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史前星球阵型组合主推图 史前星云是什么意思

作者:admin 更新时间:2024-10-13
摘要:大家好,今天我将为大家详细介绍史前星球阵容搭配推荐图的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。,史前星球阵型组合主推图 史前星云是什么意思

 

大家好,今天我将为大家详细介绍史前星球阵容搭配推荐图的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

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《史前星球》是由执行制片人Jon Favreau和Mike Gunton以及BBC Studios 自然历史部门制作的自然历史剧集,该剧集由执行制片人乔恩·费儒(Jon Favreau)导演,BBC Studios自然历史部门制作,汉斯·季默作曲,大卫·爱登堡爵士解说,共5集。该剧集将于2022年5月23日至5月27日在Apple TV+上全球首播,将带领观众探索6601万年前的恐龙世界。

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细胞阶段

*组件单位:一个组件为一个组件单位,比如一张嘴或一双对称嘴。

此阶段的理念为:荤食把你当成一艘帆船型战舰;素食则加强尾部的防护。

影响后面阶段的因数:影响基本食物类型,并对生物阶段的嘴型产生影响。

提高速度:增加触手等的数量可以提高速度;速度是逃生和寻猎的最重要基础。

自我防御/攻击:初期的刺是在两边,你可以把它放在嘴的位置,但是这样做他就是一艘冲撞船了,敌人靠近只能用头来顶,控制面少;其他心得:

1.选中身上的组件后滚动鼠标滚轮,可以放大缩小。当然,放大后的接触面更大。

2.这个阶段中组件的数值带有叠加效果。2个1速的触手就是2速。

3.自带的眼睛可以卖5点,如果去掉眼睛,周围的可视范围很短,不便于觅食和逃跑,非常危险。

4.这个阶段组件的获得法是直观获取型。也就是自己没有某个组件,但消灭掉某个有该组件的生物后,则就开启这个组件。但每消灭一个生物最多开启一个组件。

5.困难难度下后期有很多荤食小生物会吃你,推荐装上电击。

6.触发可以上岸的事件后继续吃DNA点不会增加。

生物阶段

此阶段的理念为:让对方孤立。

影响未来的要素:确定生物的外形(日后不可修改),影响着部落中个体的移动速度,攻击力,攻击方式等。

这个阶段应该是本游戏最花时间也是最有意思的阶段。陆地上的其他生物分为中立型和敌对型,只有你通过沟通手段成功后才可以友善型。

组件获得(征服):除了采集骨头,其实每消灭一个头目级的生物即可随机获得一个组件。而头目级则是生物成长其中的一个阶段,分别是蛋-〉宝宝-〉普通-〉头目-〉无赖。当巢穴中已经没有头目级的话,可以到别的地方转一圈再回来就有了。

DNA:砸毁蛋可以得到25点的DNA(简单模式下没有),谈和或消灭一个部落,最多会得到70点DNA,而特殊怪物(250HP)能得到100点。史前怪物就别去惹了,他们会秒杀……

征服:4个技能,要说技巧的话,就是不要被群殴(后期110点HP倒也无妨),尽量选落单的生物,远离巢穴的。一般头目级会带着宝宝出去探索,是个下手的好时机。技能等级影响伤害值。

社交:4个技能,与其他生物沟通时,需要在右侧进度条没达到中间点之前,让左侧我方的进度条先连接;而取决条件是对方生物在做什么动作你也做什么动作,还有你的队友以及技能的等级所决定。

飞翔&跳跃&滑翔&藏匿&疾步等技能:飞翔和跳跃这两个技能很实用,可以躲避被追杀。

怒吼:这个不用说了,解救危难时的首选技能,但好像也有不怕怒吼的生物(不是特殊生物)。怒吼后不要乘机再进行攻击……

其他心得:

1.占领或同盟后的巢穴可以治愈和躲避追击的生物,但是也有无视巢穴安全范围的……

2.自己的出生巢穴是绝对安全的(没试过史前及怪物);

3.巢穴中有头目,普通级和宝宝时,普通级会保护宝宝,而头目级则会跟你厮杀;

