是很高了。55%胜率就算脱离新手级别了。
当然我说的这个胜率并不是初期,而是胜率稳定之后。
宝可梦对战最有魅力的一个地方叫做预读。接下来会讲。
要想做到预读,那么你一定要知道对面的打击面。对方是否会克制你的技能,对方是否会进行换宠。对方下一步想要干什么。一个玩家知道如何选择下一步动作并不是最难得,如果提前预判对面下一步要干什么,并给予针对才是最难得。
例如对方有草钢,超坏星,我放托洛姆的情况下。
对方草钢上场,我放托洛姆上场。
三种想法:
1.对方换下草钢上超坏星
2.对方守住
3.对方草钢头铁种种子
那么你要根据对方对战招式的性格进行判断。对方要做什么。
比较有趣的是,对方守住一般情况是为了看你是否有打击面可以克制他,火系四倍可秒杀,一般情况下对方守住之后看到你有克制他的技能之后都会选择换宠。
宝可梦大探险pvp阵容推荐之山体滑坡岩石暴
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宝可梦大探险pvp阵容推荐之山体滑坡岩石暴
阵容配置
两个会岩石暴击的宝可梦,推荐多刺菊石兽,刺甲贝前面一个肉或者一个团团健美辅助
招式石配置
一个岩石暴击多多连连展展
一个岩石暴击多多快快展展
健美带两个团团一个恒恒
伙伴技能
攻击强化
玩法思路
开局走两步,攻击强化,有健美点健美,看见对面第一只,两只一起放岩石暴击。
推荐原因
岩石暴击无前摇,伤害有两段,路径伤害和末端爆炸伤害,有穿透效果,哪怕对面走位全屏攻击也挡不住。
ps:受害者笔录
既然打不过那就加入!
我刚想和对面碰一碰,我就看见满屏的石头冲我滚过来。
顶过路径伤害,_,我回口血,然后,这石头炸了,四个石头全炸了!
真的是全屏攻击啊!我躲都躲不掉!
没意思真的没意思
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新人在宝可梦大探险竞技场被乱锤?怎么样才可以在竞技场稳住阵脚?这份攻略是帮助钟爱pm的方可梦或者是想要了解宝可梦大探险的新人尽快上手,快来看看吧!
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阵容配置
一个岩石暴击的宝可梦,推荐多刺菊石兽,刺甲贝
一个会日光束的宝可梦,例如大食花,霸王花,椰蛋树
前面一个团团健美地狱辅助
招式石配置
一个岩石暴击双展展
一个日光束双多多一连连
健美带两个团团
伙伴技能
快速回复
伤害豁免
玩法思路
开局走两步,可以先点日光束,不管对面是否走位是否加伤害豁免,第二个三连日光束必中,不走位直接岩石暴击,因为岩石暴击瞬发完全来得及,走位的话就等一会再岩石暴击
放好伤害豁免
看好距离贴身之后直接地狱翻滚进行收割
推荐原因
因为岩石暴击的削弱,带多多朝两边发射就很容易打空伤害打不满,所以比较推荐双展展
日光束因为自瞄效果就比较适合多多,三条日光束伤害也很高
横冲直撞地狱翻滚
阵容配置
三只会地狱翻滚的宝可梦
推荐,怪力,火爆猴,大甲
招式石配置
随便配,随便装
伙伴技能
伤害豁免
快速回复
玩法思路
带伤害豁免的开局直接冲,点个伤害豁免,放开双手,开启自动战斗
带攻击强化的躲下技能,然后开启攻击强化,放开双手,开启自动战斗
推荐原因
地狱翻滚范围很大,最重要的是可以打乱阵型,有时候技能释放期间甚至可以走位躲技能
:受害者笔录
三个转圈圈的大汉往你脸上冲,而且碰一下就会掉好多血,碰两下三下就直接阵亡
不说了,我已经加入了
爱的魔力转圈圈
无限拉扯风筝流
阵容配置
三只会突袭,神鸟(比雕,化石翼龙),挖洞,暗袭要害(猫老大,镰刀盔)的宝可梦
招式石配置
随便配,随便装
伙伴技能
伤害豁免
攻击强化
玩法思路
用好一秒的伤害豁免,以及突袭挖洞神鸟的无敌帧,只要你操作的够好,理论上你可以打败任何阵容
推荐原因
目前来说,这是最需要预判和把握时机的阵容,但是是对阵容要求比较高的,容错率极高
因为这些技能的使用都自带位移,用的好不仅可以躲避技能,还可以打乱阵型,甚至可以造成巨大的伤害
无敌,创造奇迹
开局锁头日光束
阵容配置
两个会日光束的宝可梦,例如大食花,霸王花,椰蛋树
前面一个肉或者一个团团健美辅助
招式石配置
一个日光束多多连连展展
一个日光束多多快快展展
健美带两个团团一个恒恒
伙伴技能
伤害豁免
攻击强化
玩法思路
开局走两步,攻击强化,有健美点健美,马上快到那个白线的时候两只一起放日光束。
推荐原因
日光束有施法前摇,所以等到接近白线的时候放技能,对面只要在蓄力期间不往后走,就直接秒掉,而且距离很远,有穿透效果,甚至有的时候穿过去还能拐个弯在打后面一个。
:受害人笔录:
卧槽,有挂,外挂!
