与平精英简单粗暴阵型组合 关于和平精英的简笔画
现在,请允许我来为大家详细解释一下和平精英简单粗暴阵容搭配的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于和平精英简单粗暴阵容搭配的讨论,我们正式开始。
永劫无间T0职业介绍
T0:
天海(法海)
测试版的神,我最主要的吐槽目标——法海。因为是个和尚,被我叫着叫着,就变成了法海。
一个集输出、坦克、控制,甚至还能治疗的角色。不管是官方组织的锦鲤杯,还是高段位的比赛中,都总能看到双法海加奶,甚至三法海的阵容,足以可见法海的强悍。
小技能——金钟罩,防御向技能,一般使用普通版或振刀天赋,这两种比较多。普通版,可以防止被敌人连招至死。振刀版金钟罩,主要是振刀收益高,配合上手动振刀,双振刀在近战时,更容易触发振刀,近战优势很大。
大招——金刚伏魔,化身怒目金刚,瞬间满血,不吃各种打断击飞小控制,能把敌人抓在手上,还能扔出去造成伤害,点了天赋甚至还可以抓队友回血。
说实话,法海的这个大招,就是我在测试期间的噩梦。每次当我狠揍对面法海,快要把他击败的时候,他就残血变金刚,我又变不了哥斯拉,只能选择逃跑。(挫败感拉满)
因为,这时候你跟他正面对抗,是没什么容错的。一旦失误被抓到,你就会被控制数秒,还需狂按F挣脱(直接按坏我一个键盘),碰到会玩的,还可能会被敌人远程集火秒掉。
在法海的队友先倒了的时候,他也可以使用大招,压制整个局面,保护队友去扶倒地的队友。
有人可能会说,那你可以跑阿,也可以利用远程武器攻击他。是的,是可以跑,也可以拉开用远程武器还击。
但关键是,如果你是落地抢点呢,如果是决赛圈呢,你是几乎没有什么空间和装备去风筝对面的法海。法海强就强在,他的压制力太强了,尤其在一开始的抢点,或者在结束时的决赛圈,在这些关键的情况,都是法海能大放异彩的地方。
一个法海就够恶心人,分段高了以后,场场都能看到到处是双法海的队伍,两个法海轮着变身,就像是奥特曼会车轮战变身,根本顶不住。
妥妥的T0级角色,甚至我感觉分段高了以后,游戏都变成了其他角色大战多少个金刚。
胡桃(奶妈)
另一个T0级的角色,作为现阶段唯一的一个正宗奶妈,重要性不用多说。
有奶妈的队伍,容错率会大大提高,跑毒的压力也会小很多。能够持续治疗血量、能够远程扶倒地的队友、大招能瞬间治疗队友的血量和护甲,还有着不错的机动性和控制。非常全面的能力,搭配上法海,真的是法力无边。
由于,永劫无间的主要伤害都是靠操作武器,不是靠角色技能,所以只要玩得好,奶妈也能是暴力输出。(近战奶妈天下第一)
T1:
宁红夜(莫甘娜)
由于大招跟英雄联盟的莫甘娜大招很像,所以我一般都叫莫甘娜。
宁红也之所以能排在T1,是因为她是现阶段六个角色里面,唯一能够比较好针对法海的角色。
小技能——昆仑决-封,能够让对方在8秒之内不能使用小技能和大招。在对阵法海的时候,见法海血量差不多了,赶紧给他封了,再也不怕他会残血变身。就是这个小技能,前摇抬手特别慢,打空几率有点高。
大招——赤练无明,就是莫甘娜大招,射出几条链子,链住身边的敌人,在5秒内,敌人没有摆脱的话,就会被眩晕在原地5秒,过程中宁红夜不能攻击。大招也是非常好针对法海,一旦眩晕成功,直接喊上你的队友:“秒那个法海!”