4.这个阶段中组件的数值不带有叠加效果。不是说你有2双手攻击力就可以X2倍。

5.不要进入深水区……水中很危险。

6.巢穴周围巡逻的生物会有固定路线和个数,如果对方还不是敌意并且比你弱,你可以冲刺攻击,否则容易被围殴。推荐方法当然是引诱出来各个击破。

7.初期生命值得加成非常重要,多一点则是对一份希望(荤食)。

8.这个阶段组件的获得法是非直观获取型,不是对方有翅膀你就能得到翅膀(这里说的是猎杀头目级所获得组件进行参考)。

9.自己的巢穴迁移后推荐也跟过去,不然你有DNA有组件,无法交配进化是个最大问题(老巢穴是否有配偶的几率看人品)。

10.社交技巧在于让对方单体,方式是社交时中途退出,对方生物会害怕而躲着你,你就可以慢慢驱赶到远离巢穴的地方再进行社交。

11.每一个单体生物的社交模式是固定的,比如对一只生物的第一次社交是跳舞,唱歌,跳舞,那么不论多少次都不会改变(当然成功了就不需要试很多次了)。

部落阶段

此阶段的理念:先征服有优势组件的部落。

影响未来的要素:征服部落的手段影响着未来城市的方向(军事征服或宗教征服)。

每个部落都拥有着独有的建筑物组件,消灭部落即可拥有该族的独有建筑物组件和服饰组件。

推荐的战争建筑物组件:长矛<-医疗<-斧头<-火炬。

有渔场建筑物组件后,可以养动物也可以抓鱼。

之后的过场动画应该是说明你的城市是成为军事城市还是宗教城市,条件就是这个阶段你是靠什么方式进行统一的。

其他心得:

1.这个阶段组件的获得法是直观获取型。

2.别忘了给族人加装服饰。

3.部落的社交是怒或生气情况下需要送15肉的礼品,才能进行吹弹,5次机会达到满槽。

文明阶段

此阶段的理念:自给自足,用海军征服世界。

影响未来的要素:母星球的城市保留原貌。

本阶段开始时会让你设计市政厅和载具(陆地型军事单位),这些在进入该阶段后都可以修改。

初期占领香料来提高收入,但之后香料的产量会急剧下降,所以别盲目性扩建城市的住宅和娱乐区,中后期的经济支柱是军事城市。

核弹统一:当成是拥有数达到6座时则开启洲际导弹,需要花点钱就可以瞬间统一全球。(我觉得这个技能有些无赖,当然你用了这个技能后,在太空阶段这些被轰击的城市是没有建筑物的……)

暴动狂热:当成是拥有数达到6座时则开启宗教感化统一全球,城市保存完好。

其他心得:

1.陆地载具、海军和空军在游戏中都有默认的样式,优先于军事的,也有优先于耐力的等等。

2.海军能够起到决定性的作用,攻击距离能超过城市防御炮塔,而且才1500块。

太空阶段

此阶段的理念:大航海时代宇宙版……影响未来的要素:无。

我觉得如果变成策略型会更容易发展,点一下星球即可对该星球上的军队,生产和探索进行控制。不然靠自己一个一个星球的征服或联盟,要到何时才能有资格与Grox为敌或者征服整个银河系……

开拓殖民地心得:

1.初期任务会叫你试着放置一个殖民地,这个时候可以不去指定的星球安置,附近找一个其他颜色的香料并且又是绿色轨道的星球,最好T1级别;

2.母星球可以放置最多10个殖民地,一个帝国只有一个母星球,如果失去了母星球则会重新设立某个星球为母星球;而其他殖民地星球最多可以放置3块殖民地;

3.每块殖民地的香料储量是5,所以母星球的最大储存量是50,其他星球为15;香料储存装置(消耗品,建筑物)可以在所放置的星球让储存量增加一倍;当存货量超过储存量最大值,多余出来的就流失掉了;

4.只有当星球的T1稳定之后,而不是达到T1,殖民地才可以建造建筑物,后续的T2,T3同理;

5.T2环境下的殖民地可以建起除炮台之外的所有建筑物;炮台主要防范海盗;

6.关于殖民地快乐指数,只要没有不快乐指数出现就可以。飞船不飞离这个星球的太阳系不会出现罢工情况;

7.香料采集效率计算公式:3600/星球上所有殖民地采集效率之和=1单位香料需要N秒;

8.外星球的殖民地建筑物造价高,一般全部建下来(除去炮塔)要190,000左右,卖建筑物只能返还一半的钱(确定之后),在初期需要注意这一点;

9.一个星球上只能建立3个殖民地,默认为15储存量;一个太阳系中的殖民地可以建在能访问的星球上;一个太阳系只能由一个帝国管理;

10.想巩固某一个太阳系,你可以在该太阳系的每一个可以访问的星球上设立殖民地,因为不论毁灭还是占领该太阳系,都需要先解决掉太阳系里面的所有殖民地;

#建议:香料采集集中在少数的几个星球上,比如说从其他帝国买来的母星球,其储存量为50,加上香料储存装置可以翻倍;其他星球储存量为15,加上香料储存装置达到30,效率一般为10秒/1单位香料。