开局刚看见对面前排宝可梦,我就发现自己的宝可梦只剩下一个了。
有的时候还啥都看到自己就失败了。
就看见几条绿色的线过来,然后自己就什么都不知道了。
最关键的是我顶过这一波攻击,这玩意之后还会分叉!
山体滑坡岩石暴(已削弱)
阵容配置
两个会岩石暴击的宝可梦,推荐多刺菊石兽,刺甲贝
前面一个肉或者一个团团健美辅助
招式石配置
一个岩石暴击多多连连展展
一个岩石暴击多多快快展展
健美带两个团团一个恒恒
伙伴技能
伤害豁免
攻击强化
玩法思路
开局走两步,攻击强化,有健美点健美,看见对面第一只,两只一起放岩石暴击。
推荐原因
岩石暴击无前摇,伤害有两段,路径伤害和末端爆炸伤害,有穿透效果,哪怕对面走位全屏攻击也挡不住。
削弱:爆炸伤害范围变小,加上多多之后变成像光束一样的聚集起来打,跟日光束差不多了
ps:受害者笔录
既然打不过那就加入!
我刚想和对面碰一碰,我就看见满屏的石头冲我滚过来。
顶过路径伤害,_,我回口血,然后,这石头炸了,四个石头全炸了!
真的是全屏攻击啊!我躲都躲不掉!
没意思真的没意思
滔天巨浪双水炮
阵容配置
两个会水炮的宝可梦,推荐哥达鸭,海刺龙,宝石海星之类的。
前面一个肉或者一个团团健美辅助
招式石配置
一个水炮都快快展展连连
一个水泡快快展展
健美带两个团团一个恒恒
伙伴技能
伤害豁免
攻击强化
玩法思路
开局走两步,攻击强化,有健美点健美,马上到那个白线的时候先放一个水炮,等另一个水炮放了两段出来再放另一个水炮。
推荐原因
水炮有四段水柱,还有一定的跟踪效果,加上展展之后对面根本冲不过来,风筝到死。
:受害者笔录
我第一次就想冲过去,然后这水柱一直把我往后顶,就是过不去,气死了。
第二次我学聪明了,我先走位,_,等我走位过了,自动跟过去,我发现,这水炮怎么还有啊!
竞技场能不能加点障碍物什么的,治一治这个水炮!
毁天灭地龙逆鳞(地狱翻滚强化版)
阵容配置
三只会逆鳞的宝可梦
推荐,暴鲤龙,卡比兽
招式石配置
随便配,随便装
伙伴技能
伤害豁免
攻击强化
玩法思路
带伤害豁免的开局直接冲,点个伤害豁免,放开双手,开启自动战斗
带攻击强化的躲下技能,然后开启攻击强化,放开双手,开启自动战斗
推荐原因
逆鳞是地狱翻滚的强化版本,快龙别再傻傻学龙星群了,逆鳞真的好用呀!
替身唱歌折磨流
阵容配置
一只会唱歌的宝可梦,推荐胖丁,皮皮
一只会替身的宝可梦,推荐魔墙人偶
一只伤害足够的宝可梦
招式石配置
唱歌双多多一展展
替身双快快一连连
伙伴技能
伤害豁免
攻击强化
玩法思路
主要思路用好一秒的伤害豁免,只要你的唱歌前排不被秒,你就可以让对面感受绝望,动也动不了,就算技能放出来也是打的替身
推荐原因
我是真的被恶心坏了呀,被一个低了将近八千战力的人给制裁了,他带的是两个唱歌前排,后排的输出还不够,直接开启折磨我
打到第二局我直接关游戏重进,真的不想在遇到第二次了
没有替身的也可以试试双唱歌流,是真的折磨人啊!
我加个替身是可以增加容错率,因为双唱歌流的cd确实很快,但是你要是没操作好,可能就只能睡住一个
好了,今天关于“宝可梦 pvp阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“宝可梦 pvp阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。