五秒时间完全足够一人打出一个蓄力攻击,在眩晕时间内直接秒杀法海,让他开不出大招。
上述这些情况,只在面对单法海时比较有效,在面对双法海时,还是跑吧,真没必要。
反正,宁红夜算是最好针对无敌法海的角色。我选宁红夜时,整把游戏的眼中就只有法海,一打起来就盯防法海,只要让对面的法海开不出大招,基本赢一半。
使用大招的时候也要够果断,最好刚开打就放,别打到一半,血量和护甲都消耗得差不多,发现打不过的时候来放大招,那样宁红夜很容易在无法攻击和移速变慢的五秒内,被集火秒杀,大招直接浪费。
以下排名不分先后:
迦南(苟王)
小技能瞬移,大招能够让队友都隐形。迦南这个角色,我个人觉得更适合单排,三排的效果挺一般的。大招虽然能群体隐形,让队伍快速脱离战场,但更多是拿来反制宁红夜的大招。
因为在中了宁红夜大招的链子以后,迦南大招群体隐形,是能够让所有队友直接挣脱链子,完美回避宁红夜大招。甚至挣脱链子后,宁红夜依然会保持无法攻击和移速变慢的祈祷状态,可以抓住这个机会,瞬间集火反打。
季苍海(火男)
小技能是射出火球,大招是变身成为超级赛亚人。
季苍海这个角色我玩了不少把,我个人的感觉是这个角色太平均了。说得好一点叫全能,说的不好听就是平庸。
什么都会,但什么都不够厉害。
小技能火球能够让对手不能疾跑,天赋能够让火球变成火雾,变成持续性的范围攻击。另一个天赋,可以让火球变大、伤害变高,但是失去让对手不能疾跑的控制能力。
大招变超级赛亚人,变身的时候能够把身边的敌人振开(小抗拒火环),并且提高运动能力。(变身以后,季苍海的运动模式会变成猛冲状态,我个人而言,操控起来会有点别扭。)
天赋可以选择进入超级赛亚人状态时,可以免疫远程攻击,能够有效防止想用钩锁贴近对手时,被远程武器打断的窘境。
不过,我一般都是选在变身期间,能够狂放火球的天赋,配合小技能天赋让火球变大,在变身期间能够连续射出五到六枚大火球,轰炸对手。
很帅,但也就只有帅了,实用性堪忧。毕竟,没有几个人会傻乎乎的站着给你射火球,更别说那种扎堆给你射的情况,是少之又少。
总而言之,季苍海是个比较全能的多面手,但也没什么特点。感觉上季苍海应该是对护甲能够造成很大杀伤的角色定位,但实际效果却体现不出来。
除非你是特别喜欢这个角色,否则如果你只是单纯想要吃鸡和上分,那为什么不多选一个法海呢?
季苍海能做到的事情,法海能比他做得更好。
特木尔(风男)莱垍头条
有火,就有风。
特木尔,大草原上的一匹孤狼。
小技能是召唤三个风精灵,每个风精灵可以格挡一次远程攻击,也可以发射出去吹起对手,造成一个短控制。
大招是在原地召唤风之牢笼,附近的敌我双方都会被困在风牢里,风牢外的远程攻击会被阻挡。在没有点天赋之前,敌我双方在进出风牢时都会异常艰难。
特木尔的小技能很强,风精灵可守可控,作战的时候能够有效地防止被人用远程武器打黑枪,也能够避免在接近敌方时被远程武器打断。(一个弱化版的季苍海大招天赋效果)
在敌方想逃跑时,配合小技能的追踪天赋,能够射出风精灵吹起对手,进行追击。
大招风之牢笼,使用适当,经常能够造成多打少的集火局面,甚至还有把对手困住,让队友逃跑的壮烈用法。但是,都需要跟队友很好很好的配合,才能够发挥出风之牢笼这个大招的效果,不然就会显得很鸡肋。
特木尔是一个能够制造出优秀近战环境的角色,但在战斗力上没有太多的加成,近战该打不过,还是打不过。开大招把对手困住,然后一对一真男人近战单挑打输,这种事我经常都做。
跟队友配合得好,确实能打出一些很强的连招,但操作难度很高。所以,还是那句话,既然如此为何不简单粗暴一点,再选一个法海呢?