而其他太阳系则只要有一个殖民地占领着就可以了,最好不要有生态环境,不然星球一多,什么生态环境正受到威胁、海盗偷香料阿会把你搞得一团糟。

整地心得

1.从T0到T3共需要以下不同的种类维持生态环境:小植物x3种,中植物x3种,大植物x3种,素食动物x6种,杂食/荤食动物x3种,所以需要18个舱位;单个舱位的储存量最大为99;

2.整地工具在其他星球会卖的比自己帝国更便宜;也包括其他可交易的物品;

3.后期会开放星球环境调整技能,需要最少整地达人2或帝国2;

4.组建一个生态环境的顺序是:先放置小型、中型、大型三种植物,然后再放2个素食1个荤或杂食动物;

5.整地工具用在非本帝国的星球上会降低友好度;

6.想获得生命权杖请访问银河中心,机会只有一次;

香料贩卖&物品购买心得

1.卖颜色差异的香料,比如把红色香料卖给没有红色香料的帝国时价格会更高;

2.把一种颜色的香料卖给一个星球后,该星球会减少对这种香料的需求,所以推荐99满仓后再一口气卖给出价最高的(需要段时间才会改变价格);

2.本帝国卖的物品是最贵的(除了香料和维修);

3.由于仓位单体容量上限是99,所以需要提高香料的多样性;

4.交易的对象是一个星球,所以在同一个帝国的不同星球上交易价钱不一样;

5.有些星球还没开始采集香料或很少,所以不能购买;

6.和交易方帝国搞好友好度可以改变维修和充能的价格,贸易价格不会变;

7.与交易方帝国友好度到达或超过0时才可以进行交易;

友好度心得(待完善)

*友好度会随着时间流逝而增减;

*以下部分指标针对Grox会有所变化;

1.在说明任务内容的时候取消、联盟船被击毁的情况下会扣除少量的友好度;

占领了我们的星系之一(-100);

使用有害工具(-100);

摧毁了我方太空船(-100);

摧毁我们的建筑物(-100);

猎杀我方星球(最大值-100);

战争(-50);

拒绝支付贡品(-40);

惧怕陌生人/不信任陌生人(-30);

你真吝啬(-21)?非最大值;

慷慨(+25)?非最大值;

拒绝外交-20;

摧毁我们的建筑物-45;

恐吓我方市民-20;

使用友好工具(最大值+50):迷你/中幅/超级快乐光束(技能,巨消耗能量)可以免费增加友好度;

馈赠礼物(最大值+50):资金10,000加3.7点友好度,50,000为18.5的友好度,100,000为37倍的友好度(用100,000+50,000的组合即可);

大使馆设置(最大值+50):大使馆(消耗品,建筑物)随着时间自动增长;

我们喜欢新朋友(+30):对方的性格所决定;

我们的贸易线路(+30)?非最大值;

你的贸易(+25)?非最大值;

建立了同盟(+25/+50);

你介绍了自己(+10);

亲切招呼的能力(+10);

友好度指标

怒:-70以下;

生气:-69至-30;

一般:-29至29;

开心:30至69,可以建立贸易路线;

高兴:70以上,可以联盟;

购买星球心得 技巧

1.同时只能与3个星球进行贸易,且除非你买下该星球不然贸易仍然存在;

2.推荐先购买其他生物的母星球,储存量最大50;(这里有时会出现以下情况,就是你买下母星球后,如果不进入该星球得大气层内,那么储存量还是40(我遇到的是殖民城8做的母星),且3600/594=6秒/1单位的速度增长;而如果你一进入,就会变成一座普通的15储存量星球,只有三块殖民地的星球)

3.由于你买了其他帝国的母星,所以他们会重新设立母星球并进行发展,虽然能建到10块殖民地,但时间比较长;

4.买其他生物的母星球,价格最低是5,000,000(困难难度下);

5普通星球价格:T2级3,000,000;T3级5,000,000 -10,000,000;

6.竞价失败后,星球购买进度重新开始;

武力征服心得1.后期的超强炸弹能够瞬间摧毁殖民地的市政厅,想要占领殖民地的则要小心;

2.占领殖民地是针对整个太阳系而言,如果该太阳系有2个星球上都有殖民地,那么需要全部投降或者摧毁才可以;占领进度条下方的圆圈是代表一个星球,出现白旗则表示该星球上的所有殖民地都投降了;

3.军事/武力帝国的同盟舰船会更具威力且耐打,想要征服星球的话还是先选好舰船;但对于Grox而言还是很弱不经风;

部分徽章说明

脑外科医生:选择一个生物星球,然后放置巨石,等待即可;需要该星球的太阳系不被任何帝国所占领。

清除者:?