这就是我觉得特木尔在当前版本下强度不高的原因,如果后续版本削弱法海或者更改选人规则——不能够选两个相同的角色,不会再有双法海这种组合出现的话,特木尔的强度和选取优先度会有很大的提升。
和平精英最好用二指的键位
二指因为指数的限制,在战斗中一定要简单粗暴才能发挥优势,它的核心在于两点,一个是依靠右手开火键移动开火腰射,一个是多用直接开镜而不要总是探头开火。
玩家在初次创建角色时,可选择男、女任意一种性别,两种性别的属性都无差异,只是外观不同。玩家创建角色时,还可选择不同的脸型、发型、肤色来创建。
玩家选定好性别后,如果对选择的性别不喜欢,还可以进入到游戏里的仓库界面,从“更换形象”的选项进入,重新设定人物的性别、脸型、发型、肤色等。
玩家可仓库界面为角色佩戴各种不同的时装,诸如帽子、面部、上衣、裤子、鞋子、降落伞等,角色所佩戴各种时装,不带任何属性,只是起装饰作用。
和平精英中击杀敌人不靠枪还能靠什么?
在《和平精英》这一款游戏当中,如果想要击杀敌人,可以使用很多种不同的方法,比如使用枪击,或者使用使用手雷等比较常见的手段。但是在游戏当中还有几种比较困难的击杀方式,一般能够做到的基本都算是大神。
载具击杀
在很多玩家心中,载具的主要作用就是用来跑毒。但对大神玩家来说,如果在刚落地还没有枪时,找到一辆车,并借助其移动速度和防御能力来击杀一些刚落地的玩家,这十分简单粗暴。而且在决赛圈的时候,如果圈在空地上也可以利用载具来吃鸡,或者巧妙的使用载具的防御作为掩体来战斗。因此载具击杀算是除枪击外比较常见的了。
十字弩
其实严格的来说这算不上是一种枪械,而且射程有限,弹药特别少,只是伤害特别高,甚至伤害力要高于狙击枪。它几乎没有太大的声响,所以在击杀敌人的时候也不会被察觉,这是这款武器的一大明显优势。只是玩这款武器需要一定的高水准,想要利用这个武器击杀敌人不是一件特别容易的事情。
拳头击杀
我们都知道在游戏当中用枪来杀人是比较简单的,如果在遇到敌人的时候,自己恰巧手里没枪,该怎么办呢?一般低段位的玩家只会撒手就跑,什么都不管,然而大神玩家就完全不一样了,直接用拳头和敌人对战,通过展现风骚的走位,靠拳头将对方打死。这样的击杀方式直接有效,不少大神玩家都会经常使用。
其实在《和平精英》当中还有很多神操作,有很多操作是我们平时根本就想不到的,然而众多大神玩家都将这些操作驾驭的相当熟练,比如在游戏中使用摩托配合C4腾空炸飞机等等。这些操作让很多菜鸟玩家看了都叹为观止,但对技术要求确实也很高,不像用枪那么直接。对此,大家还知道哪些神击杀吗?欢迎在评论区里分享。
爆破上尉怎么玩
《和平精英》爆破上尉玩法介绍如下:
爆破上尉的被动十分给力,可以减少爆炸伤害,一个满雷的情况下,也只会造成95点伤害,何况这是满雷,所以即使在开局就被雷炸,我们第一时间也是不会直接死的,就会有反打的能力,在后期血量到一百八的时候,就更不怕手雷了,这里描述是投掷物,实际在遇到铝热弹,以及火箭小子的榴弹炮时,也会有免伤,像火箭小子足足需要十多发才能秒掉我们。
技能非常简单粗暴,就是二十秒一颗雷,且附带追踪,这个技能在前期和敌人都没有拿到枪的时候,作用很大,一级扔的雷伤害最高就可以到达80。手雷的跟踪判定应该是跟踪绝对和手雷开始追击时距离最近的敌人,所以我们在收割的时候,就要注意走位有没有人,调整抛物距离,避免手雷飞到一半,就被其他敌人吸引走。
因为手雷附带吸引效果,就堪比一个小透视,在我们在经过房区时,可以先使用手雷去炸一波,如果炸出了血量提醒(这也可以判断敌方所在房内的位置),那就代表有人了,就可以选择灌雷,或者直接莽,这无论是单兵作战,还是配合队友作战,都能发挥作用。
而大招的压迫感十足,这个主要就是适合近中距离,对面在掩体或者我们之间扫不好扫的时候使用,比如说攻一些露天房,或者是平原躲树后的情况,能够让对面被迫走一会位,给我们有一定的时间拉近转移。
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烟雾恢复:打法保守的可以选用,可以在烟内回血,而且烟的持续时间长,所以我们相当于有一个堪比战地医生的小技能,使用方法呢,就是小中距离,我们可以先打,漏了就往烟里躲回血,换个位置继续打,近距离则可以直接用技能打,利用减伤来和敌人打一个换血,然后进行反打。
战地老兵:战地老兵对于频繁对打的玩家来说是非常舒服的了,比如说刚捡了个二级甲,没打两下就爆了,十分难受,被打成盒的敌人甲又是残的,最后打个半天连甲都见不到,所以如果看见占地老兵,可以选上。
技能达人:可以在我们释放技能后恢复20%的血量,假如打游击战,用爆破上尉的话,这个技能会比“高效治疗”急救包当医疗箱用要简便,虽然有二十秒的CD,但因为是直接恢复,所以用的还是比较舒服的。
晶体收集:如果技术差,不想到处跑,怕被抓,可以选用这个,晶体收集,5秒可以获得10晶体,之后就慢慢苟的同时找,也可以到十级以上,非常适合怕碰见人的玩家。
和平精英kda怎么算
和平精英中的kda就是淘汰数除以被淘汰数。
KDA是英文kill(击杀) death(死亡) assist(助攻)的缩写,通常指击杀敌人、自己死亡和助攻这三个数据的比例。这个数值的高低,可以直观的体现玩家在游戏中的有效活动。和平精英作为一个生存策略性游戏,它的KDA数值计算公式即是简单粗暴的“玩家击杀总数(K)/玩家死亡总数(D)”,而有效助攻数(A)并没有计入kda数值。从这个角度来说,刺激战场的官方数据称作KD更恰当。通常我们看一个玩家的游戏水平,除了段位之外,一个很重要的参考数值就是kda数值。同段位玩家,kda数值越高,代表玩家在游戏三柒三三游戏中的有效活动越多,玩家实力越强。如果看到队友段位皇冠,甚至无敌战神,而kda只有1点几甚至0点几,也不要对队友的技术抱有太高的期待了。
和平精英这款游戏有着排位上分的机制,同时也有KDA,只要打开玩家的资料详情都能看到玩家的KDA。有的玩家觉得段位越高,就代表越厉害,其实不是,在和平精英这款游戏中,段位是可以靠苟的,就算你的技术不佳,但是你在游戏中苟一点,不要惹事,到处找人打架,你的段位就能上去,但是,这也带表着KDA值就会相对的少一些。但是呢,因为和平精英这款游戏的特殊机制,有时候KDA高也不代表这个人就强,有时候KDA也是会骗人的,关键还是要看一个数据。
今天关于“和平精英简单粗暴阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“和平精英简单粗暴阵容搭配”,并从我的答案中找到一些灵感。