征服者:包括摧毁或占领星球上的所有殖民地。

探险家:进入太阳系即可;

观光客:通过不同的黑洞;

分裂性格:改变职业,通过向其他不同职业的生物学习;

仙境漫游者:访问制定星球

BBC古生物题材纪录片《史前星球》开播,这部纪录片讲述了什么

今日,也就是5月26日,BBC的古生物题材纪录片《史前星球》正式开播,引起了人们的关注,要知道,在纪录片领域,BBC一直都是非常出色的佼佼者,而且在这个方面也有着很长的历史。那么这部纪录片到底讲述了什么呢?

第一、这部纪录片主要讲述的是白垩纪时期的地球样貌,表现了当时的地址结构 白垩纪时期大概和我们现在有6600万年,这个时候人类还没有诞生,地球和我们想象的很不一样,甚至很多地理结构都在发生变化,甚至我们所熟知的五大洲都没有分开,而是联合在一起成为了一块很大的大陆。这些都是真实发生过的。而BBC就是通过还原那个时候的山川、海洋、陆地等等结构,还原一个人们都不可了解的星球。当然,也是给与我们一个切实的感受白垩纪星球的机会。而且当时的地质结构到底跟我们现在有什么区别,地形地貌到底有什么变化,这些都以3D的形式呈现出来的时候肯定会让我们惊讶。

第二、这部纪录片最关键的也是最让人着迷的就是白垩纪时期的恐龙描述 要知道,恐龙和我们的生活已经没有关联了。恐龙在很早很早之前的地球灾难中就已经灭绝了,但是我们现在仍然可以找到恐龙存在的化石以及恐龙存在的各种侧面证据。但是我们从没见过这种神奇的生物。而这次,BBC的《史前星球》就是主要的还原的白垩纪的地球上恐龙的生活过程,分别从天空,陆地,海洋三个角度,来还原三个生态环境下恐龙是如何生存的,如何猎取食物的。并且通过对现代生物的观察和研究,结合古代生物的特点,尽可能的还原恐龙时代他们的生活。

第三、这部纪录片通过专业科学的视角,表现了很多我们不知道的恐龙知识 一部纪录片不能仅仅只有画面,而BBC这次所拍摄的《史前星球》就是画面和文字的结合,BBC请到了很多知名的古生物学教授以及博士,通过他们的研究以及专业的知识,还原了白垩纪的世界,这些寓教于乐的知识肯定会开阔我们的眼界,给我们带来不一样的精彩。

希望大家都可以喜欢这部纪录片!

震撼的恐龙,震撼的故事——纪录片《史前星球》

震撼的恐龙,震撼的故事

——纪录片《史前星球》

晚上,看了最近上映的纪录片《史前星球》。看这样的纪录片,真的是极度享受。

这样的纪录片,可以多来几部,除了震撼还是震撼!还没有看过的小伙伴们,快来及时看看。

这里是贝顿看**,喜欢加关注。

下面说说自己的思考和收获。

1、震撼的恐龙,震撼的故事。蒙古泰坦龙、霸王龙、蛇颈龙、霸王龙、迅猛龙等恐龙高清的复原在屏幕上的时候,除了震撼还是震撼!

2、好的作品就是简单的作品。没有刻意和特意的故事,一切看起来都是水到渠成,简简单单。

3、看着霸王龙的孩子,陆陆续续地丢失,这就是规则,即便是你是陆地之王也没有用。

4、沧龙,竟然是一只大蜥蜴。看着它脱落的皮层,漏出红色的新皮肤,真的是光彩夺目。

5、泰坦龙脖子上的气泡很有意思,咕咕作响!有气势,势不可挡!看着重达70顿的蒙古泰坦龙的时候,世界好像都是静止的。

6、翼龙,它们的生态位就是鸟类的生态位。看来它们攻击力也不高。陆地上捕食者,根本够不到的地方才是它们可以筑巢的地方,比如悬崖,比如峭壁。

7、霸王龙游泳的姿势很厉害,可以潜水,可以快速上岸。原来霸王龙宝宝是在海岛上面长大的,认知收获了。

8、蛇颈龙,看上去很像鱼,很像大鲸鱼。看着她们吞食鹅卵石,就知道它们的胃石是需要及时补充的。

9、白熊恐龙、三角龙、甲龙、大型翼龙和盗龙等都是非常神奇的恐龙,活灵活现的,它们存在的时代,这个星球也是绿色的星球。

10、恐龙身上是长毛的,看着小小的恐龙很像雏鸟,也许就是一样的。你们认同吗?

好了,关于“史前星球阵容搭配推荐图”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“史前星球阵容搭配推荐图”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。